Új Szó, 2009. augusztus (62. évfolyam, 177-201. szám)

2009-08-05 / 180. szám, szerda

10 DlGlTÁLlA ÚJ SZÓ 2009. AUGUSZTUS S. www.ujszo.com Vágyunkat is kitalálják a jövő számítógépei Készül a jövő irodája FELDOLGOZÁS A lehetséges forgatókönyvek között az üzletág eladása és a tőzsdei bevezetés is szerepel Megszűnhet a Skype A felhasználó mozgását követő irányítórendszer, a Natal és az Of­fice programcsomag ötvözetét mutatta be Craig Mundie, a Mic­rosoft kutatási és stratégiai igaz­gatója. A Mundie által bemuta­tott, Natal irányítót, Surface-t és nagyfelbontású kijelzőket tartal­mazó irodában nem jutott hely az egérnek vagy a billentyűzetnek. A bemutatott környezet két teljes falnyi kijelzőből állt. Mundie ké­peket, dokumentumokat és vide­ókat mozgatott a gesztusokat fel­ismerő technológia segítségével. Emellett HD videóhívásokat bo­nyolított, illetve tárgyalt az ope­rációs rendszer robothangú be­épített virtuális asszisztensével is hangfelismerés segítségével. A bemutatón csupán egy mo­dellt tekinthettek meg a meghí­vottak, a teljes technológia még nem létezik. Mundie szerint Részben a gazdasági válság, részben az igazán ütós játékcímek hiánya miatt nem túl rózsás a szá­mítógépes és videojátékok piacá­nak helyzete. Manapság nem csak az alkalmi játékosok sajnálják a pénzt videojátékokra, hanem már a fanatikus rajongók is meggon­dolják, mire költik a pénzüket. Furcsa paradoxon, hogy mi­közben többen játszanak számí­tógépes és videojátékokkal, mint valaha, ugyanakkor ez nemhogy nem mutatkozik meg az új címek eladásaiban, hanem még erősen gyengélkedik is a piac - írja a Ya­hoo. Pedig az év elején még úgy tűnt: a játékipar egyike azon ritka iparágaknak, amely hatékonyan ellent tud állni a recesszió vihará­nak. Az évek során a videojáték teljesen mainstream (közkeletű) szórakozási ággá vált és jelentő­sen kibővítette vevőkörét is. Sok elemző számításai alapján a já­tékpiac már nagyobb, mint a ze­neipar. Ugyanakkor az utóbbi hóna­pokban mégiscsak jelentős vissza­esésekről számoltak be. Június­ban az amerikai játékszoftver el­adások 30 százalékkal gyengéb­bek voltak, mint a múlt év hasonló időszakában, továbbá a Sony és a Nintendo is bejelentette, hogy konzoljaik és játékcímeik eladásai azonban nincs messze a szék nél­küli, óriásképemyőkkel felszerelt irodákkal teli jövő. „A fejődés hul­lámokban történik; a számítógé­pek és a robotika készen áll arra, hogy hatalmas lépést tegyen előre” - mondta az igazgató. Ha a szenzorok olcsók és pon­tosak lesznek, a számítógépek tudni fogják mi zajlik körülöttük - jósolta Mundie, áld szerint a gesz­tusok felismerésével a számítógép megpróbálhatja kitalálni, mire készül a felhasználó, már a pa­rancs kiadása előtt elkezdve a végrehajtást. Az óriás kijelzőkön futó jövőbe­li operációs rendszer avatárokkal is rendelkezik majd, akiknek pa­rancsokat adhat a felhasználó. A kutatási igazgató szerint az ember formájú segédek és a beszédfel­ismerés több emberhez hozhatja közel a számítástechnikát, mint amennyihez a billentyűzet és egér képes volt. (o) jelentősen csökkentek, de a Mic­rosoft is veszteségekről számolt be az elmúlt negyedévben. Az Esésűit Államokban so­kan nem hajlandóak 60 dollárt (43 euró) kifizetni egy új játé­kért. Hiába is próbálta a Micro­soft, a Sony és a Nintendo egy­aránt a köztudatba sulykolni, hogy a játék olcsó szórakozás a válság közepette is, hiszen sok­kal tovább tart, mint egy 25 dol­láros (17 euró) DVD-film meg­A népszerű VoIP-szolgálta- tás tulajdonosa, az eBay szerint ha egy jogi vitát nem sikerül rendezni, vagy találni egy alternatív meg­oldást, nem működtethető tovább a Skype - írja az IT café. FELDOLGOZÁS Az eBay régóta szabadulni sze­retne az üzleti profiljától idegen, ugyanakkor egyre javuló pénz­ügyi teljesítményt nyújtó, a leg­utóbbi negyedévben az anyacég­nek 170 millió dollár bevételt termelő Skype-tól. A lehetséges forgatókönyvek között az üzletág eladása és a tőzsdei bevezetés is szerepel, de egy, az utóbbi hóna­pokban kibontakozó váratlan fordulat boríthat minden korábbi tervet. Az internetes aukciósház leg­utóbbi, az amerikai Értékpapír- és Tőzsdefelügyelethez (SEC) be­nyújtott közzétételéből ugyanis kiderül: egy licencvita miatt ve­szélybe kerülhet a rendkívül népszerű, több mint 480 millió regisztrált felhasználót számláló VoIP- és üzenetküldő alkalmazás jövője. Eddig nem volt közismert, de az eBay nem jutott hozzá min­den, a kliens működését biztosító technológiához akkor, amikor 2005-ben körülbelül 3,1 milliárd dollárért megvásárolta a több észak-európai ország koproduk­ciójában működtetett Skype-ot. A céget 2003-ban alapította a svéd Niklas Zennström és a dán Janus Friis, az egyik legnépsze­tekintése, a vásárlókat ezzel nem sikerült meggyőzni. Szó sincs arról, hogy az emberek érdeklődése csökkent volna a játé­kok iránt, mindössze jobban meg­találják a „kiskapukat”, hogy ol­csóbban jussanak hozzá szórako­zásukhoz. Rendkívül jelentős pél­dául a használt játékok kereske­delme, amelynek köszönhetően a töredékéért juthat hozzá bárki akár egy féléves nagyobb címhez is pél­dául az ebay-en keresztül. Emellett rűbb fájlcserélő alkalmazást, a KaZaA-t megálmodó duó. De Zennström két évvel korábban életre hívott egy másik vállalko­zást is, amelybe kimentette a Ka- ZaA és a későbbi Skype alapinfra­struktúráját biztosító peer-to-peer kommunikációs technológiát, és a mai napig ez a cég, a Joltid Ltd. rendelkezik a protokoll szaba­dalmaival és jogaival. Az eBay is a Joliidtól licenceli a technológiát, de idén márciusban a felek között vita alakult ki. A Jol­tid szerződésszegéssel vádolta meg az aukciósházat, és kilátásba igen nagy manapság az interneten játszható, teljesen ingyenes játé­kok (például közösségi online sze­repjátékok) konkurenciája is, ezekkel pedig nehéz felvennie a versenyt egy közepes minőségű, vagy nem annyira populáris „fi­zetős” programnak. Jellemző az is, hogy idén keve­sebb az igazán figyelemfelkeltő, ütős cím. Míg tavaly a Grand Theft Auto IV 500 millió dolláros bevétel­lel büszkélkedhetett, pusztán az el­helyezte a licencszerződés fel­mondását. A felek végül bíróság elé vitték az ügyet, amelynek tár­gyalását 2010 júniusára tűzték ki. Mivel a jogi huzavona kimenetele kétséges, az eBay egy saját peer-to- peer megoldás fejlesztésébe kez­dett, hogy egy esetleges kedvezőt­len bírósági döntés esetén is bizto­síthassa a Skype fennmaradását. Ám amint írják, nincs garancia arra, hogy az alternatív szoftver kifejlesztése sikeres lesz. „Ha a Skype elveszíti a jogot a Joltid szoftverének használatára, illetve ha az alternatív szoftver nem áll ső héten, az idei játékok még csak meg sem közelítik azt sem minő­ségben, sem népszerűségben. A já­tékosok közül sokan úgy gondol­ják, hogy idén még nem került a boltokba semmilyen olyan új prog­ram, amelyet egyáltalán érdemes lett volna megvásárolni. Jellegzetes jelenség az is, hogy a korábban piacvezető Nintendo Wii játékkonzolban sokan csalódtak vi­lágszerte. A Nintendo által kidolgo­zott rendkívül eredeti és élvezetes irányítási rendszer miatt tömegek vettek Wii-t, azonban később az új­donság ereje már nem hatott annyi­ra, az új játékok minősége pedig csökkentarégiekhezképestéspopu- laritásuk is jelentősen visszaesett. Ilyen körülmények között arra lehetne számítani, hogy a három nagy konzolgyáros (Microsoft, So­ny, Nintendo) legalább csökkenti a masinák árát, hogy tartani tudja az eladási rátát, azonban erről szó sincs. A Sony például még mindig 400 dollárért kínálja a PlayStation 3-at és a Nintedo sem engedett 2006 óta a 250 dollárból, illetve a Microsoft sem jelentett be árcsök­kentést. Még meglepőbb Chris De- ering, a Sony Europe egykori főnö­kének azon kijelentése, hogy sze­rinte a nagyobb kaliberű játékokat 115 dollárért kellene árulni, hogy a fejlesztési költség megtérüljön, ez pedig majdnem a duplája az ed­digi tarifának. majd rendelkezésre, folyamatos működtetése a jelenlegi formában valószínűleg nem lenne biztosítható” - vázolja, fel a pesszimista forgatókönyvet a do­kumentum. Azaz ha a vitát nem sikerül rendezni, a Skype nem működhet tovább. „Nem változtak a terveink, to­vábbra is le akarjuk választani a Skype-ot. A perrel kapcsolatban pedig nincs több közölnivalónk, mint amit a közzétételben írunk” - nyilatkozta az eBay szóvivője a hírt először közlő Bloomberg- nek. (IT café) World of Warcraft Pszichiáterek lepik el a játékot Újfajta módszerrel kísérletezik a pszichiáterek egy csoportja, akik a közösségi online szerepjá­ték, a World of Warcraft függő­ségben szenvedő játékosokat próbálják leszoktatni szenvedé­lyükről. Nem várják meg, hogy a játékfüggő páciens ellátogasson a rendelőjükbe, inkább saját maguk lépnének be a játékba egy egyéni karakterrel.A mód­szert Richard Graham londoni pszichiáter dolgozta ki, és az év vége felé indítják el a projektet. „Nyilvánvaló, hogy a pszichiá­tereknek a játék paraméterein belül kell maradniuk, tehát nem rohangálhatunk a WoW- ban fehér köpenyben, hanem mesés karaktereinknek ugyan­olyan öltözéket kell viselniük, mint a többi játékosnak” - nyi­latkozta a pszichiáter a Daily Telegraph brit napilapnak. Még nem világos, mit tesznek a pszichiáterek a játékon belül. Üzengetnek azoknak a játéko­soknak, akiket gyakran látnak? Azzal mindenesetre Graham is tisztában van, hogy kollégáival együtt alaposan meg kell tanul­niuk a játék fortélyait és szabá­lyait, ha el akarják érni, hogy egyáltalán szóba álljanak velük a fanatikus játékosok. (MTI) (Képarchívum) Szó sincs arról, hogy az emberek érdeklődése csökkent volna, csak megtalálják a „kiskapukat", hogy hozzájussanak szórakozásukhoz Gyengélkedik a játékpiac MTl-HÍR DIGITALIA A mellékletet a LINKPRESS készíti. Felelős szerkesztő: Szabó László tel: 02/59 233 441; e-mail: digitalia@ujszo.com, Levélcím: Digitália, Lazaretská 12, 811 08 Bratislava (Képarchívum) ^ ___________________________________________________________ Az eBay régóta szabadulni szeretne az üzleti profiljától idegen Skype-tól

Next

/
Oldalképek
Tartalom