Új Szó, 2009. január (62. évfolyam, 1-25. szám)

2009-01-28 / 22. szám, szerda

14 DlGUÁLlA ÚJ SZÓ 2009. JANUÁR 28. www.ujszo.com Februárig tölthető le a Windows 7 Lehallgatás-biztos böngésző? A Macintosh tervezését az Apple jelenlegi vezérigazgatójának, Steve Jobsnak tulajdonítják 25 éves az Apple számítógép Ez volt az első, otthoni felhasználásra szánt komputer, amelynek grafikus felhasználói felülete volt és egér­rel lehetett irányítani (Képarchívum) FELDOLGOZÁS A Microsoft eredetileg azt ter­vezte, hogy múlt szombatig engedi letölteni a Windows 7 bétát, de a nagy érdeklődés miatt hosszabbít. Az Internet Explorer 8-ból már le­tölthető az RC1 változa - írja a Computerworld Online. Brandon LeBlanc, a Microsoft Windows kommunikációs vezetője egy blog- bejegyzésben tette közzé a hírt, hogy meghosszabbították az új operációs rendszer béta változatá­nak az eredetileg január 24-ig ter­vezett letöltési lehetőségét. Mind­azoknak, akik szeretnék kipróbálni a Windows 7 bétaváltozatát, egé­szen február 10-ig van idejük, hogy elindítsák a letöltést, és február 12-ig érnek rá, hogy befejezzék. A Microsoft eredetileg január 10-én tette elérhetővé a Windows 7-et - egy nappal később az eredetileg tervezettnél, mert a weboldal az előző napon összeomlott az óriási érdeklődés terhe alatt. LeBlanc sze­rint egyébként most csak a letöltési lehetőségről van szó, mert akinél már ott a telepítőkészlet, az később is igényelheti a telepítéshez szük­séges kulcsot. (Hogy meddig, arra nem tér ki.) A Microsoft hétfőn elérhetővé FELMÉRÉS A kapcsolatok rovására mehet a túlzott videojáték, derült ki a Brig­ham Young Egyetem kutatóinak vizsgálatából. Ásókat játszó hallga­tók családi- és magánéleti kapcso­latai áldozatul eshetnek a szenve­délynek. A Journal of Youth and Adolescence-ben megjelent ta­nulmány szerint rontja a szülőkkel és a kortársakkal fenntartott kap­csolatok minőségét a sok játék. A Science Daily szerint a 813 egye­temista részvételével végzett kuta­tás rendkívül negatív eredménye a kutatókat is meglepte. „Lehet, hogy a fiatal felnőttek a videojátékok miatt fontos társadalmi tevékeny­ségeket hagynak ki, de lehet hogy a kapcsolataikkal amúgy is küzdő emberek keresik az idő eltöltésé­nek altematívmódjait.”- mondtaa kutatást vezető Laura Walker. Valószínű, hogy a mindkét hatásról fellép és egymást erősítik - tette hozzáakutató. Nem jelenti a játék a kapcsolatok tette az Internet Explorer 8, Relea­se Candidate 1 (RC1, azaz megje­lenésre jelölt első változatát). A cég közleménye szerint az eddig bemu­tatott változatokhoz képest javítot­tak a böngésző teljesítményén, és egy komoly biztonsági szolgálta­tással is kiegészítették a progra­mot. A Microsoft állítása szerint az IE8 az egyetlen webböngésző, mely védelmet nyújt az úgynevezett „clickjacking” ellen. Clickjacking- nek nevezik, ha a netkalózok olyan kódot helyeznek el egy webolda- lon, amivel nyomon követik, hogy a felhasználók mit csinálnak, milyen információt érnek el egy honlapon. Például egy bank weboldaláról így tudnak belépési információkat lopni anélkül, hogy a felhasználó tudatában lenne a „lehallgatásnak”. Az IE8 RCl-be épített biztonsági szolgáltatás lehetővé teszi a web­oldalak üzemeltetői számára, hogy egy kódot építsenek a weboldal fej­lécébe, ami segít a clickjacking ész­lelésében. Ha egy oldal üyen kódot használ, akkor az IE 8 felismeri a technológiát, figyelmezteti a web- böngésző felhasználóját, és azt is lehetővé teszi, hogy egy új, védett ablakban nyissa meg a támadott weboldalt. (cw) végét, mérsékelt a kapcsolat a két tényező között. Igazán az lepte meg a kutatókat, hogy a videojátékok­hoz kapcsolódó dolgok mind nega­tívak voltak. A kutatás eredményei szerint a naponta játszó fiatalok dupla olyan gyakran füveznek, mint a csak ritkábban játszó társaik. A vi­deojátékokkal egyáltalán nem fog­lalkozókhoz mérve ez az arány még magasabb, háromszoros volt. A nőknél a játékokkal töltött idő az ön­értékeléssel volt fordítottan ará­nyos, a sokat gépező lányok kevés- sbé tartották magukat értékes em­bernek. Érdekesen alakult a nemek aránya is az egyetemista korú vá­laszadók között. A férfiak majdnem háromnegyede játszott valamilyen játékkal, a nőknek azonban csak 17 százaléka válaszolt igennel a video- játékokhasználatátfirtató kérdésre. A szakemberek maguk is meglepőd­tek az eredményeken, hiszen a té­mát kitaláló Alex Jensen maga is nagy Madden játékos, és mentora sem tiltotta ki otthonából a Ninten- doWii-t. (o) Huszonötévé, 1984. janu­ár 24-én került kereske­delmi forgalomba az App- le-cég első Macintosh szá­mítógépe. FELDOLGOZÁS A közönség figyelmét két nap­pal korábban a legnézettebb tévés esemény, az amerikai futballbaj- nokság döntőjének szünetében sugárzott reklámfilm csigázta fel. A Ridley Scott által rendezett, az­óta klasszikussá vált hirdetést Orwell regénye inspirálta, a futu­risztikus környezetben egy hősnő és az Apple Macintosh menti meg az emberiséget a Nagy (IBM) Testvértől, így „1984 nem lesz olyan, mint az 1984”. Az Apple már 1983-ban piacra dobta Lisa elnevezésű gépét, amely grafikus megjelenítővel rendelkezett ugyan, viszont 12 ezer dollárba került, amit az át­lagfogyasztó nem engedhetett meg magának. A Macintosht el­lenben 2495 dollárért kínálták, és azonnal hatalmas sikert aratott. Ez volt az első, otthoni felhaszná­lásra szánt komputer, amelynek grafikus felhasználói felülete volt és egérrel lehetett irányítani. A gépre előre telepítették a szöveg- szerkesztő és a rajzolóprogramot. Az Apple számítógépei rövid idő alatt elszánt rajongótáborra tet­tek szert, s ma is a világ minden tá­ján kedvelik őket egyszerű hasz­nálatuk, stabilitásuk és nem utol­só sorban zseniális formatervezé­sük miatt. A Macintosh tervezését az Apple jelenlegi vezérigazgatójá­nak, Steve Jobsnak tulajdonítják, de lényegében csapatmunkáról beszélhetünk, hiszen segítségére volt Jef Raskin, akkori minőség- biztosítási felelős, Dean Hovey tervezőmérnök és Brian Howard, a hardver kifejlesztője. A munka során a kezdetektől fogva a hardvert a szoftverhez, a szoft­vert a hardverhez tervezték. Ras­kin ötlete volt, hogy ellátogassa­nak a Xerox PARC-hoz, ahol már több tapasztalattal rendelkeztek a grafikus felhasználói felülettel kapcsolatban. A bemutatón találkoztak elő­ször az egérrel is, és a döntés rögtön megszületett: a Macin- toshokat egérrel kell irányítani. Hovey a prototípushoz szüksé­ges alkatrészeket egy drogériá­ban vásárolta meg: egy szappan­tartó volt a test, golyós dezodor tartozéka a golyó, melyet a csú­szás ellen gumírozott anyaggal vontak be és a tisztítás meg­könnyítése érdekében később el- távolíthatóvá tettek. A golyós egerek még évtizedekig Hovey eredeti elképzelései alapján ké­szültek. Az Apple a kilencvenes évek elején komoly nehézségekkel került szembe, piacot vesztett, veszteségei hatalmasra duzzad­tak. 1997-ben ismét Steve Jobs vette át a cég irányítását (1985-ben elkeseredett hatalmi harc után köszönt le), aki pro­filtisztítást hajtott végre. 2001-ben piacra dobták a céget ismét felvirágoztató iPod zene- lejátszót, a megújult számító­gépek iránt ismét nőtt a keres­let, majd következett az iPhone okostelefon. Az Apple-részvények árfo­lyamának alakulására nagy ha­tással van Jobs egészségi álla­pota is. 2004-ben vált ismertté, hogy hasnyálmirigyrákot diag­nosztizáltak nála, azóta ha rosszabbul van, zuhannak a részvények, ha jobban érzi ma­gát, szárnyal az Apple is. Tavaly nyáron tévedésből már nekro­lógja is megjelent, amire azzal reagált: „a halálomról elterjedt hírek kicsit eltúlzottak”. Idén januárban mégis bejelentette: egészségügyi okok miatt fél év­re „fizetés nélküli szabadságra” megy - a hír nyomán az Apple- részvények ismét vesztettek ár­folyamukból. (m, 1) A naponta játszó fiatalok gyakrabban füveznek Antiszociálissá tehet a videojáték A sorozat a videojáték-történelem legrégebbi darabja; a repülést a lehető legélethűbben szimuláló szoftver több mint 25 éve áll folyamatos fejlesztés alatt Nem lesz új Flight Simulator FELDOLGOZÁS Negyedszázados történet ér­het véget a számítógépes játék­iparban: a Microsoft a válság miatti leépítési hullámban el­küldte a népszerű szimulátor-so­rozat fejlesztőit. Véget ért a legendás Flight Simulator fejlesztése, legalábbis a Microsoftnál - adta hírül az IGN. A szoftvercég a pénzügyi válság miatt kényszerült leépí­tésre: a cég 94 ezer munkatársá­ból 5 ezret küldenek el, elsősor­ban a szórakoztatóelektronikai eszközökért és játékfejlesztésért felelős részlegekről. Ennek a le­építési hullámnak esett áldoza­tául a redmondi székhelyű ACES Studio, amelynek hat ember ki­vételével az összes munkatársa lapátra került. A Flight Simulator sorozat alighanem a videojáték-történe­lem legrégebbi címe: a polgári repülést a lehető legélethűbben szimuláló szoftver több mint 25 éve áll folyamatos fejlesztés alatt. Az első epizód 1982-ben jelent meg, és azóta 12 folytatás és számtalan hozzá tartozó ki­egészítő látott hozzá napvilágot. A legutóbbi rész 2007-ben jelent meg, tavaly pedig egy kiegészí­tőt adtak ki hozzá. Az ACES-nél már készült a folytatás is, és a szoftvercégnél a 2001-ben kiadott Train Simula­tor című vasútszimulátor újabb verzióján is dolgoztak, de ezek várhatóan jó ideig nem jelen­hetnek meg, ha valamikor befe­jezik őket egyáltalán. A cég munkatársai szerint elképzelhe­tő, hogy a franchise mégis to­vább él, de erről még nincsenek konkrét információk. A Microsofttal kapcsolatban olyan hírek is napvilágot láttak, hogy a cég beszünteti a Zune médialejátszó gyártását, amelyet az Apple iPod ellenfelének szán­tak, de csupán 4 százalékos ré­szesedést tudtak vele szerezni a piacon. A szoftvercég azonban cáfolta, hogy megszünteti a ter­méket, noha a legfrissebb ada­tok szerint 54 százalékkal csök­kentek az eladásai. (O) DIGITALIA A mellékletet a LINKPRESS készíti. Felelős szerkesztő: Szabó László tel: 02/59 233 441; e-mail: digitalia@ujszo.com, Levélcím: Digitália, Lazaretská 12, 811 08 Bratislava

Next

/
Oldalképek
Tartalom