Új Szó, 2003. június (56. évfolyam, 125-149. szám)

2003-06-16 / 137. szám, hétfő

ÚJ SZÓ 2003. JÚNIUS 16. Digitália Az esetet az FBI is vizsgálja Elsötétített szoba, fegyverzaj, kávé. Egy brit egyetemi hallgató dokumentumfilmje az„online gamer"-ek életéről Banki titkokat lop a vírus vírusír A Bugbear vírus új mutánsa banki információkat továbbít készítőjé­nek a fertőzött PC-ről. A rejtett funkcióra az egyik IT-biztonsági cég szakemberei bukkantak rá. Az esetet az FBI is vizsgálja. A tavaly ősszel nagy riadalmat oko­zó Bugbear féregvírus új, „b” jelű variánsa június első napjaiban buk­kant fel az interneten, elsőként az Egyesült Államokban, de később világszerte elterjedt. A Symantec informatikai biztonsá­gi cég szakemberei egy héttel a fé­regvírus megjelenése után újabb kártékony, főként pénzügyi intéz­mények dolgozóit érintő funkciót fedeztek fel a Bugbear.b program­kódjában: ha a féregvírus egy bank nevére bukkan az áldozat elektro­nikus postaládájában, megkísérli továbbítani a készítő e-mailcímére a gépen esetlegesen elmentett jel­szavakat, valamint a felhasználó korábbi billentyűleütéseit. A kárte­vő kódjában körülbelül 1200 pénz­intézet neve és webcíme szerepel, és a féreg szakértők szerint az első olyan károkozó, amely kifejezetten a gazdasági szektort célozza meg tevékenységével. A Symantec köz­lése szerint szerdáig közel 9 ezer Bugbear-fertőzésről értesült, ebből 245 esetben nagyvállalatok számí­tógépei estek áldozat a féreg tevé­kenységének. Az esetet az FBI is vizsgálja, a szö­vetségi nyomozóiroda jelenlegi vé­lekedése szerint a Bugbear lehet az első olyan vírus, melyet kifejezet­ten a gazdaság egyik szektora elle­ni támadásra készítettek fel. A Bugbear.b e-maüek melléklete­ként teijeszti önmagát. Aktiválódá­sa esetén továbbítja magát a fertő­zött gép levelezőkliensében találha­tó címekre, egy véleüenszerűen ki­választott bejegyzést feltüntetve fel­adóként. Emellett a féreg többek kö­zött billentyűleütések lementésére szolgáló programot telepít a gépre, továbbá hátsó ajtót is nyit, melyen keresztül illetéktelenek férhetnek hozzá a PC erőforrásaihoz. Az IT- biztonsági cégek szokásos módon az Outlook e-mail kliens biztonsági ja­vításainak alkalmazását, a gyanús­nak ítélt levelek törlését, valamint a vírusirtó alkalmazások adatbázisai­nak frissítését ajánlják, (o) Film a játékfüggőkről NETVILÁG lsötétített szoba, fegyverzaj, kávé. Egy brit egyetemi hallgató dokumen­tumfilmje a számí­tógépes hálózatok „online gameť’-ének, játékosának életébe enged rövid bepillantást. Modern Day Gamer, azaz Napjaink játékosa címmel készített egy brit egyetemi hallgató dokumentumfil­met az online játékokat szenve­délyszinten űzőkről. A mára igen elterjedt számítógépes játékforma segítségével a gép előtt ülő játéko­sok a hálózatra kötve - legyen szó akár egy szobában összekötött né­hány, akár az interneten keresztül kommunikáló több száz gépről - egymással mérhetik össze tudásu­kat. Ma már a legtöbb játékszoft­verben megtalálható a multiplayer (többjátékos) üzemmód, ezek kö­zött a népszerű CS, azaz a Counterstrike akciójáték a legel­terjedtebb. Emellett külön kategó­riát képviselnek a „masszív” több­játékos szoftverek, mint az Everquest és az Anarchy Online, ezek már csak hálózatban játszha­tók, használói felépített fantáziavi­lágban kalandozhatnak a többi online játékossal. Simon Bysshe, a Southamptoni Egyetem hallgatója májusban ké­szített tízperces filmet a netes játék jelenségéről, a 21 éves diák egy, a barátai által szervetett kisebb LÄN- party történéseit vette fel. - A köz­vélemény jellemzően antiszociális számítógép-őrültekként ábrázolja - ha egyáltalán foglalkozik velük - a netes játékosokat. Filmem elké­szítésének célja e kérdés körüljárá­sa, valamint maguk a játékosok megkérdezése volt - közli Bysshe. A film első kockái a Bysshe által vá­zolt sztereotípiát támasztják alá: a brightoni ház elsötétített szobájá­ban néhány ember ül a monitorra szegezett tekintettel, a helyiségben számítógépek hűtésének hangja, fegyverzaj és kiáltozás hallatszik. A LAN-party egyik résztvevője, Lyfe Langdale kifejti: nem hiszi, hogy barátaival „feláldozzák” életüket a játék számára. - Legalábbis nem jobban, mint azok, akik napi több órán keresztül ülnek a televízió előtt - teszi hozzá. Egy másik gamer felhasználási szokásairól el­mondja: hét közben általában napi 5, szombaton és vasárnap pedig na­pi nyolc órát tölt a gép előtt. A kér­désre, miszerint nem érez-e bűntu­datot, amiért annyi mást is csinál­hatna a játékkal eltöltött idő alatt, rövid kérdéssel felel: „Mint példá­ul?”. Másikuk, Jonathan Casde, el­mondja: vélekedése szerint a multiplayer ugyanolyan társas cse­lekvés, mint például a másokkal történő beszélgetés, vagy akár a tánc a „való világban”. - A játék so­rán folyamatos kapcsolatban, inter­akcióban vagyok a többiekkel. Ép­pen ezért a játékot nem nevezném antiszociális cselekvésnek, ellentét­ben azzal, amikor a tévé előtt eldől­ve végignézem a Big Brothert, vagy egy szappanoperát - tér vissza a te­levízióval való összevetéshez. Az egyik „hardcore gamed’ testvére ezzel szemben kifejti: rendkívül an­tiszociálisnak tartja az ilyen tevé­kenységet, hiszen ennek során nem létezik semmi más, csak a játékos és a számítógép. A film készítője szerint jelenleg csak Európában 5,9 millióan ját­szanak online, a játékok között magasan a legnépszerűbb a Counterstrike. Bármely adott pillanatban 50 ezer játékos játszik a CS-szel a hálóza­ton keresztül. Bysshe - maga is já­tékos - elmondja: rendkívül nehéz abbahagyni. - Néha eszedbe jut, hogy abbahagyod, de azt veszed észre, hogy egy hét múlva újra a gép előtt ülsz. Nagyon nehéz - te­szi hozzá, (origo) Nagy teljesítményű, ám energiatakarékos működésre is képes 3 GHz-es processzor TECHNOLÓGIA Az Intel új, nagy teljesítményű, ám energiatakarékos működésre is ké­pes, noteszgépekbe szánt Pentium 4-es processzort jelentett be, amely 3,06 GHz-en működik. Új, notesz­gépekben használatos processzo­rokat és lapkakészleteket jelentett be az Intel. Az amerikai chipgyártó legnagyobb újdonsága egy új mo­bil Pentium 4-es termékcsalád, amely 2,4, 2,66, 2,8 és 3,06 GHz- es órajelű változatokban érhető el. A most bejelentett lapkák a koráb­binál gyorsabb rendszerbuszt hasz­nálnak, és akkumulátorkímélő módban 1,6 GHz-es órajelen üze­melnek. Szintén szerdán debütált egy 400 Mhz-es rendszerbuszt használó, 2,6 GHz-es órajelen mű­ködő, az előbb említett lapkáknál alacsonyabb áramfogyasztású Pen­tium 4M processzor, amely 562 dollárba kerül. Három új modellel gyarapodott az olcsó noteszgépek­be szánt Celeron processzorok kö­re, ezek 2,2, 2,3, és 2,4 GHz-en működnek, s nagy tételű rendelés esetén áruk 74-84 dollár (o) NETVILÁG Az Európai Unió távközlési miniszte­rei luxembourgi értekezletükön elvi jóváhagyásukat adták a brüsszeli bi­zottságnak az Európai Hálózati és In­formatikai Biztonsági Hivatal létre­hozására vonatkozó tervéhez. Az új hivatal feladata az lesz, hogy adatokat gyűjtsön a vírusfenyegeté­sekről, felmérje a biztonsági kocká­zatokat, az EU egészét érintő irány­elveket fogalmazzon meg, és össze­hangolja a hasonló profüú országos hatóságok munkáját. Felállításához szükség van még az Európai Parla­mentnek és tagországok kormánya­inak jóváhagyására, így a hivatal előreláthatólag csak a jövő év elején kezdheti meg működését. Tevé­kenysége a számítások szerint az el­ső öt évben 24 millió eurójába fog kerülni, de ebben nincs benne az a költség, amit a tíz új tagállam 2004 májusi csatlakozása jelent. Az EU egyes tagállamainak rendőr­ségei közt már létezik együttműkö­dés az internetes bűnözés vissza­szorítása érdekében, de az infor (ng) A gyerekek 51 százalékát eléri a „gyógyszeripari spam", amelyben például Viagra online vásárlására biztatnak - gyakran vadidegeneknek is megadják e-mail címüket A gyerekekre is dől a spam, gyakran pornót kínálnak a kéretlen levelek NETVILÁG Tíz amerikai gyerek közül nyolcán naponta kapnak kéretlen reklámle­veleket. A gyerek- és fiatalkorúak többsége kapott már szerencsejáték­ok szervezői által küldött reklámle­velet, 61 százalékuknak pedig olcsó hiteleket vagy eladó házakat kínáló pénzügyi vonatkozású reklámleve­let is címeztek már. Az e-mailcímmel rendelkező gyere­kek 80 százaléka naponta kap kéret­len reklámlevelet (spam). Az Applied Research közvélemény-ku­tató felmérése alapján, amelyet a Symantec informatikai biztonsági cég megbízásából végeztek el, a gye­rekek 47 százalékához jutnak el fia­talkorúak számára nem ajánlott le­velek, amelyek például pornóolda­lakra vezetnek. A spam ráadásul gyakran sikeres, hi­szen a megkérdezett gyerekek 20 százaléka kinyitja és elolvassa a spamet, ha a tárgymegjelölés érde­kesnek tűnik számára. HETENTE TÖBBSZÖR NÉZIK A felmérés keretében összesen ezer fiatalt és gyermeket kérdeztek meg a 7 és 18 év közötti korosztályból. A válaszadók 76 százalékának egy vagy több e-mailcíme van, 72 száza­lékuk pedig azt állítja, naponta vagy hetente többször ellenőrzi, van-e új levele. A gyerekek jelentős része ezt a szü­lők közreműködése vagy értesítése nélkül teszi. Csaknem minden har­madik gyerek szerint nem szüksé­ges, hogy a levelek lehívásánál egyik szülő ott üljön mellette. 21 százalékukat nem is érdekli ‘a szülei véleménye, 16 százalék pedig kifejezetten nem óhajtja, hogy az édesapja vagy édesanyja figyelje, ahogy leveszi a leveleit. NEM TUDJÁK, Ml AZ Kereken 46 százalék nem kér a szü­leitől engedélyt arra, hogy vadide­geneknek és ismeretlen webolda­lakon megadja az e-mailcímét. Ezen kívül a felnövekvő nemzedék gyak­ran nincs tisztában a spam mibenlé­tével. A megkérdezett gyerekek közül csaknem minden harmadik kije­lentette, hogy nem tudja, jó vagy rossz dolog-e a spam. A gyerek- és fiatalkorúak tetszési indexén messze a legtöbb pontot kapják azok a reklámlevelek, amelyeket szerencsejátékok szervezői szór­nak szét. Az elektronikus postafi­ókkal rendelkező gyerekek 80 százaléka folyamatosan kap ilyen leveleket. 62 százalékuknak volt szerencséje társkeresők spamjét olvasni, 61 százalék kapott olcsó hiteleket vagy eladó házakat kí­náló pénzügyi vonatkozású rek­lámlevelet. A levelesládák 55 százalékában landolnak testsúlyfeleslegtől meg­szabadulást ígérő kéretlen ajánla­tok. Ezen kívül a gyerekek 51 szá­zalékát eléri a „gyógyszeripari spam”, amelyben például Viagra online vásárlására biztatnak. 47 százalék szembesül pornográf weboldalakra invitáló spammel, 34 százalékuk pedig már érezte kellemetlennek, hogy kéretlen reklámleveleket kapott, (i) 'DIÓI' A mellékletet a LINKPRESS készíti. Felelős szerkesztő: Szabó László tel: 02/ 59 23 441; e-mail: digitalia@ujszo.com , linkpress@ujszo.com , Levélcím: Digitália, Nám. SNP 30., 814 6 4 Bratislava 1 Adatokat gyűjt majd a vírusfenyegetésekről Netrendőrséget épít az EU

Next

/
Oldalképek
Tartalom