Új Szó, 2001. június (54. évfolyam, 125-150. szám)
2001-06-28 / 148. szám, csütörtök
D IGITÁLIA ÚJ SZÓ 2001. JÚNIUS 28. 2000 legjobb játéka, még nem találkoztál ennyire jó történettel, harcrendszerrel, komplex játékkal Chrono Cross: az álomélet lök akár a saját nevünkön megszólíthatnak, ami nagyban hozzájárul ahhoz, hogy beleéljük magunkat a játékba! Mondjuk volt egy hátba vágó élményem: szerepelt a nevem egy sírkövön - ez bizony igen meggyőzően hatott! :) Grafika Mikor először belemélyedtem a játékba, nekem zavaró volt a grafika sokszínűsége, burjánzása. A grafikai motor a Final Fantasy VlII-ra épül. Nincsenek eget rengető megoldások, effektusok, de a célnak tökéletesen megfelel. A grafika egyébrakternek a hangját, nemhogy 2 CD-n nem fért volna el, de tízen sem. De érdekesen megoldották az egyes szereplőknél a „nyelvjárást”. Szinte hallja magában az ember, hogyan is töri az angolt a törpe, és hogy énekel a kislány... A Chrono Cross zenéje kellemesen viszonyul a történések folyamához. Változik minden helyszínen és harc közben. Az egyeden zavaró dolog az volt, hogy nem lehet állítani a hangerőn. Tehát nem tudjuk a háttérhangokat feljebb húzni a képzeletbeli „pórin”, így néha a zene elnyomja a fent említett légyzümmögést. Élettartam Na, én még nem bírtam 70 óra alá szorítani a játékidőt. Az biztos, hogy végigrohanni rajta nem érdemes, és nem is lehet igazán. Engem főleg az zavart, hogy túl sok időt csesztem el a beszélgetésre. Egy játékbeli polgárral többször is lehet vagy inkább kell beszélgetni, és hát nem mindig a lényeggel kezdik a mondókájukat. Ez az a játék, amit senkinek nem szabad kihagynia! A program egy olyan világba varázsol el minket, ahol majdhogynem szívesen eltölte- nénk „hétköznapi” életünket is. Kellemes élmény volt, hogy a Chrono Cross elég offenzív módon felhívja a játékosok figyelmét az élet igazi értékeire, illetve annak védelmére. Van egy-két olyan párbeszéd, ahol a szereplők igen keményen fogalmaznak az ember környezetromboló tevékenységéről! Szinte lelknsmeret- furdalást okozott, hogy tényleg azt gondoljuk magunkról, hogy mi, emberek egyedüli élőlények vagyunk a Föld nevű bolygón... ként a harc közben teljesen 3D-ssé válik. Itt különböző kameraállásokat is választhatunk ellenfelünk „le- meózására”. A karakterek szépen kidolgozottak, és szülte „élnek” a TV képernyőjén. Néha már sajnáltam is gyepálni őket. Ha a HP-jük egy bizonyos szült alá csökken, vo- naglani kezdenek, míg a végső csapást rájuk nem mérjük. Mászkálás közben a hátterek inkább egy festményhez hasonlítanak. Szépen kidolgozottak, és a fejlesztők a legapróbb részletre is figyeltek. A CGI filmek elég jelentős szerephez jutottak. Ezek minősége nem csúcs, de még magasan az élvezhe- tőség szintje felett vannak! Hanghatások, zene A hanghatásra sem panaszkodhatok. Illeszkedik a történethez és a Chrono Cross világához. Eléggé kihasználja a Dolby Sorround adta lehetőségeket. Minden helyszínen más-más hangok hallhatóak köröskörül a szobánkban! Például a kikötőben a sirályok vémyogása, a Hydránál pedig a legyek zümmögése tarkítja az önmagában sem unalmas hangot. A szereplők ebben a Square-játékban sem beszélnek. Képregényszerűen mondják el a rájuk eső szövegrészt. Talán azért sem kommunikatívak, mert ha külön felvették volna ennek a rengeteg kavácsműhelyekben vagy utcai árusoknál növelheted a fegyvereid erejét. A kiegészítő felszerelést (pajzsot, könyökvédőt, mágikus gyűrűk és egyebeket) is itt tuningolhatod, már amelyiket lehetséges. A pályákon találsz kincsesládákat, melyek megszerzésével nagyban növelheted sikerességedet. A játékot az ellenfelek sokasága jellemzi. Vannak elég gyengécske kis ellenfelek, de összeakadunk barangolásunk során tökösebb szörnyekkel is. Pazar az a mennyiség, ami az ellent illeti: a gnómoktól a vérszívó denevéreken át egészen a kisebb- nagyobb sárkányokig! Érdekesség, hogy minden szereplőt átnevezhetünk. így a szerepÉRTÉKELÉS zene: 90% hangeffektus: 91% szavatosság: 100% grafika: 92% hangulat: 100% Összesen: 95% PLAYSTATION-TESZT em kell hardcore RPG- rajongónak lenned, hogy lekössön. Vágj bele, s rájössz, eddig valami hiányzott az életedből: a Chrono Cross! Több mint 70 óra tiszta játékidőt, moziba illő történetet, kalandok sokaságát kínálták. Egyszerre három embert irányítasz. Igazából csapatod első emberét mozgatod, a többi követi őt. Csapatod tagjait szabadon változtathatod. Erre szolgál a játék elején található kütyü, a teleport. A teleportot az eszközeid között cipeled, és a mentési pontokon használhatod. Ezek a mentési pontok a pályákon fellelhető lebegő zöld kristályok. Feladataid elég sokrétűek lesznek, s mindig meghatározottak. Teljesítése javasolt, hisz RPG-mivoltából eredően nem tudsz majd továbbhaladni, ha nem érted el a célt. A történet és a célok elég lineárisak, de a program választási pontokat is megad. Ennek egyenes következménye, hogy más lesz a végkifejlet, és más utakat járhatunk be. A játék során különböző tárgyakat kapsz, szedsz fel. Ezekre érdemes odafigyelni, használni, mert nélkülözhetetlenek egy- egy cél teljesítésében. Až irányítás egyszerűen zajlik. Csatangolsz az utakon, platformokon. Ha találsz valami érdekeset, nyomd az X-et! Néha nem mindig szembetűnő a tárgy, ezért elég sok időt el fogsz tölteni a „tapogatással”. A harcrendszert szinte tökéletesre fejlesztették. Talán az egyetlen negatívum, hogy egy-egy csata hosz- szadalmas, főleg, ha mindent kipróbálunk. Ez persze szubjektív vélemény. Minden karakternek megvannak a maga speciális elementáljai. Ezeket másnak nem adhatjuk, viszont az adott ellenfélre halálos erejűek lehetnek. Fegyverek szempontjából már más a helyzet. Egyféle fegyvert több szereplő is használhat. A fegyverek fejlesztése is a te feladatod. Az ellenek lenyomása után kapsz egy-két cumót, ezek felhasználásával a koÚj multimédiás terv a Hewlett-Packardtól Otthoni szórakoztatás MULTIMÉDIA A Hewlett-Packard bejelentette otthoni multimédiás szórakoztatóközpontját, amelynek ■■■■■■ prototípusát a jövő héten zajló New York-i Tech Expón mutatják be. A hp gépe valójában nem más, mint egy CD- játszó és MP3-lejátszó, amely a zenelejátszáson kívül képes az internetre csatlakozni, onnan zenéket letölteni és tárolni, hordozható MP3-játszóba, kéziszámítógépbe vagy flash memóriába átvinni, esetleg CD-re írni. A készülék támogatja a RealAudio és RealVideo formátumokat, és elérhető rajta a ReaUu- kebox szolgáltatás is. A készülékben egy 40 GByte kapacitású merevlemez van, amelyre akár 9000 zeneszámot is elmenthetünk. A hp gépe gyakorlatilag a létező összes módon képes elérni a világhálót: modemes kapcsolattal, DSL-en keresztül vagy kábelmodemmel csatlakozhatunk az internetre. A kezelőfelületet a TV-n láthatjuk, a parancsokat pedig távirányítóval adhatjuk ki. Az eszköz megálmodóinak szándéka szerint a Digital Entertainment Center névre hallgató készülék szerves részét képezi majd az otthoni hifiberendezéseknek. A Digital Entertainment Center árát egyelőre nem hozták nyilvánosságra, de nem hivatalos források szerint „ezer dollár alatt lesz”. A hp készüléke szolgáltatásaiban nagyon hasonlít a Compaq iPAQ Music Centerhez, mely szintén egy CD-játszó és egy MP3-lejátszó kombinációja, de ez a gép nem képes CD-re írni. (hwsw) Terjed az egész estés filmek másolása az interneten Illegális cserebere SUPERGAMEZ-HÍR utóbbi időben a figyelem a Napster jogi küzdelmeire irányult azonos mp3-ze- nék megosztására szolgáló szoftvere miatt, de az internetes kalózok ezalatt sokat fejlődtek. Egy új tanulmány szerint a filmek ülegális másolása az interneten manapság eléri a napi 500 ezer darabot is. Ez természetesen a nagy hollywoodi filmgyártóknak nagyon nem tetszik, így most azért küzdenek, hogy valahogyan megállítsák az illegális filmmásolás rohamos terjedését, és megtalálják a megfelelő módszert termékeik eljuttatására a fizető vásárlókhoz. A Napster zenecserebere program népszerűsége, és a filmek letöltésének nagy száma is mutatja, hogy az emberek igénylik az on-line szórakozást. Az illegális letöltések ellen egyre több jogi támadást indítanak a stúdiók, így lassan csak a legrugalmasabb szolgáltatások tudnak fennmaradni. Ezeket a túlélőket azonban nagyon nehéz lesz elkapni, ugyanis lehetővé teszik, hogy a filmeket teljesen névtelenül közzétegye bárki, olyan hálózatokon, ahol nincs központi irányítás. A Napster éppen azért volt könnyű célpont a hanglemezkiadók számára, mert könnyen azonosítható központja volt, aminek kiiktatásával tulajdonképpen használhatatlanná válik a rendszer, mert nem lehet keresni benne. A becslések szerint naponta az internet különböző csatornáin 300000-500000 egész estés film cserél gazdát. Ezeknek egynegyede az 1500 IRC-csatornán történik meg, amelyeket kifejezetten a filmek megosztására hoztak létre, és ezek a csatornák összesen 70 ezer felhasználót tudnak kiszolgálni párhuzamosan. Az illegális filmmásolás mértéke a szélessávú internetkapcsolatok számának növekedésével arányosan nő, ugyanis ezeket a filmeket egy modem segítségével csak több nap alatt lehetne letölteni. Számos stúdió tervbe vette már, hogy még idén bevezeti internetes filmkölcsönzési és -vásárlási szolgáltatásait, de a megfelelő minőség eléréséhez ugyanúgy szükség lesz szélessávú kapcsolatra. Jelenleg az on-line továbbított zenék és filmek levédésére a legnépszerűbb technológia a RealNetworks fejlesztésében készült, és olyan társaságok támogatják, mint az AOL, a Sony Pictures Digital Entertainment vagy az MGM. A technológia elviekben biztosítja, hogy a filmet csak a megfelelő célszemély kapja meg, és ne lehessen tovább másolni, de valószínűleg ehhez a hacke- reknek is lesz egy-két szavuk. játék-hírek Comanche 4 a láthatáron A NovaLogic bejelentette a Comanche 4 fejlesztését, amelynek megjelenését 2001 végére tervezik. Az érdekesség benne, hogy az on-line multiplayer rész 32 játékos egyidejű versengését teszi lehetővé. (játékok.hu) 1.29f Beta Amikor a Quake III megjelent, még senki sem gondolta volna, hogy véget nem érő patchsorozat fogja követni - a legutolsó az 1.29f Beta. Ismét egy egész oldalnyi újítás került bele, aztán még ott vannak a finomhangolások is. Természetesen ezek érintik a hálózati kódot. Ja, és 25 mega körüli a mérete, (játékok.hu) 5 szál gyertya Milyen gyorsan telik az idő! Napra pontosan, 5 éve robbantott ugyanis az id Software egy játékkal, amely az első igazi 3D-s akció volt; egy játékkal, amely azóta milliók kedvence lett; egy játék, mely legendává vált. Khm... khm... hölgyek, urak a héten ünnepli 5. születésnapját a Quake! Isten éltesse! :)) (gk) The Druid King a Haemimont Gamestől A Haemimont Games (ők készítették a Tzart) bejelentette, hogy egy új RTS-en munkálkodnak, nevezetesen a The Druid Kingsen, melyet terveik szerint 2002 első negyedévében szeretnének megjelentetni, és ígéretük szerint a játékban az RTS mellett, kaland- és RPG-elemeket is ötvöznek majd. A történetről annyit, hogy a gall vezérek és Julius Caesar közti ellentétbe csöppenhetünk egy csa- patnyi bátor harcos élén. A készítők 40-60 órányi tiszta játékidőt, kitűnő minőségű animációkat, nagy felbontású grafikát, térkép- szerkesztőt, amellyel akár saját hadjáratokat is készíthetünk és még sok minden mást ígértek. Hogy ebből mi valósul majd meg? Meglátjuk egy év múlva, (gp) Etherlords nemcsak Oroszországnak Az Evil Islands készítőinek, a Nival Interactive honlapján már jelentkezhetünk a körökre osztott stratégiai játékuk, az Etherlords béta tesztelésére. A moszkvai központú cég először teszi lehetővé, hogy saját hazáján kívüli játékosok is részt vegyenek a tesztben, ennek hátránya azonban csupán az, hogy eléggé leszűkítik a résztvevők számát, (játékok.hu) Longest Journey árcsökkenés A Funcom tavaly novemberében kiadott Longest Journey című játéka az utóbbi évek egyik legnagyobb példányszámban kiadott kalandjátéka lett, mivel a megjelenés óta több mint 250 000 példány talált gazdára, ebből 90 000 csak az USAban. Éppen ennek köszönhetően a tengerentúlon sokkal olcsóbban, egész pontosan 29,99 dollárért lehetnek részesei a leghosszabb utazásnak e stílus szerelmesei, (gk) DIGITAL! A AZ Ul U) MEUmUTf A mellékletet a LINKPRESS készíti. Felelős szerkesztő: Szabó László e-mail: linkpress@mailbox.hu , digitalia@ujszo.com , Levélcim: Digitália, Prievozská 14/A, P. O. Box 49., 824 88 Bratislava 26