202414. lajstromszámú szabadalom • Térbeli logikai játék

1 HU 202414 B 2 A találmány tárgya olyan térbeli logikai já­ték, amely egymásra merőleges síkokban ki­alakított, azonos középpontú körpályákon el­mozdítható, megkülönböztető jelekkel ellátott négyzetes csúszóelemeket tartalmaz, ahol a körpályák vezetöbordákból vannak kialakítva, a csúszóelemeken a bordákat befogadó hor­nyok vannak és a pálya a • csúszóelemekkel teljesen kitöltött, továbbá két gömbiéiből álló alaptestje van, a vezetóbordák pedig az alaptestre erősített külön szegmensként van­nak kialakítva. Az utóbbi időben számos térbeli logikai játék vált ismertté. A 170 062 sz. magyar szabadalom írja le az immár klasszikussá vált .bűvös kocka* nevű logikai játékot, amely egy burkoló kockában elhelyezett kis koc­kákból áll, ahol az egyes kockasorok a töb­bihez képest elfordithatók. A burkolókocka oldallapjait kell a játék során azonos színűre beállítani, a kockasorok három egymásra me­rőleges tengely körül történő elforgatásával. A .bűvös kocka* elterjedése óta számos hasonló logikai játék került forgalomba. Ezek működési elve közös: a különböző kis ele­mekből álló nagyobb téridom részeit egymás­hoz képest úgy kell elforgatni, hogy a ki-, vánt elrendezés jöjjön létre. A logikai játékok régóta ismert másik csoportjának működése azon az elven alapul, hogy a játékot alkotó elemek között mindig van legalább egy üres hely, amit a különbö­ző elemek egymáshoz képest történő átcso­portosítása során felhasználva a kívánt el­rendezést létre lehet hozni. Az ilyen játé­koknál lényegében a játékos által megoldandó feladat a játék felhordozóinak valamilyen szabályos sorrendbe, illetve helyzetbe jutta­tása. Ezek az elemek általában sik felületen vannak elrendezve és a jelhordozó lapkák tologatásával lehet a kívánt módon történő átrendezést elvégezni. A bemutatott két játékcBoportban tehát a jelhordozó elemeket egyfelől tologatás, másfelől egymáshoz történő elforgatás útján lehet elrendezni. A kétféle rendszer kombi­nációját jelenti á T/22072 sz. magyar közzé­tételi iratban bemutatott megoldás, ahol a já­ték sik, lapszerű játékfelületból és ezen ki­alakított tolópályákból áll, valamint a tolópá­lyákban eltolható jelhordozókból álL A lap­szerű játékfelület több részből áll és e vé­szek egymáshoz képest történő elforgatásával a tolópályák legalább egy részét a bennük lévő jelhordozókkal együtt lehet elmozdítani. A tologatás és forgatás a játékot bonyolul­tabbá teszi, mert igy többféle kombinációval lehet a célt: a megfelelő átrendezést elérni. Jóllehet az említett kombinált játék részben egyesíti a korábban említett két csoportba tartozó játékok előnyeit, hátránya azonban, hogy a jelhordozó elemek mozgatása csak sikban történhet, igy a térbeli logikai játékok által kínált számtalan lehetőségnek csupán egy részét használja ki. Ismert ugyan olyan térbeli logikai játék is, amely a jelhordozó elemek térbeli pályá­kon történő mozgatását teszi lehetővé, ennél a játéknál azonban a pályák egymáshoz vi­szonyított helyzete nem változtatható, igy a létrehozható kombinációk száma viszonylag kicsi. Másfelől viszont az olyan logikai játé­koknál, amelyek játékfelületén lévő pályák, illetve pályarendszerek egy vagy több pá­lyarészlet eltolásával vagy elforgatásával megbonthatóan és más módon zárhatóan van­nak kialakítva, a pályarészek maguk mindig siklapokon vannak kialakítva, még abban az esetben is, ha maga a logikai játék térbeli kialakítású. A jelen találmánnyal olyan térbeli logi­kai játék kialakítása a célunk, amellyel való­ban lehetővé válik egyrészt a jelhordozó ele­mek térbeli pályákon történő mozgatása és átrendezése, ugyanakkor a pályák legalább egy része egymáshoz képest térben elmozdít­ható, igy a játékvariációk száma és a megol­dási lehetőségek ugrásszerűen növelhetők és a játék izgalmasabbá tehető. A találmány tárgya olyan térbeli logikai játék, amely egymásra merőleges síkokban kialakított, azonos középpontú körpályákon elmozdítható, megkülönböztető jelekkel ellá­tott négyzetes csúszóelemeket tartalmas, ahol a körpályák vezetőbordákból vannak kiala­kítva, a csúszóelemeken a bordákat befogadó hornyok vannak és a pálya a csúszóelemek­kel teljesen kitöltött, továbbá két gömbfélböl álló alaptestje van, a vezetóbordák pedig az alaptestre erősített külön szegmensként van­nak kialakítva. Jellemzője, hogy a gömbfelek elforgathatóan illeszkednek egymáshoz, és a csúszóelemek egyik körpályája a gömbfelek forgási síkjában van. A játék célszerűen három egymásra me­rőleges körpályával van ellátva, amelyben gömbnégyzet alakú csúszóelemek mozognak. A csúszóelemek alsó részén vezetőelemek, cél­szerűen hornyok vannak kialakítva, amelyek az alaptesteken kialakított körpályát alkotó bordákra illeszkednek. A csúszóelemek és a szegmensek közös burkolófelülete lehet gömb vagy egyéb szim­metrikus téridom, például olyan soklapú test, amelynek lapjait a csúszóelemek, illetve az alaptest alkotják. A találmány szerint kialakított logikai játék felületét egy vagy több ábrával, kü­lönböző színekkel, számokkal vagy egyéb je­lekkel lehet ellátni, igy a játék az alkotóele­mek eredeti helyzetében egységes Bzin-, szám- vagy ábraelrendeződést mutat. A csú­szóelemek és az alaptest részeinek elmozga­­tásával az egységes kép megbomlik és a já­ték lényegében az eredeti állapot visszaállí­tása. Ez rendkívül sok változatban végezhető el, igy a játék néhány megoldás után sem 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 3

Next

/
Oldalképek
Tartalom