202414. lajstromszámú szabadalom • Térbeli logikai játék
1 HU 202414 B 2 A találmány tárgya olyan térbeli logikai játék, amely egymásra merőleges síkokban kialakított, azonos középpontú körpályákon elmozdítható, megkülönböztető jelekkel ellátott négyzetes csúszóelemeket tartalmaz, ahol a körpályák vezetöbordákból vannak kialakítva, a csúszóelemeken a bordákat befogadó hornyok vannak és a pálya a • csúszóelemekkel teljesen kitöltött, továbbá két gömbiéiből álló alaptestje van, a vezetóbordák pedig az alaptestre erősített külön szegmensként vannak kialakítva. Az utóbbi időben számos térbeli logikai játék vált ismertté. A 170 062 sz. magyar szabadalom írja le az immár klasszikussá vált .bűvös kocka* nevű logikai játékot, amely egy burkoló kockában elhelyezett kis kockákból áll, ahol az egyes kockasorok a többihez képest elfordithatók. A burkolókocka oldallapjait kell a játék során azonos színűre beállítani, a kockasorok három egymásra merőleges tengely körül történő elforgatásával. A .bűvös kocka* elterjedése óta számos hasonló logikai játék került forgalomba. Ezek működési elve közös: a különböző kis elemekből álló nagyobb téridom részeit egymáshoz képest úgy kell elforgatni, hogy a ki-, vánt elrendezés jöjjön létre. A logikai játékok régóta ismert másik csoportjának működése azon az elven alapul, hogy a játékot alkotó elemek között mindig van legalább egy üres hely, amit a különböző elemek egymáshoz képest történő átcsoportosítása során felhasználva a kívánt elrendezést létre lehet hozni. Az ilyen játékoknál lényegében a játékos által megoldandó feladat a játék felhordozóinak valamilyen szabályos sorrendbe, illetve helyzetbe juttatása. Ezek az elemek általában sik felületen vannak elrendezve és a jelhordozó lapkák tologatásával lehet a kívánt módon történő átrendezést elvégezni. A bemutatott két játékcBoportban tehát a jelhordozó elemeket egyfelől tologatás, másfelől egymáshoz történő elforgatás útján lehet elrendezni. A kétféle rendszer kombinációját jelenti á T/22072 sz. magyar közzétételi iratban bemutatott megoldás, ahol a játék sik, lapszerű játékfelületból és ezen kialakított tolópályákból áll, valamint a tolópályákban eltolható jelhordozókból álL A lapszerű játékfelület több részből áll és e vészek egymáshoz képest történő elforgatásával a tolópályák legalább egy részét a bennük lévő jelhordozókkal együtt lehet elmozdítani. A tologatás és forgatás a játékot bonyolultabbá teszi, mert igy többféle kombinációval lehet a célt: a megfelelő átrendezést elérni. Jóllehet az említett kombinált játék részben egyesíti a korábban említett két csoportba tartozó játékok előnyeit, hátránya azonban, hogy a jelhordozó elemek mozgatása csak sikban történhet, igy a térbeli logikai játékok által kínált számtalan lehetőségnek csupán egy részét használja ki. Ismert ugyan olyan térbeli logikai játék is, amely a jelhordozó elemek térbeli pályákon történő mozgatását teszi lehetővé, ennél a játéknál azonban a pályák egymáshoz viszonyított helyzete nem változtatható, igy a létrehozható kombinációk száma viszonylag kicsi. Másfelől viszont az olyan logikai játékoknál, amelyek játékfelületén lévő pályák, illetve pályarendszerek egy vagy több pályarészlet eltolásával vagy elforgatásával megbonthatóan és más módon zárhatóan vannak kialakítva, a pályarészek maguk mindig siklapokon vannak kialakítva, még abban az esetben is, ha maga a logikai játék térbeli kialakítású. A jelen találmánnyal olyan térbeli logikai játék kialakítása a célunk, amellyel valóban lehetővé válik egyrészt a jelhordozó elemek térbeli pályákon történő mozgatása és átrendezése, ugyanakkor a pályák legalább egy része egymáshoz képest térben elmozdítható, igy a játékvariációk száma és a megoldási lehetőségek ugrásszerűen növelhetők és a játék izgalmasabbá tehető. A találmány tárgya olyan térbeli logikai játék, amely egymásra merőleges síkokban kialakított, azonos középpontú körpályákon elmozdítható, megkülönböztető jelekkel ellátott négyzetes csúszóelemeket tartalmas, ahol a körpályák vezetőbordákból vannak kialakítva, a csúszóelemeken a bordákat befogadó hornyok vannak és a pálya a csúszóelemekkel teljesen kitöltött, továbbá két gömbfélböl álló alaptestje van, a vezetóbordák pedig az alaptestre erősített külön szegmensként vannak kialakítva. Jellemzője, hogy a gömbfelek elforgathatóan illeszkednek egymáshoz, és a csúszóelemek egyik körpályája a gömbfelek forgási síkjában van. A játék célszerűen három egymásra merőleges körpályával van ellátva, amelyben gömbnégyzet alakú csúszóelemek mozognak. A csúszóelemek alsó részén vezetőelemek, célszerűen hornyok vannak kialakítva, amelyek az alaptesteken kialakított körpályát alkotó bordákra illeszkednek. A csúszóelemek és a szegmensek közös burkolófelülete lehet gömb vagy egyéb szimmetrikus téridom, például olyan soklapú test, amelynek lapjait a csúszóelemek, illetve az alaptest alkotják. A találmány szerint kialakított logikai játék felületét egy vagy több ábrával, különböző színekkel, számokkal vagy egyéb jelekkel lehet ellátni, igy a játék az alkotóelemek eredeti helyzetében egységes Bzin-, szám- vagy ábraelrendeződést mutat. A csúszóelemek és az alaptest részeinek elmozgatásával az egységes kép megbomlik és a játék lényegében az eredeti állapot visszaállítása. Ez rendkívül sok változatban végezhető el, igy a játék néhány megoldás után sem 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 3