202414. lajstromszámú szabadalom • Térbeli logikai játék
3 HU 202414 B 4 válik unalmassá. 'Az eredeti elrendezés viszszaállítása érdekes és izgalmas feladat, mind gyerekek, min,d felnőttek számára. A találmány további részleteit kiviteli példán, rajz segítségével ismertetjük. A rajzon az 1. ábra a találmány szerinti térbeli játék felülnézete, a 2. ábra az 1. ábrán bemutatott térbeli játék oldalnézete és a 3. ábra az előző ábrákon bemutatott kiviteli alak félnézet félmetszetben, ahol a nézeti képen a csúszóelemek nincsenek feltüntetve. Az 1. és 2. ábrán bemutatott nézetben látható kiviteli alak gömb alakú játékot szemléltet. Az 1 gömbtestben kialakított körpályákon mozognak a 2 csúszóelemek. A 2 csúszóelemek külső felülete gőmbnégyzet, ezek összessége, valamint a 3 alaptest felületének egy része alkotja a külső 1 gömbtestet. A bemutatott megoldásnál a 2 csúszóelemek három körpályán mozognak. A körpályák az 1 gömbtest három egymásra merőleges metszetében elhelyezkedő főkörökön vannak. A három sík lényegében megfelel egy az 1 gömbtest középpontjába helyezett koordinátarendszer X-Y, X-Z és Y-Z síkjainak. A három körpályán a bemutatott megodásnál öszszesen harminc darab 2 csúszóelem mozgatható. A 3. ábrán látható, hogy a 3 alaptest 3a és 3b gömbfelekből áll, és ezek egymáshoz képest elforgathatok. Az ábrán az is jól látható, hogy a 3 alaptest üreges gömbként van kialakítva és ezen 4 gömbszegmensek vannak rögzítve. A 4 gömbszegmensek külső felülete alkotja a 2 csúszóelemek külső felületével együtt az 1 gömbtestet. Jóllehet, a 3. ábrán bemutatott kiviteli alaknál a 4 gőmbszegmensek a 3 alaptesten kialakított 5 nyúlványokra vannak alakzáróan rápattintva, rögzítésük egyéb módon is történhet, sót kialakíthatók a 3 alaptest és a 4 gömbszegmensek egyetlen darabból is. A 2 csúszóelemek körpályája a 4 gömbszegmensek között van kialakítva. A 4 gömbszegmensek külső felülete ennek megfelelően gömbháromszög, és egy-egy ilyen gömbháromszög az 1 gömbtest külső felületének valamivel kevesebb, mint 1/8-át alkotja. A 4 gömbszegmensek oldalain 6 bordák vannak kiképezve. Ezek a 6 bordák vezetik a 2 csúszóelemeket, amelyek alsó részén a 6 bordákra illeszkedő 7 hornyok vannak kialakítva. A 2 csúszóelemek minden oldalán ilyen 7 horony van, hogy a 2 csúszóelemek bármilyen irányban mozgathatóak legyenek. Adott esetben cészerű lehet a 2 csúszóelemek alsó felületén is kereszt alakú bevágást késziteni, egyrészt a vezetés biztonságának növelésére, másrészt konstrukciós okokból. A 3 alaptestet alkotó 3a és 3b gömbfeleket ugyanis a 3. ábrán bemutatott megoldásnál a 2 csúszóelemek fogják össze. A 3a és 3b gömbfeleken a 4 gömbszegmensek között 8 bordák vannak kialakítva. A 9 osztósikba eső 8 bordák ily módon két félrészből állnak, és ezeket a félrészeket tartják össze a fölötte elhelyezkedő 2 csúszóelemek, alsó lapjukon kialakított kereszt alakú bevágás segítségével. Természetesen a 3a és 3b gőmbfelek számtalan egyéb módon is összeerösithetők, a 8 bordák és a 2 csúszóelemek alján lévő kereszt alakú bevágás azonban ilyen esetekben is célszerű lehet. A 4 gömbszegmensek adott esetben a kezelést megkönnyítő 10 mélyedésekkel lehetnek ellátva. A találmány szerinti játék úgy van kialakítva, hogy alaphelyzetben a 2 csúszóelemek és a 4 gömbszegmensek külső felülete valamely egységes ábrát, vagy meghatározott színeloszlást mutat. Az egyszerűség kedvéért tegyük fel, hogy az 1 gömbtest a főkörök mentén kétszer négy különböző színű gömbháromszögre van osztva. Ennek megfelelően a 4 gömbszegmensek mindig egyszinűek, a közöttük lévő 2 csúszóelemek pedig kettővágy négyszínűek. Minthogy a bemutatott megoldásnál harminc darab 2 csúszóelemet alkalmaztunk, egy-egy főkör mentén 12-12 csúszóelem helyezkedik el. A főkörök metszéspontjaiban lévő 2 csúszóelemek' ugyanis egyidejűleg több főkörhöz is tartoznak. A 3a és 3b gömbfelek egymáshoz történő elforgatásával és a 2 csúszóelemek elmozgatásával az egységes ábra- illetve színeloszlás megbontható. A játék az, hogy ezt az eredeti egységes eloszlást állítjuk helyre a 2 csúszóelemek meghatározott rendszer szerint történő elmozgatásával, miközben a 3a és 3b gömbfeleket is egymáshoz képest elforgatjuk. Mint említettük, egy körpályán 12 darab 2 csúszóelem van. Ezek csak egyszerre forgathatók el a főkör mentén egyik vagy másik irányba. így az ugyanazon a körpályán lévő 2 csúszóelemek egymáshoz viszonyított helyzete nem változik meg, az elmozdítással azonban változás áll be a többi körpályán lévő 2 csúszóelemek sorrendjében. Ugyanígy lehet a többi körpályán lévő 2 csúszóelem elmozdításával a 2 csúszóelemek sorrendjét változtatni. Minthogy a 3a és 3b gömbfelek egymáshoz képest is elforgathatok, lehetőség nyílik arra, hogy egy-egy 2 csúszóelem bármely más körpályán lévő 2 csúszóelem helyére beforgatható legyen. így a 2 csúszóelemek mozgatásával és a 3a, illetve 3b gömbfelek egymáshoz képest történő elforgatásával a 2 csúszóelemek helyzetének korlátlan variálására van lehetőség. A felületen kialakított szín-, szám- vagy kódkombináció határozza meg, hogy ebből mennyit kell igénybe venni. A bemutatott megoldás természetesen csupán példa és számos egyéb kiviteli alak is lehetséges. Növelhető például a csúszóelemek száma, ekkor az összes lehetséges változat meghatványozódik. Készíthetünk játékot kevesebb elemmel is, ekkor a megoldás egyszerűbb. 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 4