202414. lajstromszámú szabadalom • Térbeli logikai játék

3 HU 202414 B 4 válik unalmassá. 'Az eredeti elrendezés visz­­szaállítása érdekes és izgalmas feladat, mind gyerekek, min,d felnőttek számára. A találmány további részleteit kiviteli példán, rajz segítségével ismertetjük. A raj­zon az 1. ábra a találmány szerinti térbeli játék felülnézete, a 2. ábra az 1. ábrán bemutatott térbeli já­ték oldalnézete és a 3. ábra az előző ábrákon bemutatott kiviteli alak félnézet félmetszetben, ahol a nézeti képen a csúszóelemek nin­csenek feltüntetve. Az 1. és 2. ábrán bemutatott nézetben látható kiviteli alak gömb alakú játékot szemléltet. Az 1 gömbtestben kialakított kör­pályákon mozognak a 2 csúszóelemek. A 2 csúszóelemek külső felülete gőmbnégyzet, ezek összessége, valamint a 3 alaptest felüle­tének egy része alkotja a külső 1 gömbtes­tet. A bemutatott megoldásnál a 2 csúszóele­mek három körpályán mozognak. A körpályák az 1 gömbtest három egymásra merőleges metszetében elhelyezkedő főkörökön vannak. A három sík lényegében megfelel egy az 1 gömbtest középpontjába helyezett koordiná­tarendszer X-Y, X-Z és Y-Z síkjainak. A há­rom körpályán a bemutatott megodásnál ösz­­szesen harminc darab 2 csúszóelem mozgat­ható. A 3. ábrán látható, hogy a 3 alaptest 3a és 3b gömbfelekből áll, és ezek egymáshoz képest elforgathatok. Az ábrán az is jól lát­ható, hogy a 3 alaptest üreges gömbként van kialakítva és ezen 4 gömbszegmensek vannak rögzítve. A 4 gömbszegmensek külső felülete alkotja a 2 csúszóelemek külső felületével együtt az 1 gömbtestet. Jóllehet, a 3. ábrán bemutatott kiviteli alaknál a 4 gőmbszegmen­­sek a 3 alaptesten kialakított 5 nyúlványokra vannak alakzáróan rápattintva, rögzítésük egyéb módon is történhet, sót kialakíthatók a 3 alaptest és a 4 gömbszegmensek egyetlen darabból is. A 2 csúszóelemek körpályája a 4 gömb­szegmensek között van kialakítva. A 4 gömb­szegmensek külső felülete ennek megfelelően gömbháromszög, és egy-egy ilyen gömbhá­romszög az 1 gömbtest külső felületének va­lamivel kevesebb, mint 1/8-át alkotja. A 4 gömbszegmensek oldalain 6 bordák vannak kiképezve. Ezek a 6 bordák vezetik a 2 csú­szóelemeket, amelyek alsó részén a 6 bordák­ra illeszkedő 7 hornyok vannak kialakítva. A 2 csúszóelemek minden oldalán ilyen 7 ho­rony van, hogy a 2 csúszóelemek bármilyen irányban mozgathatóak legyenek. Adott eset­ben cészerű lehet a 2 csúszóelemek alsó fe­lületén is kereszt alakú bevágást késziteni, egyrészt a vezetés biztonságának növelésére, másrészt konstrukciós okokból. A 3 alaptes­tet alkotó 3a és 3b gömbfeleket ugyanis a 3. ábrán bemutatott megoldásnál a 2 csúszóele­mek fogják össze. A 3a és 3b gömbfeleken a 4 gömbszegmensek között 8 bordák vannak kialakítva. A 9 osztósikba eső 8 bordák ily módon két félrészből állnak, és ezeket a fél­részeket tartják össze a fölötte elhelyezkedő 2 csúszóelemek, alsó lapjukon kialakított ke­reszt alakú bevágás segítségével. Természe­tesen a 3a és 3b gőmbfelek számtalan egyéb módon is összeerösithetők, a 8 bordák és a 2 csúszóelemek alján lévő kereszt alakú bevá­gás azonban ilyen esetekben is célszerű le­het. A 4 gömbszegmensek adott esetben a kezelést megkönnyítő 10 mélyedésekkel lehet­nek ellátva. A találmány szerinti játék úgy van ki­alakítva, hogy alaphelyzetben a 2 csúszóele­mek és a 4 gömbszegmensek külső felülete valamely egységes ábrát, vagy meghatározott színeloszlást mutat. Az egyszerűség kedvéért tegyük fel, hogy az 1 gömbtest a főkörök mentén kétszer négy különböző színű gömb­­háromszögre van osztva. Ennek megfelelően a 4 gömbszegmensek mindig egyszinűek, a kö­zöttük lévő 2 csúszóelemek pedig kettő­­vágy négyszínűek. Minthogy a bemutatott megoldásnál harminc darab 2 csúszóelemet alkalmaztunk, egy-egy főkör mentén 12-12 csúszóelem helyezkedik el. A főkörök met­széspontjaiban lévő 2 csúszóelemek' ugyanis egyidejűleg több főkörhöz is tartoznak. A 3a és 3b gömbfelek egymáshoz történő elforgatásával és a 2 csúszóelemek elmozga­­tásával az egységes ábra- illetve színeloszlás megbontható. A játék az, hogy ezt az eredeti egységes eloszlást állítjuk helyre a 2 csú­szóelemek meghatározott rendszer szerint történő elmozgatásával, miközben a 3a és 3b gömbfeleket is egymáshoz képest elforgatjuk. Mint említettük, egy körpályán 12 darab 2 csúszóelem van. Ezek csak egyszerre forgat­hatók el a főkör mentén egyik vagy másik irányba. így az ugyanazon a körpályán lévő 2 csúszóelemek egymáshoz viszonyított hely­zete nem változik meg, az elmozdítással azon­ban változás áll be a többi körpályán lévő 2 csúszóelemek sorrendjében. Ugyanígy lehet a többi körpályán lévő 2 csúszóelem elmozdítá­sával a 2 csúszóelemek sorrendjét változtat­ni. Minthogy a 3a és 3b gömbfelek egymás­hoz képest is elforgathatok, lehetőség nyílik arra, hogy egy-egy 2 csúszóelem bármely más körpályán lévő 2 csúszóelem helyére be­forgatható legyen. így a 2 csúszóelemek mozgatásával és a 3a, illetve 3b gömbfelek egymáshoz képest történő elforgatásával a 2 csúszóelemek helyzetének korlátlan variálásá­ra van lehetőség. A felületen kialakított szín-, szám- vagy kódkombináció határozza meg, hogy ebből mennyit kell igénybe venni. A bemutatott megoldás természetesen csupán példa és számos egyéb kiviteli alak is lehetséges. Növelhető például a csúszóele­mek száma, ekkor az összes lehetséges válto­zat meghatványozódik. Készíthetünk játékot kevesebb elemmel is, ekkor a megoldás egy­szerűbb. 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 4

Next

/
Oldalképek
Tartalom