192981. lajstromszámú szabadalom • Logikai ügyességi játék
3 192981 4 A találmány tárgya logikai ügyességi játék játékasztallal és kockákkal. A találmány tárgya szerinti logikai ügyességi játék eleddig nem vált ismertessé. Némelyes hasonlatosságot mutatnak azonban az ún. kirakós játékok, amelyeknek elemeit egymáshoz kell illeszteni és ezáltal valamilyen ábrát, képet lehet létrehozni. Ezek az elemek lehetnek szabályos alakúak vagy a játék valamelyest bonyolultabb kiviteli alakja esetében szabálytalan alakúak. Az ilyen ismert játékoknak közös jellemzője, hogy variációs lehetőséget általában nem tartalmaznak, hiszen mindig csak ugyanannak a képnek, ábrának a létrehozására van lehetőség. Különösebb kézügyességre sincsen szükség, az egymáshoz illeszkedő darabok megkeresése és összeillesztése nem igényel túlságosan nagy találékonyságot. Hátrányos még ezeknél a játékoknál, hogy egy elem elvesztése már hiányossá teszi, ennek az elemnek pótlására többnyire nincsen lehetőség. A találmánnyal megoldandó feladat a fenti hátrányok kiküszöblése mellett olyan játék létrehozása, ami logikai jellegű, de az ügyesség fejlesztésére, oktatási célra is alkalmas az egészen fiatal korosztálytól az idősebbekig egyaránt, és amely egyszerűen, olcsón előállítható. A találmány szerinti továbbfejlesztés értelmében a játékasztal két térfélre van osztva, amik között a hosszanti irányra merőleges továbbitómező van kialakítva, a két térfél hosszanti irányban vályúkra van felosztva, amelyeknek keresztmetszeti mérete egy kockáénál nagyobb, de két kockáénál kisebb, a kocka legalább egyik lapja legalább részben mágnesezhető anyagból van, továbbá kézi fogantyú van rendszeresítve, aminek fejében mágnes van elhelyezve. A találmány szerint célszerű egyik kiviteli alak esetében a két térfél vályúit kiképező válaszfalak egymás folytatásaiként vannak kialakítva, a továbbitómezőben pedig a térfelek válaszfalait összekötő, függőleges irányban a továbbítómezőből kihúzható falrészek vannak elrendezve. Ekkor célszerű a falrészeket úgy kiképezni, hogy azok a játékasztal legalább egyik széléhez kivezetett mozgatókarokon legyenek rögzítve, mimellett a mozgatókarok a vályúk alatt függőleges irányban elmozdithatóan lehetnek elhelyezve. A mozgatókarokhoz azokat felemelt állapotukban rögzítő eszközt lehet rendelni. Célszerű ezt a rögzitóeszkőzt mágnesként és mágnesezhető anyagként kialakítani, amelyek közül az egyik a mozgatókarokhoz, a másik a játékasztalhoz lehet rendelve. Célszerű az a kiviteli alak, amelyben a válaszfalak és a falrészek műanyagból, például plexiből vannak. A találmány értelmében célszerű a kocka lapjain jelöléseket, ábrákat, számokat vagy ezeknek legalább egy részét elhelyezni, és ez alatt elrendezni a mágnesezhető anyagot. A kocka minden lapjánban lehet mágnesezhető anyag. A legegyszerűbb, ha a mágnesezhető anyagot transzformátorlemezként alakítjuk ki. Célszerű végezetül az a kiviteli alak, amelyben a vályúk felülről átlátszó anyaggal, például plexiüveggel vannak lefedve. A találmány további részleteit kiviteli példa kapcsán a mellékelt rajzra való hivatkozással mutatjuk be. A rajzon az 1. ábra a találmány szerinti ügyességi játék egyik célszerű kiviteli alakjának felülnézete, a 2. ábra az 1. ábra szerinti kiviteli alak II—II vonala szerint vett metszete. Ahogy az 1. ábra felülnézetén látható, ez a célszerű kiviteli alak két 2 és 3 térfélre osztott 1 játékasztallal van ellátva. Az 1 játékasztalon a két 2 és 3 térfél között 4 továbbítómezó van kiképezve. A 2 és 3 térfelek továbbá hosszanti irányban 5 válaszfalak útján 6 vályúkra vnnak felosztva. A 4 továbbitómező az 5 válaszfalakra, illetve a 6 vályúkra, azaz a hosszanti irányra merőleges kialakítású. Ahogy az 1. ábrán látható, a 6 vályúkat kialakító 5 válaszfalak a két 2 és 3 térfelen egymás folytatásaiként vannak kialakítva, a 4 továbbítómezőben pedig szintén az 5 válaszfalak vonalába eső, de tőlük független, függőleges irányban mozgatható 7 falrészek vannak elrendezve. Mint ahogy később látni fogjuk, a 7 falrészek az 1 játékasztal körül körbevezetett 8 mozgatókarokkal vannak öszszeköttetésben. Az ügyességi játék még 9 kockákat is tartalmaz, amik az 1. ábrán látható példakénti esetben az 1 játékasztal 2 térfelén vannak összegyűjtve. Látható az is, hogy a 6 vályúk keresztmetszeti mérete olyan, hogy egy 9 kocka beleférjen, de két 9 kockát már ne lehessen egymás mellett elhelyezni. A 9 kockát a 2 térfél vályúiban egy sorban vannak elrendezve. Hosszanti irányban történő kiesésüket sorvéglezáró 10 karral akadályozzuk meg, ami azonban a 6 vályúk szabaddá tétele érdekében, például a 9 kockák cserélése vagy pótlása céljából a 6 vályúkra merőleges irányban kihúzható. A 2. ábrán szintén látható az 1 játékasztal 2 és 3 térfele, valamint a közöttük lévő 4 továbbitómező. Az 5 válaszfalat, valamint azt a 6 vályút is feltüntettük, amin a metszősík áthalad. Mint ahogy korábban említettük, a 4 továbbítómezőben lévő 7 falrészek függőleges irányban elmozdithatóak, amire a 8 ruozgatókarok szolgálnak. Ebből a célból a 8 mozgatókarokhoz az 1. ábrán csak éppen az 1 játékasztal szélénél kilátszó 11 összekötő van erősítve. A 11 összekötőnek az 1 játékasztalba való hatolása céljából az oldalfalban 12 nyílás van kialakítva. A 11 ösz-5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 3