187017. lajstromszámú szabadalom • Logikai játék
A találmány tárgya logikai játék szabályos zárt befoglalótesttel, amely belső kialakítása révén a játék belsejébe helyezett játékelemeket - előnyösen golyókat - a befoglalótesthez csatlakozó «eltérő pontértékű tárolóhelyekre továbbítja. Számos mechanikus kézi működtetésű golyós játék ismeretes, amely egyaránt alkalmas egyéni és társasjátékra. Az ismert golyós játékok közös jellemzője, hogy a játék során a játék belsejébe juttatott elemeket, golyókat valamely mechanikus szerkezet révén eltérő pontértékű helyekre továbbítják. A játék célja minél magasabb pontszám elérése. Az ilyen típusú játékok egyik igen közkedvelt formájánál - az ún. tivolinál - a golyók továbbítására rugó ellenében működtetett kar segítségével történik. Ide tartoznak még a különféle asztali focik, kosárlabdajátékok és ehhez hasonlók. Ezek az ismert játékok zárt rendszerűek és a golyóknak a kiindulási helyre történő visszajuttatására rendszerint az egész játék mozgatásával valósítható meg, amely nagyobb kiterjedésű játék esetén igén nehézkes. Az ilyen játékok másik közös jellemzője, hogy ugyan zárt rendszerűek, de minden esetben átlátszó, illetve áttetsző burkolattal vannak körülvéve, hogy a játékos nyomon követhesse a golyók útját. Az ismert játékok egyszerűbb típusainál a tárolóhelyek nyitottak és valamilyen segédélem - kidobóelem - segítségével lehet a golyókat a tárolóhelyek valamelyikébe továbbítani. Ezeknél az ismert játékoknál egy játékos által elérhető pontszám nagysága minden esetben a játékos kézügyességétől, illetve az alkamazott kidobóelemek kialakításától függ. Pl. rugó ellenében működtetett kidobóelemek esetén a játékos a rugóra kifejtett erő nagyságával befolyásolni tudja a golyó irányát, vagyis azt, hogy golyó melyik tárolóhelybe kerüljöa Az ilyen rugó elleqében működtetett játékok hátránya, hogy használat során a rugó megnyúlik, aminek következtében ugyanolyan eredmény elérése más és más nagyságú erő kifejtését igényli a játékostól. Másik igen nagy hátrányuk, hogy a rugó megnyúlása következtében a viszonylag rövid időn belül alkalmatlanná válik a golyó kilökésére. Az ismert játékok további hátránya, hogy a játék során elérhető ppntszám minden esetben a golyók kidobásától függ és a továbbiakban a játékos már nem tudja befolyásolni a golyó útját és igy nem készteti a játékost logikai gondolkodásra. A jelen találmány elé azt tűztük ki célul, hogy olyan egyéni és társasjátékra alkalmas játékot alakítsunk ki, amely szerkezeti kialakítása révén a befoglalótest belsejébe juttatott golyót a befoglalótesthez csatlakozó eltérő pontértékű tárolóhelyekxe továbbítja, miközben a golyók útját a kátékos is befolyások hatja, illetve logikai gondolkodás révén előre meghatározhatja. A találmány szerinti célkitűzést olyan kialakítású játékkal valósítjuk meg, amelynek befoglalóteste bedobónyílással ellátott fedőlapból, tovább oldallapoból áll, amely oldallapok alsó részéhez fitérő pontértékű, egymástól bordákkal elválasztott, több szintes nyitott tárolóhelyek csatlakoznak, a kocka alakú befoglalótest belső tere négy játéktérre van osztva, továbbá a befoglalótest oldallapjának felső részén - a tárolóhelyek felett - eltérő magasságokban, az oldallapokban kialakított nyílásokba illeszkedő és a befoglalótesten keresztülhaladó, a befoglalótest belsejébe juttatott golyókat a befoglalótest belsejének valamelyik játékterébe, illetve a játéktér1 hez csatlakozó táiolóhelyekre továbbító, a befoglalótest olallapjai felől mozgatható - kívánt helyzetbe állítható - terelőelemekkel és nyílásokkal ellátott irányítóelemei vannak, amely irányitóelemek beállításuktól függően más és más - az eltérő pontértékű tárolóhelyek felé vezető - golyópályákat határoznak meg. A találmány szerinti logikai játék egy előnyös kiviteli alakja/setén az irányítóelemek hasáb alakúak. A találmány szerinti logikai játék egy másik kiviteli alakjának az irányitóelemeket a kívánt helyzetben rögzítő reteszelőelemei is vannak. A találmány szerinti logikai játék tárolóhelyeinek alsó felülete célszerűen lejtős kialakítású. A találmány szerinti logikai játék egy előnyös kiviteli alakja esetén a golyók eltérő - de csoportonként megegyező - színjelzésekkel vannak ellátva, mig a tárolóhelyek is eltérő - de a golyócsoportok színével megegező - színjelzésekkel rendelkeznek. A találmány szerinti logikai játék egy további célszerű kiviteli alakjánál a befoglalótest fedőlapjában lévő bedobónyíláshoz automatikus golyóadagoló szerkezet csatlakozik. A találmány szerinti logikai játék egy további előnyös kiyitali alakja esetén a befoglalótest eredményjelző - előnyösen csúszókás számláló - szerkezettel van elltáva. A találmány szerinti logikai játék előnyös kiviteli alakjának műanyag - fröccsöntés útján előállított — játékelemei vannak. A találmány szerinti logikai játék egy másik célszerű kiviteli alakja esetén a játékelemek fából vannak kialakítva. A találmányt a továbbiakban annak egy előnyös kiviteli alakja kapcsán a csatolt ábrák alapján részletesen ismertetjük, ahol az 1. ábra • találmány szerinti logikai játék axonometrikus képe; a 2. ábra az 1. ábra szerinti játék felülnézetének vázlatos képç; a 3. ábra az 1. ábra szerinti logikai játék irányítóeleme, metszetben; a 4, ábra % 3. ábra szerinti irányítóelem felülnézetben. Az 1. ábra a találmány szerinti logikai játékot szemlélteti, ahpl az 1 befoglalótest kocka alakú. Az 1 befoglalótest 2 fedőlapján a 3 bedobónyílás, amely 3 bedobónyíláson keresztül juttatjuk a 10 golyót illetve a golyókat az 1 befoglalótest belsejébe. Az 1 befoglalótest 4 oldallapjainak alsó részéhez csatlakoznak az egymástól 6 bordákkal elválasztott többszintes 5 tárolóhelyek, amely 5 tárolóhelyek alsó felülete lejtős kialakítású. Az 1 befogtalótest 4 oldallapjainak felső részén az 5 tárolóhelyei?felett vannak kialakítva a 16 nyílások, amely 16 nyíÜsok egymással párhuzamosan és eltérő magasságokba* helyezkednek el. Az 1 befoglalótest 4 oldallapjainaK 16 nyílásaiba illeszkednek az 1 befoglalótesten keresztülhaladó 7 irányítóelemek, amely 7 irányitóelemek beállításával a játékos logikai Íondolkodás lévén előre meghatárolhatja, hogy a 2 édőlap 3 bedobónyílásán keresztül az 1 befoglalótest belsejébe juttatott 10 golyó az eltérő pontértékű 5 tárolóhelyek melyikébe fog megérkezni. Tekintettel grra, hogy az 5 tárolóhelyek eltérő pontértéket képviselnek és a játék során - attól függően, hogy egyéni vagy társasjátékra használjuk-e - egyszerre több pontértéket kell megjegyezni, ami magasabb pontérték ejptén már nehézkes és esetleges 2 187.017 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 2