185444. lajstromszámú szabadalom • Térbeli logikai rendező játék

185 444 2 ugyanezek a színek, ábrák (ábrarészletek), illetve jelölések vannak elrendezve. A játék egy másik változata szerint a teljesen zárt ház két egymással párhuzamos oldallapja átlátszó és a játszóelemeknek kizárólag a ház átlátszó oldal­lapjaival párhuzamos oldalait a feladat megoldását képező helyzetben egységes jelrendszert, illetve áb­rát képezőek. Ennél a megoldásnál a játszóelemek­nek a ház átlátszó oldallapjaira merőleges élei hosz­­szúsága célszerűen elhanyagolható az átlátszó ol­dalakkal párhuzamos élek hosszúságához képest. Ezeknél a változatoknál az egy szinten lévő ját­szóelemek száma célszerűen 2 x 2 és a szintek szá­ma legalább három. Egy további változat szerint a ház játszóelem soronként osztott és egymáshoz képest legalább két elforgatható részből áll, ahol az egyes részekben háromszor három játszóelem van elhelyezve oly módon, hogy az egyes részekben a központi játszó­elemek egymáshoz elforgathatóan, a házhoz pedig mereven vannak csatlakoztatva. Egy előnyös kivi­teli alak szerint a ház három egymáshoz képest elforgatható részből áll és a középső részben min­den oldal szélső játszóeleme a központi játszóelem­hez van erősítve. A találmány szerinti megoldás, illetve megoldá­sok a technika állásának ismertetésekor bemutatott jálékcsalád továbbfejlesztését alkotják és rendkivül nagy számú új kombinációs kialakítást biztosíta­nak, amelyek a korábban ismerteknél lényegesen bonyolultabb és érdekesebb feladatok megoldását teszik lehetővé. Találmányom alapgondolata az, hogy a ház kia­lakításának és a benne mozgatott játszóelemek je­lölésének különböző kombinációival számos új, a korábbiaktól minőségileg különböző logikai fel­adatot hordozó játékelrendezés valósítható meg. A találmány további részleteit kiviteli példákon, rajz segítségével ismertetem. A rajzon az 1. ábra a találmány szerinti játék egy változatá­nak axonometrikus képe, a 2. ábra a játék egy másik változatának távlati képe, a 3. ábra a 2. ábrán bemutatott változat egy kiviteli alakja, a 4a-d ábrák a 2. és 3. ábrákon bemutatott játékok játszóelemein alkalmazott jelölések módjai, az 5. ábra a találmány szerinti játék egy további változatának „robbantott” képe, a 6. ábra az 5. ábrán bemutatott megoldás felső részének metszete, a 7. ábra a 6. ábrán bemutatott rész alulnézete, a 8. ábra az 5. ábrán látható változat középső részének metszete és a 9. ábra a 8. ábrán bemutatott rész felülnézete. Az 1. ábrán bemutatott játék egy átlátszó anyag­ból készült, kocka alakú 1 házban elhelyezkedő 2 kis kockákból áll, amelyek a rendelkezésükre álló teret kicsiny, az elcsúszásukhoz elegendő, de elfor­dulásukhoz kevés hézag, valamint egy kis kockányi 3 üres hely kivételével kitöltik. A bemutatott meg­oldás tehát olyan átlátszó kocka alakú 1 házból áfl, amelyben a 2 kis kockák részére nyolc hely van, de a 2 kis kockák száma csupán hét. Az 1 ház döntögetésével a 3 üres helyre a szom­szédos 2 kis kockák becsúszíathatók és így az 1 házban lévő 2 kis kockák az 1 ház döntéseinek és forgatásainak sorozataival a megfelelő módon el­­rtndezhetők. Az 1 házban elhelyezett 2 kis kockák különleges jelölésrendszerrel vannak ellátva. A 2 kis kockák megkülönböztetéséhez hatféle jelölést alkalma­zunk. Ezek a jelölések alaphelyzetben, azaz a fel­adat megoldását képező helyzetben az 1 ház min­den oldala felől nézve egységesek. Ez lehet egységes színezés» számozás, betűjelek, illetve ábrák, ábra resztetek segítségével kialakítva. Tekintettel arra, hogy a játék 3 üres helyet is tartalmaz, az egységes jelölés nem egyszerűen azt jelenti, hogy az 1 ház valamelyik azonos oldalával érintkező kis kocka oldalak azonos jelölés rend­szerhez tartoznak, hanem egyúttal azt is, hogy az üres helyet határoló kis kockáknak az adott ház oldalak felé néző oldalai is ugyanilyen jelöléssel v innak ellátva. Alaphelyzetben tehát a játékot bár­melyik oldalról nézve teljesen egységes szín vagy jelrendszer látható. A bemutatott játék a hagyományos megoldások­tól nem csupán abban különbözik, hogy az üres helyet határoló játszóelem felületek is a ház lapjai­val érintkező felületekkel azonos jelölésűek, hanem abban is, hogy a játszóelemeknek a ház oldalaival nem érintkező és alaphelyzetben nem látható lapjai is ugyanazzal a hatféle jelöléssel vannak ellátva, amelyek egyébként a megoldást képező helyzetben lathatók. Ez a játék megoldását a korábbiakhoz képest jelentős mértékben nehezíti, mert a doboz­ban elhelyezkedő kockák alaphelyzetnek megfelelő helye csak hosszas logikai következtetés során de­ríthető ki. A korábbi megoldásoknál ugyanis a rendezési folyamat során egy-egy játszóelemről mindig könnyen megállapítható volt, hogy az alap­helyzethez képest milyen irányban van elfordítva vagy eltolva. Így egy-egy játszóelemrőt a jelölések ismeretében rögtön megállapítható, hogy az alap­helyzetben a ház mely helyére kell kerüljön. A találmány szerinti megoldásnál ezzel szemben egy játszóelem Összes lapoldalai ismeretében sem dönthető el könnyen, hogy alaphelyzetben a ház melyik részén kell elhelyezkedjen. A játszóeiemek alaphelyzetben nem látható olda­lúinak jelölése célszerűen szisztematikus oly mó­don, hogy a megoldást képező helyzetben minden egyes játszóelem egy és csakis egy helyzetet foglal­hasson el. Jóllehet az 1. ábrán egy 2 x 2 x 2-es elrendezésű kocka alakú játékot mutattam be, nyilvánvaló, hogy ugyanezen az elven még számtalan változat alakitható ki. Készíthető 3x 3 x 3-as vagy esetleg ennél több elemei tartalmazó rendszer, elképzelhe­tő olyan változat is. ahol nem kocka alakú, hanem ettől eltérő házban vannak a kis kockák elrendezve. Különösen célszerű a 2 x 2 x 3, 2 x 2 x 4, illetve ál­talánosabban 2 x 2 x N játszóelem élhosszúságnyi tartódoboz használata (ahol N 2; 2), mivel ilyen négyzet alapú hasáb tartódoboz alkalmazása ese­tén tetszőleges számú 2 x 2 játszóelemet tartalmazó játéksíkkal bővíthetjük játékunkat anélkül, hogy a játszóelemek között passzív, a játék használata so­rán mozdulatlan játszóelemek, játszóelemtömbök 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 3

Next

/
Oldalképek
Tartalom