185444. lajstromszámú szabadalom • Térbeli logikai rendező játék
185 444 2 keletkeznének. A 3x3x3, 4x4x4 általánosan N x N x N (N è 2) felépítésű ismert megoldásoknál a játék belsejében ugyanis a mozdulatlan elemekből mag keletkezik, amely a játékban tulajdonképpen nem vesz részt. (Példa erre a 3 845 959 számú USA szabadalmi leírás szerinti játék , amelynek egy kiviteli alakjánál a mozdulatlan elemek alkotta tömböt nagyobb méretű belső kockával helyettesítik.) A játék ilyen irányú bővítése tehát azzal a hátránnyal jár, hogy nő a passzív elemek száma, míg a 2 x 2 x N-es változatnál tetszőleges számú elemmel bővíthetjük a játékot, anélkül, hogy paszszív elemek kialakulnának. Olyan megoldás is kialakítható, ahol a játszóelemek nem kis kockák, hanem egyéb térbeli alakzatok, például négyzet alakú hasábok. A 2. és 3. ábrán olyan megoldások láthatók, amelyek téglalap vagy négyzet alakú hasábként kialakított 4, illetve 5 házból és ebben négyzetes lapkákként kialakított 6 játszóelemek bői állnak. A, játék használata hasonló az i. ábrán bemutatotthoz, a 6 játszóelemek jelölése azonban attól eltérő is iehet. Célszerű ugyanis egy olyan kialakítás, amelyben a 6 játszóelemeknek a 4, illetve 5 ház felső és alsó lapjaival párhuzamos lapjainak élei lényegesen hosszabbak, mint az erre merőleges élek. Az ilyen, Y irányban kis kiterjedésű lapkák játszóelemként való alkalmazásának számos lényeges előnye van. Az egyik ilyen kedvező tulajdonságuk, hogy a lapkák csak a lapsikjuk irányában, X cs Z irányban végeznek a kockákhoz hasonló csúszómozgást, míg az erre merőleges Y irányban egyszerűen leesnek az üres helyre. További előny, hogy a játszóelemek mozgatása egyszerűbb, a lapkák ritkábban akadnak el, másrészt Y irányban a játszóelemek lapjaikkal összetapadva egységes tömbökként mozognak, ezáltal elkerülhető, hogy az Y. 2 vagy az Y, X síkokban a síkokból való kilépés nélkül rendezheíoek legyenek. Itt is célszerű olyan, háromnál több szintet tartalmazó négyzetes hasáb alakú tartódoboz kialakítása, amely az egyes szinteken 2 x 2 játszóelemet tartalmaz. Az ilyen kialakítású játékban nem keletkeznek mozdulatlan elemtömbök és a játék az egy szintjén levő elemek a síkból való kilépés nélkül nem rendezhetőek. így kiküszöbölhetők a korábbi megoldások (például a 3 845 954 számú USA szabadalom szerinti játék) ezen hátrányai anélkül, hogy a játék bonyolultsága vagy gyártási költsége növekednék. További előnye ennek a kialakításnak, hogy 'lehetővé teszi különleges jelölések, illetve kombinációinak alkalmazását is. Kialakíthatók a jelölések például átlátszó lapkákon transzparens festékkel, aminek következtében a több rétegben, elhelyezkedő lapkákon léve jelölésekkel kombinált hatás érhetőek Készíthetők a lapkák polározolt és polársikot forgató üvegből vagy műanyagból is, amikorís az egymás felelt elhelyezkedő lapkák egymáshoz viszonyított helyzetétől függően a jelölések a fényt átengedik vagy nem. Ez például olyan hatást is eredményezhet, hogy a játék bizonyos irányból nézve csak egy adott jálszóeíem elrendezés esetén átlátszó, egyébként nem. A fentiekben leírt újfajta jelölésrendszerek csak a találmány ezen változata szerinti lapkaszerű, vékonyjátszóelemeken alkalmazhatok, mivel az Ilyen összegezett hatásokat csak egymáshoz közel fekvő, optimálisan csak a hasznos optikai felületet adó vastagsággal rendelkező elemekkel lehet megvalósít; ni. A lapkák vastagságának növelése a kívánt hatást rontja, sőt akár meg is szüntetheti. További lehetőséget kínál az ilyen kialakításnál a 1 ipkák felületéből kivágással kialakított jelölésrendszer, amelynél a feladat például a lapkák olyan elrendezése lehet, hogy a megfelelő kivágások egymás alatt helyezkedjenek el. Adott esetben alkat-, mázhatok referencia jelölések a ház különböző lapjain is. \ 2. és 3. ábrán bemutatott megoldás 4, illetve 5 háza célszerűen úgy van kialakítva, hogy csupán a felső és alsó lapja átlátszó, a többi oldal átlátszatlan. Ennek megfelelően a 6 játszóelemek csupán a felső es alsó oldalukon vannak jelöléssel ellátva. Ilyen jelölésekre mutat be példákat a 4 a, b, c és d ábra. A 4 d ábrán bemutatott játszóelem kapcsán megjegyezzük, hogy a 2. és 3. ábrákon bemutatott kialakítás nem csupán négyzetes vagy téglalap alaké hasábként készíthető el, hanem többek között rombusz alakban is. A megoldás ilyen változatának további előnye, hegy ha u játék több rétegben egymás fölött elhelyezett játszóelemeket tartalmaz, a megoldás igen komoly memória igénybevételt jelent, minthogy a rendezés során a legalsó és legfelső játszóelem kőzett lévő elemek jelöléseit a játékosnak fejben kell tartania. Kialakítható olyan változat is, amelynél a játszóelemek lapjain különböző rajzrészletek helyezkednek cl és a játék során mind az alsó, mind a felső lapon különböző ábrák állíthatók össze. Egy négy sorban elrendezett jáíszóelemeket tartalmazó játék esetében tehát a játékkai összesen nyolcféle ábra rakható ki a játszóelemek lapjain lévő ábrarészletek segítségével. A találmány egy további kiviteli változatát mutatom be az 5 — 9. ábrák segítségével. Ez a kialakítás a korábbi konstrukcióktól abban tér el alapvetően. hogy a ház három részből áll, azaz játszóelem soronként osztott. A 7, 8 és 9 házrészek egymáshoz képest elforgathatok oly módon, hogy a 13 központi játszóelemek 10 csavar és 1 i anya segítségével vannak összekapcsolva. Célszerűen az egyes já.tszóelemek között bütykökkel ellátott 12 alátétek vannak, ahol a bütykök a 13 központi játszóeíemek bemélyedéseibe vannak kialakítva. Ily módon biztosítható, hogy a 7, 8 illetve 9 házrészek elforgatás után is megfelelő helyzetbe ugorjának be. A játék során a ház döntogeléséve! a játszóeíemek egymáshoz képest, az üres hely felhasználásá\ ai elcsúsztathatok. Ugyanakkor a házrészek elforgatásával a játszóelemek egyik élük mentén is elfordíthatok. Könnyen belátható tehát, hogy a játszóelemek elforgatásával és elcsúsztatásával bármelyik j.itszóeleme a ház bármelyik másik helyére juttatható, mégpedig tetszőleges állásban. Jóllehet az 5 ábrán egy 3x3 játszóelemet tartalmazó megoldást mutattam be, nyilvánvaló, hogy a j úék több elemet is tartalmazhat, akár úgy, hogy az egymáshoz képest elforgatható szintek számát 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 5b 80 65 4