184557. lajstromszámú szabadalom • Mechanikai mozgásokon alapulú ügyességi játék
I ! 85 5>7 2 v \J0 8 A taláimány tárgya mechanikai mozgásokon alapuló, egyéni vagy csoportos játékra alkalmas ügyességi játék, amelynek a játék belsejében elhelyezkedő golyó alakú játékelemei, valamint a játékelemeket befogadó különböző pontértékű tárolóhelyei vannak. Számos egyéni vagy csoportos játékra alkalmas ügyességi és társasjáték ismeretes, amelyek lényegében két nagy csoportba sorolhatók. Az egyik csoportba tartoznak azok a játékok, amelyek adott rendszer szerint csoportosított játékelemekből, illetve ezeket a játékeiemekct mozgató további játékelemb^' illetve elemekből épülnek fel. Ilyen játékok közé „uralhatok a különféle asztali ügyességi játékok, valamint ezekhez hasonló egyéb más játékok, mint például a lengőteke. Az ilyen játékok közös hátránya, hogy helyigényük viszonylag nagy, és mivel a játékelemek külön helyezkednek el, fennáll annak a veszélye, hogy ezek szétszóródnak és emiatt a játék használata nehézségekbe ütközik. Az ismert játékok másik nagy esopoUjába azok a játékok sorolhatók, amelyeknek zárt játékteste van, amelynek belsejében találhatók a játékelcmek. Az, ilyen játékok célja, hogy a játéktest belsejében lévő játékelemeket ugyancsak a játéktest belsejében kialakított, általában különböző helyértékű tárolóhelyek valamelyikébe, továbbítsuk. A játékelemeknek a tárolóhelyekre továbbítása történhet a játéktest, illetve a játékelemek egyszerű mozgatása révén, mint például az ún. „macska—egér” játék esetén, vagy valamilyen segédelem, mint például kilökőkar segítségével. így történik a játékelemek továbbítása például az asztali kosáriabdajáték eseten is, ahol a játékelemnek a kidobókarraí történő mozgatása után a játékelem a játéktest belsejében kialakított különböző pontértékű tároióhelyek valamelyikébe kerül. Az ilyen típusú játékok közös hátránya, hogy a kisegítő játékelem — kidobókar - általában rugó ellenében működtetett, és így a használat során a rugó gyengülése következtében a játék bizonytalanná, azaz élvezhetetlenné válik. A találmány elé azt a célt tűztük ki, hogy olyan ügyességi játékot hozzunk létre, amely egyrészt kiküszöböli az eddig ismert játékok hátrányait, másrészt amelynél cgy? szerű mechanikai — előnyösen lengő — mozgás segítségével lehet a játékelemeket különböző pontértékű pályaszakaszokra, illetve tároióhelyekre továbbítani, és a játékpályák egyszerű átalakításával különböző nehézségű ügyességi játékokat — tehát egy egész játékcsaládot - alakíthatunk ki. A találmány szerinti célkitűzést olyan kialakítású ügyességi játékkal érjük el, amely játéknak a játékelemet, illetve az elemeket magába foglaló, fogantyúval ellátott játékteste, valamint ezen játéktest belsejében a játékelemet, illetve elemeket mozgató, illetve vezető, síkban és/vagy térben kialakított, különböző alakzaté játékpályája van. A találmány szerinti ügyességi játék egy célszerű kiviteli alakjánál a játékpálya zárt és különböző görbületi sugarú pályarészekből tevődik össze. A találmány szerinti ügyességi játék egy másik előnyös kiviteli alakjánál a játékpálya a játékot nehezítő és a pályaszakaszok csatlakozási helyéhez kapcsolódó kitérőszakaszokkal van ellátva. A találmány szerinti ügyességi játék egy további előnyös kiviteli alakjának zárt játékpályája íárolóhelyekben végződik. A találmány szerinti ügyességi játék egy célszerű kiviteli alakja a játékelemeket lengő mozgás segítségével felgyorsító kiröpítőpályájával a kiröpített játékelemeket irányító terelőelemekkel, valamint a terelőelemek által irányított játékelemeket befogadó tárolóhelyekkel van ellátva. A találmány szerinti ügyességi játék egy célszerű kiviteli alakjánál a terelőelemek kereszt alakúak és forgathatóan vannak kialakítva, továbbá a játéktest a játékelemek kiesésének megakadályozására burkolattal, előnyösen átlátszó műanyagburkolattal van ellátva. A találmány szerinti ügyességi játék valamennyi kiviteli alakjának közös jellemzője, hogy a játékpálya alsó része a játékelemeket — golyókat - vezető bemarással van ellátva, továbbá hogy a pályák kezdő, illetve végfelülete ütközőfeíüietként van kialakítva. A találmány szerinti ügyességi játék célszerűen fából is lehet kialakítva. A találmány szerinti ügyességi játékot a továbbiakban néhány előnyös kiviteli alakja kapcsán részletesen ismertetjük az ábrák segítségével, ahol az Î. ábra a találmány szerinti ügyességi játék egy egyszerű kiviteli alakja nézetben; a 2. ábra az 1. ábra szerinti ügyességi játék oldalnézetének részbeni metszete; a 3. ábra a találmány szerinti játék egy további kiviteli alakja nézetben, amelynek kitérőszakaszokkal ellátott játékpáíyája van; a 4. ábra a találmány szerinti ügyességi játék egy célszerű kiviteli alakját mutatja nézetben, amelynek zárt játékpályája különböző pontértékű tárolóhelyekben végződik; végű! az 5. ábrán a találmány szerinti ügyességi játék egy további előnyös kiviteli alakja nézetben látható. Az 1. ábra szerinti ügyességi játék 1 játékteste körcikk alakú, amelynek csúcsai lekerekítettek. Az I játéktest felső részén található a 2 fogantyú. Az 1 játéktesten olyan 5 játékpálya húzódik végig, amely 5 játékpálya különböző görbületi sugarú 9 és 9a pályaszakaszokból tevődik össze, ahol a 9a pályaszakaszok lényegében egymással párhuzamosak és a 9 pályaszakaszok útján kapcsolódnak egymáshoz. A 9a pályaszakaszok a 2 fogantyú irányában csök5 1Ö 15 20 25 30 35 40 45 5C 55 60 65