180181. lajstromszámú szabadalom • Kombinatórikus logikai játék
180181 rását, ezzel a kombinatorikus képesség teljesebb kibontakoztatását, és az egyes változatok szemléletessé tételével a kombinációk kapcsolatának átlátását. A találmány tehát kombinatoxlkus logikai játék, amelynek kódjelekkel ellátott játéktáblája és ahhoz tartozó, ugyancsak kódjelekkel ellátott játékelemei vannak. A találmány lényege abban van, hogy játéktábIájának legalább egy, hét különböző kódjellel ellátott feladványmezője, valamint harmincöt, egyenként hét szektorral kialakított játékmezője van, amelyeknél minden játékmezőben három szektor három különböző, a feladványmezőben szereplő kódjellel van megjeleölve oly módon, hogy a feladványmező kódjeleinek kombinációja minden játékmezőben más legyen. A találmány egy további előnyös kiviteli alaknál a játéktáblán a játékmezők a szektoraikban feltüntetett kódjeleknek a feladványmező szerinti lexikografikus sorrendjében vannak elhelyezve. Előnyös az is a találmány szerint, ha a játékmezők a játéktáblán cserélhetően vannak elhelyezve. Végezetül a találmány egy előnyös kiviteli változata az is, ha kódjelekként a szektoroknak a feladvány- illetve játékmezőben elfoglalt helye van feltüntetve. A találmány azon a felismerésen alapul, hogy ha egy játék során az egyik játékos a megadott hét különböző kódjelből kiválaszt hármat, de minden lépesben másik hármat, akkor ez a kiválasztás harmincöt féle kombinációban lehetséges, igy ezek a kombinációk előre rögzíthetők a játéktáblák szokásos méreteinek túllépése nélkül. A találmány szerinti megoldás esetén a három kódjel kiválasztása azonosítható a játéktabla egy adott játékmezőjének kiválasztásával, és igy egyrészt a már kiválasztott kombinációk egymással való kapcsolata a kiválasztásnak megfelelő ^átékmezők egybevetése réven igen szemléletessé, áttekinthetővé válik, másrészt a még ki nem választott kombinációk értékelése is szemléletesebb formát ölt azáltal, hogy a választani kivánt kombinációnak megfelelő játékmezőt a már kiválasztott játékmezőkkel egyszerűen össze lehet hasonlítani. A hét különböző kódjellel ellátott feladványmező lehetővé teszi a másik játékos aktiv részvételét a játék teljes folyamán azzal, hogy a feladványmezőben elhelyezett, állandóan változtatható helyű három játékelem mozgatásával egyrészt az első játékos által már kiválasztott játékmezők értékét minden lépésben módosíthatja, másrészt a még ki nem választott kódkombinációk /illetve az azoknak megfelelő játékmezők/ lehetséges értékelését minden lépésben befolyásolhatja.' A találmány szerinti játék azon kiviteli alakja, amelyben a játéktáblán a játék-mezők a bennük szereplő kódjeleknek a feladványmező szerinti lexikografikus sorrendjében vannak élhelyezve, meggyorsítja egy adott kódjel-kombinációt tartalmazó játékmező megkeresését azáltal, hogy azok a játékmezők, amelyek a keresett kombinációban szereplő három kódjel közül a feladványmezőben elsőként feltüntetett kódjelet első helyen tartalmazzák, a játéktáblán egymás után, egy.csoportban vannak elhelyezve, ezen belül is azok a játékmezok, amelyek a három kódjel közül a feladványmezőben másodikként szereplő kódjelet a második helyen tartalmazzák, szintén egy osoportban, egymás után következnek. Ilymódon a kombinációk áttekintése még könnyebbé válik. Tetszőleges kódjel-kombináoió-sorrend létrehozását teszi lehetővé a játék azon kiviteli alakja, amelyben a játékmezők a 2