180181. lajstromszámú szabadalom • Kombinatórikus logikai játék

180181 rását, ezzel a kombinatorikus képesség teljesebb kibontakozta­tását, és az egyes változatok szemléletessé tételével a kombi­nációk kapcsolatának átlátását. A találmány tehát kombinatoxlkus logikai játék, amelynek kódjelekkel ellátott játéktáblája és ahhoz tartozó, ugyancsak kódjelekkel ellátott játékelemei vannak. A találmány lényege abban van, hogy játéktábIájának leg­alább egy, hét különböző kódjellel ellátott feladványmezője, va­lamint harmincöt, egyenként hét szektorral kialakított játékme­zője van, amelyeknél minden játékmezőben három szektor három kü­lönböző, a feladványmezőben szereplő kódjellel van megjeleölve oly módon, hogy a feladványmező kódjeleinek kombinációja minden játékmezőben más legyen. A találmány egy további előnyös kiviteli alaknál a játék­táblán a játékmezők a szektoraikban feltüntetett kódjeleknek a feladványmező szerinti lexikografikus sorrendjében vannak elhe­lyezve. Előnyös az is a találmány szerint, ha a játékmezők a já­téktáblán cserélhetően vannak elhelyezve. Végezetül a találmány egy előnyös kiviteli változata az is, ha kódjelekként a szektoroknak a feladvány- illetve játék­mezőben elfoglalt helye van feltüntetve. A találmány azon a felismerésen alapul, hogy ha egy játék során az egyik játékos a megadott hét különböző kódjelből kivá­laszt hármat, de minden lépesben másik hármat, akkor ez a ki­választás harmincöt féle kombinációban lehetséges, igy ezek a kombinációk előre rögzíthetők a játéktáblák szokásos méreteinek túllépése nélkül. A találmány szerinti megoldás esetén a három kódjel kiválasztása azonosítható a játéktabla egy adott játék­­mezőjének kiválasztásával, és igy egyrészt a már kiválasztott kombinációk egymással való kapcsolata a kiválasztásnak megfele­lő ^átékmezők egybevetése réven igen szemléletessé, áttekinthe­tővé válik, másrészt a még ki nem választott kombinációk érté­kelése is szemléletesebb formát ölt azáltal, hogy a választani kivánt kombinációnak megfelelő játékmezőt a már kiválasztott játékmezőkkel egyszerűen össze lehet hasonlítani. A hét külön­böző kódjellel ellátott feladványmező lehetővé teszi a másik já­tékos aktiv részvételét a játék teljes folyamán azzal, hogy a feladványmezőben elhelyezett, állandóan változtatható helyű há­rom játékelem mozgatásával egyrészt az első játékos által már kiválasztott játékmezők értékét minden lépésben módosíthatja, másrészt a még ki nem választott kódkombinációk /illetve az a­­zoknak megfelelő játékmezők/ lehetséges értékelését minden lé­pésben befolyásolhatja.' A találmány szerinti játék azon kiviteli alakja, amelyben a játéktáblán a játék-mezők a bennük szereplő kódjeleknek a fel­adványmező szerinti lexikografikus sorrendjében vannak élhelyez­ve, meggyorsítja egy adott kódjel-kombinációt tartalmazó játék­­mező megkeresését azáltal, hogy azok a játékmezők, amelyek a keresett kombinációban szereplő három kódjel közül a feladvány­mezőben elsőként feltüntetett kódjelet első helyen tartalmaz­zák, a játéktáblán egymás után, egy.csoportban vannak elhelyez­ve, ezen belül is azok a játékmezok, amelyek a három kódjel kö­zül a feladványmezőben másodikként szereplő kódjelet a második helyen tartalmazzák, szintén egy osoportban, egymás után követ­keznek. Ilymódon a kombinációk áttekintése még könnyebbé válik. Tetszőleges kódjel-kombináoió-sorrend létrehozását teszi lehetővé a játék azon kiviteli alakja, amelyben a játékmezők a 2

Next

/
Oldalképek
Tartalom