156104. lajstromszámú szabadalom • Sakk-eredményhirdető berendezés
156104 3 4 megy az öntartó fénypontkapcsolókon. Azok a fénypontkapcsolók, amelyek szerepeltek az ottlévő alakzatban, a kérdező áramkör hatására jelet adnak a karakter erősítő felé. Kétfokozatú karakter erősítő van. Erre azért van szükség, hogy az első felemelés után a karakter letiltható legyen. Ugyanis a leütés technikája miatt egyébként a második felemelés (a levenni kívánt figura) is indítaná az erősítőket, pedig ennek a figurának már nem szabad megjelenni a táblán. A központi logikai egységben van elhelyezve egy előnyösen 50 ms-os monostabil multivibrator (MSI). Ennek kondenzátoros bemenete van, és bármely kockán történő figurafelemelés indítja. A monastafoil multivibrator visszabillentésekor beindul egy központi nullázó-elem, aminek hatására a sakktáblán lévő összes üres kockához tartozó fénypontkapcsoló elemek lenullázódnak. Üres kockának minősül a most felemelt figura helye is. Ezzel egyídőben egy tiltást végző bistabil multivibrator tiltó oldalra billen. A bistabil multivibrátornak erről a kimenetéről egy inverterrel csatoljuk a tiltást a karakter erősítő első fokozatára. A fölemelés és a tiltás beállta között (50 ms) a karakter I. indította a karakter Il-t. Ez a második fokozat öntartó teljesítményerősítő elemekből áll. így eljutottunk addig, hogy a léptetni kívánt figura alakját a karakter II. tárolja és egyben az összes előmemória („ÉS" kapu) számára beviszi a karaktert. Következő program: az új helyre (ahová a felemelt figurát letettük) ki kell írni a karakter II. által tárolt figura alakot. Ez úgy történik, hogy a diszkrét helyen a figura letételével megszakadó kérdező áramkör indít egy helyi kérdezőelemet, ami megkérdezi az élőin etmóriaegységet, hogy milyen alakzatot tárol. Az ebből keletkező jelek indítják a megfelelő öntartó fénypontkapcsolákat. A helyi kérdezőelem indulásával egyidőben indul egy -másik monostabil multivibrator, aminek visszjabillentésekor a tiltó bistabil alaphelyzetbe billen és lenullázódik a karakter II. és a mindig csak egy db. „járó" előmemória-kérdezőelem. Ezzel minden logikai folyamat lezajlott, a logika alaphelyzetben áll és képes befogadni az újabb utasításokat. A „sáncolás" nem okoz problémát a vezérlésnek, ugyanis két egymást követő lépésinek minősül. A figuracsúsztatás (sakk-táblán) úgyszintén nem okoz zavart, mert a vezérlő áramkört úgy szakítjuk, illetve zárjuk, hogy a tábla alatt elhelyezett kapcsoló transzformátor szekunder feszültségét egyutasan egyenírányítva, megszűrve és leikésleltetve egy kapcsoló tranzisztor bázisára visszük. A kapcsoló tranzisztor attól függően zár, illetve vezet, hogy van-e figura a táblán (zárt vasmag) vagy nincs (nyitott vasmag). Ez a megoldás lehetővé teszi, hogy normál viaszkosvászon táblán folyjon a játék. így a lépésérzékelő egység is elektronikus kivitelű, ami kizárja az esetleges mechanikus megoldás hibáit. A fénypont kijelzéseket szubminiatűr jelfogókkal oldottuk meg. A berendezés logikai egységei 80%J ban szubminiatűr jelfogókból állnak. A találmány szerinti berendezést egy példakénti kiviteli alak kapcsán, rajz alapján ismertetjük részletesebben. Az 1. ábra a találmány szerinti berendezés példánk szerinti tömbvázlatát mutatja. A 2. ábra a központi memória kapcsolási elrendezését mutatja. A 3. ábra a kezelőpult nyomógombjainak részletét mutatja. A 4. ábra a fénypontkapcsolókkal egybeépített logikai egység elrendezését mutatja. Az 5. ábra lépésérzékelővel összekötött kapcsolójelfogó áramkört mutatja. A 6. ábra a tiltókapu áramkör elrendezése. A 7. ábra példát mutat a figura képek ábrázolására. Amint az 1. ábrán látható, a berendezés 1 kezelőpultot tartalmaz, amelyen a különböző karakter nyomógoimbok, nullázó és beállító nyomógombok vannak. Ehhez csatlakozik a 2 központi memória, majd a 3 fénypontkapcsoló, 4 karakter matrix és az 5 tabló. A 6 lépésérzékel őhöz csatlakozik a 7 kapcsoló jelfogó tömb, amelynek kimenetére 8 alaikmező törlő és 9 kikérdezés indítás van kötve. A 9 kikérdezés indítás kimenete 10 kikérdezéshez csatlakozik, amelynek másik bemeneteihez a 3 fénypontkapcsoló kimenete és 11 színk'iválasztás kimenete is csatlakozik. A 10 kikérdezés kimenete 12 tiltókapu bemenetére van kötve, míg ez utóbbinak kimenete a 2 központi memóriához csatlakozik. A 2 központi memória a 11 színkiválasztás bemeneteire_is csatlakozik, míg a 11 színkiválasztás kimenetei az 5 tablóval és a 10 kikérdezéssel vannak összekötve. A 8 alakmező törlés 13 helyzetkijelölésen át egyrészt 14 központi memória törléssel és ezen keresztül a 2 központi memóriával van összekötve, másrészt a 3 fénypontikapcsolóval és 11 szín'kiválasztóval is össze Van kötve. A berendezés célszerűen 15 visszajelzéssel is rendelkezik és 16 tápegysége van. Fentiek előrebocsátásával a berendezés működése a következő. A berendezést kezdéskor be kell programozni. Művelete, hogy a 2 központi memóriában levő (2. ábra) I| . .. Ip, figura, és I7, lg szín karakterjelfogók Bei . . . Beg bemenetére az 1 kezelőpultról (3. ábra) a meg jelentetni kívánt figurának és színnek megfelelő V világos vagy 5 sötét csoportba tartozó Nj. . .. Ng nyomógombbal jelet adunk. Ezt az információt a karakterjelfogó tárolja. A kijelölt például Ii karakterjelfqgó (pl. gyalog) záróérintkezőin karesztül ,,0"-át kapcsol a 64 db — minden kockának egy — logikai egységben (4. ábra) lévő LIj ... LI8 íénypontkapcsolák közül a megfelelőnek, pl. LIi fénypontkapcsoló bemenetére. Az 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 2