156104. lajstromszámú szabadalom • Sakk-eredményhirdető berendezés
156104 6 egyes figuráknál Gy = gyalog, B = bástya, H = huszár, F = futó, Ve = vezér, K=király jelzést alkalmaztunk. A következő mozzanat, a beprogramozott figurát letesszük a megfelelő helyre. Játszmakezdéskor az alapállásnak megfelelő, függő játszma esetén a jegyzőkönyvben szereplő helyre. Figuraletételkor a következő vezérlési folyamat ak játszódnak le: A sakktábla minden kockája alatt el van helyezve egy-egy 6 lépésérzékelő (1. ábra és 5. ábra), amely egyegy fazékvasmag feléből áll és ebben Ti transzformátor egy primer- és egy szekundsrtekercse helyezkedik el. (Transzformátor üzemmód.) A figurák aljáiba van beépítve egy lágy hiszterézis görbével rendelkező korong alakú vasmag. Anyaga azonos a fazékvasmag összetételével. Ez a vaslap biztosítja letétel pillanatában a Ti transzformátor indukció vonalainaik a Vasban záródását. A primer tekercsre állandó (1 V) váltófeszültség van kapcsolva. A letett figura esetén (zárt vasmag) a szekunder oldalon indukált és egyenirányított feszültség vezérli a Tr kapcsolótranzisztort. A kapcsolótranzisztor kollektor munkaellenállása KI jelfogó, amely letett figura esetén meghúz, illetve figurafelemeléskor elenged. Ezzel a rendszerrel van érzékelve a figura letétele és felemelése. A logikai folyamat (figura .megjelentetése) a (következőképpen folytatódik. Azon a helyen, ahol a figurát letettük, meghúz a KI kapcsolójelfogó (lásd 4. ábrát is). A kapcsolójelfogó l-es morzéjának záróérintkezőjén keresztül indítja a törlő és egyben kikérdező funkciót végző LIi2 jelfogót. A törlő In jelfogó 2-es morzéjának záróérintkezője biztosítja a logikai egységekben lévő fénypontkapcsolók számára (— 24 V) tápfeszültséget. Ugyanakkor az l-es morzéjának záróérintkezője soros Ci 'kondenzátoron keresztül indítja a helyzetkijelölő LIg jelfogót, amely a soros Ci kondenzátor miatt csak 20 msec időitartamra húz. A helyzetkijelölő LI9 jelfogó húzása alatt ennek 2-es morze bontóérintkezőjén megszakítja a hozzátartozó logikai egységekben lévő fénypontkapcsoló jelfogók tiltó 0 feszültségét A tiltó „0" feszültség hiányában érvényesülni tud a már előzőleg kijelölt (példánkban a Gy gyalog program), amelyet a központi memória (2. ábra) gyalog karakter Ii jelfogóra tárolt. (Lásd a programozás leírását.) Tehát .meghúz a kiválasztott logikai egységben lévő gyalog fénypontkapcsoló LIi jelfogó. E jelfogó l-es morzéján leválasztódik a tiltó „0" feszültség, illetve a jelfogó szempontjából átveszi az öntartó „0" feszültség szerepét. Ugyanis az időközben elengedett helyzetkijelölő LI9 jelfogó visszakapcsolta a logikai egység tiltó ,,0" feszültségét. A helyzetkijelölő LI9 jelfogó l-es morzéján keresztül, a jelfogó alaphelyzetbe való visszabillenésekor (elengedett állapot) a már előzőleg kisütött soros C3 kondenzátoron keresztül indítja a központi memória törlését végző tranzisztoros Nu nullázó egységet (2. ábra). így a központi memóriában lévő utasítás (Ii) törlődött, illetve átvette annak tárolását a kiválasztott logikai egység (gyalog) LIi fénypontkapcsoló jelfogója. A gyalog fénypontkapcsoló LIi jelfogó 2-es morze záróérint-5 kezője „0" feszültséget kapcsol az alakformáló 4 karakter mátrix (1. ábra) (gyalog) bemenetére. A karakter mátrix fénypontokra bontva adja a (gyalog) kimeneteket. Ezzel a figurák megjelentetését szolgáló izzók „0" felőli kije-10 lölése befejeződött. A sötét és a világos bábuk megjelentetését úgy oldottuk meg, hogy egy fénypontot két különböző színű izzóval (sötét = zöld színű izzó, világos = festetlen izzó) világítunk meg. A két izzócsoport kiválasztását, 15 mely a figura színét adja, a színkiválasztó egység vezérli. Ez a vezérlő folyamat végzi az izzócsoportok (—24 V) felőli kijelölését. A színkiválasztó áramkör működése a következő : 20 Mint azt .már említettük, kezdéskor a színutasítást is be kell programozni, ez a kezelőpulton történik. Ezt az információt a központi memória egységben lévő színmamória I7 és Is jelfogók tárolják (2. ábra). A színmemó-25 ria jelfogók öntartása és kimenete megegyezik az alakmemória Ii. .. Iß jelfogójával. Tehát a színprogram, kijelölés ugyanúgy és időben párhuzamosan történik, mint az alakiprogram. A logikai egységben (4. ábra) lévő színkivá-30 lasztó LI7 és LIg jelfogók ugyanúgy megkapják a helyzetkijelölést (tiltás „0" feszültség megszakítása), mint a fénypontkapcsoló jelfogók. Így a központi memória által tárolt színutasítás tárolását átveszi (a fénypontkapcsoló 35 jelfogókhoz hasonlóan) a kijelölt színkiválasztó jelfogó. Ennek a jelfogónak a 2-es számú záró érintkezője kapcsolja a —24 V-os telepet a kiválasztott (sötét vagy világos) izzócsoport számára (minusz oldali kijelölés). Ezzel lezaj-40 lőtt a figura alak- és színkijelölése, valamint a helyzetikijelölés, tehát a figura alakja kigyulladt a kívánt színben a demonstrációs 5 táblának a sakktáblával megegyező kockáján. A beprogramozás művelete ugyanúgy történik 45 a többi figura esetében is. Tehát műveletileg: nyomógombbal (kezelőpult, 3. ábra) utasítást adunk színre és alakra vonatkozólag, majd a programban szereplő figurát lehelyezzük a megfelelő helyre, ezzel elvégeztük a helyzet-50 kijelölést, és a figuraalakot a kívánt színben megjelentetjük a megfelelő helyen. A központi memória (2. ábra) alaphelyzetbe került, képes újabb információik vételére. A beprogramozó művelet után a berendezés automatikája át-55 veszi a játék követését és a továbbiakban semmiféle kezelő műveletet nem igényel. A játék automatikus követésének logikáját az alábbiakban ismertetjük. Ha felemelnek egy figurát (lépnek vagy üt-60 nek vele), megkérdeződik színre és alakra vonatkozóan, hogy milyen figura volt ott. Ez az információ bejut a 2 központi memóriaegységbe, amely tárolja a már előzőleg leírt módon. Ezután a régi helyen (a régi helynek meg-65 felelő logikai egységben, 4. ábra) törlődiik az 'Tlfr'T"