Székely György: Színjátéktípusok leírása és elemzése (Színházi tanulmányok 8., Budapest, 1963)

A. TÍZ SZINJÁTÉKTIPUS - VIII. A japán nő

VIII. A Japán no 1. Az_adott_időszak J L A nö jelenleg is ismert formái a XV. század elején, 1430 körül alakulnak ki, elsősorban az elméleti munkájával is kitűnt Seami nevű hires szinész mű­ködése nyomán. A XIX. sz. vége felé aj lendületet kapott ez a szinjátéktipus, felfrissítette hagyományait ós szélesebb körben, külföldön is ismertté tette. 2. Az_adott_t£r sadalom. j apán, történelmének túlnyomó részében, katonai abszolút monarchiában élt, teljesen hűbé­ri jellegű földtulajdonnal. Uralkodó osztálya a feudális arisztokrácia és a katonai nemesség volt; ideológiájuk sze­rint csak ezek számítottak embernek,a lakosság többi része, a nép,nem. Vallásos filozófiai világnézetük a korábbi idők­ben a buddhizmuson, később a konfuciánizmuson alapult. 3. A játékal kalom A Templomi ünnepeken játsszák; vidéki vendégjátékokon; a császári /shoguni/ udvarban és nemesek házainál. A játék időpontja általában reggel 9-től 3-ig tart, de ismerős volt a fáklyafénynél tartott "éjszakai nö" le. A J.áték cólJa^fjmkcióJaj, Egy ideig egyházi szer­tartások részeként játszották. Sokszor szolgált propaganda­célokat, elsősorban olyankor, amikor templomok, hidak, köz­épületek kijavítására gyűjtendő összegek miatt rsndezték a szélesebb tömegek számára; mint egyik szöveggyűjteményük és jramaturgiájuk, a Kés el vagy "faux" Kwadensh o mondja; "Ha nem lenne nö, az alacsonysorsu férfiak és asszonyok hogyan tanulhatnák meg, mi történt Japánban a kezdetektől máig?" Ez az oktató-nevelő célzat a későbbi, artisztikuean kifino­mult előadásokon háttérbe szorult a yuge n. vagyis a szimbo­- 100 -

Next

/
Oldalképek
Tartalom