Somogyi Múzeumok Közleményei 4. ( 1981)

Együd Árpád: Népi sportszerű játékok Somogyban

114 EGYÜD ÁRPÁD mielőbb visszajuttassa azt dobótársának, aki ott áll a görcölés alatt szabadon hagyott lyuknál azért, hogy a visszakapott labdát belehelyezze az ütő gödrébe. Ha ez utóbbi sikerült (vagyis megelőzték az ütő-gör­cölőket), akkor cserélnek: az oldalvonal ütőpárból adogatok lesznek, amazokból pedig ütő-görcölők. Ha nem sikerül a labda lyukbatétele, marad az eredeti állapot és folytatódik a labda passzolgatása az előb­biek között, azonban most már a másik oldal ütőpár­ján a sor, hogy az adogatott labdát ismét elüsse. Minthogy elég nehéz elütni egy oldalon lévő párnak a labdát, ehelyett a változat helyett úgy játszanak (előtte megegyeznek), hogy mindkét oldalon lévő pár elütheti az adogatok labdáját. Általában a leszálló szakaszban iparkodnak elütni a labdát. Ha nem kö­tik ki előre, akkor az ütő-görcölő játékosok az oldal­vonal mentén szabadon mozoghatnak, s így bárme­lyik repülési szakaszban elüthetik a labdát (ami nem is olyan könnyű, ha az adogatok magas ívben dobál­nak egymás között). Ennél a formánál — természete­sen — mindkét oldalpárnak középre kell futni, hogy elvégezzék a kötelező görcölést. Ez a helyzet azon­ban jobban kedvez az adogatóknak, mert a görcözés alatt mind a négy lyuk szabad és bármelyikbe bete­heti a labdát az adogató pár egyike. a) változat(ok): a görcözésnek nemcsak hatos vál­tozata, de 8—10— 12-es variánsai is vannak. Ha pl. a nyolc párral történő változatot játszatjuk, az előbbi felálláshoz képest annyi a változás, hogy a már em­lített felező-középvonal és oldalvonal metszéspontjai­nál ásott (rajzolt) gödör (kör) mellett is áll egy-egy bottal ütő. A játék folyamata az első változat szerint megy, azonban azzal nehezül a játék az adogatok számára, hogy labdájukat ők is elüthetik. Az ilyen felállású elütéskor azonban a középvonalon állók­nak is be kell menniök görcölni, kb. a vonal közepéig (ezt legjobb egy kis vonallal vagy körrel jelezni, a pontosság kedvéért). A tíz, tizenkét játékossal való görcöléssel kapcso­latban egyelőre azt mondhatom, hogy az idősebbek sem emlékeznek rá (legalábbis ezideig még nem ke­rült elő ez a változat). Ha mégis játszatni akarják a tanárok, vezetők, ak­kor egy-egy párt az oldalvonalak mentén helyezzenek el, akik tulajdonképpen az adogatóknak segítenek. Ugyanis jó ütők esetében már az eddigi formáknál is az ütők voltak előnyben, illetve az adogatok hátrány­ban. Ez utóbbi felállásnál azonban nagy segítséget kapnak az adogatok a velük lévőktől, s így nagyobb az esély, hogy a bot helyett a labda kerül előbb va­lamelyik lyukba (vagy körbe, ha teremben játsszuk). Minden változatát lehet több csapattal is játszani és főleg érdemes versenyszerű pontozást is bevezet­ni akképpen, hogy mind a sikeres labda lyukbatételt, illetve a sikeres görcözések alkalmait pontozzuk (nem az ütésgörcök számát). Az eddig leírt játékokkal kapcsolatban is tettünk már említést arról, hogy egyes változatokat — bár fiúknak való játékok —, a lányokkal is bátran játsz­hatjuk; ezt a nevelő maga döntse el. (A kizárólag lá­nyok számára való játékokról külön szólunk). Arról szót ejtettünk, hogy bizonyos játékoknál ügyelni kell a veszélyhelyzetekre, azt szintén jól tudja megítélni minden nevelő, edző, vezető. Ez azonban ne jelentse azt, hogy végképpen lemondjunk a játékok egyéb­ként hasznos voltáról. 11. Méta-félék: hosszú méta (longa méta), lefutás, kifutózás . . . stb. A métafélék - várjátékok, adó-kapó, futos stb. ­játékváltozatokat az emberiség legősibb művelődés­köréhez tartozó kultúrtényezőknek mondhatjuk. Több játék őrzi az ókori kultúrák, a középkori hagyományok számos emlékét. Nem feladata rövid dolgozatunknak, hogy kifejtsük a játékok történeti, társadalmi fejlődés során kialakult formáit, azok változásának, formálódá­sainak okait, sajátos nemzeti és interetnikus kapcso­latait stb. Annyi bizonyos, hogy jó néhány játékfaj­tánk több évszázados, évezredes múltba nyúló kapcso­latáról van néhány írásos adat, ikonográfiái ábrázo­lás, régészeti leletbizonyítás, s legtöbbről szájhagyo­mány és é'ő szokásgyakorlat maradt ránk napjainkig. Az is bizonyos, hogy az egyiptomi, hellén—görög, ró­mai stb. nagykultúrákat megelőző korok ún. szinkreti­kus kultúrájában is megvoltak a tánc, dal, játék, má­gikus cselekvések olyan elemei, amelyek a tör­ténelmi-társadalmi korszakváltások és változások so­rán bekövetkezett formálódás-alakulás után is túlél­ték az őket létrehozó korok és állapotok körülmé­nyeit. Természetesen nem akarunk semmiféle identi­tás elméletet konstruálni, amikor a mai és az ősi já­tékok kapcsolatáról szólunk. Arról azonban bátran szólhatunk, hogy a társadalmi mozgások-változások sodrába került kultúrtényezők, műveltségelemek mo­dulált produkciói során bizonyos fokú kontinuitásról vannak tapasztalataink. Ez vonatkozik a játékokra is. Azt sem vizsgálhatjuk jelen sorainkban, hogy adott játékunkat bizonyos korokban miként játszották ná­lunk vagy más népeknél, s más földrészeken. Annyi azonban bizonyított, hogy minden nép tör­ténelmének, sajátos népi-nemzeti karakterének meg­felelően formálta-alakította-csiszolta ezeket az elei által reáhagyott produkciókat. Mint a legtöbb, múlt­ból ránk hagyományozódott értékekkel kapcsolatosan is tapasztalhattuk, a népi játékoknak is vannak olyan formái, amelyek képesek a megújulás, alkalmazható­ság révén olyan funköiót teljesíteni, hogy modern éle­tünk bizonyos fázisaiban megtegyék áldásos hatásai­kat és beépüljenek összműveltségünk és -kultúránk alkotó-neve lő elemeiként. E gondolatokat nem véletlenül éppen itt vetettük fel, ahol a gyermekélettel kapcsolatos játékok régi hagyományértékeiről van szó. Ezek közül is a legré­gibbekről, a méta-félékről és rokonváltozatairól. a) e játékcsoportok legkülönfélébb elnevezésével találkozunk mind megyénkben, mind országszerte: „langa méta", „hosszi méta", ,,lefutás", M pumizás", „dobós-futós méta", „kiütéses" stb., hogy csak néhá­nyat említsek.

Next

/
Oldalképek
Tartalom