Homo Ludens I. - Győri Tanulmányok. Tudományos Szemle 26/2002 (Győr, 2002)

Szentiványi Tibor: „Játékok és játszás a

tanulásra, a fegyelemre, és nem utolsó sorban, az igazi baráti kapcsolatok újraépíté­sére. Nem tiltják el a számítógépek használatától, erről természetesen nincs szó, csak arról, hogy arányosan mennyi időt töltsenek/tölthetnek a gép előtt, és azt cél­szerűen használják ki. Más, de hatásában alig tér el az előbbitől. Hivatalokban kör­bejárva és benyitva az egyes irodai szobákba, tapasztalhatjuk, hogy a titkárnők, pillanatnyi szabadidejükben az általuk használt számítógépen játszanak (tetriszt, passzianszot, admirálist vagy hasonlókat). Ezt a jelenséget sem ítélhetjük kedvező­nek, sem pedig megnyugtatónak és ez a vélemény teljesen független a munkaadó állásfoglalásától, mármint attól, hogy tessék dolgozni. Ez ilyen tevékenység hason­latos az ablakon kibámuló, ideges ember viselkedéséhez, aki ennek során még fo­lyamatosan nyomogatja, pattogtatja a Parker golyóstollat. Azt hisszük nem kell külön magyarázni az ebben megnyilvánuló unatkozás esetét vagy a céltalan sem­mittevés káros hatását. Az utóbbi néhány évtizedre jellemző volt egyes játékok felbukkanása és hirtelen magasba szökő népszerűsége majd gyors háttérbeszorulása. Nevezhetjük ezeket divatjátékoknak is. Néhány példát említve: ilyen volt a század első felében a Yo-Yo vagy később a kis dobozkában tologatással sorrendbe rakható 15 db kis négyzet, a Tiki-Taki (a „pattogó" golyók), majd a Frisbee repítőtárcsa (a modern bumeráng) vagy a hula-hopp karika és nemrégen a Tamagocsi sőt, maga a Bűvös kocka, és a Barbie baba is ilyen sorsot követett. Talán a két utóbbi, de különösen a Barbie baba, sokféle kivitelével és változatával igyekeztek meghosszabbítani a túlélést. Nem egyszer ízléstelen módon is például a terhes vagy pisilő baba megoldással. Utóbbi játékkal kapcsolatban megjegyezzük, hogy az európai kislány vagy nő ide­áltól elütő kivitel/megvalósítás sok nehézséget okozott a hazai családokban is. Egyszóval ezen játékfajták, tündököltek majd rövidebb-hosszabb idő múlva vissza estek egy átlagos szintre, nem állítjuk, hogy eltűntek volna, nem, arról nincs szó. A továbbiakat már csak félve merjük kimondani (anélkül, hogy a lelkes rajongók és használók táborának kedvét szegnénk), hogy a sporteszközök közül, korábban a Roli vagy Fogyi görgő, a gördeszka, manapság pedig az egysoros görkorcsolya és a roller került illetve kerül ilyen helyzetbe. Ehelyütt még egy érdekes jelenségre kell felhívnunk a figyelmet, arra, hogy a különösen nagy sikert elért játékok a kiug­ró csúcs után körülbelül 7-9 évvel ismét az érdeklődés középpontjába kerülnek. Ez azután ismételt módon később is előfordul, mintegy periodicitás figyelhető meg a visszatérésben. Az igen kedvezőtlen, de mégis létező, új játék fajta vagy inkább stílus az agresszív játék. Ezek megjelenését a 60-as évek végétől eredeztethetjük, amelyek iniciálásában, majd elterjesztésében a vizuális média, a televízió működött közre. Ha úgy tetszik, kizárólag a TV tehet róla. A háborús cselekmények rendsze­res bemutatása, a terrorista események egyenesben való közvetítése, majd ugyan­ilyen stílusú jelenetek és kegyetlenkedések akciófilmek keretében való bemutatása automatikusan ráirányította a fiatalok figyelmét ezen jelenetekre. Még a gyerekek­nek készült rajzfilmeken is ezeket láthatjuk. Innen már csak egy lépés volt az eze­ket modellező játékok piacra dobása illetve ezek gyerekek közötti utánzásához szükséges kellékek gyártása. Fegyverek és sisakok, tőrök és kapcsolódó más fel­szerelések árusítása, gondoljunk itt a szilveszteri petárdákra vagy a házi tűzijáték­okra, így vált lehetővé a képernyőn látható helyzetek utánzása, lejátszása. Mondani

Next

/
Oldalképek
Tartalom