Homo Ludens I. - Győri Tanulmányok. Tudományos Szemle 26/2002 (Győr, 2002)

Szentiványi Tibor: „Játékok és játszás a

se kell mennyi kárt okoztak és okoznak ezzel a gyermekek fejlődésében, mind a mai napig. Az ún. izomagyú „példaképek" mintaként állításával, a verekedés és mások életének veszélyeztetését népszerűsítő jelenetek propagálásával. A testépítő elfoglaltság mindenek feletti szerepeltetése nem az egészséges, kiegyensúlyozott testedzést segítette elő. Külön kell szólnunk az egyes játékfajták müvelésére alakult szerveződésekről, csoportokról, egyesületekről. Valamennyi néhány lelkes játékos kolléga kezdemé­nyezése, fáradozása nyomán jött létre. Céljuk az adott játék iránt különleges von­zódást mutató felnőttek összefogása és rendszeres ismétlődéssel megtartott össze­jöveteleken ezekre vonatkozó ismeretek közreadása illetve bővítése. Az elmúlt 20­30 évben az alábbi szervezetek jöttek létre a Bábozók Egyesülete, a GO-klub, az Origámi Egyesület, az Ólomkatonákkal foglalkozó modellező Egyesület, a Repü­lőgép modellezők Cavalloni Egyesülete, a Sárkányozók Társasága, a Szerepjátéko­sok Köre, a Táblajátékosok köre, a Tarokkozok köre, a Kiss Áron Magyar Játék Társaság. Utóbbi alakulása idején még átfogó módon valamennyi játékos területtel és játék fajtával foglalkozott, az utóbbi időben azonban elsősorban babakészítés, gyűjtés és javítás tartozik érdeklődési körükbe. A felsorolás nem lehet teljes, mivel igen sok egy-egy játékra szakosodott egyesület, Klub jött létre. A felvállalt széles spektrum miatt nem tartozik az utóbbiak közé a MELEDA Klub, az ELTE Tanító és Óvóképző Főiskolai Karán, amelynek rendszeres összejövetelein, 20 év óta tan­folyami-továbbképző jelleggel hangzanak el előadások és tartanak vitákat. Néhány egyesület pedig igen-igen régóta működik, mondhatni patinás szervezetek, így a Bridzs Szövetség, a Vasútmodellezők Egyesülete mely a II. világháború után ala­kult, míg a Magyar Sakk Szövetség már a század első felében jött létre. Intézmé­nyes előrelépés volt a kecskeméti Szórakaténusz játékmúzeum létrehozása. Hasonló eredményként értékelhetjük a Csodák Palotája elnevezésű interaktív játszóházat, melyben oktatójátékokkal ismerkedhet meg a fiatalság sőt, még talán a felnőttek számára is tud sok újat nyújtani. Más típusú szolgáltatást nyújt a Mikkamakka játszóház, melyben a gyerekek közvetlen játszás során ismerkedhet­nek meg az egyes játékokkal. A gyermekirodalmat, a játékos könyveket klasszikusan ugyan nem nevezhetjük játékszereknek, mégis közvetett, sőt legtöbbször direkt módon kapcsolódnak a játék témakörhöz, ezért a hatásukat nem lehet figyelmen kívül hagyni. Közvetlenül visszahatnak a játékos kedvre, azt gerjesztik, ugyanúgy segítenek a szocializáció­ban, az oktatásban, a kikapcsolódásban és szórakozásban. Két kérdés merülhet fel ezzel kapcsolatban, milyen mértékben változott a gyerekirodalom a század során valamint megváltozott-e a játékeszközök és a könyvek aránya, betöltött szerepük a gyermekek életében? Utóbbi esetben gondolunk itt akár a rájuk fordított idő relatív mennyiségére, az anyagi ráfordítás mértékére végül a gyakorolt hatásukra. Ilyen oldalról közelítve messze nem lehetünk elégedettek, pedig a kivitelül és tartalmuk rengeteget fejlődött. Az elmúlt 10-15 év ismét új csavart hozott a játékok, a játszás területén. Már a csapból is műveltségi játék, szellemi vetélkedő folyik. A kérdés-felelet játékok, vagy gyakran használt kifejezéssel élve a kvízjátékok, a televíziós csatornák alapve­tő - és mondjuk ki, igen népszerű - formáját jelentik, mind a mai napig. Kisebb

Next

/
Oldalképek
Tartalom