Forrás, 1985 (17. évfolyam, 1-12. szám)

1985 / 10. szám - Niedermüller Péter: Játék és kultúra: a néprajzi megközelítés lehetőségei

nyék tartalmi ismerete, a kultúrában való élés kereteinek felismerése. Tehát a játék­tevékenység térben és időben egyaránt jellemzi a kultúra kereteit, és az individuumnak ezen kereteken belüli lehetőségeit. A játéknak ezek a vonatkozásai egy-egy játékese­mény során rejtve maradnak, nem tudatosulnak, ami azonban nem jelenti azt, hogy másodlagos jelentőségűek. A fogalomnak ezek a jellemzői döntő jelentőségűek, éspe­dig éppen akkor, amikor a játékot más jellegű akciókkal állítjuk szembe. Hiszen a játék is társadalmi akció; a játéknak is vannak szubjektumai (a játszók), objektumai (amit játszanak, szerepek), kódjai (tárgyi, verbális, gesztusbeli stb.) térbeli és időbeli keretei. Mindezeknek az általános és sajátos vonásoknak a figyelembevételével a gyermekjáté­kok következő definícióját fogalmazhatjuk meg: a gyermekjátékok egy meghatározott életkori csoportnak a természeti és társadalmi környezettel való, minden külső kényszert nél­külöző, nem produktív, ikonikus jellegű, térben és időben szakadatlanul megnyilvánuló akciósorozata, amelynek elsődleges, noha gyakran implicit célja az individuum kultúrától (társadalmi csoporttól) való függőségi rendszerének kialakítása. Egyszerűbben fogalmazva: o játék a kultúrával való azonosulásnak, a kulturális adaptációnak, a szocializációnak fizikai és ideológiai objektivációja. A játékok felosztása, csoportosítása Az eddigiek során már többször hangsúlyoztuk, mennyire összetett, sokrétű jelen­séget takar a játék, a gyermekjáték fogalma. Éppen ezért törvényszerű, hogy a kutatás már igen korán kísérletet tett ennek a kategóriának a rendezésére, a különböző formá­jú és tartalmú cselekmények osztályozására, rendszerbe foglalására. Ezt a feladatot különösen nehezítette két, egymással összefüggő tény. A társadalomtudományok a mai napig nem dolgoztak ki olyan módszert vagy eljárást, amelyek segítségével viszonylag egyértelműen és megbízhatóan lehetne osztályozni a verbális és nem verbális elemekből építkező akciókat, akciótípusokat. Másrészt — és ez a népi gyermekjátékok osztályozá­sának sajátos nehézsége — a változatok nagy száma, a különböző formák és hasonló tartalmak — vagy fordítva — szinte áttekinthetetlen halmaza miatt eleve reménytelen vállalkozásnak tetszett mindenféle rendszeralkotási kísérlet. így a kultúra más, ilyen jellegű tartományaihoz — szokások, dramatikus játékok stb. — hasonlóan a gyermek- játékoknak sincs elfogadott osztályozási rendje, felosztási módja, de még egységes szempontrendszere sem. A különböző filozófiai, szociológiai, vagy antropológiai játékelméleteket elsősorban a nagy átfogó kategóriák használata, az azokkal történő osztályozás jellemzi. Az egyik legáltalánosabb felosztási kísérlet az ismert francia kutató, Roger CAILLOIS nevéhez fűződik. Felfogása szerint a játék annyira bonyolult és összetett módját jelenti az emberi tevékenységnek, hogy osztályozása során nincs másra lehetőségünk, minthogy igen általános fogalmak segítségével a különböző irányultságokat jelöljük. Ennek értel­mében megkülönböztet versengő (Agron), szerencse (Ales), utánzó (Mimiory) játékokat, valamint olyan játéktípusokat, amelyek a teljes átélésen, a bódulaton, a mámoron ala­pulnak (llinx). Az osztályozás további lépéseként ezekbe a kategóriákba leírásszerűen besorolja az egyes, egyedi játékeseményeket. Az ilyen típusú osztályozási kísérletnek éppen ez az utóbbi mozzanata a legvitathatóbb, mivel nem határozza meg a besorolás objektív kritériumait. Másrészt ezek az igen általános kategóriák egyszerűen alkalmat­lanoka jelenségek megragadására, s ezért további, kiegészítő szempontok alkalmazásá­30

Next

/
Oldalképek
Tartalom