Új Szó, 2006. február (59. évfolyam, 26-49. szám)

2006-02-25 / 47. szám, szombat

„Benn a háziasszony elszűri a tejet, Káv kisfiának enged inni egyet; Aztán elvegyül a gyermektársaságba, Mint csillagok közé nyájas hold világa. ” (AranyJános) CSALÁDI KOR „4 gazda pedig mond egy szivesjó estét, Leül, hogy nyugassza eltörődött testét, Homlokát letörli porlepett ingével- Mélyre van az szántva az élet-ekével ” (AranyJános) 2006. február 25., szombat 10. évfolyam 8. szám 12. oldal A mi mindennapi foltjaink „senki sem varr régi ruhára nyers szövetből foltot, mert elszakítja az ép részt is..." Szép a hal, szép a világ Hétvégi olvasmány nem csak horgászoknak Kövesdi Károly tollából 14. oldal 15. oldal Akár családi sport is lehet Első alkalommal küzdhetnek nyolcéves gyerekek a március 4-ei vágsellyei versenyen A felnőtteknek szóló játékokat felnőtteknek kell eladni, és nekik kell vigyázniuk arra, hogy ha a gyerek játszik is vele, attól még ne raboljon autót és ne öljön embert Szerepjátékok a valós és a virtuális világban A virtuális világ a fiataloké, a gyerekeké A hetvenes évek közepén járunk: a négyéves Karcsi- ka jobb kezével egy kiflit szorít a füléhez, a ballal tá­nyérja peremén tárcsáz. Telefonál, ahogyan a fel­nőttektől látta. A mára fel­nőtt Karcsika négyéves kisfia, Kristian megnyomja játék mobilján a megfelelő gombot, mire a maroktele­fon színes villódzásba kezd, és felhangzik vala­melyik népszerű rajzfilm­sláger gépiesített dallama. Gyerekjáték egykor és ma. CSEPÉCZ SZILVIA A mai harmincasok és negyve­nesek - fiatal szülők és még fiata­labb nagyszülők - hol ámulnak, hol pedig elkeseredetten legyinte­nek. Az ámulat általában cseme­téjük valamelyik új, fantasztikus ketyeréjének szól. Az egyik ilyet például még telefonnak nevezik, holott a digitális fénykép készíté­se mellett már videofelvételt is rögzít és továbbít, csak úgy, gombnyomásra. Az elkeseredés alapfokon ugyanitt jelentkezik. Egyrészt, mert az alig serdülő gyermek MP3-as lejátszót akar (pár hónapja már MP4-eset is akarhat), meg DiviX Jpeg Leját­szót, DVD-t, hozzá plazmaképer­nyős televíziót és számítógép­monitort, CD-másoló programot - ez a családi kassza pénzügyi vo­nala. Másrészt, mivel szemünk fé­nye weboldalákról, chatelésről, smüe-okról, blogokról, spamszű- rőkről, domainnevekről beszél, ami úgy hangzik magyarul, mint­ha mégsem - ez a generációs fel­zárkózás határvonala. A harmincküenc éves Judit a tíz évvel korábbi boldog időkről be­szél. Kisfia akkor tetrisszel (a PC- kor egyik jellegzetes játéka) várta a Mikulást. S még a tamagocsi és a play station is beilleszkedett a családi miliőbe. Megvették a kínai piacon, elromlott, kidobták, kész. A gyerek korán kapott számítógé­pet is. Judit - pénztáros egy áru­házban - már átesett pár munka­helyi továbbképzésen, s a billen­tyűzeten meg tudta mutatni fiá­nak az „enteť’-t, meg a „delete”-t. És attól a pillanattól az ugrás az internetig már semeddig se tartott. Az internet napjainkban olyan, mint a villany-, a víz-, vagy a telefon­szolgáltatás. A harmincas-negy­venes „öregek” (zömmel közülük kerülnek ki a kiskamaszok gya­korló szülei) viszont továbbra sem érdeklődnek tömegesen a na­ponta újabb és újabb extrákkal megspékelt elektronikus (és ke­reskedelmileg hasznosítható) szolgáltatások iránt. A virtuális világ a fiataloké, a gyerekeké. Számukra már az óvodában ab­szolút természetes, és ha billen­tyűzetet látnak, máris vígan kísér­letezgetnek. Ami természetesen nem jelenti azt, hogy negyvenen vagy ötvenen túl valaki ne lehetne a digitális technika megszállottja, és/vagy komoly szakértője. A kér­dés az, hogy az illető kitekint-e a virtuális ernyő mögül, és ha igen, akkor mennyire lát el. Judit azt mondja, Dávid fia most tizenhét, Anna lánya tizennégy éves, és ő valami soha nem tapasztalt aggodalom­mal figyeli őket. „Anyám Bezzeg az én időmben... kezdetű monda­tai annak idején rettentően fá­rasztottak. Állandóan azt ismétel­gette, hogy ő nem tanulhatott, bezzeg én... Utáltam tanulni, utáltam a világot, férjhez akartam menni, hogy köves aranygyűrűim legyenek, meg férjem, és rózsa­színbe meg halványkékbe öltöz­tettem a képzeletbeli gyerekeimet ... Külön csoda, de nyolcvanhat­ban mindez összejött. A párom­mal kaptunk egy háromszobás la­kást, és vettünk színes tévét is. A gyerekek három év különbséggel érkeztek. Emlékszem, nagylány­koromban, a középsuliban volt egy kismagnóm, a nyári brigád­pénzből vettem. Meg amit a szüle­(A szerző felvételei) im hozzáadtak. És volt egy nyuga­ti csempészcsomagból vásárolt valódi farmernadrágom is, gyű­rött fehér inggel, alföldi bőrpa­puccsal hordtam szakadásig. Ez volt minden vagyonom. Vala­mennyi darabot úgy kellett kisír­ni, anyámék nem értették, hogy a rocker barátaimhoz akarok ha­sonlítani... Ó, igen, a zene. Mert akkor vagy Piramis-rajongó volt valaki, vagy ABBA-, és így to­vább... Tanulni soha nem volt időm, állandóan készültünk vala­mi bulira, tavasztól őszig pedig alig vártam, hogy délután tollas­labdázhassak a szomszéd srácok­kal és lányokkal. Hát persze, hogy kétségbe ejt, amikor a lányom nyúzott arc­cal kijelenti, hogy ő annyira unatkozik. Tavaly ősszel Egyip­tomban voltunk, négy évig spó­roltam rá. Az egész családnak meg akartam mutatni a csodát, a nagy piramisokat. Elképedtem, hogy a két gyerek micsoda hisztit csap a hőség miatt... Semmi nem volt nekik elég jó. Az osztályban aztán persze büszkén mutogat­ták a saját digitális gépükkel ké­szített fényképeket, de én úgy ér­zem, hogy a mai tizenévesek már nem tudnak szívből örülni. Külö­nösen a fiam miatt aggódom. Ka­pott görkorcsolyát, gördeszkát, sétálómagnót, villanygitárt, CD- lejátszót, s persze van mobiltele­fonja is. Hanem amióta belebo­londult a számítógépbe, alig le­het elvonszolni a monitor elől. Nem készül az érettségire. Nem akar egyetemre menni. Órákon át játszik, egyszer belenéztem, hát az valami borzasztó volt! Au­tós üldözés, aztán lebujok sora, ahol meg kellett ölni a főnököt, hogy a »hős« megszerezhesse a futtatott lányokat... Az én csen­des kisfiam! De tartok attól, hogy a lányom is a számítógép rabja lesz. Mert eddig vadul tévézett, sőt a Bűbájos boszorkák minden részét felvette videóra is. Nem­rég véget ért a sorozat, mire a fi­am szerzett neki egy internetes szerepjáték-programot. Olyan, mint egy középkori mese, mágu­sokkal, varázslókkal. Ahol már ő is a történet részese lehet. Nem tudom, mit tegyek. Amikor arról olvasok, hogy a gyerek netfüggőségéről a szülő te­het, mert miért nem figyelt job­ban a gyerekére, elfut a méreg. Nálunk ugyanis még tízéves ko­rukban is minden este meseolva­sás volt. És reggelente nagy közös beszélgetések. Most pedig?! Egyik éjjel hajnali háromkor felri­adtam, s hát a fiam még mindig gyötörte a gépet. Csöndesen mondtam neki, hogy ideje lenne pihennie, mire rám förmedt, hogy mit akarok, örüljek, hogy nem do­hányzik, nem iszik, nem narkós!” Árad az erőszak a televízióból is, ráadásul silány minőségű akciófilmek bemutatásá­val. „Én sokkal jobban ki vagyok akadva a reggeli meseműsorokon, a délutáni talkshow-kon, a valóság­show-kon, hadd ne soroljam fel a tévé összes szennyét - jegyezte meg a huszonhárom éves Tamás, aki napi szinten nyolc-tizenkét órát tölt gótikus szerepjátékba merülve a számítógép előtt. - A tévé szerin­tem mindenképpen roszszabb a vi­deojátékoknál. Mert az elé csak le­ül az ember, és bámul ki magából. A videojátékban pedig ténylegesen meg is teszi, amit tényleg meg akar csinálni. Van beleszólása a dolgokba. A fel­nőtteknek szóló játékokat felnőt­teknek kell eladni, és nekik kell vi­gyázniuk arra, hogy ha a gyerek játszik is vele, attól még ne raboljon autót és ne öljön embert. A GTA például egy életszimulátor. Itt az a program íróinak a célja, hogy aki játszik vele, az a virtuális vüágban minél több bűncselekményt köves­sen el. Én a Batterfieldet szeretem, az háborút szimulál. Egy háború­ban likvidálni nem bűncselekmény (?!), különben az egész amerikai hadsereg sitten lenne. Tehát ne ke- veijük a dolgokat. Ha én kilövök egy tankot, vagy elkapok egy rám vadászó Snipert, az nem sarkall bűntettre, egyszerűen csak bemu­tatja a háború szomorú valóságát. A GTA-ról azt gondolom, azok ját­szanak előszeretettel az ilyesmivel, akik a privát életükben visszahúzó- dók, s csak szívják a fogukat, ha va­laki beszól nekik. Aztán hazamen­nek, és levezetik azt, amit élőben nem tudnak. Vagy kinn egyetlen normális nő sem áll velük szóba, a GTA-ban pedig megfoghatja a leg­jobb csajokat is... Bár aki ezzel jól­lakik, az már eleve szánalom. Ne­kem még nincs gyerekem, de üyen programmal biztosan nem enged­ném játszani. Aki szülő meg nem fi­gyel oda, vagy azt hiszi, ez mégis­csak egy mese, úgy járhat, mint a régi haverom apja. Csak bámult, amikor a fiát letartóztatták, mert a srác húszévesen elkötött egy kami­ont, végigment vele a járdán, és amikor végre megállt és kiszállt, azt kiabálta hogy »Micsoda grafi­kája volt! Csak úgy fröccsent...!« Egyszerűen kiment nála a biztosí­ték, az egész valós életet játékként fogta fel.” Nagyon lényeges, hogy a szülők felvértezzék magukat türelemmel, állhatatossággal és humorérzékkel, különben a gyermeket egy életre rossz irányba terelhetik Mesterséges és védett környezetben SZAKVÉLEMÉNY Mohás Lívia író-pszichológus szerint azok a serdülők, akik erő­szakos tévéműsorokat néznek, ag- resszívabbak lesznek, és kevésbé empatikusak. De az erőszakban va­ló tényleges részvételnek, azaz a legtöbb video- és számítógépes já­téknak a hatása sokkal erősebb. „Egy játékban újra és újra elismé­teljük az erőszakos cselekményt, míg a moziban vagy a televízióban csak egyszer látjuk. Ajátékban ott a megerősítés. Kamaszkorban egyébként is újra napirendre kerül­nek a kisgyerekkorból már jól is­mert problémák: a feleselés, a düh­rohamok, a hatalmi harc. Ez évekig is eltarthat, és olyan veszélyeket rejthet magában, melyek a gyerme­ket egy életre rossz irányba terelhe­tik. Ezért nagyon lényeges, hogy a szülők felvértezzék magukat türe­lemmel, állhatatossággal és hu­morérzékkel. Az első jelek a lányok esetében már 8-12, a fiúknál 9-14 éves korban jelentkezhetnek. De nem szabad elfelejteni, hogy a tes­tileg fejlett gyermekek lelkileg még éretlenek. Elekor elsősorban a fiúk élvezik az erős zajokat, a tűzzel va­ló játékot, a kalandokat, esetleg a garázdálkodást. De az álmodozás mindkét nemre jellemző. A legtöbb fiú hősnek képzeli magát, a legtöbb lány ellenállhatatlan asszonynak. És itt jön képbe a virtuális szerepjá­ték. Jobbik esetben a fiatalok idő­vel különböző fantasy-klubokba vagy lovagrendekbe szerveződnek, és ki-kilépnek a virtuális világból. Azok viszont, akik inkább a számí­tógéppel osztják meg magányukat, és egészségtelenül sok időt tölte­nek az interneten, könnyen elve­szíthetik realitásérzéküket. S mivel a szerepjátékok, de akár egy egy­szerű csevegőcsatomára való kap­csolódással is bármüyen szerepet felvehetnek, egy idő után elveszít­hetik valódi identitásukat. S káros mellékhatásként a világot is fenye­getőbbnek ítélik, mint amüyen az valójában. De hangsúlyozni kell, hogy az internet mindezek ellenére sem feltétlenül káros. A számító­gép-használat például fejleszti az óvodáskorú gyerekek tanulási ké­pességeit, s az IQ-juk is magasabb az átlagosnál. A kutatók fontos megállapítása viszont, hogy a vi­deojátékok már nem járulnak hoz­zá a képességek alakulásához.” -cz­Jobbik esetben a fiatalok idővel különböző fantasy-klubokba vagy lo­vagrendekbe szerveződnek, és ki-kilépnek a virtuális világból

Next

/
Thumbnails
Contents