Új Szó, 2004. december (57. évfolyam, 277-303. szám)

2004-12-29 / 299. szám, szerda

fj DIGITALIA 2004. december 29., szerda 8. évfolyam 50. szám Juraj Droba, az EuroTel kommunikációs igazgatója kisorsolta játékunk nyerteseit Új táskába minden jót - nyertesek je. Három kérdésre kellett vála­szolni, a helyes válaszok: Hogy hívják az EuroTel EDGE-tech- nológián alapuló adatátviteli szol­gáltatását? A helyes válasz: 2) SuperSpeed; Melyik hazai szolgál­tató kínálja az újfajta csengéshan­got? A helyes válasz: 1) EuroTel; Milyen ajándékot kapnak azok, akik most vásárolnak Easy- csomagot vagy előfizetést? A he­lyes válasz: 1) Reebok sporttáskát. A sorsolásba minden olyan meg­fejtés bekerült, amelyen legalább két helyes válasz volt. A szerencsés neveket Juraj Droba, az EuroTel kommunikációs igazgatója sorsol­ta ki. A nyertesek: Hrabovsky István, Keszegfalva (nyereménye: fényké­pezőgép, sapka), Perecz Irén, Farkasd (nyereménye: fényképe­zőgép, sapka), Szabó Krisztina, Komárom (Reebok hátizsák, Sie­mens A65-ÖS telefon, és Easy- kártya), Sidó Viola, Erdőhát- karcsa (Reebok hátizsák, LG 1200 telefon, és Easy-kártya), Juhos András, Dunaszerdahely (Reebok sporttáska, Nokia 3100 telefon és Easy-kártya). A nyerteseknek gratulálunk, a nyeremények átvételéről levélben egyeztetünk a nyertesekkel, (szí) DIGITALIA@UJSZO.COM Szilveszterre is hasonló roham várható 24 millió karácsonyi SMS MOBIL December 24-én csaknem 24 millió SMS-t küldtek a szlovákiai mobilszolgáltatók ügyfelei. Az óriási mennyiség miatt akadtak kisebb gondok a kézbesítéssel, ugyanakkor jelentős kiesés egyik szolgáltatónál sem volt. Néhány SMS-t csak második vagy harma­dik próbálkozásra kézbesített az . SMS-központ. Az Orange ügyfelei 16,7 millió SMS-t küldtek december 24-én, ez 37 százalékkal több, mint az egy évvel ezelőtti mennyiség - tudtuk meg az Orange szóvivőjétől. Peter Tóth elmondta, szenteste 10,7 mil­lió hívást is kezdeményeztek a leg­nagyobb szolgáltató ügyfelei. Az EuroTel ügyfelei 7,2 millió rövid szöveges üzenetet küldtek az éterbe, ez 20 százalékos növe­kedést jelent - mondta el lapunk­nak Milan Hric, az EuroTel szóvi­vője. Ennél sokkal nagyobb növe­kedés volt a multimédiás üzene­teknél, ugyanis december 24-én 1000 százalékkal több képpel és hanggal felturbózott MMS-t küld­tek az EuroTel ügyfelei, mint 2003 azonos napján, (szí) Karácsonyi rekord Kaszált az Amazon Az Amazon.com amerikai internetes áruház története legjobb karácsonyi szezonját zárta. A siker főként az elektronikus termékek, ezen belül is az iPod digitális Walkman értékesítési rekordjának tudható be. A november 25-től december 24- it tartó karácsonyi szezon alatt az 1995-ben online könyvesboltként indult vállalat megdöntötte eddigi napi rekordját is: egyetlen nap alatt 2,8 millió árucikket forgalmazott, ami másodpercenként 32 megren­delés felvételét jelenti. Az elektroni­kus cikkek forgalma első alkalom­mal lépte túl a könyvekét a cég fenn­állása óta. A legnagyobb forgalmat az Apple iPod 20GB kapacitású vál­tozata érte el, amit az iPod mini- és egy Philips DVD-lejátszó követett. Új rekordot ért el a cég online ze­neműboltja és DVD-film értékesítő üzlete is. A Gyűrűk Ura - A Király Visszatér bővített kiadását például egyeden nap alatt több mint 13 ez­ren rendelték meg. Az óra-ékszer üzletág november óta percenként egy karórát ad el. (MTI) A gyerekek 25-30 százalékkal hangosabbá, zavartabbá, bomlasztóbbá, lázadóbbá válnak a video­játék után, függetlenül attól, hogy hány évesek Az apró villogó fények rohamot válthatnak ki az arra hajlamos gyermekeknél Epilepsziát okozhatnak a videojátékok Hirtelen magatartásválto­zást, súlyosabb esetben epilepsziás rohamot is ki­válthatnak egyes videojá­tékok, amellett hogy el­vonják a gyerekek figyel­mét az életkoruknak meg­felelő, kreatívabb szórako­zásoktól - állítják a Texas Egyetem galvestoni gyer­mekkórházának kutatói. KUTATÁS Dr. William Zinser, a kórház egyik kutatója a karácsonyi ünne­pek előtt azt próbálta tudatosítani a szülőkben, hogy a videojátékok semmiképpen sem ártalmatlan szó­rakozások, bizonyos szabályok be­tartásával azonban biztonságosabb és élvezetesebb szórakozássá tehe­tik gyermekeik számára az esedeg karácsonyi ajándékként kapott játé­kokat. Fontos megfelelő távolságot tar­tani a képernyőtől, a 46 centiméte­res vagy annál nagyobb képernyő­től legalább kétméternyire, az an­nál kisebbektől pedig minimum 60-70 centiméterre kell ülniük a já­tékosoknak. Az apró villogó fények ugyanis rohamot válthatnak ki az arra hajlamos gyermekeknél. Mivel gyakorlatilag lehetetlen megmon­dani, hogy melyik gyerek tekinthe­tő különösen érzékenynek, foko­zott óvatosságra van szükség azok­nál, akiknek csecsemő- vagy kis­gyermekkorukban akár csak egy­szer is volt már lázrohamuk vagy epileptíkus görcsök. A viliódzó fé­nyek hatása sötétben sokkal kifeje­zettebb, ezért lényeges, hogy a já­ték közben ne kapcsolják le a lám­pát. Lényeges, hogy a gyerekek ne üljenek órákon át egyvégtében a képernyő előtt, érdemes egyórányi játék után 15 perc szünetet tartani, és átváltani egy másfajta tevékeny­ségre, ami - ha lehet - ne televízió­nézés legyen. A gyártók minden játékon feltün­tetik, hogy melyik korosztály szá­mára készült. A „minden korosz­tály” részére alkalmas játékok érte­lemszerűen kevésbé durvák, mint a tinédzserek számára gyártottak. Nem szabad azonban feltételezni, hogy a tizenévesek immúnisak az erőszakra. Kutatások egyértelműen bebizonyították, hogy a gyerekek 25-30 százalékkal hangosabbá, za­vartabbá, bomlasztóbbá, lázadóbbá válnak a videojáték után, függetie- nül attól, hogy mennyi idősek. A videojátékok nem mindegyike ártalmas a gyermekek számára, akadnak olyanok is, amelyek jó szó­rakozást nyújtanak, némelyik okta­tási szempontból is értékes. Az a leglényegesebb, hogy a szülő, ha maga nem is vesz részt a játékban, ügyeljen arra, hogy gyermeke mivel foglalatoskodik a képernyő előtt, és azt is kísérje figyelemmel, hogy mit töltött le az internetről. (MTI) A Microsoft a bíróság döntésének bejelentése után közölte, eleget tesz a döntésnek, s európai PC-gyártó partnerei felé a Windowst a Media Player nélkül értékesíti Jövőre Media Player nélkül érkezik a Windows SZOFTVER Az Európai Unió Elsőfokú Bíró­ságának döntése értelmében a Media Player lejátszószoftvert nem tartalmazó változatot is kell adnia a Microsoftnak (MS) Win­dows operációs rendszeréből. Bo Vesterdorf, az Európai Unió Elsőfokú Bíróságának elnöke helybenhagyta az Európai Bizott­ság márciusi döntését, amely ar­ról szólt, hogy a Microsoftnak Windows operációs rendszeréből ki kell adnia egy olyan verziót, amely nem tartalmazza a saját fejlesztésű Media Player zene- és videolejátszó szoftvert. A döntés értelmében ezenkívül a redmondi székhelyű szoftvercégnek meg kell osztania riválisaival operáci­ós rendszere szoftverkódjának azon részeit, amelyek ismereté­ben a versenytársak a Win­dowsszal zökkenőmentesen e- gyüttműködő alkalmazásokat fej­leszthetnek ki. Az MS a fellebbviteli bíróság döntésének bejelentését követően közölte, hogy januártól eleget tesz a döntésnek, s európai PC- gyártó partnerei felé a Windowst a Media Player nélkül fogja érté­kesíteni. A szoftveróriás ezek mel­lett azt is vállalta, hogy megosztja saját operációs rendszere és egyéb alkalmazásai forráskódját a rivális cégekkel. Az MS ugyanak­kor még nem döntött arról, felleb- bez-e a szerdai döntés ellen az Eu­rópai Bíróságon. Fellebbezés esetén szakértők szerint az ügy további három­nyolc hónapig is elhúzódhat. A bi­zottság márciusban rekordössze­gű, 497 millió eurós büntetéssel sújtotta a Microsoftot - mondván a cég uralkodó piaci helyzetével visszaélve megsértette az uniós versenyszabályokat. Ezt a döntést azonban a bírósági procedúra befejeztéig felfüggesztették. Az MS egyik szakértője egy ok­tóberi bírósági meghallgatáson kifejtette, a Media Player kizárása miatt számos weboldal és alkal­mazás működésképtelenné vál­hat Windows alatt. A bizottság szerint a fenti felvetés nem jelent problémát, mivel a számítógép­gyártók változatlanul valamilyen médialejátszó szoftverrel együtt értékesítik majd termékeiket. A különbség abban rejlik, hogy a gyártók számos eltérő médiale­játszó szoftver közül választhat­ják majd ki az elképzeléseiknek leginkább megfelelőt, ami ver­senyhelyzetet teremt a fejlesztők között, és feltételezések szerint végső soron a minőség javulásá­hoz vezet, (o, mti) SORSOLÁS Új táskába minden jót - hirdette az Új Szó Digitália melléklete és az EuroTel közös játékának szlogen-

Next

/
Thumbnails
Contents