Új Szó, 2003. szeptember (56. évfolyam, 201-224. szám)

2003-09-22 / 217. szám, hétfő

DIGI TÁ LIA ÚJ SZÓ 2003. SZEPTEMBER 22. Heaven and Hell: az istenségeknek mindent el kell követniük, hogy oldalukra állítsák a hitetleneket Már 14 európai országban kapható A jó és a rossz harca Terjed az Xbox live MULTIMÉDIA JÁTÉKTESZT A il Heaven and Hell já­ték lényege a valós élethez hasonlato­san a jó és a rossz nana harca, mely ezúttal két kampányban re­alizálódik a stratégiai programban. A probléma ezzel kapcsolatban csak az, hogy nem választhatunk a két küldetéssorozat között, hanem rá vagyunk kényszerítve, hogy elő­ször a jó, majd pedig a gonosz ol­dal misszióit vigyük végig. Sajnos a két oldal közt alig van különbség, mintha visszautaztunk volna az időben az RTS-ek hőskoráig. Minden egyes küldetés térképén városokkal találkozunk, ahol há­romféle emberke él. Egyikük ben­nünk hisz, másikjuk az ellenkező oldalban, a harmadik csoportba pedig azok tartoznak, akik még nem döntöttek egyik oldal mellett sem. Hogy minél több tétovázó polgárt állítsunk a mi oldalunkra, arra felhasználhatjuk a már ben­nünk hívőket prófétaként, akik kö­zött akad egy, amolyan főpróféta, akik a már hozzánk elég közel ke­rülteknek megadják a végső lökést. Persze nem azért vagyunk istensé­gek, hogy mindent a prófétákra bízzunk. Vannak nekünk szép számmal isteni hatalmaink, me­lyek erőssége és mennyisége attól függ, hogy mennyi mannával ren­delkezünk. A manna akkor csordo­gál kezünk alá, hogyha egy polgárt az oldalunkra állítunk, vagy egy házat átalakítunk mannaforrássá. Idézhetünk földrengéseket, meg­győzve a hitetleneket, hogy jobb lenne minket követni, vagy éppen villámmal sújthatjuk agyon az el­lenfél prófétáit, bebizonyítva, hogy nekik aztán nincs igazuk. Hogy egy települést véglegesen a mi oldalunkra állítsunk, szükség lesz épületek korábban említett mó­don mannaforrássá alakítására. Ezt csak akkor tehetjük meg, hogyha már elég hívünk van a településen, de ha már vannak ilyen épületeink, prófétáinknak sokkal könnyebb dol­ga lesz. Ha a falu már a „miénk”, ak­kor az ellenséges prófétákat a lako­sok kedves kőzáporral fogadják. Mi­vel a mesterséges intelligencia nincs a helyzet magaslatán, ellenfelünk folyamatosan fogja küldeni prófétá­it a halálba, úgyhogy az oldalunkra állított településeket akár sorsukra is hagyhatjuk. Akadnak problémák a játék irá­nyításával, ami talán furcsa lehet egy valósidejű stratégia esetében. Na azért nem kell megijedni, nem kell joypadet, vagy valami hason­ló konzolos cuccot beszerezni, csupán arról van szó, hogy kissé túl sok feladatot rendeltek az egérgombok megnyomásához a fejlesztők. A prófétáinkat a bal egérgomb megnyomásával küld­hetjük valahová, de ugyanevvel kell egységeket kiválasztanunk is. Ez még nem is lenne nagy gond, hogyha egy unitra kattintva az utóbbi, vagyis a kiválasztás haj­tódna végre, de e helyett a már ki­választott próféta kezd el arrafelé masírozni. A jobb gombbal meg­szüntethetjük a kiválasztást, vi­szont ehhez rendeltettek az isteni hatalmak is, úgyhogy a deselect helyett lehet, hogy egy villámot fogunk a falu közepébe küldeni, a lakosok nagy-nagy örömére. A küldetéssorozatok mellett neki­foghatunk a többjátékos módnak, vagy választhatjuk a skirmish opci­ót. Utóbbiban minden egyes polgár semleges, és csak arra vár, hogy va­lamelyik oldal maga mellé állítsa. Az MI hiányosságai itt is kiütköznek, hisz a gépi ellenfél nagyon könnyen kiismerhető, de az sem ritka, hogy egyszerűen nem tesz semmit, csak megvárja, hogy szépen döntő fö­lényt harcoljunk ki. Grafikailag a já­ték nem üt el nagyon az elvárható­tól, de nem is emelkedik ki semmi­ben. Az épületek ugyan szépen meg­rajzoltak, és a lakosok sem csak Setders formára gyártott manók, ám mozgásuk nagyon darabos, és az sem előny, hogy igazából nem iga­zán tesznek semmit, csak úgy téblá- bolnak. A játék alatt hallható zene kellemes, változatos, a hanghatások viszont már nem emelhetőek az át­lagos fölé. A Heaven and Hell tipikus példája annak, hogy miként lehet egy jó öt­letet alaposan elbaltázni. Pedig tényleg nem lett volna nagy meg­erőltetés kitalálni igazán eltérő ka­raktereket, varázslatokat, vagy használható stratégiákat a két oldal­nak, és az Ml-t sem hiszem, hogy annyira leheteden lett volna leg­alább egy manapság minimálisan el­várható szintre fejleszteni... (o) A Microsoft további hat nyugat-eu­rópai országban indítja el a jövő hónapban Xbox Live internetes in­teraktív videojáték szolgáltatását, hogy ezzel is hátráltassa a Sony ha­sonló rendszerének térnyerését. Október 30-án Norvégia, Ausztria, Dánia, Finnország, Írország és Svájc csatíakozik a rendszerhez, így 14-re nő a kapcsolódó európai országok száma. A többszereplős internetes interak­tívjátékot a videojáték iparág - be­leértve a programfejlesztőket és a konzolgyártókat is - a legígérete­sebb kitörési terepnek tekinti. A rendszer tavaly őszi bemutatása óta a Microsoft és a Sony együtte­sen több mint egymillió előfizetőre tett szert az Egyesült Államokban. Hamarosan megérkezik az üzletek­be a BloodRayne, a Majesco által fejlesztett akciójáték, mely fősze­repében egy igencsak vérszomjas, de legalább nagyon csinos vámpír­hölggyel találkozhatunk. Már nem kell sokat aludni, hogy vég­re az üzletekben találkozhassunk a Majesco műhelyében elkészült ak­ciójátékkal, a BloodRayne-nel. A program főszereplője a szövetsége­sek titkos ügynöke, aki nem más, Európában a fogadtatás ennél visz- szafogottabbnak bizonyult. Júni­usban a Microsoft 50 ezer Xbox Live előfizetőre tett szert Európá­ban, míg a Sony 25 ezer előfizetőt gyűjtött. Egyikük sem tett közzé teljes adatot az előfizetői számáról. A Sony PlayStation2 konzolhoz ké­szült internetes adapter 37 euró körüli áron, a Microsoft Xbox internetes adaptere 59 euró körüli áron kapható Európában. A japán Nintendo GameCube konzolja a szélessávú internet-csadakozások alacsony piaci telítettsége miatt egyelőre nem száll be a versenybe Európában. A ScreenDigest piackutató cég szerint 2006-ra az internetes inte­raktívjátékokban részt vevők szá­ma Európában eléri a 15,4 milli­ót. (MTI) mint egy természetfeletti képességű vámpír. A vérszomjas természetű le­ányka feladata, hogy megakadályoz­za a nácikat titkos kísérleteik végre­hajtásában, melyek végeredménye­ként megszerezhetnék a vüágural- mat. Főhősnőnk, aki ugyebár mások vérének szívogatásával tartja fenn magát, akrobatikus mozdulatsorok végrehajtásán kívül éjszakai látással, auralátással és emberfeletti erővel rendelkezik, arról nem is beszélve, hogy képes még a felé kilőtt puska­golyók elől is elhajolni, (o) A főszereplő egy vérszomjas, de csinos vámpírhölgy Angyali vérszívó JÁTÉKHÍR Breed november elején A CDV bejelentése szerint a Breed című FPS-szük november első he­tében kerül a boltokba. A játék demója valamivel korábban, októ­ber folyamán lesz letölthető. A csa­patközpontú akciójáték a távoli jö­vőben játszódik, a megszálló ide­genek ellen kell harcolni. Rengeteg gyönyörű egyjátékos pálya és intel­ligens szörnyek várják a játékoso­kat. A többjátékos mód szintén igen fejlett lesz benne, játszhatunk Assault, Death Match, Team Death Match, King of the Hill és Territory játékmódokban is. (pd) Condition Zero videó Megjelent egy kellemes kedvcsiná­ló videó a készülő egyjátékos CS verzióból. A Counter Strike: Condition Zero hamarosan a bol­tokba kerül majd rengeteg izgal­mas küldetéssel, új fegyverekkel és fejlett Ml-jű botokkal, (p) The Simpsons Hit & Run képek Megjelent tizennégy kép a készülő The Simpsons Hit & Run-ból, mely­ben a Simpson családdal kell majd különböző versenyekben részt venni. A friss képadag főszereplője Lisa, (p) Újabb kalózos játék az Ascarontól Az Ascaron GmbH egy újabb, a ka­lózok mindennapjait feldolgozó játékról adott hírt hivatalos olda­lán. A Tortuga: Pirates of the New World a Port Royalehoz hasonlóan a stratégiai műfaj szerelmeseit fogja megörvendeztetni, (o) Jedi iskolája A teljes változat megjelenését megelőzően már letölthető a legújabb Star Wars-játék demó- verziója. A Jedi Academy jól öt­vözi a hagyományos akciójáté­kok és a Csillagok háborúja fil­mek hangulatát, (j) Új Gyűrűk Ura játék Karácsony előtt juthatnak hozzá a játékosok a Liquid Entertainment legújabb játékához a The Lord of the Rings: the War of the Ringhez, amely igazán szép real-time stra­tégiának ígérkezik, (p) Idegesítsük halálra a szomszédot Az Encore Software megkezdte a Neighbours from Hell című, egye­di hangvételű stratégiai játék ter­jesztését. A programban a feladat egy televíziós show keretein belül halálra idegesíteni kedvenc szom­szédunkat. (o) Elkészült a Hitman fejlesztőinek új játéka Az Electronic Arts bejelentette, elké­szült az 10 Interactive stúdiójában a Freedom Fighters című játék, (o) JÁTÉKHÍREK

Next

/
Thumbnails
Contents