Új Szó, 2003. június (56. évfolyam, 125-149. szám)
2003-06-16 / 137. szám, hétfő
ÚJ SZÓ 2003. JÚNIUS 16. Digitália Az esetet az FBI is vizsgálja Elsötétített szoba, fegyverzaj, kávé. Egy brit egyetemi hallgató dokumentumfilmje az„online gamer"-ek életéről Banki titkokat lop a vírus vírusír A Bugbear vírus új mutánsa banki információkat továbbít készítőjének a fertőzött PC-ről. A rejtett funkcióra az egyik IT-biztonsági cég szakemberei bukkantak rá. Az esetet az FBI is vizsgálja. A tavaly ősszel nagy riadalmat okozó Bugbear féregvírus új, „b” jelű variánsa június első napjaiban bukkant fel az interneten, elsőként az Egyesült Államokban, de később világszerte elterjedt. A Symantec informatikai biztonsági cég szakemberei egy héttel a féregvírus megjelenése után újabb kártékony, főként pénzügyi intézmények dolgozóit érintő funkciót fedeztek fel a Bugbear.b programkódjában: ha a féregvírus egy bank nevére bukkan az áldozat elektronikus postaládájában, megkísérli továbbítani a készítő e-mailcímére a gépen esetlegesen elmentett jelszavakat, valamint a felhasználó korábbi billentyűleütéseit. A kártevő kódjában körülbelül 1200 pénzintézet neve és webcíme szerepel, és a féreg szakértők szerint az első olyan károkozó, amely kifejezetten a gazdasági szektort célozza meg tevékenységével. A Symantec közlése szerint szerdáig közel 9 ezer Bugbear-fertőzésről értesült, ebből 245 esetben nagyvállalatok számítógépei estek áldozat a féreg tevékenységének. Az esetet az FBI is vizsgálja, a szövetségi nyomozóiroda jelenlegi vélekedése szerint a Bugbear lehet az első olyan vírus, melyet kifejezetten a gazdaság egyik szektora elleni támadásra készítettek fel. A Bugbear.b e-maüek mellékleteként teijeszti önmagát. Aktiválódása esetén továbbítja magát a fertőzött gép levelezőkliensében található címekre, egy véleüenszerűen kiválasztott bejegyzést feltüntetve feladóként. Emellett a féreg többek között billentyűleütések lementésére szolgáló programot telepít a gépre, továbbá hátsó ajtót is nyit, melyen keresztül illetéktelenek férhetnek hozzá a PC erőforrásaihoz. Az IT- biztonsági cégek szokásos módon az Outlook e-mail kliens biztonsági javításainak alkalmazását, a gyanúsnak ítélt levelek törlését, valamint a vírusirtó alkalmazások adatbázisainak frissítését ajánlják, (o) Film a játékfüggőkről NETVILÁG lsötétített szoba, fegyverzaj, kávé. Egy brit egyetemi hallgató dokumentumfilmje a számítógépes hálózatok „online gameť’-ének, játékosának életébe enged rövid bepillantást. Modern Day Gamer, azaz Napjaink játékosa címmel készített egy brit egyetemi hallgató dokumentumfilmet az online játékokat szenvedélyszinten űzőkről. A mára igen elterjedt számítógépes játékforma segítségével a gép előtt ülő játékosok a hálózatra kötve - legyen szó akár egy szobában összekötött néhány, akár az interneten keresztül kommunikáló több száz gépről - egymással mérhetik össze tudásukat. Ma már a legtöbb játékszoftverben megtalálható a multiplayer (többjátékos) üzemmód, ezek között a népszerű CS, azaz a Counterstrike akciójáték a legelterjedtebb. Emellett külön kategóriát képviselnek a „masszív” többjátékos szoftverek, mint az Everquest és az Anarchy Online, ezek már csak hálózatban játszhatók, használói felépített fantáziavilágban kalandozhatnak a többi online játékossal. Simon Bysshe, a Southamptoni Egyetem hallgatója májusban készített tízperces filmet a netes játék jelenségéről, a 21 éves diák egy, a barátai által szervetett kisebb LÄN- party történéseit vette fel. - A közvélemény jellemzően antiszociális számítógép-őrültekként ábrázolja - ha egyáltalán foglalkozik velük - a netes játékosokat. Filmem elkészítésének célja e kérdés körüljárása, valamint maguk a játékosok megkérdezése volt - közli Bysshe. A film első kockái a Bysshe által vázolt sztereotípiát támasztják alá: a brightoni ház elsötétített szobájában néhány ember ül a monitorra szegezett tekintettel, a helyiségben számítógépek hűtésének hangja, fegyverzaj és kiáltozás hallatszik. A LAN-party egyik résztvevője, Lyfe Langdale kifejti: nem hiszi, hogy barátaival „feláldozzák” életüket a játék számára. - Legalábbis nem jobban, mint azok, akik napi több órán keresztül ülnek a televízió előtt - teszi hozzá. Egy másik gamer felhasználási szokásairól elmondja: hét közben általában napi 5, szombaton és vasárnap pedig napi nyolc órát tölt a gép előtt. A kérdésre, miszerint nem érez-e bűntudatot, amiért annyi mást is csinálhatna a játékkal eltöltött idő alatt, rövid kérdéssel felel: „Mint például?”. Másikuk, Jonathan Casde, elmondja: vélekedése szerint a multiplayer ugyanolyan társas cselekvés, mint például a másokkal történő beszélgetés, vagy akár a tánc a „való világban”. - A játék során folyamatos kapcsolatban, interakcióban vagyok a többiekkel. Éppen ezért a játékot nem nevezném antiszociális cselekvésnek, ellentétben azzal, amikor a tévé előtt eldőlve végignézem a Big Brothert, vagy egy szappanoperát - tér vissza a televízióval való összevetéshez. Az egyik „hardcore gamed’ testvére ezzel szemben kifejti: rendkívül antiszociálisnak tartja az ilyen tevékenységet, hiszen ennek során nem létezik semmi más, csak a játékos és a számítógép. A film készítője szerint jelenleg csak Európában 5,9 millióan játszanak online, a játékok között magasan a legnépszerűbb a Counterstrike. Bármely adott pillanatban 50 ezer játékos játszik a CS-szel a hálózaton keresztül. Bysshe - maga is játékos - elmondja: rendkívül nehéz abbahagyni. - Néha eszedbe jut, hogy abbahagyod, de azt veszed észre, hogy egy hét múlva újra a gép előtt ülsz. Nagyon nehéz - teszi hozzá, (origo) Nagy teljesítményű, ám energiatakarékos működésre is képes 3 GHz-es processzor TECHNOLÓGIA Az Intel új, nagy teljesítményű, ám energiatakarékos működésre is képes, noteszgépekbe szánt Pentium 4-es processzort jelentett be, amely 3,06 GHz-en működik. Új, noteszgépekben használatos processzorokat és lapkakészleteket jelentett be az Intel. Az amerikai chipgyártó legnagyobb újdonsága egy új mobil Pentium 4-es termékcsalád, amely 2,4, 2,66, 2,8 és 3,06 GHz- es órajelű változatokban érhető el. A most bejelentett lapkák a korábbinál gyorsabb rendszerbuszt használnak, és akkumulátorkímélő módban 1,6 GHz-es órajelen üzemelnek. Szintén szerdán debütált egy 400 Mhz-es rendszerbuszt használó, 2,6 GHz-es órajelen működő, az előbb említett lapkáknál alacsonyabb áramfogyasztású Pentium 4M processzor, amely 562 dollárba kerül. Három új modellel gyarapodott az olcsó noteszgépekbe szánt Celeron processzorok köre, ezek 2,2, 2,3, és 2,4 GHz-en működnek, s nagy tételű rendelés esetén áruk 74-84 dollár (o) NETVILÁG Az Európai Unió távközlési miniszterei luxembourgi értekezletükön elvi jóváhagyásukat adták a brüsszeli bizottságnak az Európai Hálózati és Informatikai Biztonsági Hivatal létrehozására vonatkozó tervéhez. Az új hivatal feladata az lesz, hogy adatokat gyűjtsön a vírusfenyegetésekről, felmérje a biztonsági kockázatokat, az EU egészét érintő irányelveket fogalmazzon meg, és összehangolja a hasonló profüú országos hatóságok munkáját. Felállításához szükség van még az Európai Parlamentnek és tagországok kormányainak jóváhagyására, így a hivatal előreláthatólag csak a jövő év elején kezdheti meg működését. Tevékenysége a számítások szerint az első öt évben 24 millió eurójába fog kerülni, de ebben nincs benne az a költség, amit a tíz új tagállam 2004 májusi csatlakozása jelent. Az EU egyes tagállamainak rendőrségei közt már létezik együttműködés az internetes bűnözés visszaszorítása érdekében, de az infor (ng) A gyerekek 51 százalékát eléri a „gyógyszeripari spam", amelyben például Viagra online vásárlására biztatnak - gyakran vadidegeneknek is megadják e-mail címüket A gyerekekre is dől a spam, gyakran pornót kínálnak a kéretlen levelek NETVILÁG Tíz amerikai gyerek közül nyolcán naponta kapnak kéretlen reklámleveleket. A gyerek- és fiatalkorúak többsége kapott már szerencsejátékok szervezői által küldött reklámlevelet, 61 százalékuknak pedig olcsó hiteleket vagy eladó házakat kínáló pénzügyi vonatkozású reklámlevelet is címeztek már. Az e-mailcímmel rendelkező gyerekek 80 százaléka naponta kap kéretlen reklámlevelet (spam). Az Applied Research közvélemény-kutató felmérése alapján, amelyet a Symantec informatikai biztonsági cég megbízásából végeztek el, a gyerekek 47 százalékához jutnak el fiatalkorúak számára nem ajánlott levelek, amelyek például pornóoldalakra vezetnek. A spam ráadásul gyakran sikeres, hiszen a megkérdezett gyerekek 20 százaléka kinyitja és elolvassa a spamet, ha a tárgymegjelölés érdekesnek tűnik számára. HETENTE TÖBBSZÖR NÉZIK A felmérés keretében összesen ezer fiatalt és gyermeket kérdeztek meg a 7 és 18 év közötti korosztályból. A válaszadók 76 százalékának egy vagy több e-mailcíme van, 72 százalékuk pedig azt állítja, naponta vagy hetente többször ellenőrzi, van-e új levele. A gyerekek jelentős része ezt a szülők közreműködése vagy értesítése nélkül teszi. Csaknem minden harmadik gyerek szerint nem szükséges, hogy a levelek lehívásánál egyik szülő ott üljön mellette. 21 százalékukat nem is érdekli ‘a szülei véleménye, 16 százalék pedig kifejezetten nem óhajtja, hogy az édesapja vagy édesanyja figyelje, ahogy leveszi a leveleit. NEM TUDJÁK, Ml AZ Kereken 46 százalék nem kér a szüleitől engedélyt arra, hogy vadidegeneknek és ismeretlen weboldalakon megadja az e-mailcímét. Ezen kívül a felnövekvő nemzedék gyakran nincs tisztában a spam mibenlétével. A megkérdezett gyerekek közül csaknem minden harmadik kijelentette, hogy nem tudja, jó vagy rossz dolog-e a spam. A gyerek- és fiatalkorúak tetszési indexén messze a legtöbb pontot kapják azok a reklámlevelek, amelyeket szerencsejátékok szervezői szórnak szét. Az elektronikus postafiókkal rendelkező gyerekek 80 százaléka folyamatosan kap ilyen leveleket. 62 százalékuknak volt szerencséje társkeresők spamjét olvasni, 61 százalék kapott olcsó hiteleket vagy eladó házakat kínáló pénzügyi vonatkozású reklámlevelet. A levelesládák 55 százalékában landolnak testsúlyfeleslegtől megszabadulást ígérő kéretlen ajánlatok. Ezen kívül a gyerekek 51 százalékát eléri a „gyógyszeripari spam”, amelyben például Viagra online vásárlására biztatnak. 47 százalék szembesül pornográf weboldalakra invitáló spammel, 34 százalékuk pedig már érezte kellemetlennek, hogy kéretlen reklámleveleket kapott, (i) 'DIÓI' A mellékletet a LINKPRESS készíti. Felelős szerkesztő: Szabó László tel: 02/ 59 23 441; e-mail: digitalia@ujszo.com , linkpress@ujszo.com , Levélcím: Digitália, Nám. SNP 30., 814 6 4 Bratislava 1 Adatokat gyűjt majd a vírusfenyegetésekről Netrendőrséget épít az EU