Új Szó, 2002. április (55. évfolyam, 76-100. szám)
2002-04-10 / 83. szám, szerda
Digitália ÚJ SZÓ 2002. ÁPRILIS 10. Ghost Recon: Desert Siege: Legyen a grafika csillogó vagy sem, itt minden az Al-n áll vagy bukik KaZaA 1.6: jelzi, ha hozzáférhető a kívánt állomány A taktikai elemek hatalma verek arzenálja elmaradt. Nem mondom, hogy nincsenek új csúzlik, de ha már az ígéretek közt ez is hangsúlyt kapott, akkor én nem 2-3 új jószágra gondoltam. Az időjárás viszontagságait sajnos nem tudtam letesztelni, majd talán nemsokára egy jobb gépen. Végül pedig szerencsénkre nem szürkültek el a küldetések és a kiszolgálás maradt a régi. A nyolc új mission között helyett kapott pár túszszabadításos akció, konvojkísérés és tisztogatás is. A játék alatti feszültség és füing bennem a karácsony környéki lázas állapotokat idézi fel, sötétben fejhallgatóval a progi mindent üt. Az első kellemetlen pillanatok után a bennem kialakult rossz kép kissé megváltozott, bár az igazat megvallva én ennél lényegesen többet vártam. Ideje lenne elgondolkodni a fejlesztőknek azon, hogy ha egy Operation Flashpoint- nak sikerül egymagába majdnem 40 tartalmas küldetést hordoznia egymagában, akkor a Ghost Re- conba és a Desert Siegebe együttesen miért csak 23 fér. A 2-3 napnyi játékidő így körülbelül a felére redukálódott, ám a multiplayer kínálta lehetőség javult, több játékmódot és jobb hangulatot nyújt. Ezek után döntse el ki-ki maga, hogy érdemes-e beruházni Tom Clancyék szabadtéri cirkuszára. Ha lehet egy tanácsom, akkor a kezdők mindenképpen kerüljék messziről a programot, mert egy-egy küldetés néha már tényleg olyan nehéz, hogy az emberek kezdeti lelkesedése pillanatok alatt képes alábbhagyni. A taktikai elemek viszont maradtak a régiek, azaz végülis mindenki kellemesen eltöltheti a kevés (az ő csoportjuk inkább jobban jár), vagy éppenséggel sok szabadidejét. (gamekapocs.hu) taktikai lövöldözők körében kap kulcsfontosságú szerepet. Mire is kívánok célozni? Legyen a grafika csillogó vagy sem, legyen az irányítás könnyű vagy sem, itt minden az Al-n áll vagy bukik... Helyszínünk ezúttal Etiópia és Eritrea vidéke, a naptár pedig 2009-et mutat. A történet sablonos, de hát minden háború ilyen a valós életben is. A két ország határai menti felkeléseibe kell ezúttal kisebb vagy nagyobb mértékben beleszólnunk, igaz, most a franc se hívott minket. Utícéljaink fontos stratégiai támaszpontok és forradalmárok lakhelyei. Természetesen a feladatok teljesítése után a káosz ugyanúgy nem fog elmúlni, de legalább az amerikaiak elmondhatják, hogy biza' ők is ott voltak, és az a pár szerencsétlen kiválasztottjenki ti miattatok estek el. Kezd ez most már egyre unalmasabb lenni, nem? Az első képsorok láttán nem. Azonban amint elkezd a kedves (l)user belemélyedni a dolgokba, kénytelen rájönni arra, hogy itt csak akkor fog szép környezetben szórakozni, ha a gépe képes rá. Ilyen képesséra...). Essünk túl rajta. A hangokra nincs panasz, tehát ebben megőrizte jó tulajdonságait a játék. Nem is tudom, folytassam-e a felsorolást, hisz ez csak egy kiegészítő, a tulajdonságok kis különbséggel változatlanok maradtak. Ami viszont változott: az AI. Eleinte sok kellemetlen percet okozott nekem, de összességében inkább magamat tartom bénának, minthogy a mesterséges intelligenciát fikázzam, ami mellesleg kisebb hibái ellenére is jóra sikeredett. Az ellenfeleink most már bátran fedezékbe vonulnak, illetve hasra vágják magukat, csak hogy elrejtőzzenek előlünk minél jobban. Pozitívum volt továbbá a másodlagos fegyverek előtérbe helyezése, nem egyszer néztem tátott szájjal végig azt, amikor a szokásos „kihajolok és lelövök kettőt” mozzanat megtétele után két gránát társaságában oldalaztam vissza a rejtekembe. Egyedül a társaim IQ szintjével nem vagyok teljesen kibékülve. Sokat filozofáltam azon, hogy most vagy az ellenfél nagyon jó, vagy az én embereim butácskák. A válasz természetesen dupla erejű: mindkettő. Ami meg maradt a régi: az új fegyJÁTÉKTESZT urcsa volt minden: valahogyan elkerülte a Global Operations megjelenésével a játékosok figyelmét a tavaly év végén debütált Ghost Re- conjának a kiegészítője. Az én szememben viszont nem, így amikor elkezdhettem irányítani a katonákat az Etiópa és Eritrea közti területen, hirtelen minden megszűnt körülöttem, csak ez számított. Talán tényleg ez a műfaj van az AI-nak kitalálva: míg a grafikát a Quake és egyéb játékok motoijain tesztelik, addig a mesterséges intelligencia a gekkel felruházott masinák pedig gigahertzek szféráiban kezdődnek, 256 megabájt memóriával megtur- bözva. Es mi történik akkor, ha csak egy szerény hatszázas procink van? Hát,... nézzetek rá a képekre, aztán vonjátok le a következtetést. A játék minimális konfiguráción nemcsak hogy ronda, de még egy kisebb gépet (mint mondjuk az enyém) is úgy meghajt, hogy szegény utána öt percig tölt, míg újra üzemképes. Na jó, persze, valamit valamiért, a hátasokat ugyanúgy dobtam én is, mint más amikor egy 1200-on láttam futni a „drágát” de nem értem miért kellett ennyire feltolni a minimumot (már majdnem, hogy maximumFejlettebb MP3-letöltés MULTIMÉDIA A nnak ellenére, hogy mostanában igen érdekesen alakul a fej- í lesztő cég (Sharman mmmmm Networks) helyzete az online téren, mégis megjelent a KaZaA legújabb kiadása. A program igen népszerű, sokak által kedvelt p2p alapú csereberélő eszköz. Segítségével fájlokon - a másokén - osztozkodhatunk, természetesen a reciprocitás elve alapján. A virtuális hálózat szervereit tulajdonképpen a felhasználók merevlemezei alkotják. így számtalan olyan állomány cserélhet gazdát, ami nem teljesen jogtiszta. Ráadásul a C | net szerint a KaZaA megsérti a szoftver-etikettet, emiatt a program már csak a fejlesztők weboldaláról tölthető le, a downlo- ad.cnet.com-ról már nem (pedig egy ideig csak ott volt elérhető). A változások mind a megjelenés, mind a használhatóság oldaláról nézve igen hasznosak. A program felülete sokkal szebb és áttekinthetőbb. A funkciók tovább bővültek; az egyik leghasznosabb tulajdonsága az új verziónak, hogy ha rákeresünk egy objektumra és az pillanatnyilag nem található, akkor a keresésünket tárolja a rendszer. így ha valamelyik frissen csatlakozott felhasználó merevlemezén megtalálható az általunk keresett állomány és mi magunk is online vagyunk, figyelmeztetést kapunk a fájl hozzáférhetőségéről. Ez az eljárás (igaz kissé lelassítja a csatlakozásunkat) néha igen hasznos lehet: nem kell minduntalan ellenőrizni az egész hálózatot, hogy volna-e már valaki olyan szíves... A keresési eljárás is igen sokat fejlődött, ugyanis sokkal erősebb és hatékonyabb keresőmotor kapott helyet a programban. Most már több felhasználót is ki tud szolgálni a program, ugyanis jelszóval védhetjük le kereséseinket, találatainkat, letöltéseinket, (t) Fia haláláért a Sonyt okolja az anya Gyilkos játék? JATEK-HIR F ia haláláért az Ever- Quest online játékot, J illetve annak függőséget okozó jellegét ■■■ okolja egy amerikai anya. Egy Milwaukee-i napilap értesülése szerint egy anya pert tervez a Sony egyik leányvállalata ellen arra hivatkozva, hogy fia halálában a cég által működtetett Ever- Quest nevű online játék is szerepet játszott. A 21 éves Shawn 2001 novemberében lett öngyilkos, anyja, Elizabeth Wooley szerint tettéért a szerepjáték is okolható. A Sony Online Entertainment Ever- Quest-je a fantázia világában játszódó játék, ahol az egyes résztvevők az interneten keresztül is játszhatnak egymással. A 3D-környe- zetben „felépített” játéknak eddig mintegy 400 ezer regisztrált felhasználója van. Shawn anyja szerint a játék fiánál abszolút függőséget okozott, a fiú napokat töltött a számítógép előtt. A tervezett jogi eljárásról szóló beszámoló hozzáteszi, hogy a fiatalembernek már korábban is voltak mentális problémái, Shawn-nál depresszív hajlamot és skizoid személyiséget diagnosztizáltak. Jogi szakértők - és a pert előkészítő ügyvéd - szerint az erőszakos elemekkel tűzdelt játékok csomagolását az „egészségkárosító” hatásra felhívó jelzéssel kellene ellátni, mint például a dohányárut. (o) Harc a kolumbiai drogbárók ellen A világot lassan teljesen elborítja a kábítószer, melynek fő okozói a kolumbiai multimilliárdos drogbárók. A Codemasters First Person Shooter játékában, a Shoot to Kill: Columbian Crackdownban ellenük fogunk hadat viselni a DEA, vagyis a Drug Enforcement Agency tagjaiként. A harcok során számos küldetést kell teljesítenünk, melyek során laborokat kutatunk fel és semmisítünk meg, mindenre elszánt banditákkal vesszük fel a harcot, és mögöttes szálakat göngyölítünk fel. A feladat nem egyszerű, mert a mesterséges intelligenciának hála a rosszfiúk sem fognak tárt karokkal várni, (o) Hullámvasútszimuláció Egy meglehetősen hullámzó játék megjelenéséről számolhatunk be, JÁTÉKHÍREK Fejlesztés alatt a Dominus Online Hamarosan jelentkezhetnek az érdeklődők a Regular Studios új online szerepjátéka alfa teszteléséhez. A Dominus Online a 28. században játszódik, és ötvözi magában a fantasy és sci-fi elemeket. A játékos nyolc különféle faj közül választhatja ki karakterét, mellyel nekivág a világ felfedezésének. A kalandok során különféle szakértelmeket sajátíthat el. A harcok First Person perspektívából zajlanak, és egyaránt meg kell küzdeni a többi karakterrel és a világban kóborló veszélyes szörnyetegekkel. A játék megjelenési napja még nem ismert, (j) Galaxies beta tervek Omen 2-je szó szerint tarol a piacon. Az elmúlt héten a legjobban fogyott az összes Xbox játék közül és sajtóban is meglehetősen pozitív kritikákat kapott. Ennek örömére a kiadó máris elkészített egy elég ütős háttérképet, melyen Kain pózol egy hatalmas Xbox felirat mellett, (gs) de most szerencsére nem a játék teljesítményére gondolunk. Az Ultimate Ride Coaster Deluxe a korábban megjelent hullámvasút-szimu- láció, a Coaster Deluxe fejlesztett folytatása. Az új játék tartalmazza a teljes Coaster Deluxe játékot, négy új helyszínt, sőt más elemeket és témákat. Két új pályatípus is bekerült a folytatásba: az egyikben egymás mellett állnak az utasok, a másikban pedig a talajjal párhuzamosan utazhatnak. A tartalmi újítások mellett a játék motorja is alapos fejlődésen ment keresztül, (o) A jelek szerint, a készülő Star Wars: Galaxies című, csak online játszható szerepjáték már a béta fázisba került. Azt még nem lehet tudni, hogy mikor lesz az első nyüvános teszt, de a hivatalos FAQ szerint, a tesztereket az átlagos játékosok köréből választják majd ki. (gs) Vége a Majesticnek Időszámításunk szerint 2002. április 30-án végleg bezárul az EA féle Majestic nevezetű játék mindennemű szolgáltatása. A játék egészét egyébként elég rövid idő alatt végig lehet vinni, így elképzelhető, hogy a tulajdonosok addig még befejezik. A zárásnak az oka, hogy nem volt elég előfizető, és így - túl azon, hogy nem volt nyereséges - magát sem tudta eltartani, (j) Tarol a Blood Omen 2 Az Eidos nemrég megjelent Blood A mellékletet a LINKPRESS készíti. Felelős szerkesztő: Szabó László e-mail: digitalia@ujszo.com , linkpress@ujszo.com , Levélcím: Digitália, Prievozská 14/A, P. O. Box 49., 824 88 Bratislava 26