Új Szó, 2002. április (55. évfolyam, 76-100. szám)

2002-04-10 / 83. szám, szerda

Digitália ÚJ SZÓ 2002. ÁPRILIS 10. Ghost Recon: Desert Siege: Legyen a grafika csillogó vagy sem, itt minden az Al-n áll vagy bukik KaZaA 1.6: jelzi, ha hozzáférhető a kívánt állomány A taktikai elemek hatalma verek arzenálja elmaradt. Nem mondom, hogy nincsenek új csúz­lik, de ha már az ígéretek közt ez is hangsúlyt kapott, akkor én nem 2-3 új jószágra gondoltam. Az időjárás viszontagságait sajnos nem tudtam letesztelni, majd talán nemsokára egy jobb gépen. Végül pedig szeren­csénkre nem szürkültek el a külde­tések és a kiszolgálás maradt a régi. A nyolc új mission között helyett ka­pott pár túszszabadításos akció, konvojkísérés és tisztogatás is. A já­ték alatti feszültség és füing ben­nem a karácsony környéki lázas áll­apotokat idézi fel, sötétben fejhall­gatóval a progi mindent üt. Az első kellemetlen pillanatok után a bennem kialakult rossz kép kissé megváltozott, bár az igazat megvallva én ennél lényegesen többet vártam. Ideje lenne elgon­dolkodni a fejlesztőknek azon, hogy ha egy Operation Flashpoint- nak sikerül egymagába majdnem 40 tartalmas küldetést hordoznia egymagában, akkor a Ghost Re- conba és a Desert Siegebe együtte­sen miért csak 23 fér. A 2-3 napnyi játékidő így körülbelül a felére re­dukálódott, ám a multiplayer kí­nálta lehetőség javult, több játék­módot és jobb hangulatot nyújt. Ezek után döntse el ki-ki maga, hogy érdemes-e beruházni Tom Clancyék szabadtéri cirkuszára. Ha lehet egy tanácsom, akkor a kezdők mindenképpen kerüljék messziről a programot, mert egy-egy küldetés néha már tényleg olyan nehéz, hogy az emberek kezdeti lelkesedé­se pillanatok alatt képes alábbhagy­ni. A taktikai elemek viszont ma­radtak a régiek, azaz végülis min­denki kellemesen eltöltheti a kevés (az ő csoportjuk inkább jobban jár), vagy éppenséggel sok szabadidejét. (gamekapocs.hu) taktikai lövöldözők körében kap kulcsfontosságú szerepet. Mire is kí­vánok célozni? Legyen a grafika csillogó vagy sem, legyen az irányí­tás könnyű vagy sem, itt minden az Al-n áll vagy bukik... Helyszínünk ezúttal Etiópia és Erit­rea vidéke, a naptár pedig 2009-et mutat. A történet sablonos, de hát minden háború ilyen a valós élet­ben is. A két ország határai menti felkeléseibe kell ezúttal kisebb vagy nagyobb mértékben beleszólnunk, igaz, most a franc se hívott minket. Utícéljaink fontos stratégiai támasz­pontok és forradalmárok lakhelyei. Természetesen a feladatok teljesíté­se után a káosz ugyanúgy nem fog elmúlni, de legalább az amerikaiak elmondhatják, hogy biza' ők is ott voltak, és az a pár szerencsétlen ki­választottjenki ti miattatok estek el. Kezd ez most már egyre unalma­sabb lenni, nem? Az első képsorok láttán nem. Azon­ban amint elkezd a kedves (l)user belemélyedni a dolgokba, kényte­len rájönni arra, hogy itt csak akkor fog szép környezetben szórakozni, ha a gépe képes rá. Ilyen képessé­ra...). Essünk túl rajta. A hangokra nincs panasz, tehát ebben megőriz­te jó tulajdonságait a játék. Nem is tudom, folytassam-e a felsorolást, hisz ez csak egy kiegészítő, a tulaj­donságok kis különbséggel válto­zatlanok maradtak. Ami viszont változott: az AI. Eleinte sok kellemetlen percet okozott ne­kem, de összességében inkább ma­gamat tartom bénának, minthogy a mesterséges intelligenciát fikáz­zam, ami mellesleg kisebb hibái el­lenére is jóra sikeredett. Az ellenfe­leink most már bátran fedezékbe vonulnak, illetve hasra vágják ma­gukat, csak hogy elrejtőzzenek elő­lünk minél jobban. Pozitívum volt továbbá a másodlagos fegyverek előtérbe helyezése, nem egyszer néztem tátott szájjal végig azt, ami­kor a szokásos „kihajolok és lelövök kettőt” mozzanat megtétele után két gránát társaságában oldalaztam vissza a rejtekembe. Egyedül a tár­saim IQ szintjével nem vagyok telje­sen kibékülve. Sokat filozofáltam azon, hogy most vagy az ellenfél na­gyon jó, vagy az én embereim bu­tácskák. A válasz természetesen dupla erejű: mindkettő. Ami meg maradt a régi: az új fegy­JÁTÉKTESZT urcsa volt minden: vala­hogyan elkerülte a Glo­bal Operations megjele­nésével a játékosok fi­gyelmét a tavaly év vé­gén debütált Ghost Re- conjának a kiegészítője. Az én sze­memben viszont nem, így amikor elkezdhettem irányítani a katoná­kat az Etiópa és Eritrea közti terüle­ten, hirtelen minden megszűnt kö­rülöttem, csak ez számított. Talán tényleg ez a műfaj van az AI-nak ki­találva: míg a grafikát a Quake és egyéb játékok motoijain tesztelik, addig a mesterséges intelligencia a gekkel felruházott masinák pedig gigahertzek szféráiban kezdődnek, 256 megabájt memóriával megtur- bözva. Es mi történik akkor, ha csak egy szerény hatszázas procink van? Hát,... nézzetek rá a képekre, aztán vonjátok le a következtetést. A játék minimális konfiguráción nemcsak hogy ronda, de még egy kisebb gé­pet (mint mondjuk az enyém) is úgy meghajt, hogy szegény utána öt per­cig tölt, míg újra üzemképes. Na jó, persze, valamit valamiért, a hátaso­kat ugyanúgy dobtam én is, mint más amikor egy 1200-on láttam fut­ni a „drágát” de nem értem miért kellett ennyire feltolni a minimumot (már majdnem, hogy maximum­Fejlettebb MP3-letöltés MULTIMÉDIA A nnak ellenére, hogy mostanában igen ér­dekesen alakul a fej- í lesztő cég (Sharman mmmmm Networks) helyzete az online téren, mégis megjelent a KaZaA legújabb ki­adása. A program igen népszerű, sokak által kedvelt p2p alapú cse­reberélő eszköz. Segítségével fáj­lokon - a másokén - osztozkod­hatunk, természetesen a recipro­citás elve alapján. A virtuális há­lózat szervereit tulajdonképpen a felhasználók merevlemezei al­kotják. így számtalan olyan állo­mány cserélhet gazdát, ami nem teljesen jogtiszta. Ráadásul a C | net szerint a KaZaA megsérti a szoftver-etikettet, emiatt a prog­ram már csak a fejlesztők webol­daláról tölthető le, a downlo- ad.cnet.com-ról már nem (pedig egy ideig csak ott volt elérhető). A változások mind a megjelenés, mind a használhatóság oldaláról nézve igen hasznosak. A program felülete sokkal szebb és áttekint­hetőbb. A funkciók tovább bővül­tek; az egyik leghasznosabb tu­lajdonsága az új verziónak, hogy ha rákeresünk egy objektumra és az pillanatnyilag nem található, akkor a keresésünket tárolja a rendszer. így ha valamelyik fris­sen csatlakozott felhasználó me­revlemezén megtalálható az álta­lunk keresett állomány és mi ma­gunk is online vagyunk, figyel­meztetést kapunk a fájl hozzáfér­hetőségéről. Ez az eljárás (igaz kissé lelassítja a csatlakozásun­kat) néha igen hasznos lehet: nem kell minduntalan ellenőrizni az egész hálózatot, hogy volna-e már valaki olyan szíves... A keresési eljárás is igen sokat fej­lődött, ugyanis sokkal erősebb és hatékonyabb keresőmotor kapott helyet a programban. Most már több felhasználót is ki tud szolgál­ni a program, ugyanis jelszóval védhetjük le kereséseinket, talála­tainkat, letöltéseinket, (t) Fia haláláért a Sonyt okolja az anya Gyilkos játék? JATEK-HIR F ia haláláért az Ever- Quest online játékot, J illetve annak függősé­get okozó jellegét ■■■ okolja egy amerikai anya. Egy Milwaukee-i napilap értesü­lése szerint egy anya pert tervez a Sony egyik leányvállalata ellen arra hivatkozva, hogy fia halálá­ban a cég által működtetett Ever- Quest nevű online játék is szere­pet játszott. A 21 éves Shawn 2001 novemberében lett öngyil­kos, anyja, Elizabeth Wooley sze­rint tettéért a szerepjáték is okolható. A Sony Onli­ne Entertain­ment Ever- Quest-je a fantázia vilá­gában játszó­dó játék, ahol az egyes résztvevők az interneten keresztül is játszhatnak egymással. A 3D-környe- zetben „felé­pített” játék­nak eddig mintegy 400 ezer regiszt­rált felhasz­nálója van. Shawn anyja szerint a játék fiánál abszolút függőséget okozott, a fiú napokat töltött a számítógép előtt. A tervezett jogi eljárásról szóló beszámoló hozzá­teszi, hogy a fiatalembernek már korábban is voltak mentális prob­lémái, Shawn-nál depresszív haj­lamot és skizoid személyiséget diagnosztizáltak. Jogi szakértők - és a pert előké­szítő ügyvéd - szerint az erősza­kos elemekkel tűzdelt játékok csomagolását az „egészségkárosí­tó” hatásra felhívó jelzéssel kelle­ne ellátni, mint például a do­hányárut. (o) Harc a kolumbiai drogbárók ellen A világot lassan teljesen elborítja a kábítószer, melynek fő okozói a ko­lumbiai multimilliárdos drogbárók. A Codemasters First Person Shooter játékában, a Shoot to Kill: Columbi­an Crackdownban ellenük fogunk hadat viselni a DEA, vagyis a Drug Enforcement Agency tagjaiként. A harcok során számos küldetést kell teljesítenünk, melyek során laboro­kat kutatunk fel és semmisítünk meg, mindenre elszánt banditákkal vesszük fel a harcot, és mögöttes szálakat göngyölítünk fel. A feladat nem egyszerű, mert a mesterséges intelligenciának hála a rosszfiúk sem fognak tárt karokkal várni, (o) Hullámvasút­szimuláció Egy meglehetősen hullámzó játék megjelenéséről számolhatunk be, JÁTÉKHÍREK Fejlesztés alatt a Dominus Online Hamarosan jelentkezhetnek az ér­deklődők a Regular Studios új onli­ne szerepjátéka alfa teszteléséhez. A Dominus Online a 28. században játszódik, és ötvözi magában a fan­tasy és sci-fi elemeket. A játékos nyolc különféle faj közül választhat­ja ki karakterét, mellyel nekivág a világ felfedezésének. A kalandok során különféle szakértelmeket sa­játíthat el. A harcok First Person perspektívából zajlanak, és egya­ránt meg kell küzdeni a többi kar­akterrel és a világban kóborló vesz­élyes szörnyetegekkel. A játék meg­jelenési napja még nem ismert, (j) Galaxies beta tervek Omen 2-je szó szerint tarol a pia­con. Az elmúlt héten a legjobban fogyott az összes Xbox játék kö­zül és sajtóban is meglehetősen pozitív kritikákat kapott. Ennek örömére a kiadó máris elkészített egy elég ütős háttérképet, melyen Kain pózol egy hatalmas Xbox fe­lirat mellett, (gs) de most szerencsére nem a játék teljesítményére gondolunk. Az Ulti­mate Ride Coaster Deluxe a koráb­ban megjelent hullámvasút-szimu- láció, a Coaster Deluxe fejlesztett folytatása. Az új játék tartalmazza a teljes Coaster Deluxe játékot, négy új helyszínt, sőt más elemeket és té­mákat. Két új pályatípus is bekerült a folytatásba: az egyikben egymás mellett állnak az utasok, a másik­ban pedig a talajjal párhuzamosan utazhatnak. A tartalmi újítások mellett a játék motorja is alapos fejlődésen ment keresztül, (o) A jelek szerint, a készülő Star Wars: Galaxies című, csak online játszha­tó szerepjáték már a béta fázisba került. Azt még nem lehet tudni, hogy mikor lesz az első nyüvános teszt, de a hivatalos FAQ szerint, a tesztereket az átlagos játékosok kö­réből választják majd ki. (gs) Vége a Majesticnek Időszámításunk szerint 2002. ápri­lis 30-án végleg bezárul az EA féle Majestic nevezetű játék minden­nemű szolgáltatása. A játék egészét egyébként elég rövid idő alatt végig lehet vinni, így elképzelhető, hogy a tulajdonosok addig még befejezik. A zárásnak az oka, hogy nem volt elég előfizető, és így - túl azon, hogy nem volt nyereséges - magát sem tudta eltartani, (j) Tarol a Blood Omen 2 Az Eidos nemrég megjelent Blood A mellékletet a LINKPRESS készíti. Felelős szerkesztő: Szabó László e-mail: digitalia@ujszo.com , linkpress@ujszo.com , Levélcím: Digitália, Prievozská 14/A, P. O. Box 49., 824 88 Bratislava 26

Next

/
Thumbnails
Contents