Új Szó, 2001. november (54. évfolyam, 252-275. szám)

2001-11-14 / 262. szám, szerda

Digitália ÚJ SZÓ 2001. NOVEMBER 14. F1 2001: Az utolsó, ötödik lámpa is pirosán világít. Már csak egyetlen gondolat villan át az agyadon. Vajon túléled? Tekintélyes támogatót szerzett a MusicCity A sebesség szerelmeseinek amit igen, arra semmi panaszunk nem lehet. A menü és az intro alatt szóló aláfestő muzsika szerzője a Chicane, így e téren nem nagyon akadt probléma. A zene a program értékelésében nem sokat befolyá­solja az összképet, hiszen a verseny alatt úgysincs szükség zenére. Annál inkább hangeffektusokra! Ez utóbbiból azonban van bősége­sen. Kocsink hangja valósághű, ugyanígy a többieké. Ezen kívül minden zörej rendben van, nagyon jó a kerékcsikorgás vagy a megcsú­szó kocsi hangja. Sajnos azonban minden kocsinak ugyanolyan hangja van, én már több éve várom, hogy ezen végre változtassanak. Majd talán jövőre... A látványnak ára van, elég erős gé­pet kell alápakolnunk, hogy sehol ne akadozzon. A másik nagy szív- fájdalmam az irányítás. Bil­lentyűzettel igen körülményes do­log úton tartani a paripánkat. A beállítások újrahangolásával ezen némiképp segíthetünk, ám ez a já­ték nem a billentyűaetre lett kihe­gyezve. Egy jobbfajta kormánnyal viszont élmény játszani, akinek van, örülhet, a játék fantasztikus élményt nyújt, főleg force feed- back-es kormánnyal. Az elég harmatos 2000-es epizód után az EA Sports végre felnőtt az elvárásokhoz. Értem ezt a grafikára, de elsősorban a játszhatóságra, a fi­zikai modellre és még sok egyéb ap­róságra, melyek nálam az aranyér­met jelentették a programnak. A ri­vális Grand Prix 3 azért több téren továbbra is jobb marad, például egész könnyen lehetett billentyűzet­tel irányítani. Az FI 2001 viszont annyi újdonsággal örvendezteti meg a nagyérdeműt, hogy vétek lenne nem elismerni az EA munká­ját. Akár egy ízig-vérig Forma 1 szi­mulátorra, akár csak egy könnyed szórakozásra, egy élvezetes ver­senyre vágysz, a jelenlegi legjobb választás mindenképpen az FI 2001. Idén új bajnokot avatunk. (gamekapocs.hu) géppel rendelkezők csodálatos vizu­ális élményekkel lesznek gazdagab­bak. Akiknek csak gyengébb konfi­guráció áll rendelkezésükre, azok­nak se kell aggódniuk, a program grafikai téren számos alternatívát kínál, rengeteg dolgot át tudunk ál­lítani, Különösen tetszett az autók kerekeinek megvalósítása, látszik, amint a pilóta a kanyarban bedönti a fejét, sőt még az is nagyon profin néz ki, ahogy kormányoz. Járműveink belseje is igen kelle­mesre sikeredett. Mondjuk, azt már eleve alapkövetelménynek tartom, hogy mindegyik másképp nézzen ki. A program teljes mértékben va­lósághű, az igazi alapján mintázták meg a belsőket. A készítők e téren változtattak valamicskét. A kor­mány közepében egy nagy méretű LCD-kijelzőn látható az aktuális kö­ridő, az előttünk lévő távolsága (ter­mészetesen másodpercben) és még egy sor hasznos adat. Nem esett még szó a gép intelligen­ciájáról, mint tudjuk ez egy igen sar­kalatos pont egy ilyen játéknál. A menüben két csúszkán állíthatjuk az intelligenciát. Az egyiken a gépi ellenfél szintjét és a nehézséget, a másikon az agresszivitását, azaz mennyire legyen rámenős. Nos, akik kipróbálják a játékot, saját sze­mükkel győződhetnek meg arról, hogy a gép valóban rámenős, nem sokat hibázik, a mi hibáinkat vi­szont kegyetlenül kihasználja. Kihí­vásban tehát nincs hiány. Zenéből nem sokat hallhatunk, de száguldást. No, nem úgy van az! Ha először játszunk, a program kreál egy profilt. Miután mindenki a ma­ga kénye-kedvére átállította a prog­ramot, indulhat a buli! Játékmó­dokból nem mondom, hogy széles a választék, amennyi van, az elég is. Akik nem bírnak magukkal, azok­nak ott a Quick race, azonnal a futa­mon találjuk magunkat, és kezdhet­jük a körözést. A Grand Prix opció egy egész hétvégét foglal magába, szabadedzésekkel, időmérő futam­mal és magával a versennyel. Az igazi kihívás mégiscsak a teljes For­ma l es szezon, természetesen ez sem maradt ki a programból. Az ál­talam legtöbbet használt menüpont mégis a szabad tesztelés volt. Bár­melyik pályát kipróbálhatjuk, tanul­hatjuk a vonalvezetését, kísérletez­hetünk a beállításokkal. Apropó beállítások. Az FI 2001 igen széles körű beállítási lehetősé­geket kínál. Ha egyszerűen gyors eredményt szeretnénk, akkor ren­delkezésre áll négy csúszka, s mi­közben ezeket állítgatjuk, a prog­ram rögtön közli velünk a várható végsebességet, gyorsulást. A kép nem lenne teljes valamirevaló grafika nélkül. Az EA-tól már meg­szokhattuk, hogy játékaik gyönyörű képi vüággal kényeztetnek. Nincs ez másképp jelen esetben sem, csak bírni kell hardverrel. Az erősebb JÁTÉKTESZT szíved egyre heveseb­ben zakatol. Kigyullad az első lámpa. Érzed, amint veríték csorog végig az arcodon. Ki­gyullad a második lám­pa. Csak arra tudsz gondolni, hogy az elkövetkezendő másodpercek­ben jobbak legyenek a reflexeid, mint annak, aki az előtted lévő au­tóban ül. Már a harmadik lámpa is világít. Szorosabban fogod a kor­mányt, a forró levegő szinte vibrál körülötted. A negyedik lámpa is ki­gyullad. Reméled, hogy a méreg­drága technika nem dobja be a tö­rülközőt, bírni fogja azt a párszáz kilométert, ami előtted áll. Az utol­só, ötödik lámpa is pirosán világít. Már csak egyetlen gondolat vülan át az agyadon. Vajon túléled? Most már nincs idő gondolkozni, az ösz- szes lámpa kialszik. A pulzusod 200-ra, a motor fordulatszáma 15000-re emelkedik. A gyorsulástól belepréselődsz az ülésbe, az adre­nalin elönti a tested, mostantól egy cérnaszálon lóg az életed. Valami ilyesmit érezhet egy pilóta, az autósportok királykategóriájá­nak tartott Forma 1-ben. Eleddig ez az érzés csak nagyon keveseknek adatott meg. Ám a szórakoztató elektronika elterjedésével nagy igény jelentkezett a sportágat fel­dolgozó játékokra. Hiszen ki ne vágyna arra, hogy az ünnepelt ver­senyzők bőrébe bújjon, belülről ta­pasztaljon meg egy futamot, meg­mutathassa, ő is képes olyan ered­ményeket elérni, mint a nagyok. Az Electronic Arts a tavalyi után idén is kiadta az éppen aktuális szezont, pilótákat, csapatokat tartalmazó já­tékát. Az FI 2001-el a készítőknek az volt a céljuk, hogy letaszítsák a képzeletbeli trónról az etalon, Grand Prix 3-at. Amint betöltjük a játékot, igen tet­szetős intro fogad, amely a hangula­tot tovább fűti. Ezután mindenki legszívesebben kigördülne a rajt­rácsra, elkezdené az eszeveszett Folytatódik a jogi harc MULTIMÉDIA Az amerikai hanglemez- és film­ipar által perbe fogott fájlcserélő hálózat nehézsúlyú ügyvédeket felvonultató támogatást kap. Az Electronic Frontier Foundation (EFF) bejelentette, hogy a jövő­ben támogatja a jogi problémák­kal küszködő MusicCityt, a nép­szerű Morpheus fájlmegosztó programot fejlesztő céget. A nonprofit EFF az internet térhódí­tásával megnövekedett tudásállo­mány szabadságát hirdeti, a tár­sulás számos esetben lépett fel az online szólásszabadság és a digi­tális tartalmak jogi eseteiben. A szervezet közleménye szerint megengedhetetlen, hogy a szóra­koztatóipar példát statuáljon a MusicCity elleni perrel. Az egyes felhasználók merevlemezének tartalmát megosztó Morpheus ne­vű szoftver készítőjét - a Kazaa és a Grokster mellett - október elején perelte be az amerikai film- és ze­neipar nagyjait tömörítő két szö­vetség, az MPAA és a RIAA. Az EFF képviselői kiemelték, hogy a Mu­sicCity esete alapvetően különbö­zik a már sikeresen térdre kény- szerített Napsterétől. Míg az utób­binál a cég saját szerverein történt a hozzáférhető fájlok indexelése, a Morpheus hálózatán nincs ilyen szolgáltatás. Az EFF szerint a Mu­sicCity kizárólag a fájlmegosztó (peer-to-peer) szoftver fejlesztőjé­nek tekinthető, a termék alkalma­zási területe a felhasználótól függ. Persze az EFF is elismeri, hogy az internetezők többsége zenék, il­letve szoftverek cseréjére használ­ja a Morpheust. Az EFF szerint az ilyen és ehhez hasonló esetek az innovatív fej­lesztés és az online kommuniká­ció szabadságáról szólnak. A tár­saság elmondása szerint jelentős erőt képviselő ügyvédi csapattal fogja támogatni a MusicCityt a jogvédő szervezetek elleni jogi harcban, (sz) A Pearl Harbor című film DVD változatának érdekességei Különleges audiosáv MULTIMÉDIA le. A végeredmény egy virtuális házimozi rendszert szimuláló A Dolby Laboratories közleménye szerint a Touchstone Pictures ki­adásában december 4-én megje­lenő Pearl Harbor DVD különleges, Dolby Headphone kódolású audio- sávot fog tartalmazni. A Dolby Headphone sáv lehetővé teszi a Pearl Harbor 5.1-csatornás hangjának élvezetét egyszerű, sztereó fejhallgatók segítségével is, külön hardveres támogatás nél­kül. A Pearl Harbor lesz az első DVD-lemez, mely ilyen audiosáv­val rendelkezik. A Dolby Headphone technológiát a népszerű WinDVD és PowerDVD lejátszóprogramok is támogatják, ezek a processzorunk számítási kapacitását használják a többcsa­tornás hang Dolby Headphone „formátumra” alakításához. A művelet meglehetősen számítási­gényes, bár a mai processzorok már könnyedén megbirkóznak ve­hangtér, melyben tesztelésre szol­gáló hangállományokkal a hallga­tó - virtuálisan - könnyedén el tudja különíteni a jobb, bal, center és surround hangsugárzók helyét. A Pearl Harbor esetében nincs szoftveres vagy hardveres segít­ségre szükség, mivel a film egy előre bekódolt, Dolby Headphone technikával rögzített audiosávval rendelkezik: nem kell mást ten­nünk, mint bedugni tv-nkbe vagy DVD-lejátszónkba a fejhallgatót, és átállítani a megfelelő audio­sávra a lejátszást. A Dolby Headphone hangja hason­lóan a Dolby Suroundhoz bármi­lyen sztereó átviteli technikával su­gározható, átvihető és rögzíthető, viszont az előbbivel ellentétben normál hangszórókon nem hallgat­ható, csak fej- vagy fülhallgatóval kapunk korrekt és élvezhető hang­képet és hangzást, (hwsw) JÁTÉKHÍREK Arany Comanche 4 Majdnem egy hónappal a demó megjelenése után a Novalogic be­fejezettnek tekintette és rávéste az aranylemezre a Comanche 4-et. Türelmetlenül várjuk... (jat) Megjelent a DirectX 8.1 A Microsoft kiadta a játékokhoz és grafikus alkalmazásokhoz tervezett API-jának, a DirectX-nek legújabb változatát, amely a 8.1 verziószá­mot kapta. Természetesen továbbra is lehet csadakozni a DirectX 9 béta­tesztelési programjához. Ehhez fel kell keresni a www.betaplace.com weboldalt és a Microsoft által mega­dott „DX9Beta” User-ID és a „DX9Gaming” jelszó használatával be kell jelentkezni, (j) A PlayStation 2 konzolok sikere A Sony különös módon ünnepel­te a PlayStation 2 konzol 20 milli­ós eladott példányszámát, ugyanis színes készülékeket do­bott piacra Japánban. Az ötféle színű - fehér, ezüst, sárga, kék, piros - PlayStation 2 konzolokból egyenként összesen 666 darabot gyártott a Sony. A tarka gépeket kizárólag az interneten keresztül lehetett megrendelni. A vállalat tájékoztatása szerint a több, mint 3000 konzolt percek alatt felvásárolták a rajongók, még az sem tartotta vissza őket, hogy a gépeket közel kétszer annyiért árulta a Sony, mint a PlayStation 2 hagyományos feke­te változatait. ti) Virtuális autóverseny az Interneten Az Electronic Arts megjelentette a Motor City Online kliensprogram­ját PC-re. Az új online autóverseny szimulációval az EA.com-on ke­resztül lehet játszani, (sg) Harry Potter novemberben PC-n is Az Electronic Arts abban a re­ményben, hogy meglovagolhatja a világon tomboló Pottermániát, egy programmal kedveskedik a rajon­góknak. A szoftver november kö­zepén kerül a boltokba, nagyjából akkor, amikor a mozikban elkez­dik vetíteni az első Harry Potter nagyfilmet. Az eddig megjelent négy Harry Pot­ter könyvet összesen több mint 100 millió példányban adták már el, és 46 nyelvre fordították le. A fantázia- birodalom megalkotóját, J.K. Row- lingot, mára Nagy Britannia legsike­resebb írónőjeként tartják számon. Az Electronic Arts Rowlinggal szo­rosan együttműködve készítette el a programot, remélve, hogy a cég je­lentős bevételekre tehet szert a te­kintélyes vásárlóerőt képviselő ra­jongótábornak köszönhetően. A já­ték főszereplője a varázslóiskola el­sőéves tanulója, s középpontjában a Kviddics áll majd, a varázslók sajá­tos labdajátéka, melyet a le­vegőben, repülő seprűkön ülve ját­szanak. A Harry Potter könyvek mö­gött álló hatalmas marketinggépe­zet önmagában garancia a sikerre. Az EA tökéletesen biztos abban, hogy a programot rengetegen meg­vásárolják majd, így már előre beje­lentették, hogy folytatása is lesz a szoftvernek, (sg) digit Au a A mellékletet a LJNKPRESS készíti. Felelős szerkesztő: Szabó László e-mail: digitalia@ujszo.com , linkpress@ujszo.com , Levélcím: Digitália, Prievozská 14/A, P. O. Box 49., 824 88 Bratislava 26

Next

/
Thumbnails
Contents