Új Szó, 1973. június (26. évfolyam, 129-154. szám)

1973-06-12 / 138. szám, kedd

Ú J FILMEK AZOK A KIS KIRÁNDULÁSOK (szlovák) Örökzöld téma: a szerelmi háromszög, mely a maga időt­lenségében is rendkívül idősze­rű, főleg akkor, ha a kapcso­latok szenvedő alanya a gyer­mek. Ezzel a ténymegálla- tással máris tömören elmond­tuk, miről szól, milyen kérdé­seket elemez az új szlovák csapásra szoknyavadász lesz, a háziasszony feleséget a gyer­meknevelésen kívül semmi sein érdekli, még a televízió sem, a gyermek, miután megtudja, hogy apjának barátnője van, kémkedik utána, s a nyomozás eredményeiről beszámol az anyjának, majd felgyújtja a i Jifí Sovák (jobbra) az Azok a kis kirándulások című szlatoák (film férfi főszerepében film, melyet Ladislav Luknár forgatókönyve alapján Jozef Re- iucha rendezett. Örvendetes, hogy rendezőink 'légyre gyakrabban vetnek fel kortárs-problémát, a mai ember életét, munkáját, gondjait elem­zik. Csakhogy ez a jó szándék bármennyire tiszteletre méltó, még nem minden, mert ha az időszerű mondanivaló nem pá­rosul igényes megvalósítással, kellő művészi színvonallal, a szándék sajnos, csak szándék marad. Nos, ez történt az Azok a kis kirándulások ese­tében is, melynek több fogyaté­kossága van. A hibák, persze, 'a forgatókönyvből erednek, melynek szerzője nem volt eléggé következetes, s úgy tű­nik, nem gondolta végig a tör­ténetet. Alapvető hiba, hogy az alkotók nem tisztázták a film műfaját, mely emiatt helyen­ként meglehetősen vegyes, hol kamarajellegű, majd szatirikus ‘és komikus hangvételű, helyen­ként pedig moralizál; nehéz Tenne eldönteni azt is, hogy fia­taloknak szánták-e az alkotást .vagy kimondottan felnőtteknek. Véleményünk szerint a szerep­lők: férj, feleség, gyermek, ba­rátnő magatartásának, jellemé­nek megrajzolása felületes, egyáltalán nem tipikus (a jól kereső otthonülő mintaférj egy víkendhúzat stb.). Az alkotók fő célja az volt, hogy a sze­relmi kapcsolat révén ráébresz- szék a nézőket arra, a ,,kis ki­rándulások“ levét a gyermek issza meg, az ő lelkülete szen­ved csorbát. Csakhogy a film láttán kiderül, hogy az alkotók kevésbé ismerik a zsenge korú gyermekek lelkivilágát, ezért oly mesterkélt a filmbeli gyer­mek lelki megrázkódtatásának az ábrázolása. Az élet s az el­kötelezett művészet nem kreál ilyen atipikus eseteket. A forgatókönyv hibáit, saj­nos, a rendezőnek setn sike­rült áthidalnia. Sőt, a menteni, ami menthető elv alapján he­lyenként túlságosan is „javíta­ni“ akarta a valóságot, mely emiatt bizony kevésbé hiteles. Ebben a filmben minden a he lyén van, minden szép, jó, még az apuka „kiruccanásai“ is megbocsáthatok... A film gyengéit a kiváló szereplőknek (Regina Rázlová, Jifí Sovák, Milena Dvorská, Jozef Adamo- vič, Milan Kemr) sem sikerült leplezniük. Az élet időszerű problémáinak filmre vitele s művészi szinten való megfogalmazása mindig is a legnehezebb s legigényesebb feladatok közé tartozott. Ezt a megállapítást igazolja a látott fii mis. PAJKOS ÖREGEK (szovjet) A mozilátogatók közül bizo­nyára még sokan emlékeznek 'az ötvenes évek végén nálunk Ts sikerrel vetített Karneváli éj- '■szaka című szovjet vígjátékra. cimboráról szól: Mjacsikov bűn­ügyi nyomozó peches ember, munkája a legnagyobb igyeke­zete ellenére mindig kudarccal végződik. Borobjev, látva barát­Jelenet a Pajkos öregek című. szovjet vígjátékból Alkotója, Eldar Rjazanov hű maradt a műfajhoz s azóta több ötletes komédiát készített. Most bemutatott filmje, a Pajkos öreges helyzetkomikumok lánc­szeméből fűződik össze. A mó- kázás természetesen megfelelő színészválasztást is igényelt. Nos, a rendező a főszerepet olyan tehetséges komikusokra bízta, mint Jurif Nyikulín és Jevgenyij Jevsztyignyejev; játé­kuk a film alappillére. A szel­lemes vígjáték egyébként két ja elkeseredését, segítőtársként mellészegődik, s igen sajátos módon segíti ténykedését. Az önként vállalt nyomozás azon­ban — mint az sejthető — számos bonyodalmat és félre­értést idéz elő. Rjazanov a kifejezőeszkö­zök alkalmazásánál nem ra­gaszkodott az igényesebb for­mákhoz, célját, azaz a közönség jókedvre derítését azonban két­ségkívül elérte. S ez nem ke- vésl —ym— SZIMULÁTOROK A TECHNIKÁBAN A „szimulátor“ elnevezéssel a műszaki és tu­dományos irodalomban mind gyakrabban talál­kozunk. Szinte kivétel nélkül valamennyi mű­szaki szakágazatban hasznát látják és éppen ez mutatja az eljárás univerzális jellegét. Alapve­tően néhány fő csoport különböztethető meg: a fizikai-műszaki jelenségek, a fiziológiai és végül — de nem utolsósorban — a gazdasági folyama­tok szimulálása. A ma embere hajlamos arra, hogy az elektronikus számítógépeknek a szimu­lálás gyakorlatában kizárólagos jelentőséget tu­lajdonítson, azonban a szimulátorok sok esetben számítógép alkalmazása nélkül is megvalósít­hatók. A fizikai rendszereket elvileg vagy ki lehet számítani, vagy (a valóságos, esetleg szimulált rendszert) meg lehet vizsgálni. A számítások a rendszernek gyakran csak a statikai állapotát adják meg, és komplex rendszerek esetében — a zavaró mennyiségek ismerete hiányában —, végre sem hajthatók. A valóságos rendszer fel­építése pedig gyakran időrabló, drága, sőt bizo­nyos körülmények között a vizsgáló emberre ve^ szélyes is. A szimulált rendszerek mentesek ezektől a hátrányoktól. Lehetővé teszik a vizsgálat tet­szés szerinti megismétlését, kis előkészítési időt igényelnek, és gyakran megengedik az időlépték megváltoztatását. Többnyire viszonylag kis rá­fordítás elegendő hozzájuk. Sok vizsgálat csak a számítóberendezések bevezetésével vált végre­hajthatóvá, mert nélkülük a leküzdhetetlen szá­mítási munkamennyiség miatt a vizsgálat meg­hiúsult volna, illetve a tökéletlen utánzás miatt nem vezetett volna eredményre. Ezért a szimu­láció mind nagyobb jelentőségre tett szert és a kutatás, fejlesztés, kipróbálás és kiképzés nélkü­lözhetetlen segédeszközévé vált. Repülő-szimulátorok A korszerű repülés és űrhajózás terén a terv- tanulmánytól egészen az üzembe helyezésig al­kalmazott szimulátorok segítették elő a mind összetettebb rendszerek létrehozását. Aranysza­bály, hogy a szimulátor — legalábbis oktatási feladatok esetén — akkor fízetődik ki, ha keve­sebb üzemköltséget okoz, mint az eredeti beren­dezés. Ez a szabály azonban nem érvényes ak­kor, ha a szimulátor nélkül a kísérlet veszélyes, vagy ha bizonyos problémák megoldása kizáró­lag a szimulátorral lehetséges. A járműszimulátorok az űrben, a levegőben, a szárazföldön és a vízben mozgó testeken végbe­menő fizikai folyamatokat utánozzák le. Két fő alkalmazási esetük: a fejlesztés és kipróbálás, másrészt a kiképzés és oktatás. A korszerű repüléstechnika elsajátításához kétféle szimulátor-rendszert alkalmaznak. Az egyik a repülés szimulátor, amely földhöz kö­tött és ott teszi lehetővé a repülés legtöbb fogá­sának, manőverezésének elsajátítását. A másik, a repülő szimulátor a repülőgépbe kerül beépí­tésre és ott ad alkalmat a tanulónak a földön utánozhatatlan körülmények közti manőverek begyakorlására. Ezeknek a szimulátoroknak mindegyike tar­talmaz egy számítógépet, eredeti repülőszerkeze­ti elemeket és olyan készülékeket, amelyek a kettőt összekapcsolják, mint amilyen a né'ző szi­mulátor, háromtengelyű forgóasztal, vezetőfülke és mozgórendszer. A gépek vezetőfülkéit valósághűen építik fel. Ezek tartalmazzák az összes szükséges repülő- és hajtómű-ellenőrző műszereket, továbbá azokat a szerveket, amelyek kormányzáshoz szüksége­sek, végül egy teljes navigációs berendezést. A fenti műszereket valamilyen szimulált repülési állapotnak megfelelő helyzetbe lehet kívülről beállítani. Ezáltal a bennülőnek az lesz a benyo­mása, hogy valóságos repülés közben került a szimulált helyzetbe. Ezenkívül hangszalag-vezér­léssel a valósághű hangokat és zajokat, egy vib­rátorra pedig a megfelelő géprezgést is utánoz­zák. A szimulátorok egyszerűbbé teszik a típus-át­képzéseket, a félévenkénti ellenőrzéseket, az is­métlést célzó tanfolyamokat, különleges kikép­zéseket és vonalszakaszpróbákat. Meg kell emlí­teni még, hogy a szimulátor nem függ olyan műszaki feltételektől, mint például a repülés előkészítése, karbantartás, időjárási helyzet stb. Repülőtér a képernyőn Repülőgép vezetését oktató berendezések elen­gedhetetlen tartozéka a vizuális szimulálás is. A leszállóhely képe tv-kamera képernyőjén jele­nik meg. A kamera a képet video-jelekről adja. A tv-kamerával természetesen földi tájat, repü­lőteret is lehet fekete-fehér, vagy akár színes kép formájában sugározni, továbbá éjszakai le­szállási rendszert bemutatni. A szovjet központi áramlástani intézetben (CAGT) kifejlesztett oktatókabin segítségével a Földön, a laboratórium falai között meghatározott hitelességgel lehet reprodukálni a valódi repü­lés körülményeit, és így jóval az új repülőgép- típusok megjelenése előtt tanulmányozni lehet azok stabilitását és irányíthatóságát. A repülő­gép jellemző adatait betáplálják a próbafülke egész berendezését irányító elektronikus számí­tógépbe. A pilóta elfoglalja helyét és elkezdi az előkészületet a „földi repüléshez“ — pl. „bein­dítja a hajtóművet“. Az elektronikus számító­gép máris működésbe hozza azoknak a műsze­reknek a kicsinyített utánzatát, amelyek az igazi gépen a hajtómű működését ellenőrzik, és a piló­tasisakban elhelyezett hallgatókban magnósza­lagról felhangzik a „hajtóművek“ dübörgése. El­kezdődik a „kifutás“, egy televíziós kamera a repülőtér makettjét ábrázoló filmet vetít a pilóta- kabin előtt elhelyezett vetítővászonra; az irányí­tó pedálokban és fogantyúkban erőhatás kelet­kezik; pílótaszékhez kapcsolt, rázást utánzó tömb reprodukálja azokat a rezgéseket, amelyek a gépnek a repülőtér betonfelületéhez való ütődé- sekor keletkeznek. Ha a pilóta itt hibát követ el, pl. olyat, amelynek következtében a gépnek le kell csúsznia oldalt a kifutópályáról, az elektronikus számítógép utasítására a televíziós kamera rögtön elfordul, és a vetítővásznon meg­jelenik a hiba eredménye. Űrtechnikai szimulátorok Az űrhajózás sok összetett problémája már csak szimulátorokkal oldható meg. Ide tartozik egyebek között az űrhajózásra kijelölt személyek repülés előtti gyakorlása. Az Apolló-tervhez is szimulálták a repülés minden fázisát. A kikép­zés ezenkívül a visszatérő és a Holdra leszálló jármű közötti átszállási gyakorlatokra is kitér* jedt. Két, űrben repülő test találkozásának nehéz fázisa az összekapcsolási manőver. A NASA er­re vonatkozólag két berendezéssel végzett gya­korlatokat. A pilótának az első esetben úgy kel­lett egy kabint irányítania, hogy a falra vetített jelet meg tudja érinteni, hogy azután a második esetben az eredeti nagyságú modelleken meg tudja kísérelni az űrkabin és egy rákétafokozat összekapcsolását. A Holdra szállás manőverezésével kapcsolatban igen érdekesek voltak a súlytalansági vizsgálat- tok. Az ember akcióit és reakcióit 1/6 mértékre csökkentett gyorsulás mellett, különféle módsze­rekkel vizsgálják. A holdraszállás végső fázisának a vizsgálatánál egy futódaru a kabin súlyának 5/6-át viselte, míg a vezérlő- és fékezőrakéták a kabint megfelelően mozgatták. Egy további hold- raszállási kísérleti berendezésben egy kardáno- san felfüggesztett sugárhajtómű vette át a beren­dezés súlyának 5/6-át. A berendezés-szimulátorok alkalmazásai példá­jaként még meg kell említenünk a világűr-szimu­láló kamerát. Ebben azt vizsgálják, hogy mi­lyen hatást gyakorolnak a kísérleti alanyra a vi­lágűrben megnyilvánuló befolyásoló tényezők, mint pl. a hőhatások, napsugárzás, primer föld- sugárzás, a világűr mint végtelen hőelnyelő, koz­mikus sugárzás, mágneses terek, a folyamatos meteoritáramlás, a nagy- és ultravákuum és a nagy gyorsulás. Jármü-szimulátorok Vannak olyan alkalmazási területek, amelyek­nél a gépjármű-szimulátorok a valódi járműve/ó hez képest előnyöket mutatnak. Feltáratlan terü­letek, például sivatagok vagy az Antarktisz ki­kutatására szánt navigációs berendezésekkel el­látott különleges járműveket Is lehet megfelelő szimulátorokon leutánozni. Ezzel kapcsolatban bizonyos analógia jelentkezik a repülőszimulá­toroknál megoldott műszeres repülésekkel. Vé­gül pedig a földi és vízi járművek közé besorol­ható légpárnás és kétéltű járművek szintén to­vábbi alkalmazási területet jelentenek a szimu­látorok számára. A korszerű tengeri járműveken, különösen a tengeralattjárókon, a műszaki berendezések — mégpedig nemcsak a gépi, hanem a navigációs berendezések is — mind bonyolultabbakká vál­nak és a hajóüzem automatizálása következté­ben mind nagyobbak lesznek a műszaki igények a kezelőszemélyzettel szemben. Ezért a hajószi- mulátorok hatásos segítséget nyújtanak a kikép­zéshez. A nehéz menet- és kikötési manőverek­nek megfelelő szimulátoron végrehajtott gyakor­lás olcsóbbá teszi a személyzet kiképzését. A BOR AKUPUNKTURA-PONTJAI Gejkin és Mihalevszkij szovjet kutatók egy új­fajta elektronikus műszert fejlesztettek ki, ame­lyet tobiszkópnak neveztek el. Ha a töltőtoll nagyságú műszer hegyét könnyedén ráhelyezik az ember bőrére, s ott lassan tolni kezdik, a be­épített miniatűr lámpa hol felvillan, hol pedig kialszik. Ami a legérdekesebb: a lámpa a bőt úgynevezett akupunktúra-pontjainál gyúl ki. Első hallásra talán különösnek tűnik: mi közé lehet a modern elektronikának az ősidők óta használatos tűszúrásos gyógymódhoz, az aku­punktúrához? A kutatók, úgy látszik, most vá­laszt találtak erre a kérdésre. A tobiszkóp pon­tosan kijelöli az akupunktúrás szúrások helyét, mégpedig azon az elven, hogy az akupunktúra­pontoknak — a bőr más részeihez viszonyítva — nagyobb az áramvezető képességük. Bár az akupunktúra az orvostudomány legré­gibb módszerei közé tartozik, lényegében még ma sem tudjuk pontosan, hogy mik az akupunk­túra-pontok. A szakemberek többsége idegvég- zödéseknek vagy velük összefüggésben levő kép­ződményeknek tartja őket, de a tobiszkóp meg­cáfolja ezeket a nézeteket, ugyanis hasonló pon­tokait növényeknél is kimutat. Mások azt tartják, hogy a titokzatos pontok olyan szubmikroszkopikus csatornáknak a test felszínére való kivezető nyílásai, amelyek bio- áramokkal vannak kapcsolatban. Szerkezetüket valószínűleg csak a molekuláris biológia mód­szereivel lehet majd feltárni. A tobiszkóp segítségével biológiai információ szerezhető az egyes belső szervek állapotáról, felhasználható az úgynevezett füldiagnosztikára is, mely a fülkagyló bőrének szabad szemmel lát­hatatlan kis pontjai segítségével igyekszik kö­vetkeztetni a betegségekre. {dfl 1973. VI. 12.

Next

/
Thumbnails
Contents