Új Néplap, 1998. január (9. évfolyam, 2-26. szám)

1998-01-03 / 2. szám

AMD Az Advanced Micro Devices processzorai közül az AMD K5 az Intel Pentium (P5) ver­senytársa. Ebből PR 100, PR133 és PR166 sebességű változatok léteznek. A PR (Performance Rating) azt je­lenti, hogy hány megahertzes Pentiumnak felel meg a pro­cesszor sebessége. A K5 ese­tében a könnyebb összehason­líthatóság érdekében, a fizikai órajelfrekvencia helyett ezt az értéket adták meg. Az AMD-K6 számozásá­ból kiderül, hogy ez hatodik generációs processzor, a Pen­tium Pro és a Pentium II rivá­lisa. „Kívülről” a programok szemszögéből a K6 teljesen kompatibilis az Intel procesz- szorokkal, belül azonban RISC típusú, a kapott x86 uta­sításokat végrehajtás előtt RISC86 utasításokká alakítja. (A RISC utasítások általában gyorsabban végrehajthatók.) Az elsődleges gyorsítótár mé­rete 2x32KB. A K6 tartalmaz­za az MMX bővítést, tokozá­sa megegyezik a Pentiumoké­val (Socket 7). Változatai a: 166 a 200 és a 233 MHz-es. Teljesítménye a tesztek szerint elmarad a Pentium II- étől, azonban az ára is jóval alacsonyabb. Az AMD teszte- lői szerint jól gondolkodik az, aki a drágább (Intel) procesz- szor helyett inkább a számító­gép többi összetevőjére költi a pénzét (több memória, na­gyobb teljesítményű videó­vezérlő, gyorsabb merevle­mez) mert így végered­ményben nagyobb teljesítmé­nyű rendszerhez jut. Cyrix A Cyrix 6x86 egy P6 kategó­riájú processzor. Esetében - mint a már ismertetett AMD- K5-nél - sem az órajel­frekvenciát adják meg, hanem a Performance Ratinget. A következő változatok vannak forgalomba: PR120, PR133, PR 150, PR 166, PR200. Socket 7 (Pentium) foglalatba illeszthető, az L1 cache mére­te 16KB. Sebesség tekinteté­ben felveszi a versenyt a Pentiummal, kivéve a sok számítást (lebegőpontos arit­metikát) igénylő feladatokat. A 6x86 hűtésére különös gon­dot kell fordítani, mivel hőter­melése jelentős. A 6x86MX az előző pro­cesszor multimédiás képessé­gekkel felruházott társa, ame­lyen több módosítást is végre­hajtottak. Többek között 64 KB-ra növelték a belső cache méretét ami tovább növelte a processzor eddig is tekinté­lyes fixpontos műveleti sebes­ségét. Sajnos azonban a lebe­gőpontos aritmetika ennek a processzornak sem tartozik az erősségei közé. PR 166, PR200 és PR233 változatai kaphatók. „Hagyományos” Socket 7 foglalatba illeszthe­tő. Néhány szoftvernél kom­patibilitási problémák adód­hatnak, ezek a Cyrix vagy az IBM Web-helyéről letölthető konfigurálóprogramokkal ál­talában orvosolhatók. A fentiek tükrében és ked­vező árát figyelembe véve, a 6x86MX beszerzése különö­sen otthoni használatra meg­fontolandó. Processzorbőség Amióta létezik a személyi számítógép, soha még ennyiféle pro­cesszor nem állt a PC felhasználók rendelkezésére programja­ik futtatására, mint napjainkban. Egy-egy gyártó egyszerre több processzorgenerációval, azokon belül különböző' csalá­dokkal és többféle órajelű változattal is jelen van a piacon. A mikroprocesszor a számító­gép központi egysége, ez hajtja végre a programokba foglalt utasításokat. Autós hasonlattal cesszorok egymást követő ge­nerációi: 8086, 80286, 80386, 80486, összefoglaló néven ezeket x86-os processzoroknak is nevezik. A 486-os Pentium* ti 266 Pfut ester w/MMX Techeelogy Pentium II 2JJ Processor w/MMX Technology AMD K6twfîJ3 MMX '“ Enhanced Processor AMO-K6'“f'2«0 MMX!“ Enhanced Processor Pentium* 204 Processor w/MMX Technology A* AMD K6-processzor sebessége az Intel Pentiumokkal összevetve, www.amd.com élve a processzor a számítógép motorja. Az eredeti IBM PC, a mai személyi számítógépek őse az Intel 8088 később a 8086 típus­jelű processzorát tartalmazta. Azért, hogy a korábban megírt programok az újabb gépeken is futtathatók legyenek, az új pro­cesszorokban meg kellett őrizni a régiek utasításkészletét, és a felépítés bizonyos elemeit. A PC-kben alkalmazott pro­után az Intel szakított az ad­digi elnevezés­sel és követke­ző processzorát Pentiumnak pontosabban P5-nek nevezte el. Ezt követte a P6-os generá­ció illetve an­nak első tagja a Pentium Pro. Az Intel leg­újabb procesz- szora a Penti­um II a számos alkalmazott újí­tás ellenére, még szintén a P6- os generációba tartozik. Külön említést érdemel az MMX (MultiMedia extension) technológia. Ezt a - kép- és hangfeldolgozás gyorsítására ki­fejlesztett - utasításkészlet-bőví- tést először a P5-ös generáció­hoz tartozó Pentium MMX pro­cesszorban alkalmazták, de meg­található a Pentium II-ben csak­úgy mint a konkurens gyártók legújabb processzoraiban. Cs.G. Intel PflOCSSíOBS Pemruttfll 300 MH?. Pertíiura lí 266 MHz Pmíínro fi 233 MHz Pentium* Píí> 2$) MHz Pcntmnf with MMX® Tídsnology 233 MHz PenüöEn with MMX Technology 200 MHz Pentium with MMX Technology 166 MH?. PSftüunf 200 MHz Pentium 166 MHz mmm mm mmm ÉËEËS ; 203 182 180 Intel processzorok egymáshoz viszonyított sebessége a gyártó által megadott Icomp Index 2.0 Szerint. Forrás: http://www.intel.com A jelenleg kapható legszeré nyebb teljesítményű egyben a legolcsóbb - Intel processzor a Pentium (Pentium Classic, vagy P54C). Többféle órajel­frekvenciájú változat­ban létezik. (A művele­tek processzoron belüli végrehajtási sebessége - és ebből következően a nyers számítási teljesítmény - egy adott típusnál egyenesen ará­nyos a processzor órajelének frekvenciájával.) Az első Pentiumok 60 megahertzesek voltak, ezután a 75 majd a 100 MHz-es következett, jelenleg a 120, 133, 150, 166 és 200 MHz-es változatok vannak forgalomban. A processzor tokozása négyzet alakú, úgy­nevezett Socket 7 foglalatba illeszkedik, pentiumos alap­lapra van hozzá szükség. A multimédiás utasítások­kal kibővített változat a Penti­um MMX (P55C). Ez a speci­ális utasításokon kívül több más újítást is tartalmaz. A processzoron belüli gyorsító memóriát (L1 cache) például az „alap” Pentiumhoz képest kétszeresére, 2x8KB-ról 2xl6KB-ra növelték, ami a számítási teljesítmény növe­kedését eredményezi. 166, 200 és 233 MHz-es változa­tok vannak forgalomban, né­melyik a gyárilag megadott­nál nagyobb órajellel is üze­meltethető. Az MMX tokozá­sa megegye­zik az „alap” Pentiuméval, viszont két­féle tápfe­szültséget (mást a pro­cesszormag és mást a be/kimeneti rész) igényel, ezért csak az ilyen szolgál­tatással ren­delkező alap­lapokba il­leszthető. A Pentium Pro az Intel első P6-os generációjú, 325 BsEI 8Eí£$ e 1 - sősorban szerverekbe szánt processzora. A sebesség nö­velése érdekében olyan újítá­sokat alkalmaztak benne, mint például a memória-el­érést gyorsító Dual Indepen­dent Bus, vagy az utasítások végrehajtás előtti elemzésén alapuló Dynamic Execution. Ezek a technológiák csak a tisztán harminckét bites prog­ramok - beleértve az operáci­ós rendszert is - futtatása ese­tén hoznak gyorsulást. Mivel a processzort a 32 bites operá­ciós rendszerekre „hegyezték ki”, a 16 bites kódokat tartal­mazó Windows 95 használata esetén gyorsulás helyett lassu­lást tapasztalhatunk, így ez nem a legszerencsésebb páro­sítás. A Pentium Pro 180 és 200 MHz-es változatban kap­ható. Teljesítmény és ár szem­pontjából egyaránt a csúcson helyezkedik el a Pentium II, amely belső felépítését tekint­ve egy MMX képességekkel felruházott Pentium Pro. En­nél azért többről van szó, hi­szen a 300 MHz-es órajel el­éréséhez az Intel mérnökeinek módosítaniuk kellett néhány dolgot. A legszembetűnőbb az újszerű tokozás melynek Single Edge Contact Cart­ridge (S.E.C.) a neve. A tokban a processzor mel­lett található a külső gyorsító memória (L2 cache) amelyből egy órajelciklus alatt lehet adatokat kiolvasni. A Pentium II a Pentium Pro-hoz hasonló­an 32 bites programokat futta­tó 32 bites operációs rendsze­rekkel párosítva képes a ma­ximális teljesítményre, de a magasabb órajelnek köszön­hetően (233, 266 illetve 300 MHz) Windows 95 alatt is megállja a helyét. Az újfajta tokozás természetesen megfe­lelő alaplapot igényel, ami szintén nem teszi olcsóvá a Pentium II alkalmazását. Az elektromos hálózaton keresztül először egy manches­teri általános iskola csatlako­zott az Internetre. A Nortel és a Norweb Communications kö­zös fejlesztésű kapcsolata 12 számítógépet kapcsolt a háló­zatba, a maximális sebesség 1 mbit/sec. Az iskola gépeit koa­xiális kábel kapcsolja egy do­bozhoz, amelyet a villanyóra mellé szereltek. A hardver kö­rülbelül annyiba kerül, mint egy ISDN-kártya, azonban itt nincs forgalmi díj. Itt a HTML 4.0. A World Wide Web Consortium (W3C) elfogadásra ajánlja a HTML legújabb változatát. Az új HTML verzióval jobb formokat, frameket és tábláza­tokat lehet készíteni, valamint megoldható a különféle nyelvű szövegek váltogatása egyetlen HTML-oldalban. Megjelent a Windows 98 legfrissebb bétaverziója. Köz­ben a Microsoft a Toshibával közösen fejleszti az operációs rendszer multimédiás képessé­geit, hogy a rendszer minőségi hang- és videólejátszásra le­gyen képes a PC-be épített DVD olvasó segítségével. 12 millió előfizetője van már a Hotmail ingyenes e-mail szolgáltatásának, és az előfize­tők száma naponta 60 ezerrel nő. A cég szóvivője szerint 9,2 millióan valóban használják is a web alapú levelezés előnyeit. Kaliforniai források szerint a Microsoft 500 millióra emelte a cégért kínált eddigi 300 milli­ós vételi ajánlatát. % -Jf Jt jl ­Ä számítógépes játékok kedvelőinek A számítógépes játékok egyik legkedveltebb típusa a straté­gia. A klasszikus időkben ez egyet jelentett a Dune 2-vel. Az­óta megváltoztak az igények és a kínálat is kibővült. A stí­lus talán kevésbé ismert, de kiváló képességeket felmutató új alkotását, a Dark Colony-t mutatjuk be, amely a Mars gyarmatosításának sötét világába kalauzol bennünket. A játék a Strategic Simula­tions és a Take 2 gondozá­sában jelent meg, minimá­lis igénye Pentium 90 MHz, 16 MB RAM, 4x CD-ROM, 5 MB hely a winchesteren, Windows 95, DirectX 3. Mitől lesz egy program sikeres a piacon? Ha érde­kes a témája, igényes a ki­vitelezése, jó a reklámja és abban a kategóriában nincs túl sok riválisa. E négy fel­tétel közül a Dark Colony csak kettőnek felel meg: ér- dekes Sí és igényes. A reklámja leg­alábbis Magyarországon minimábs és az utóbbi idő­ben olyan valós idejű stra­tégiai játékok jelentek meg (pl. Dark Reign, Total Anni­hilation, Conquest Earth, Age Of Empires stb.), ,t amelyek nagy valószí nűséggel lemossák a Dark Colony-t a piacról. Mindezek elle­nére biztos, hogy j aki ezt a játékot választja M nem fog csalódni. Miért? Mert a játék nincs túlbo­nyolítva, könnyű az instal­lálása (Windows 95), köny- nyen kezelhető, gyönyörű a grafikája (nem csak az átvezető képsorok, hanem játék közben gk. is), hálózatban is |j||||: játszható és hangok- I |f kai együtt varázslatos Slllf hangulatot teremt. A történet a közeli jövő­ben játszódik, amikor az emberiség rájön, hogy a Marson egy PETRA-7 nevű gáz található, ami kiválóan alkalmas energiafejlesz­tésre. Sajnos egy másik ide­gen faj (nemo marslakók) szintén szemet“vetett a lelő­helyekre, így elkerülhetet­len a küzdelem. A játék kezdetén . el­dönthetjük, hogy az emberi fajt, vagy az idegenek had­seregét kívánjuk erősíteni. Bármelyik oldalra állunk, kapunk egy előre betono­zott helyet a bá­zisunk számára, amit csak hely­ben bővíthe- tünk, tehát épü­leteket nem tu­dunk a pályán telepíteni. A fej­lesztéshez UH szükséges pénzt a te­repen talál­ható, legin­kább kis , vulkánok­ig hoz hasonlító lelőhe- ' lyekre küldött kitermelő egységekkel tudunk. Nem kell a gázt a bázisra szállí­tanunk, rejtélyes módon fo­lyamatosan credit formájá­ban megkapjuk a gáz ellen­értékét, amint a lelőhelyen felállítottuk a kitermelő egységünket. A két oldal szárazföldi, légi fegyverei és tüzérsége szinte teljesen egyformák, már ami a funkciójukat illeti, bizonyá­ra így akartak a tervezők kiegyenlített küzdelmet a két hadsereg között. Újdon­ság, hogy a játék közben váltakoznak a nappalok és éjszakák, ez jól érzékelhető a képernyőn megjelenő színárnyalatokban, vala­mint az éjszaka lecsökkenő látótávolságból is. Jó tudni, hogy az emberek jobban harcolnak nappal, míg az idegenek éjszaka (ki gondolta volna?). Ha a gép ellen ját­szunk, sikkor készül­jünk fel, hogy kemény ellenfelünk lesz és nem 5 perc alatt fo­gunk egy-egy küldetést teljesíteni. Hálózatban (IPX, vagy TCP/IP), modemen, vagy soros kábellel összekötve 2-8 játékos pusztíthatja egymás seregeit. Összefoglalásként el­mondhatjuk, hogy a játék grafikája kiemelkedően szép, hangulata csodálatos, azoknak ajánlható akik most ismerkednek a straté­giai játékokkal és nem akarnak egyből 20-30 típu­sú egységből álló hadsere­get irányítani, de meg akarják ízlelni a győzelem diadalmas érzését. További információk a Mars gyarmatosításával kapcsolatban: http: // www.darkcolony.com Captain Power 5 v-de,i mon

Next

/
Thumbnails
Contents