Szekszárdi Vasárnap, 2015 (25. évfolyam, 1-44. szám)
2015-02-15 / 5. szám
2015. február 15. SZEKSZÁRDI VA§ARHAP 5 Régészet és informatika - a múltat szolgáló jövő A sikerességet nem a számokban látja: helyette a maradandó értékek teremtését tartja a legfontosabbnak a szekszárdi Balogh András, a Pazirik Informatikai Kft. ügyvezetője. A céget a Fiatal Vállalkozók Országos Szövetsége nemrég beválasztotta a dél-dunántúli régió 50 legígéretesebb vállalkozása közé.- A Pazirik Informatikai Kft. az első pillanattól kezdve elsősorban kulturális területen működik, a megbízóink többnyire múzeumok és közintézmények. Sokrétű a tevékenységünk, de valamiben mégis szorosan kapcsolódnak valamihez: a régészet és az informatika iránti szeretetemhez és kötődésemhez. A két dolog első hallásra nagyon távol áll egymástól, ám manapság már elkerülhetetlen a modern technológiai fejlesztések alkalmazása szinte minden területen. A kezdetektől fontos feladatomnak tekintettem a két szegmens összekötését, és ez által egy teljesen új terület kialakítását. A cégünk egyik kiemelkedő feladatának a ma már romos állapotban lévő régi váraink, templomaink és egyéb épített örökségünk szakmailag hiteles és rendkívül látványos bemutatását tartom. Ez nagyon összetett kihívás, beletartoznak a hagyományos képek, a történelmi animációs filmek és az interaktív kiállítási informatikai elemek fejlesztése is. A szolgáltatásaink között az ezekkel szorosan összefüggő robotrepülős kísérletek, 3D-nyomtatások és modern informatikai eszközökre történő fejlesztések is szerepelnek.- Honnan ered a régészet iránti érdeklődése?- A szekszárdi Garay János Gimnáziumban Gesztesi Enikő volt az osztályfőnököm és a történelemtanárom. Már akkoriban is nagyon szerettem a történelmet, sokat olvastam a témához kapcsolódó könyveket. Bejártam a Wosinsky Mór Megyei Múzeumba, ahol sokat tanulhattam a szakemberektől, az ott töltött foglalkozásokon szerettem meg igazán a régészetet. A középiskola után a Pécsi Tudomány- egyetem történelem-régészet szakára jelentkeztem, amit aztán az ásatási munkák és a cégalapítás után már sajnos nem fejeztem be. A munkám során egyre többet foglalkoztam a régészethez és a muzeológiához kapcsolódó informatikai problémákkal, így kerültem kapcsolatba a térinformatikával és a 3D-grafikával. A megyei múzeumban végzett térinformatikai munkámért lettem az Év térinformatikusa 2012-ben. Azóta több múzeumi elismerést is begyűjtöttünk: megkaptuk a Paksi Városi Múzeum tiszteletbeli muzeológusa címet, majd 2013- ban Pro Museo - A múzeumért díjat a győri Rómer Flóris Művészeti és Történeti Múzeumtól...- ...és szerepeltek a National Geographie magyar kiadásában is.- A simontornyai várról készült egyik madártávlati 3D-ké- pünkkel 2011 októberében a g National Geographie magyar | kiadásának címlapjára is felke- | rültünk, ami akkor hatalmas ö H siker volt számunkra. A témáról szóló cikkben több képünket is felhasználták, majd egy előadást is tartottam erről. Ezt követően egy pályázat keretében elkészítettünk egy, a várról szóló történelmi animációs filmet, amit már több mint 38 ezren láttak a legnagyobb videómegosztó portálon.- Melyik projekten dolgozott a legszívesebben - és szakmailag melyik volt a legnagyobb kihívás?- Nagyon nehéz egyet kiválasztani, hiszen szinte minden feladathoz kapcsolódik valami érdekes szakmai kihívás, tapasztalat, történet. Ha mégis választanom kellene, akkor a Simontornyai várról készített munkánkat emelném ki, hiszen ezzel indult el az igazi rekonstrukciós pályafutásunk. Ezt a rekonstrukciót még saját költségen készítettük el, akkor még nem gondoltam volna, hogy ez a későbbiek során meghatározó irány lesz az életemben. Szakmai kihívás szempontjából a diósgyőri várnak készített tavalyi munkánk tekinthető talán a legnehezebbnek, hiszen ott speciális, homorú vászonra készítettünk egy nyolc projektorral vetített, rendkívül nagy felbontású kori rekonstrukcióját, ami több szempontból is izgalmas, hiszen teljesen új látványvilágon és technológiai megoldásokon kísérletezünk. A feladat keretében 3D-nyomtatók segítségével készítünk épületmaketteket. Készül egy új játékfejlesztésünk is, ahol az elkészült rekonstrukcióinkban lehet majd virtuálisan sétálni. Ezen kívül több magyarországi vár, templom és kastély 3D-re- konstrukcióján is dolgozunk. A tavalyi évben kezdtünk el először használni a rekonstrukcióknál térszkennereket és fotó3D-tech- nológiát, ahol a töredékes állapotban fennmaradt köveket fotózzuk, majd abból egy speciális szoftver segítségével készítünk három dimenziós modelleket.- Mi az, ami kulcsfontosságú abban, hogy sikeres vállalkozást működtet?- A témából adódóan a folyamatos fejlesztést, a technológiai megújulást tartom a legfontosabbnak. Egy projekt lezárása utáni pillanatokban már azon gondolkodunk a csapattal, hogy a következő feladat során mivel lehetne még magasabb szintre emelni a minőséget és a kreativitást. Számomra a sikeresség mértörténelmi animációs filmet. A technológia teljesen új volt számunkra, számos kihívást kellett megoldanunk menet közben.- Min dolgoznak mostanában és mik az idei évre vonatkozó nagyobb tervek?- Most készítjük Pécs városának római, közép- és török céje nem a számokban és a mutatókban van: a legfontosabbnak azt tartom, hogy maradandó értéket teremtsünk, hogy ezek a fontos kulturális üzenetek a társadalom minél szélesebb rétegeihez eljussanak. A legnagyobb elismerés az, amikor egy kiállításon látom a csillogó szemeket, és tudom, hogy az üzenetünk célba ért. -fl-