Rusu, Adrian Andrei - Szőcs Péter Levente: Arhitectura religioasă medievală din Transilvania 4. (Satu Mare, 2007)

Restaurări / Helyreállítások / Restoration - Maria-Emilia Crîngaci Ţiplic - Martin White: Reconstruirea a două biserici romanice din sudul Transilvaniei cu ajutorul tehnologiei realităţii virtuale

Maria-Emilia CRÍNGACI ŢlPLIC-Martin WHITE 310 colateralele au fost închise spre est cu mici absidiole, caracteristice celor mai vechi biserici din jurul Sibiului, pentru că la construcţia corului în stil gotic, în 1506, s-au refăcut şi pereţii de răsărit ai colateralelor17, iar o cercetare arheologică nu a avut loc. Reconstruirea virtuală. Studii de caz: Cisnădioara şi Şura Mică. Reconstruirea tridimensională a celor două biserici romanice a fost realizată prin programul 3D Studio Max (versiunea 7.0), folosind fotografii şi planuri pregătite anterior. în cazul bisericii din Cisnădioara, am încercat să reconstruim şi o parte din peisaj, şi anume fortificaţia din jurul bisericii şi dealul Sf. Mihail. Pentru redarea planimetrică cât mai exactă a bisericii de la Cisnădioara, am folosit planul bisericii (fig. 1-2), iar pentm redarea elevaţiei bisericii am folosit fotografii (foto 1-7). In ceea ce priveşte modelarea virtuală a elevaţiei bisericii nu a fost o problemă, întrucât biserica se păstrează în întregime şi fără să fi avut modificări majore de-a lungul timpului. Interpretarea ei virtuală este corectă din punct de vedere informaţional şi arhitectural, fidelitatea redării fiind aproape completă. Probleme au ridicat redarea turnurilor fortificaţiei, pentru că ele nu se mai păstrează (pentru tumul de vest şi est se mai păstrează doar fundaţiile, iar tumul de sud se păstrează parţial şi modificat). Astfel, forma turnurilor şi înălţimea lor poate fi doar estimată (fig. 2, 5), iar o redare cu o acurateţe de 100% nu va fi niciodată posibilă. Crenelurile turnului de vest am presupus că au existat (fig. 2, 5), pentm că cercetările arheologice au demonstrat că este cel mai vechi turn al cetăţii, fiind datat în a doua jumătate a secolului al XIII-lea ca şi zidul cetăţii. în ceea ce priveşte accesul în interiorul turnurilor nu avem nici o informaţie, astfel amplasarea uşilor am presupus-o ca fiind la înălţimea propusă în reconstituire. Textura pereţilor din prezentarea noastră, care de altfel este unul din cele mai importante elemente ale reconstituirii, se bazează pe textura originală a zidurilor, tencuielii sau gresiei de la Cisnădioara. Textura pereţilor interiori (tencuiala) este prelucrată după fotografii realizate recent în interiorul bisericii, dar textura nu reproduce exact toate detaliile, fiind uşor deformată (fig. 7-8). Textura lemnului este de asemenea cea originală, extras din lemnul folosit pentm uşile de intrare în biserică (fig.7-8). Portalul de nord şi cel de sud din reprezentarea noastră virtuală au fost realizate prin fotografii aplicate pe modelul nostm tridimensional (fig. 3^4). Portalul de vest este creat în parte de noi, şi combinat cu aplicaţii de textură de gresie originală (fig. 6). Scopul reconstrucţiei virtuale a bisericii romanice de la Cisnădioara, apoi cea a animaţiei modelului, este cel de a oferi cât mai multe posibilităţi de 17 Fabini 1998, voi. i, p. 388-389.

Next

/
Thumbnails
Contents