Rusu, Adrian Andrei - Szőcs Péter Levente: Arhitectura religioasă medievală din Transilvania 4. (Satu Mare, 2007)
Restaurări / Helyreállítások / Restoration - Maria-Emilia Crîngaci Ţiplic - Martin White: Reconstruirea a două biserici romanice din sudul Transilvaniei cu ajutorul tehnologiei realităţii virtuale
307 Reconstruirea a două biserici cu ajutorul tehnologiei realităţii virtuale cât şi pentru publicul larg. Pentru un cercetător o modelare 3D poate fi o unealtă foarte utilă pentru înţelegerea unei probleme particulare şi/sau pentru prezentarea alternativă şi vizualizarea diferitelor teorii (fig. 9-10) sau, de exemplu cum e cazul nostru, să prezinte etapele de construcţie ale unui monument care a fost transformat ireversibil de-a lungul timpului. Pentru publicul general, în special pentru elevi şi studenţi, realitatea virtuală în arheologie sau istorie poate fi un instrument de învăţare, ce ar putea fi integrat în sistemul de învăţământ. Având în vedere că facem parte dintr-o lume a tehnologiei, şansa pentru a păstra interesul viu pentru acest domeniu, este să integrăm arheologia sau istoria în lumea virtuală. în plus, prin crearea monumentelor medievale virtuale se poate vizualiza şi oferi accesul în locuri şi situri care nu mai există sau sunt greu vizitabile. Prin studiul de faţă dorim să propunem reconstruirea tridimensională (3D) a două biserici romanice din sudul Transilvaniei folosind tehnologia realităţii virtuale. O importantă parte din lucrarea de doctorat, intitulată Mărturii arheologice şi arhitectonice privind aşezarea saşilor in sudul Transilvaniei, este reprezentată de capitolul dedicat arhitecturii medievale timpurii din sudul Transilvaniei, pe care noi dorim să o reînviem prin tehnica modelării virtuale. Din zecile de biserici romanice ridicate de către coloniştii saşi în sudul Transilvaniei în secolele XII-XIII, şi care au dispărut sau au fost modificate de-a lungul secolelor, am ales două monumente romanice diferite din punct de vedere planimetric şi care în acelaşi timp sunt şi cele mai reprezentative biserici romanice pentru sudul Transilvaniei. în general, tipurile planimetrice specifice pentru teritoriul crăiesc sunt rotonda, bazilica scurtă şi bazilica cu o dezvoltare longitudinala mai amplă. în încercarea de a remodela şi anima virtual o biserică am ales ca studii de caz bazilica romanică scurtă de la Cisnădioara şi bazilica romanică de la Şura Mică9. Prin acest studiu încercăm să prezentăm importanţa şi necesitatea realităţii virtuale şi a graficii 3D în arhitectura şi arheologia medievală din România, ce au fost deja demonstrate în alte ţări. Din păcate trebuie să admitem că tehnologia realităţii virtuale este folosită pentru prima dată în domeniul arhitecturii şi arheologiei medievale din Transilvania10. Realizarea reconstruirii virtuale a bisericilor medievale amintite a fost posibilă datorită unei burse de trei luni oferită de Marie Curie Training Site for Computer Graphics and Virtual Reality (MAVRIC) din cadrul centrului pentru 9 Al treilea tip, biserica rotondă de la Orăştie (Pinter 2003, p. 263-286), datorită particularităţii sale deosebite, va constitui subiectul unui alt articol. 10 Pentru Transilvania modelarea tridimensională a fost folosită pentru perioada neolitică (vezi Suciu et al. 2006) şi pentru perioada daco-romană (vezi reconstituirea virtuală a Ulpiei Traiana Sarmizegetusa).