Rusu, Adrian Andrei - Szőcs Péter Levente: Arhitectura religioasă medievală din Transilvania 4. (Satu Mare, 2007)

Restaurări / Helyreállítások / Restoration - Maria-Emilia Crîngaci Ţiplic - Martin White: Reconstruirea a două biserici romanice din sudul Transilvaniei cu ajutorul tehnologiei realităţii virtuale

Maria-Emilia Crîngaci Ţiplic — Martin White 306 educaţie, patrimoniu cultural. Există numeroase exemple de cercetări care utilizează virtual reality şi mai recent augmented reality (AR) în domeniul patrimoniului cultural, cum ar fi: proiectele ARCO (Augmented Representation of Cultural Objectsf, proiectul ARCHEOGUIDE (Augmented Reality-based Cultural Heritage On-site GUIDE)4, proiectul 3D Mural5, proiectul Virtual Museum6, proiectul Ename 9741, Proiectul VOP (Virtual Old Prague)*. In România, rezultatele cercetărilor arheologice şi ale monumentelor au fost prezentate de obicei în două moduri: prin publicarea tradiţională în diverse reviste pentru un public avizat sau neavizat, şi prin reportaje media sau expoziţii şi manifestări muzeale; un al treilea mod, care este şi mai recent, este cel al publicării pe internet. De multe ori, o parte importantă a rezultatelor arheologice nu pot fi în totalitate vizualizate de către turişti sau chiar de către specialişti. însă, aplicarea realităţii virtuale în arheologia şi arhitectura medievală poate oferi multe posibilităţi şi oportunităţi atât pentm specialişti 3 Proiectele ARCO au avut scopul de a dezvolta un întreg lanţ de tehnologii care să ajute muzeografii în a crea, a manipula, a administra şi a prezenta artefacte culturale digitalizate prin intermediul unor expoziţii virtuale accesibile atât în cadrul cât şi în afara muzeelor (Wojciechowski et al. 2004, p. 135 sqq.; http://www.arco-web.Org/i. 4 Proiectul Archeoguide intenţionează să dezvolte un ghid AR al siturilor aparţinând patrimoniului cultural. Archeoguide oferă vizitatorilor posibilitatea de a vedea reconstrucţii virtuale ale unor clădiri antice. Vizitatorii echipaţi cu un mic computer mobil cu head-mounted display au posibilitatea să experimenteze reconstituirile 3D integrate într-un cadru arheologic real (Gleue - Dăhne 2001, p. 161; http://www.archeoguide.intranet.gr/). 5 Proiectul 30 Mural doreşte să dezvolte un sistem capabil să înregistreze fazele săpăturilor arheologice folosind tehnici ale realităţii virtuale fiind asociat cu săpăturile arheologice din situl de la Sagalossos din Turcia. Pe lângă artefacte chiar şi nivelele stratigrafice pot fi modelate. Acest proiect necesită utilizarea diverselor tehnici de captură 3D şi oferă posibilitatea reconstruirii virtuale pornind de la fragmente ceramice, sculpturi sau clădiri, precum şi vizualizarea modului în care ele ar fi fost posibil să arate de-a lungul timpului (Grabczewski et al. 2001. p.315-321: http://www.brunel.ac.uk/project/murale/home.htmD. 6 Proiectul Virtual Museum a avut ca scop principal cel de a crea un cadru de divertisment virtual pentru intensificarea experienţei în timpul vizitării unui muzeu, oferindu-le vizitatorilor posibilitatea de a viziona şi a manipula anumite exponate. Zece muzee reale, existente în Atena, au participat în cadrul proiectului oferind materiale 2D şi/sau 3D pentru a fi digitalizate şi prezentate într-un cadm virtual (Charitos et al. 2001). 7 Proiectul Ename 974 urmăreşte dezvoltarea tehnologiilor multimedia şi VR prin prezentarea sitului arheologic al cetăţii medievale timpurii şi a mănăstirii Sf. Salvator din Ename (Belgia) precum şi a expoziţiilor arheologice din Ename Provincila Museum, vizitatorilor fiindu-le oferite în locaţii speciale amenajate (AR kiosks) reconstrucţii virtuale ale clădirilor medievale timpurii (Pletinckx et al. 2001, p. 197; http://www.ename974.org/’). 8 Proiectul Virtual Old Prague (VOP) sugerează şi implementează un model virtual al unei părţi din Praga veche. Proiectul a dezvoltat un sistem ce aduce câteva noi îmbunătăţiri pentru lumea virtuală accesată prin intermediul intemetului. Sistemul permite vizionarea prin internet a modelului 3D a oraşului Praga într-un browser web. Lumea virtuală este prezentată utilizatorului prin intermediul unei pagini HTML. Utilizatorii se pot plimba interactiv prin Praga veche şi pot examina de aproape clădirile sau pot alege un ghidaj din cadrul celor mai atractive tururi turistice (Zara — Slavik 2003, p. 92-96; http://www.cgg.cvut.cz/vspA).

Next

/
Thumbnails
Contents