198631. lajstromszámú szabadalom • Számkombinációs logikai játék
1 HU 198631 B 2 A találmány olyan számkombinációs logikai játékra vonatkozik, amelynek legalább egy sikfelülettel rendelkező játékteste, ebben forgathatóan ágyazott, számértékkel rendelkező jeleket tartalmazó jelhordozói vannak, és a jelhordozók forgatáséval előre meghatározott cél szerinti számkombinációt kell öszszeállítani, fejlesztve ezzel a számolási készséget. Az utóbbi időben számos olyan játék jelent meg, amelynek különböző jelekkel ellátott jelhordozói vannak, és meghatározott cél szerinti elrendezése célratörő logikus gondolkodást igényel. Ezek közül a legismertesebbek, amelyeknél egy négyszer-négy egységnyi oldalhosszúságú jétékmezőben tizenöt darab egységnyi oldalhosszúságú négyzetek tologatáséval számokat lehet sorba rendezni, vagy a négyzetek helyes elrendezése esetén a rajtuk lévő betűk értelmes szöveget, vagy a jelek egyetlen felismerhető ábrát adnak ki. Ennek a játéknak bonyolultabb változatai is vannak, A HU - 179 913 sz. szabadalmi leírás olyan változatot mutat be, ahol a jelhordozó négyzetek a játékmezö egy részével együtt el is forgathatók. A HU 185 987 lsz-ú szabadalmi leírásból megismerhető változatnál a játékot azzal nehezítették meg, hogy meghatározott körülmények között a jelhordozón lévő jelek a játékos szándékától függetlenül megváltoznak. A logikai játékok más fajtáját mutatja be a HU 184 444 lsz-ú szabadalmi leírás. Ennél a lényegében változatlan helyen lévő ábra-részletek összefüggő képpé állnak össze. A logikai játékok egy további változatát képviseli a HU 181 602 lsz-ú szabadalmi leírásban látható megoldás. Itt a jelhordozók átforgatásának az a célja, hogy a szomszédos jelhordozók jelei mind eltérjenek egymástól. Tovább bonyolítja a feladatot, amikor a jelhordozóknak a játéktest mindkét oldalán ki kell elégíteniük ezt a követelményt. A most bemutatott játékok a logikai készség fejlesztésére nagyon alkalmasak, azonban a logika alkalmazásának egyik legfontosabb területéhez, a számok világának megismeréséhez nem nyújtanak segítséget. Ennek az az oka, hogy még a jelként számokat alkalmazó játékoknál is csak valamilyen egyszerű átrendezés a cél, nem pedig valamilyen matematikai összefüggés megjelenítése. A találmányomnak a célja tehát az, hogy a logikai játék csak matematikai műveletek megoldásával eredményezze a jelhordozók helyes elrendezését. A találmányomnak az a közismert matematikai feladvány lett az alapja, amelyeket általában bűvös négyzetként ismerünk. Itt a feladat olyan számok keresése, amelyeket azonos oldalhosszúságú négyzetrácsokba beírva, az összegük soronként, oszloponként és átlósan is ugyanaz a szám. A találmány tehát számkombinációs logikai játék legalább egy sikfelülettel rendelkező jétéktesttel, ebben forgathatóan ágyazott, számértékkel rendelkező jeleket tartalmazó jelhordozókkal oly módon kialakítva, hogy a játéktestnek legalább egy olyan játékmezője van, amely fix szémértékkel rendelkező jelet tartalmaz, továbbá legalább egy olyan játékmezője van, amely forgathatóan ágyazott jelhordozókat tartalmaz, úgy, hogy legalább három oszlopban legalább kilenc jelhordozója van. A találmány szerinti játék egyik előnyös kiviteli alakjáról a játéktest egy négyoldalú gúla, amelynek minden oldalsíkjában van egy-egy forgathatóan ágyazott jelhordozókat tartalmazó játékmezője. A találmány szerinti játék egy másik előnyös kiviteli alakja olyan, hogy a gúla alakú játéktest négy oldalsíkjában lévő, forgathatóan ágyazott jelhordozókat tartalmazó játékmezőkhöz a gúla csúcsában egyetlen fix jellel ellátott játékmező tartozik. A találmány szerinti játék egy további előnyős kiviteli alakjáról a forgathatóan ágyazott jelhordozók nyújtott oktaéderek, amelyeknél a hossztengelyükben lévő csúcsaik tűcsapágyként illeszkednek a játéktestben kialakított kúpos fészekbe. Végül a találmány szerinti játék előnyös kiviteli alakja az is, ahol a jelhordozók golyók, amelyek bármilyen irányban forgathatóan vannak a játéktestbe ágyazva. Látható, hogy a találmány szerinti számkombinációs logikai játék kiválóan alkalmas egyszerűbb matematikai összefüggések megjelenítésére, illetve számok logikus megválasztásával ezeknek a matematikai összefüggéseknek játékos gyakorlására. A találmány részletesebben néhány kiviteli példa alapján a mellékelt rajzok segítségével ismerhető meg, ahol az 1 ábra a játék gúla alakú kivitelének perspektivikus képe, a 2-5. ábra a jelhordozók kétféle kivitelének nézete és metszete, a 6. és 7. ábra a játék sik kivitelének elölnézete és a jelzett metszete. Az 1. ábrán látható gúla alakú 1 játéktestnek mind a négy oldala a csúcsa közelében egy-egy, az alapéllel párhuzamos 9 vonallal egy-egy 10 és 11 jétékraezőre van osztva. Mind a négy 10 játékmezóben három sorban és három oszlopban kilenc-kilenc nyújtott oktaéder alakú 2 jelhordozó van. A 2 jelhordozók - a 2. és 3. ábrán látható módon - az 1 játéktest oldalában kialakított 3 üregben vannak elhelyezve úgy, hogy a 2 jelhordozóknak a hossztengelyében lévő 12 csúcsai a 3 üreg végfalában lévő 4 kúpos fészekbe vannak bepattintva. A 2 jelhordozók 12 csúcsai mintegy tűcsapágyként a könnyű forgathatóságot biztosítják. 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 3