198397. lajstromszámú szabadalom • Forgatható logikai játék
1 108 397 2 A találmány forgatható logikai játék, amelyet térbeli idom alkot. A térbeli idom osztókörök útján tagolt részidomokból van összeállítva, és központi testet, valamint annak felszíne mentén elhelyezkedő borító idomokat tartalmaz. A részidomok látható felületei egyúttal információhordozók, és rajtuk szimbólumok, pl. színek, betűk, számok, egyéb jelek vagy ezek kombinációja van megjelenítve. A részidomok egymással legalább időlegesen összetartozó idomcsoportokba vannak rendezve. Az idomcsoportok a térbeli idom többi részidomjához képest az osztókörök mentén együttesen elfordíthatok. A játék megszabott szimbólumkapcsolatok létrehozására vagy azok megzavarása után helyreállítására irányul. A játék a gyermek bizonyos életkoráig az ő fő tevékenységét jelenti. A játékon keresztül ismerkedik a környező világgal és az számára a „munka” jellegű elfoglaltság szerepét tölti be. Mint időtöltést, és kikapcsolódást azonban a felnőtt is igényli a játékot. A rómaiak már több ezer évvel ezelőtt az embert a „homo ludens” meghatározással illették. Fölismerték ugyanis, hogy az embert - több egyébb mellett - a játékra való hajlama is megkülönbözteti az állatvilágtól. A történelem folyamán a különböző kultúrák a játékok szinte megszámlálhatatlnu! sok változatát hozták létre. Egyik részük fizikai, másik részük szellemi jellegű. Bármelyik lehet egyénileg és csoportosan is űzhető. A csoportos játékok sajátságos fajtái a csapatjátékok, amelyek a sportban és a szellemi játékok között egyaránt megtalálhatók. Ide sorolhatók a kártyajátékok egy része. A szellemi játékok sajátságos családját alkotják az ún. logikai játékok. Ezek a játék szerkezeti fölépitéséhez igazodó játékszabályok alapján logikai feladatok megoldását teszik lehetővé. Adott esetben — másodlagosan — szerephez juthat bennük a kézügyesség is. Lényegüket tekintve elsősorban az emberi következtető képességet használják ki, de egyúttal jelentős mértékben fejlesztik is azt. A közelmúltban világszerte gyorsan elterjedt a „bűvös kocka” nevű logikai játék, amelyet a 170.062 lajstromszámú magyar szabadalmi leírás tartalmaz. A játék kocka alakú téridom, amely három rétegen 9-9 darab elemi idomot tartalmaz \ 27 elemi idom közti! 2ó egyúttal információhordozó is, míg a középütt lathatatlanul elhelyezkedő huszonhetedik idom csupán a régegkénti elforgatás centrális magját képezi Elvileg egyéni játék, bár társas és csapatjáték változatai is ismertek, A logikai társasjátékok egyik tipikus példája az ún. LOG1, amely egy kocka alakú téridomból áll, és azon belül lábakkal rendelkező négy darab négyzet alakú, átlátszó anyagú lemez támaszkodik egymásra. Az egymással párhuzamos, egymás fölötti lemezekben mélyedések vannak, amelyekben színes korongokat lehet elhelyezni. A játék arra irányul, hogy a mélyedésekbe helyezett korongokbó vízszintesen, függőlegesen vagy átlósan négy egyszínű darabot egy vonalba lehessen hozni. Az említett logikai játékok szellemesek ugyan, de hátrányuk, hogy rövid idő alatt kiismerhetők. A bűvös kocka esetében például arra kell csupán rájönni, hogy a lapközepeken lévő elemek helyben maradóak, az élmentiek mindig él mentén, a sarokpontiak mindig csak sarokponti helyzetben lehetnek. Ez annyit jelent, hogy az információhordozók között mindig vannak létrehozhatatlan szimbólumkapcsolatok. Tekintettel arra, hogy minden logikai játék a megoldás módjának fölismerése után hamarosan elveszti vonzerejét, ezért fontos az, hogy a nagyobb gyermekeknek és felnőtteknek szánt logikai játékok „nyitját” nehezen lehessen fölismerni, másrészt pedig a logikai játékok családját a választék bővitését eredményező újabb és újabb játékformáldcal lehessen továbbfejelszteni. A találmány célja olyan logikai játék kifejlesztése, amely a szimbólumkapcsolatok létrehozásának igen nagy számú variációját teszi lehetővé. Cél az is, hogy a logikai játékok választékát olyan megoldással bővítse, amely az adott térbeli idomon belül az idomegységek helyzetének következetes változtatása útján lehetővé teszi, hogy bármely elmozdítható információhordozó a térbeli idom bármely másik elmozdítható információhordozó poziciójábr eljuttatható legyen. A találmányi gondolat alapja az a felismerés, hogy az eddigieknél nehezebben kiismerhető gömb alakú játékot lehet létrehozni azáltal, ha az információhordozókat központi testhez úgy rendeljük hozzá, hogy annak felszíne mentén meghatározott szabályok szerint lehessen őket mozgatni, és ezáltal kívánt szimbólumkapcsolatokat létrehozni. A felismeréshez tartozik az is, hogy az információhordozóknak a központi test felé néző felületei konkáv gömbhéj idomokként célszerű kialakítani, mégpedig olyan görbülettel, amely a központi test görbületéhez igazodik. A kitűzött célnak megfelelően a talámány szerinti forgatható logikai játék — amelyet térbeli idom alkot, a térbeli idom osztósíkok útján tagolt részidomokból van összeálh'tva és központi testet, valamint annak felszíne mentén elhelyezkedő borító idomokat tartalmaz, a részidomok látható felületei egyúttal információhordozók. és rajtuk szimbólumok, pl. színek, betűk, számok, egyéb jelek vagy ezek kombinációja van megjelenítve, a részidomok egymással legalább időlegesen összetartozó idoncsoportokba vannak rendezve, az idomcsoportok a térbeli idom többi részidomjához képest az osztósíkok mentén együttesen elfordíthatok, a játék pedig megszabott szimbólumkapcsolatok létrehozására vagy azok megzavarása utáni helyreállítására irányul — oly módon van kialakítva, hogy a borító idomok egyik részét a köszponti testtel, ming gömbfelülettel affin görbületű, saját központúkon átmenő és a központi testhez képest radiál irányú középponti tengelyű, konkáv oldalukkal a központi test felé néző egymással egybevágó, szabályos gömbötszög határvonalú tárcsatagok, míg a borító idomok másik részét a tárcsatagokhoz illeszkedő, a tárcsatagok határoló von;Jaira támaszkodó és a tárcsatagok középponti tengelye körül az osztósíkok látható metszésvonalait jelentő osztókörök mentén ötösével egyszerre elfordítható, egymással egybevágó szabályos gömbhatszög határvonalú pikkelytagok alkotják, a tárcsatagok és a hozzájuk tartozó elfordítható öt pikkelytag együttese képez egy idomcsoportot, minden pikkelytag egyidejűleg három idomcsoport tagja, és így mindig három tárcsatag bármelyikének központi tengelye körüli elmozdításra alkalmas, a központi test felé néző oldalán konkáv gömbhéj darab, a tárcsatagok ugyancsak a központi test felé néző oldalukon konkáv gömbhéj darabok, a tárcsatagok és a pikkelytagok együttese pedig két rétegű hiányos gömbhéj, amely a központi test mint gömbcsukló számára az osztokörök által részekre bontott csapágycsészét képez. A találmány szerinti forgatható logikai játék további ismérve, hogy az osztókörök száma tizenkettő, melynek megfelelően a központi testet körbefogó két rétegű hi-5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 2