198397. lajstromszámú szabadalom • Forgatható logikai játék

1 108 397 2 A találmány forgatható logikai játék, amelyet térbe­li idom alkot. A térbeli idom osztókörök útján tagolt részidomokból van összeállítva, és központi testet, vala­mint annak felszíne mentén elhelyezkedő borító idomo­kat tartalmaz. A részidomok látható felületei egyúttal információhordozók, és rajtuk szimbólumok, pl. szí­nek, betűk, számok, egyéb jelek vagy ezek kombinációja van megjelenítve. A részidomok egymással legalább időlegesen összetar­tozó idomcsoportokba vannak rendezve. Az idomcsopor­tok a térbeli idom többi részidomjához képest az osztó­körök mentén együttesen elfordíthatok. A játék meg­szabott szimbólumkapcsolatok létrehozására vagy azok megzavarása után helyreállítására irányul. A játék a gyermek bizonyos életkoráig az ő fő tevé­kenységét jelenti. A játékon keresztül ismerkedik a kör­nyező világgal és az számára a „munka” jellegű elfoglalt­ság szerepét tölti be. Mint időtöltést, és kikapcsolódást azonban a felnőtt is igényli a játékot. A rómaiak már több ezer évvel ezelőtt az embert a „homo ludens” meghatáro­zással illették. Fölismerték ugyanis, hogy az embert - több egyébb mellett - a játékra való hajlama is meg­különbözteti az állatvilágtól. A történelem folyamán a különböző kultúrák a játékok szinte megszámlálhatatlnu! sok változatát hozták létre. Egyik részük fizikai, másik részük szellemi jellegű. Bár­melyik lehet egyénileg és csoportosan is űzhető. A cso­portos játékok sajátságos fajtái a csapatjátékok, amelyek a sportban és a szellemi játékok között egyaránt megta­lálhatók. Ide sorolhatók a kártyajátékok egy része. A szellemi játékok sajátságos családját alkotják az ún. logikai játékok. Ezek a játék szerkezeti fölépitéséhez iga­zodó játékszabályok alapján logikai feladatok megoldá­sát teszik lehetővé. Adott esetben — másodlagosan — szerephez juthat bennük a kézügyesség is. Lényegüket tekintve elsősorban az emberi következtető képességet használják ki, de egyúttal jelentős mértékben fejlesztik is azt. A közelmúltban világszerte gyorsan elterjedt a „bű­vös kocka” nevű logikai játék, amelyet a 170.062 lajst­romszámú magyar szabadalmi leírás tartalmaz. A játék kocka alakú téridom, amely három rétegen 9-9 darab elemi idomot tartalmaz \ 27 elemi idom közti! 2ó egyúttal információhordozó is, míg a középütt lathatat­lanul elhelyezkedő huszonhetedik idom csupán a régeg­­kénti elforgatás centrális magját képezi Elvileg egyéni játék, bár társas és csapatjáték változatai is ismertek, A logikai társasjátékok egyik tipikus példája az ún. LOG1, amely egy kocka alakú téridomból áll, és azon belül lábakkal rendelkező négy darab négyzet alakú, átlátszó anyagú lemez támaszkodik egymásra. Az egy­mással párhuzamos, egymás fölötti lemezekben mélye­dések vannak, amelyekben színes korongokat lehet el­helyezni. A játék arra irányul, hogy a mélyedésekbe he­lyezett korongokbó vízszintesen, függőlegesen vagy átló­san négy egyszínű darabot egy vonalba lehessen hozni. Az említett logikai játékok szellemesek ugyan, de hát­rányuk, hogy rövid idő alatt kiismerhetők. A bűvös kocka esetében például arra kell csupán rájönni, hogy a lap­közepeken lévő elemek helyben maradóak, az élmentiek mindig él mentén, a sarokpontiak mindig csak sarokponti helyzetben lehetnek. Ez annyit jelent, hogy az informá­cióhordozók között mindig vannak létrehozhatatlan szimbólumkapcsolatok. Tekintettel arra, hogy minden logikai játék a megoldás módjának fölismerése után hamarosan elveszti vonzerejét, ezért fontos az, hogy a nagyobb gyermekeknek és felnőt­teknek szánt logikai játékok „nyitját” nehezen lehessen fölismerni, másrészt pedig a logikai játékok családját a választék bővitését eredményező újabb és újabb játékfor­­máldcal lehessen továbbfejelszteni. A találmány célja olyan logikai játék kifejlesztése, amely a szimbólumkapcsolatok létrehozásának igen nagy számú variációját teszi lehetővé. Cél az is, hogy a logikai játékok választékát olyan megoldással bővítse, amely az adott térbeli idomon belül az idomegységek helyzeté­nek következetes változtatása útján lehetővé teszi, hogy bármely elmozdítható információhordozó a térbeli idom bármely másik elmozdítható információhordozó pozició­­jábr eljuttatható legyen. A találmányi gondolat alapja az a felismerés, hogy az eddigieknél nehezebben kiismerhető gömb alakú játékot lehet létrehozni azáltal, ha az információhordozókat központi testhez úgy rendeljük hozzá, hogy annak felszí­ne mentén meghatározott szabályok szerint lehessen őket mozgatni, és ezáltal kívánt szimbólumkapcsolatokat létrehozni. A felismeréshez tartozik az is, hogy az infor­mációhordozóknak a központi test felé néző felületei konkáv gömbhéj idomokként célszerű kialakítani, még­pedig olyan görbülettel, amely a központi test görbüle­téhez igazodik. A kitűzött célnak megfelelően a talámány szerinti forgatható logikai játék — amelyet térbeli idom alkot, a térbeli idom osztósíkok útján tagolt részidomokból van összeálh'tva és központi testet, valamint annak fel­színe mentén elhelyezkedő borító idomokat tartalmaz, a részidomok látható felületei egyúttal információhordo­zók. és rajtuk szimbólumok, pl. színek, betűk, számok, egyéb jelek vagy ezek kombinációja van megjelenítve, a részidomok egymással legalább időlegesen összetartozó idoncsoportokba vannak rendezve, az idomcsoportok a térbeli idom többi részidomjához képest az osztósíkok mentén együttesen elfordíthatok, a játék pedig megsza­bott szimbólumkapcsolatok létrehozására vagy azok meg­zavarása utáni helyreállítására irányul — oly módon van kialakítva, hogy a borító idomok egyik részét a köszpon­­ti testtel, ming gömbfelülettel affin görbületű, saját köz­pontúkon átmenő és a központi testhez képest radiál irányú középponti tengelyű, konkáv oldalukkal a közpon­ti test felé néző egymással egybevágó, szabályos gömböt­szög határvonalú tárcsatagok, míg a borító idomok másik részét a tárcsatagokhoz illeszkedő, a tárcsatagok határoló von;Jaira támaszkodó és a tárcsatagok középponti tenge­lye körül az osztósíkok látható metszésvonalait jelentő osztókörök mentén ötösével egyszerre elfordítható, egy­mással egybevágó szabályos gömbhatszög határvonalú pikkelytagok alkotják, a tárcsatagok és a hozzájuk tarto­zó elfordítható öt pikkelytag együttese képez egy idom­csoportot, minden pikkelytag egyidejűleg három idom­csoport tagja, és így mindig három tárcsatag bármelyiké­nek központi tengelye körüli elmozdításra alkalmas, a központi test felé néző oldalán konkáv gömbhéj darab, a tárcsatagok ugyancsak a központi test felé néző olda­lukon konkáv gömbhéj darabok, a tárcsatagok és a pik­­kelytagok együttese pedig két rétegű hiányos gömbhéj, amely a központi test mint gömbcsukló számára az osztokörök által részekre bontott csapágycsészét képez. A találmány szerinti forgatható logikai játék további ismérve, hogy az osztókörök száma tizenkettő, melynek megfelelően a központi testet körbefogó két rétegű hi-5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 2

Next

/
Thumbnails
Contents