184444. lajstromszámú szabadalom • Kirakós logikai játék
184444 ? A találmány tárgya kirakós logikai játék egymástól azonos távolságra elrendezett párhuzamos tengelyeken forgathatóan ágyazott, palástjukon különböző ábrákkal, illetve jelekkel ellátott testekkel. Képkirakó játékok már régóta ismertek. Ezen játékok olyan lapokból vagy testekből, többnyire kockákból állnak, amelyek lapjain képtöredékek vannak kialakítva és az elemek megfelelő módon történő egymás mellé helyezésével a képtöredékekből teljes kép alakítható ki. A kirakást annyiszor lehet különböző képek kialakításával megismételni, ahány felületén az elemeknek képtöredékek vannak. Az ilyen játékok általában kicsiny gyerekek számára készülnek, a kreativitás fejlesztésére és a játék közben történő tanulásra. Az ilyen játékkészletekben a képtöredékeket hordozó elemek ömlesztve vannak elhelyezve és az elemek halmazából kell az összeállítás során a megfelelő darabokat sorban kiválogatni. Ez viszonylag egyszerű feladat, így nagyobb gyerekek és felnőttek számára többnyire nem kielégítő szórakozás. Ezért az említett alapjáték továbbfejlesztésének több változata ismert. A továbbfejlesztés egyik iránya a képösszerakás nehezítése oly módon, hogy az elemeket csak meghatározott módon, bizonyos rendszerben lehet elrendezni. Jól ismert változata ennek a játéknak az olyan rendszer, ahol az információkat hordozó lapkák zárt keretben vannak elhelyezve és a lapkák ezen kereten belül mozgathatók, illetve rendezhetők át, például egy üres hely biztosításával. Így a megfelelő ábra vagy szöveg kialakítása már nem egyszerűen az elemek egymás mellé helyezésével érhető el, hanem az üres hely felhasználásával, csupán megfelelő logikai úton. A továbbfejlesztés másik iránya a játék univerzálissá tétele, azaz többféle játék lehetőségének kialakítása és ugyanakkor az elemek zárt rendszerben történő elhelyezése. Ilyenre mutat példát a 2628 838 vagy a 4136883 sz. USA szabadalmi leírás. A 2628 838 sz. USA szabadalomban az információk háromszög alapú hasábok négyzetes oldalaira vannak felvive és az egyes hasábok a háromszög alakú oldalak közepén elhelyezett csapok segítségével, négyzetes cellákat alkotó keret egyes egységeibe helyezhetők oly módon, hogy az elemek csapjai a cellák kereteibe vannak ágyazva. így az elemek elforgatásával tetszés szerint tehetők láthatóvá az egyes oldalakon lévő ábrák vagy jelek. így lehetővé válik a korábban említett, képekkel ellátott rendszer összeállítása anélkül, hogy az egyes elemeket egy halmazból kellene összeválogatni. Ugyanakkor a konstrukció lehetővé teszi, hogy egyéb, nagyobb gyermekek vagy felnőttek által játszott játékokra is használható legyen. Ha például a hasábok megfelelő oldalai kereszttel, karikával, illetve üres hellyel vannak jelölve, a játék alkalmassá válik a hagyományos módon papírral és ceruzával játszott „torpedó-játék” lejátszására. A játszófelek ekkor a kereszteket és kerikákat nem ceruzával kockás papírra rajzolják, hanem egyszerűen a hasábok elforgatásával állítják be. Minthogy az előbb bemutatott konstrukció alapvető hátránya, hogy a hasábok szabadon forognak és beállított helyzetüket nem tartják biztonságosan, a 4136 883 sz. USA szabadalom egy továbbfejlesztett változatot ismertet. Ennél a játszóelemeket a keret két oldalán elhelyezett fékezőrendszerrel lehet rögzíteni. Amikor az egyes elemeket a játékosok el kívánják forgatni, a féket egy ujjal oldani lehet és a kívánt elemet a megfelelő helyzetbe lehet forgatni, ezután a féket felengedve az elemek a beállított helyzetben biztonságosan megmaradnak. Az elemek ily módon fékkel történő rögzítését az teszi lehetővé, hogy a háromszög alapú hasábok nem keretekben ágyazott csapokon mozognak, hanem középvonalukon áthaladó tengely körül forgathatók el. A játék így tulajdonképpen fenéklappal és oldallapokkal ellátott doboz, amelynek két szemközti oldalfalába egymással párhuzamosan elrendezett tengelyek vannak illesztve. Ezekre a tengelyekre vannak a hasábok felfűzve. Hasonló elven működő játékokat ismertetnek az 1 087 797 és a 3 410011 sz. USA szabadalmak is. Ezek a korábban bemutatott megoldásoktól lényegében csak annyiban térnek el, hogy a forgatható elemek nem hasábok, hanem hengerek és a fékezés módja is eltérően van kialakítva. Az ismertetett megoldások közös hátránya egyrészt az, hogy az építőkocka játék elvét nem megváltoztatva a rendszert csupán egy zárt konstrukcióba helyezik, továbbá, hogy kialakításuk a fékező mechanizmus következtében viszonylag bonyolult és ezért drága. Az elmondottakból látható, hogy az adott területen ismert játékok egyik része az építőkocka játék elvét nem változtatja meg, tehát csupán egyszerű feladatok megoldására alkalmas, ugyanakkor konstrukciója viszonylag bonyolult. A másik fajta továbbfelesztés, amely az elemek összerakását logikai rendszer beiktatásával nehezíti, csupán egyetlen feladat megoldására alkalmas. A jelen találmánnyal olyan újfajta kirakós logikai játék kialakítása a célom, amely a hagyományos építőkocka elvet logikai feladat megoldásával egészíti ki, ugyanakkor több feladat megoldására alkalmas, továbbá konstrukciója egyszerű és előállítása olcsó. A kitűzött feladatot úgy oldottam meg, hogy az egymástól azonos távolságra elrendezett párhuzamos tengelyeken forgathatóan ágyazott, palástjukon különböző ábrákkal, illetve jelekkel ellátott testekből álló kirakós logikai játékban a forgatható testeknek legalább két, az ágyazó tengelyre szimmetrikus, egymással párhuzamos lapja van és ezen lapok egymástól mért távolsága azonos a tengelyek egymástól mért távolságával, ahol a tengelyek hossza legalább (n + 1)X, ha a testek tengelyirányú mérete X és az egy tengelyen lévő testek száma n. A találmány szerinti játék egy célszerű kiviteli alakjánál a testek kockák, amelyeknek a tengelyekkel párhuzamos lapjai különböző jelekkel vannak ellátva oly módon, hogy a kockák meghatározott lapjainak összessége egy-egy összefüggő információt, előnyösen képet vagy szöveget alkot. A tengelyek célszerűen keretbe vannak erősítve, ahol a keret lehet zárt négyszögletes keret vagy a tengelyekkel merev egységet alkotó, azokra merőleges két lap. Az így kialakított játék elemei a tengelyek távolságával azonos távolságú párhuzamos lapok következtében nem fordíthatók szabadon el, csak ha az adott test alatt és fölött üres hely van. Ezt biztosítja a tengelyeknek az egyes sorokban lévő elemek összes hosszá-5 10 15 20 25 30 40 45 50 55 60 65