184418. lajstromszámú szabadalom • Logikai gerezd játék

1 184418 2 A találmány egyszemélyes logikai gerezd játék, olyan test, amely alkalmas a kombinációs képességek fejlesztésére. Sok térbeli logikai játék ismert. Ilyene­ket írnak el pl. a 2161 379 számú francia és a 3 811 683 számú angol szabadalmak. Ezek közös jellemzője, hogy a játszás során a játék szétszedhető. A 170062 számú magyar szabadalom, jól ismert nevén a Rubik kocka, már nem szétszedhető. Ismert előnyeit és felépítését itt fölösleges részletezni. A logi­kai gerezd játékhoz közel álló magyar találmány a tér­beli logikai mágneses játék. E két játék játszási szabá­lyai és külső alakja hasonlóak. A térbeli logikai mág­neses játék úgynevezett gerezdekből áll. A gerezdek egy képzeletbeli tengely körül körben közvetlenül egy­más mellett helyezkednek el, a tengely irányában egy vagy több rétegben. A gerezdeket a bennük levő mág­nes-szendvicsek erős mágneses tere tartja együtt. A mágneses tér úgy van kialakítva, hogy a gerezdek egy­máshoz képest csak meghatározott helyeken állhat­nak, nincs minden sorrend megengedve. A gerezde­ken tetszőleges jelek, pl. színek, betűk vannak. A ját­szás célja valamely gerezdsorrend, azaz jelsorrend előállítása szabályos lépések sorozatával. A térbeli logikai mágneses játék több lényeges pon­ton eltér a jelen találmánytól, ezek a következők. A logikai gerezd játékban a mechanikai felépítésből adódik az elemek együttmaradása, nem a mágneses tér az összetartó. A logikai gerezd játékban fontos szerepe van a két részből álló központi elemnek, ilyen a másiknál egyáltalán nincs. A logikai gerezd játék­ban a központi elemen is és a gerezdeken is egymásba illeszkedő úgynevezett gerezdtartó mechanikai veze­ték van, a másik játéknál értelemszerűen ilyen nincs. Ismeretes olyan magyar játék is, amely külső alak­ját és a játékszabályt tekintve szintén hasonló a logi­kai gerezd játékhoz és az elemek közötti kapcsolatok is mechanikai kapcsolatok. Lényeges különbségek e játék és a logikai gerezd já­ték között a következők: a logikai gerezd játékban a központi elem két egybevágó részből áll, e részeket tengely köti és tartja össze és a részek a tengely körül elforgathatók, az említett magyar játékban is van központi rész, de egészen más megoldású, inkább a Rubik kocka központi részének megoldására hason­lít, mint a logikai gerezd játék központi elemére. A lo­gikai gerezd játék gerezdjeinek a száma: 4,6,8, 10,... vagy (pl. több rétegű megoldás esetén) e számok kis egész számú többszöröse lehet, az említett játék me­chanikai felépítéséből adódóan csak 6 gerezdes lehet. A logikai gerezd játékban a központi elem körül gyűrűben elhelyezkedő gerezdek több koncentrikus gyűrűt is alkothatnak — vagy egy çyûrû síkjára merő­leges irányban — több rétegben is elhelyezkedhetnek, az említett játékban a gerezdek egyetlen gyűrűt alkot­nak. Jelen találmány célja olyan logikai gerezd játék ki­dolgozása, amely az alábbi előnyös tulajdonságokkal rendelkezik: — az elemek a játék működtetése során állandóan egységet képeznek, a játék nem esik szét, de egyes ki­vitelek esetén lehetőség van számuk megválasztására, — a kezelési szabály egyszerű és betartását a játék felépítése biztosítja, — a kombinációs lehetőségek száma már viszony­lag kevés gerezdszám esetén is nagy, — igen egyszerű felépítése következtében könnyen gyártható, tetszetős kivitelben. A találmány egyszemélyes logikai játék, amelynek meghatározója a központi elem, ez két részből áll és a részeket tengely köti össze, a részek egymáshoz képest & tengely körül elforgathatók, továbbá a központi elem oldalán körben geiezdtartó mechanikai vezeték v agy vezetékek vannak kiképezve, valamint a közpon­ti elem körül körben egymás mellett levő ahhoz vagy egymáshoz is vezetékkel kapcsolódó gerezdek egy vagy több koncentrikusan elhelyezkedő gyűrűt alkot­va és egy gyűrű síkjára merőleges irányban egy vagy több rétegben helyezkednek el olyan módon, hogy a gyűrű vagy a gyűrűk a központi elem körül körben el­forgathatók, de arról le nem szedhetők, végezetül az egyes gerezdek, esetleg a központi elem is tetszőleges jeleket, pl. színeket, számokat, betűket, képeket tar- 1 almaznak. — Tetszetős kivitelnél a játék külső alakját tekintve n oldalú szabályos hasáb vagy n egybevágó gerezdből álló henger vagy gömb vagy gömbréteg, de lehet ke­vésbé szabályos vagy amorf test is, pl. egy központi henger körül körben elhelyezkedő n figura vagy gömb. — A kezelés szempontjából előnyös kivitelnél a já­téknak — geometriai méreteiből következően — olyan reteszelő hatása van, amely biztosítja, hogy a központi elem alapállapotában a rajta lévő gerezdek (körben) könnyen elcsúsztathatók, de ha a központi elem nincs alapállatpotban és így a gerezdek két vagy több különálló félgyűrűt alkotnak, akkor a gerezde­ket reteszeli, illetve rögzíti. A reteszelő hatás legegy­szerűbben úgy érhető el, hogy a központi elem — a gerezdekből álló gyűrű síkjára merőleges irányban — elegendően vastag. Egy célszerű kialakításnál a megfelelően polarizált mágnesek vaslemezek között vannak elhelyezve, mág­nes-szendvicseket alkotva, a vaslemezek síkja közel párhuzamos a gyűrű síkjával és a központi elem két részében a belső oldalak közelében két-két ilyen mág­nes-szendvics van egymással szemben, pólushelyesen elhelyezve. Az ellentétes pólusok vonzása következté­ben a központi elem alapállapotában viszonylag stabi­lan áll. Célszerű kivitelnél a központi elem részeinek belső oldalain, annak alapállapotában egymásba illő, eny­hén homorú, ill. domború részek vannak és a részeket a tengelyhez szerelt rugó szorítja össze, elősegítve így a központi elem alapállapotban történő stabilizálását. A kezelés és gyártás szempontjából célszerű kivitel­nél a játék — ahol lehet — kis átlagsűrűségű, pl. mű­anyagból áll. Tetszetős kialakításnál az elemek színe­sek, oldalaik megkülönböztethetők. A rajz a találmány szerinti játék egy kiviteli alakját ábrázolja. Az 1. ábra nyolc egybevágó gerezdből és központi elemből álló henger alakú testet mutat, egy térbeli XYZ koordinátarendszerben. A 2. ábra a központi elem egyik felének belső oldalát szemlélteti mágneses kivitel esetében. A 2 központi elem — jelen állásban — az YZ sík mentén két egybevágó részre vágott henger, melyeket középen az X koordináta-tengellyel egybeeső 3 ten­gely köt össze, e tengely körül a két félhenger tetszőle­gesen elforgatható, ha ezt az 1 gerezdek állása lehető-5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 2

Next

/
Thumbnails
Contents