136768. lajstromszámú szabadalom • Körforgó légsűrítő (Root-légsűrítő)

íiW*S r ' ' ! . ..." \ .• í • •'. *-w««»«TjTEpr nrí Megjelent: 1955. október hő 15. "T5SH ORSZÁGOS TALÁLMÁNYI HIVATAL SZABADALMI LEÍRÁS 136.768. SZÁM 27. <•. 1—6. OSZTÁLY — K—16.211. ALAPSZÁM Körforgó légsűrítő (Root-légsűrítő) Knorr-Bremse- Aküengesellschaft cég, Berlin-Lichtenberg A bejelentés napja: 1942. december 3. A forgótestekkel felszerelt • körforgó légsűrítők­nél, mint amilyeneket az ismert Root-légsűrítők­nél alkalmaznak, szükség van a felmelegedés miatt, a förgótestek egymással való érintkezésének meg­akadályozására, a két forgótest között játékot hagyni. De az egyenletes teljesítmény és a jó ha­tásfok miatt a játék nem lehet nagyobb a szüksé­gesnél és mindenütt lehetőleg egyforma nagy kell hogy legyen. Tekintettel arra, hogy az ilyen légsűrítők nagy fordulatszámmal működnek, a kenésre is különös figyelemmel kell lenni, mihez még az a súlyosbító feltétel is hozzájárul, hogy a szállítószerv kenő­anyaggal érintkezésbe ne jusson. A találmány szerinti körfo. gr- légsűrítő e köve­telményeket maradéktalanul kielégíti. A légsűrítő forgótestjei közötti játéknak kis, le­hetőleg állandó nagyságát úgy érjük el, hogy az egymásközt egyforma • forgótestek alakját párosan két-két körből állítjuk össze, majd pedig egy já­tékgörbe alapján — számtanilag meghatározott vo­nal révén, amely a forgótestek közötti játék válto­zásait egy körforgás folyamán ábrázolja — megha­tározzuk, hogy hol fekszenek az elérendő közép­értéktől a leginkább eltérő helyek. Ha az elért já­tékot a koordinátarendszer ordináta jaként, míg abcisszaként a pillanatnyilag meglevő forgási szö­get tüntetjük fel, úgy 90°-os elforgásnál az előbb említett vonal adódik, mely ís60°-os forgásnál négy­szer ismáftlődik. Ezután a két alapkör egy párját az említett alapkörökénei nasyobb sugarú pótkörök­kel helyesbítjük, amelyek az alapalaknak azokon a helyeken, amelyeken a játékgörbe szerint a játék csökkentésére van szükség, nagyobb keresztmetsze­tet adnak, míg azon helyeken, ahol túl kicsi a já­ték, azt megnöveljük az anyagból való elvétel ré­vén. A pótkörök a szomszédos alapkörökét érint­hetik, vagy teljesen azokon kívül lehetnek. A csatolt rajzok kapcsán az új eljárás megérté­séhez még szükséges magyarázatokat alább adjuk. Az 1. ábra a két —I és II— forgótestet mutatja, melynél az —I— forgótestnél az —R, és R- su­garak vannak feltüntetve, amelyekkel a •—G, és G-2— alapköröket kapjuk. A gép megadott lökettér­fogatából és fordulatszámából megállarjítiuk a —2a— tengelytávolságot. A szűkítés nagyságának megválasztása révén az alapalakot lényegében meg­határozzuk. A forgótestek egymáshoz viszonyított mozgásá­nak megvilágításához feltételezzük, hogy az 1. áb­rán az —I—• forgótest helytálló, míg a —II— forgó­test az első körül forog. A második forgótest —ÖVL—• középpontja az első forgótest •—M,— kö­zéppontja körül a —2a— sugarú körpályán mozog. A —II— forgó test emellett ugyanekkor, ugyanab­ban a forgási irányban, ugyanazzal a szögsebesség­gel forog a saját —M_>— központja körül. Az óra­mutatóval megegyező a' szögű forgás után a —II— forgótest az —I—• forgótesthez viszonyítva az áb­rázolt helyzetet foglalja el. A legközelebb eső —B, és B2—• pontok a két —Ot és 0 : — körközpont ösz­szekötővonalán fekszenek. Ily módon a T szöget kapjuk az —I—: forgótest legnagyobb átmérője és a —Bj—Oj— kötővonal között és ezt a szöget ugyanilyen módon minden forgási szög számára grafikailag megállapíthatjuk, melynél a legköze­lebb fekvő pontok a kerületi görbék konvex ré­szén fekszenek. Az a és v szögek viszonyát analitikusan a kövpt­kező egyenlettel fejezhetjük ki: tg cP -. 2 a cos <x. — m cos 2 « 2 a sin « — m sin 2 « — m Ugyanilyen módon nyerjük a legközelebb fekvő pontokat azon esetekben is, amelyeknél egyik for­gótest konvex görbe részének egy pontja a másik forgótest konkáv görberészének egy pontjával meg­közelítően érintkezésbe kerül. Ha tehát a forgótes­tek kerületi vonalait először megközelítően a kör­ívekből felrajzoljuk és azután a játék görbéjét a forgási szögtől függően kiszámítjuk, úgy most már lehetővé válik a kerületi görbén a mindenkori po­zitív vagy negatív játékot (szorulást) feltüntetni és ennek megfelelően az eredeti kerületi görbét úgy helyesbíteni, hogy lehetőleg változatlan játék álljon elő. A 2. ábra erős növeléssel mutatja, ho­gyan osztódik körülbelül el a játék a kerületen. A 3. ábrán a játékgörbék vannak feltüntetve, me­lyen a megfelelő pontok ugyanazon számokkal van­;f+

Next

/
Thumbnails
Contents