92263. lajstromszámú szabadalom • Asztalra helyezhető játékszer a labdarugó játékhoz hasonló társasjátékhoz
lyezhelő cg'y-egy kapus-alakzat elhelyezésére szolgáló (h) idomok a kapuk közepén jelöltetnek ki. Az (a) középvonal felező pontjából, a 5 középvonal hosszúságának egyötvened részével egyenlő sugárral húzva készül a (i) kiindulási kör, amely a társasjáték megkezdésekor, a kiindulási körrel egyenlő, sima alaplappal bíró s keresztmetszelei-10 ben, az átmérő egyötöd részével egyenlő magasságú félelipszoidot mutató és a csúszási sebességnek a játék sikeréhez szükséges mértékre való csökkentése céljából, a domború felületének közepébe illesztett, 15 megfelelő súlyú ólom félgömbbel ellátolt, csontból készüli «gomblabda. elhelyezésére szolgál. A játék-alakzatok téglaalakú talpfelületlal bíró, keményfából készült talapzatok, 20 amelyek egyébként olyan alakúra vannak kiképezve, hogy a társasjátékot játszó felek azt ujjaik közé tudják szorítani, úgyhogy az alakzal lalpfelülelében iklato 11 csontlemezzel, a gomb domború felülelére 25 gyakorolt nyomás útján, a gomblabdái a pályán csúsztatni képesek legyenek s szélességük a gomb alaplapjának átmérőjével, hosszúságuk pétiig a szélesség kétszeresével legyen egyenlő, továbbá, hogy 30 a csúsztatott gomb hozzáülődésekor a talapzat fel ne boruljon és így a gomb lovacsúszását hatásosabban akadályozza, illetve a jóval kisebb súlyú gomb arról visszapattanhasson. A játék-alakzatok felső 35 részén, a szemléltető érzékeltetés szempontjából is, esetleg öntött vagy faragott játékos-figurák, avagy más megfelelő súlyú test helyezhető el. Minthogy e társasjátéknál, az alább kör-40 vonalazott szabályok melleit, a támadás é.s védelem, felváltva, akként megy végbe, hogy a támadófél, előírt alakzatával, a gombiabdái ellenfele mezőnyére, illetve gól elérése céljából annak kapujába igyekszik 45 csúszlatni, ami ellen viszont az ellenfél alakzatainak a védekező területeken belül való csoportosításával védekezik, nyilvánvaló, hogy a pályái alkotó lapnak a találmány szerinti syslematikus szerkesztése, 50 illetve beosztása. A-alamint a két játékosfélnek egy gombnak, az előírt szabályok szerint, azonban a labdarúgójáték lényeges szabályainak betartásával és minden eshetőségeivel véghezvitt csúsztatása körüli 55 kézügyessége egyrészt, másrészt a társasjáték menetéi előíró szabályokból eredő folytonos akadályok leküzdéséhez szükséges s kellő nyugodtságot igénylő számításai segélyével, a labdarúgójálékhoz lényegileg hasonló, menetében azonban áltól fi elütő társasjáték lehetséges, lefolytatható és eldönthető anélkül, hogy akár a labdarúgójátéknál szereplő játékosok egyéni vagy összjálékbeli ügyessége, illetve akarat-elhatározásai, akár pedig valamely vé- e Jetlenen alapuló más, eddig használt tényező vétetnek igénybe a társasjáték lefolyása módozatainál. A játékszer használatának következő példájából, illetve a két jálékosfél állal közö- 7 sen választott s a társasjáték menetét ellenőrző bíró közreműködésének módozatait is előíró szabályokból világosan kitűnik e társasjátéknak jellegében és lefolyásában az eddigiektől eltérő volta. 7 A társasjáték megkezdése előtt az alakzatok a megfelelő helyekre állíttatnak s azután sorshúzás dönti el, hogy ki kezdi el a játékot. A kezdő — mondjuk A — játékos az 8 első sorban álló középső alakzatával a kiindulási körbe helyezeti gomblabdát B já-Lékos mezőnyére csúsztatja (lámád). Mos! B játékos csúsztál, de csak amaz alakzalával, amelynek területéhez legkö- 8 zelebl) állt meg a gomblabda. Csúsztatása előtt azonban az A játékos összes alakzalait. azok területein belül, bizonyos számítással lehetőleg úgy csoportosítja, hogy a B játékos által az A játékos mező- 8 nvére csúsztatandó gomlabda előrecsúszásában egyrészt a támadó B játékos által helyükről el nem mozdítható saját alakzatai, másrészt A játékos helyezett alakzalai állal akadályozva legyen, vagyis csupán az 9 idomok közi levő s a gomblabda átmérőjénél alig szélesebi) sávok, illetve az alakzatok közi mulalkozó kisebb nyílások maradjanak szabadon, miáltal tehát a gomblabda egyik-másik alakzatról való vissza- l pattanásának lehetősége nagyobb lesz. B játékos támadása után ismét A játékos lámád, aki csúszlalás elölt alakzatait eredeti helyükről nem mozdíthatja el, viszont B játékos, alakzatainak helyezkedésé- 1 vei, az előbb mondottak szerint és a játékszabályok betartása mellett védekezik. ügyes alábbi eselekel kivéve, a csúsztatás ezulán felváltva történik. <:,Hari<ls.> i Ha a lámadó játékos nem azt az alakzatát emeli fel kezével, amelynek területéhez legközelebb áll a gomb, avagy a játékosnak a mezőnyön levő kezét érinti a gomblabda, «Hands» ítélendő s az ellenfél i újból csúsztál.