92263. lajstromszámú szabadalom • Asztalra helyezhető játékszer a labdarugó játékhoz hasonló társasjátékhoz
- 3 — " Tats. » Amidőn csúsztatáskor a gomblabda az ellenfél alakzatának egyikéről esik a pálya (j) hosszoldalain túl, akkor a támadó já-5 tékos újból csúsztat, egyéb esetekben pedig az ellenfél csúsztatja vissza a gomblabdát a (j) «tats»-vonal ama helyéről, ahol a gomblabda kiesett. «Korner.» «Of-side.» 10 Ha a támadó játékos által csúsztatott gomblabda, az ellenfél alakzatainak egyikéről lepattanva, a pálya rövidebb (k) oldalvonalain túl kiesik, a pálya megfelelő sarkáról a támadó játékos «kornert 15 rúg» és pedig kétszer csúsztat, ha a sarokról először csúsztatott gomblabda nem az ellenfél kapuja előtt levő (f) mezőnysávra jutott, hanem a pálya más részére, ha azonban a kapú előtti mezőnysávra 20 jutott a sarokról először csúsztatott gomblabda, onnan «Of-side» állásból az ellenfél csúsztat vissza a legközelebb álló alakzattal. «Kapus-rúgás.» 25 Azokban az esetekben, amidőn támadásnál alakzat érintése nélkül, avagy a támadó játékos alakzatáról esik ki a gomblabda a pálya rövidebb (k) oldalvonalain, a kapu előtti mezőnysáv bármely részéről a kapus 30 vagy a két hátsó alakzat valamely!kével történik a csúsztatás. A társasjátéknál egyrészt a játszófelek, másrészt az ítélkező bíró által még a következő szabályok is betartandók: 35 1. A társasjáték meghatározott tartamú két félidőből áll. 2. A fentebb említett eseteket kivéve a gomblabda csúsztatása mindig felváltva történik. 40 3. A csúsztatás megtörténtnek tekintendő, ha az alakzat talpfelülete a gomblabda felületéről lecsúszva a pálya síkját érinti, akár csúszott előre a gomblabda, akár nem. 45 4. Az ellenfél mezőnyén levő gomblabdát a támadó játékos csak az első sorban levő alakzatainak egyikével csúsztathatja, 5. A támadásra soron levő jáLékos, a csúsztatás alkalmával saját alakzatait nem 50 csoportosíthatja át, a csúsztatással azonban várnia kell mindaddig, míg ellenfele, védekezés céljából, alakzatainak átcsoportosítását befejezte. 6. A védekező helyezkedésnél az alak-55 zat talpfelülete nem lehet a védekező terület határvonalain kívül. 7. Érvényes gól csak az ellenfél mezőnyéről vagy annak tatsvonal részéről csúsztatható. Ez esetben, az alakzatoknak rendes felállítási helyükre való helyezése uián, 60 a kiindulási körbe helyezett gomblabdát az a játékosfél csúsztatja, akinek terhére ítéltetett a gól. 8. Érvénytelen a gól, ha a támadó játékos a saját mezőnyéről, avagy ellenfele 65 kapuja előtti sávterületről juttatta a gomblabdát ellenfele kapujába. Mindkét esetben a kapuelőtti mezőnysáv bármely helyéről a kapus alakzattal csúsztatandó viszsza a gomblabda. 70 9. Olyan esetekben, midőn a gomblabda valamely vonalon áll meg, a gomblabda mindig azon a területen levőnek tekintendő, amelyen a gomblabda nagyobbik része van. 75 10. A játékszabályok megsértése s az ítélkezéssel való szembehelyezkedés esetén a bíró iíbímtelőrúgáist > ítélhet, egyszeri figyelmeztetés után a mezőnyről eltávolíthat egyes alakzatokat, amely esetben a 80 megbüntetett játékosfél az eltávolított helyébe mezőnyének más alakzatát állíthatja. Súlyosabb megítélés alá tartozó esetekben a bíró a két hátsó alakzat közötti «Of-side» vonalról «ll-es»-t is ítélhet. 85 Hogy a gomblabdáL az alakzattal úgy a «tats > vonalról, mint a «kornersarok»-ról akadálytalanul csúsztatni lehessen, a játéklap a tulajdonképeni pályánál nagyobb legyen; a gomblabdának a pályáról való le- 90 csúszását, illetve földre esését pedig a játéklap, esetleg az asztal széleire erősített (1) keretlemezekkel akadályozhatjuk meg. Szabadalmi igény: A labdarúgójálékhoz hasonló, asztalra he- 95 lyezhető játékszer, amely áll a csontból készült, sima alaplapú, félelipszoid keresztmetszetű gomblabdából és ennek a két játszóiéi által történő tovacsúsztatására alkalmas és csakis megszabott 100 területeken belül tetszés szerint helyezhető tizenegy-tizenegy játékalakzatból, továbbá a játékpályául használandó lapból, jellemezve azáltal, hogy hosszúkás négyszögidomnak (a) középvonallal két 105 egyenlő négyzetre osztott területein, nemcsak e középvonaltól, hanem a pályát alkotó négyszögidom hossztengelyétől i:s szimmetrikusan, szigorúan a pályát alkotó lap méreteitől függő, arányos mé- 110 retekkel, az első sorban egymástól az (a) középvonal egyhuszadrészével egyenlő (b) közökkel elválasztott, rövidebb oldalaikkal az (a) középvonalra