Földényi F. László szerk.: Színháztudományi Szemle 10. (Budapest, 1983)
Kiss Eszter: Kommunikáció a drámában /Samuel Beckett drámáinak kommunikáció-elméleti megközelítése
logikai összekapcsolhatóság játéka. Ebból a logikai játék* voltából is következik, hogy mindkét félnek tudnia kell. állítását /vagy kérdését/, mely állítás követheti logikai folytonosságban. S mivel itt a logikai folytonosság megtartásának alapszabálya a szemantikai ellentétesség, /ugyanakkor párhuzamosság, 1. rimképlet/, a kérdések és válaszok nem továbbithatnak üzenetet, mert egy szabály betartásai. A harmadik idézett párbeszédben változik a logikai "rimképlet", szabály, a kiinduló állítást /"Túlságosan sokat szenvedtél miattam."/ addig kell variálni, mig szemantikailag azonos tartalmú állítás lesz a válasz rá. /"De."/ Ha ez megtörténik, egy "game" befejeződött, s indulhat a következő. /Hamm: /megkönnyebbülten/ "Nohát Î"/ Ilyen váltakozó szabályu gameekből épül fel a drámán belüli kommunikáció. Tehát mindhárom idézett párbeszédben /s végig a dráma folyamán/ a valóság sikján /drámán belüli valóság/ olyan kommunikáció folyik, melyben megszűnik a hir-érték, azáltal, hogy bizonyosság /logikai-szemantikai/ váltja fel. Ezáltal a kommunikált tartalom elveszti üzenet-jellegét, illetve fölöslegessé válik mindez üzenet egy olyan kontextusban, ahol nincsenek bizonytalansági tényezők, nincsen mozgás /illetve, csak a játékon belül van/. A közös kőd az a logikai szabályrendszer, mely egy-egy "game" mikrostrukturáját szervezi. Ilyen világban nem keletkezhet uj információ. Ezzel együtt az uj információ szükséglete is megszűnik a kommunikáció résztvevőiben. Mielőtt felvázolnám az igy kialakult kommunikációs modellt, annak indoklását próbálom kifejteni, hogy a kommunikációban az üzenet, hir-érték szerepét /mely a világra való reflektálásból jöhet létre/ a bizonyosság veszi át. A dráma világában egyértelműen elkülöníthető két szint jelenik meg. A valóság és a játék szintje. Ez nemcsak abból derül ki, hogy a szerzői utasitások nyomán egy elkülönített szintéren játszódik a "Cselekmény", játékot jelző maszkokban, s Hamm magára maradva a dráma végén, amikor szembesül-