Bereczki Ibolya - Sári Zsolt: Ház és Ember, A Szabadtéri Néprajzi Múzeum évkönyve 28-29. (Szentendre, Szabadtéri Néprajzi Múzeum, 2017)

HORVÁTH ANITA-NAGYNÉ BATÁRI ZSUZSANNA: Gyerek Skanzen - Gyerek múzeum Módszertani fejlesztések és elméleti kérdések a gyerekeknek szóló múzeumi élményelemekkel kapcsolatban

rehozása, ahol meg kell tervezni a gyerek-gyerek, gye­rek-felnőtt interakció lehetőségét és az egyedi felfede­zés lehetőségét is;23 figyelembe véve azt, hogy nem csak a gyerekek, de a felnőttek is szeretnek játékban részt venni. A játék örömforrás, a játéktevékenységgel töltött idő a gyermekek számára fejlesztő hatással bír (fizikai, szociális, érzelmi területen)24. A játékos múzeum ismérveit is meghatározták már. Ennek értelmében fontos a játékos külső: ez épületet és/ vagy a múzeumi dolgozókat tekintve is igaz, hiszen utób­bi esetben a pozitív testbeszéd, mosoly és a nyugodt lég­kör megteremtése már önmagában a játékot mozdítja elő. A játékos múzeum értékeli a játékot és elősegíti a já­téktevékenységek végzését. Ez a típusú múzeum a kö­zönségével is játékos: játékos események felajánlásával, a különböző játékstílusok tiszteletben tartásával. A játékos múzeum megpróbálja megteremteni annak a feltételét, hogy a gyerekek minél többet és minél változatosabban játsszanak, a múzeum próbálja erősíteni és megsokszo­rozni a játék potenciálját.25 Természetesen a Gyerek Skanzen élményelemei mind a játékra épültek, legyen az kültéri, beltéri, mozgásos, szerepjátékszerű vagy gondolkodtató forma, strukturált vagy strukturálatlan, szervezett vagy önkéntes. Interpretáció A szabadtéri múzeumokban való interpretációs ter­vezés az elmúlt években új irányt vett. Sokáig ebben a múzeumtípusban nem alkalmaztak más kiállítás-értelme­zési technikát, mint a látogatókat tájékoztató teremőrök munkáját. Ma már azonban ez nem elég. A bemutatott kiállítási idő távolodásával megszűnik a kognitív kapcsolat a látot­tak és a saját tapasztalat között, illetve van különbség a történeti és múzeumi valóság között is, ezért több ma­gyarázatra van szükség. Továbbá az ismeretek interaktív megszerzéséhez, az élményszerű látogatáshoz az infor­máció közvetítésére eltérő prezentációs technikák alkal­mazása vált elengedhetetlenné. Segítségükkel elkerülhe­tő a látogatók „múzeumi fáradtság”-ának kialakulása, vál­tozatosabb témákra lehet reflektálni. A Gyerek Skanzen élménypontjai tulajdonképpen te­kinthetők gyermekek és felnőttek számára tervezett in­terpretációnak, hiszen egy-egy téma (gazdálkodás, bolt stb.) interaktív feldolgozásával közelítik a múzeumi kiál­lítást a látogatókhoz, kiemelve a téma több aspektusát (pl. növénytermesztés, állattenyésztés, a boltban árukész­let-mérés stb.) is. Interaktivitás Ma már minden múzeumi szakember számára egy­értelmű az interaktív elemek használatának fontossága. A játékkal szorosan összefonódó interaktivitás egyaránt 23 Lásd még NAGYNÉ BATÁRI Zsuzsanna 2014. 31 I-312. 24 DERRY Charlotte É. n. 4. 25 DERRY Charlotte É. n. 6-8. 26 NAGYNÉ BATÁRI Zsuzsanna 2014. 344-354. 27 MUNLEY, Mary Ellen 2012. 2-6. teremt lehetőséget az élményszerű felfedezésre külön­böző generációk számára. Az információ megszerzésé­ben való aktív részvétel az egyik legfontosabb kritérium, ami egyébként lassítja, átalakítja a múzeumban a látoga­tói mozgást, és a múzeumban töltött idő növekedéséhez járul hozzá. Az interaktív elemek tervezéséről, használa­tának sajátosságairól már korábban volt szó a Múzeum kiadványaiban, így e helyütt eltekintünk a részletek is­mertetésétől.26 A Gyerek Skanzen élménypontjai minden esetben interaktívak, elősegítve az információk aktív megszer­zését, az élményszerű múzeumlátogatást. Early learning - vagyis korai fejlesztés a múzeumokban Mivel az elmúlt időszakban egyre több múzeum kínál gyerekprogramokat, és az Amerikai Egyesült Államokban egyre magasabb az ún. children’s museum-ok vagyis gye­rekmúzeumok száma (ezek tulajdonképpen nem hagyo­mányos értelemben vett múzeumok, hanem interaktív lehetőségekkel, játékkal, felfedezéssel működő komplex intézmények tudományos, természeti és kulturális té­mák feldolgozására), a szakma is a kérdés felé fordult. A Smithsonian Intézet korai fejlesztéssel és fejlődés­sel foglalkozó együttműködési hálózata számára készült riportban 2012-ben az alábbi eredményeket emelték ki a gyerekek múzeumokhoz kötődő korai fejlődésével kap­csolatban: a valódi tárgyak, diorámák és magával ragadó kiállítások egyedülállóan pozitív környezetet jelentenek a gyerekek számára tanulási szempontból. A gyerekeket érdeklik a hagyományos múzeumokban lévő kiállítások és a műtárgyak, és tantárgy-specifikus információkkal ta­lálkozhatnak jóval azelőtt, hogy a formális oktatási rend­szerbe bekerülnének. A gyerekek egyéni módon köze­lítenek a műtárgyakhoz és a kiállításokhoz individuális motivációjuk és érdeklődésük alapján, a valós műtárgyak­kal való találkozásból tanulnak oly módon, hogy mások­kal beszélnek róla, és a kapcsolódó reakciójukat verbális vagy művészeti formában kifejezik. A megfelelő felnőtt bátorítás hozzájárul a tanuláshoz és a gyerekek felfede­ző viselkedéséhez a múzeumokban. A kutatások szerint a múzeumok elősegítik a tanulásra irányuló belső moti­vációt és az igényt, hogy minél hosszabb ideig foglalkoz­hassanak tárgyakkal a gyerekek. A múzeumokban a gye­rekek jelentéseket konstruálnak, kihívásokat győznek le, választanak, kontrollálják a saját tanulásukat, együttmű­ködnek másokkal, és erőfeszítéseikkel kapcsolatban po­zitívan éreznek. A gyerekek számára egy történeti mú­zeum az identitás fejlődéséhez járul hozzá és alapot biz­tosít a későbbi, komplex tanulási folyamathoz.27 Fontos még kiemelni az „island of expertise” vagyis a „szaktudás szigete” kifejezést, hiszen a gyerekekre jel­lemző, hogy egy-egy téma iránt részletesen érdeklőd­65

Next

/
Thumbnails
Contents