Somogyi Múzeumok Közleményei 4. ( 1981)

Együd Árpád: Népi sportszerű játékok Somogyban

NÉPI SPORTSZERŰ JÁTÉKOK SOMOGYBAN 119 addig dobhattak, míg a falnál, kapunál, kerítésnél álló csapat el nem fogyott, s utána cseréltek. A fal­nál lehetett szabadon kitérni a dobás elől. a) Játszották úgy is, hogy pontoztak és ilyenkor bi­zonyos találat esetén volt a csere a két csapat között (így kevésbé volt unalmas, monoton a játszás). A két gazda tartotta számon a pontokat. Kipontozódott az, akit eltaláltak, de az is, aki nem talált. b) Ehhez hasomló volt az a játék, ami a fentiek szerint folyt azzal a különbséggel, hogy a megdobott játékos is kiállt, de a rosszul dobó is (aki nem talált el senkit). Ilyenkor nagy volt az izgalom, hogy melyik csapat fogy el hamarabb. c) A fenti változatoknak egy kombinatív variánsát ajánlatos megtanítani iskolásaink számára, mely sze­rint a falnál állók is ledobhatják a kezdő dobó csa­pat bármelyik tagját (ha őket nem érte előzőleg ta­lálat). Enmél a formánál azonban pályamódosítást hajtanak végre: az eredeti dobóvonal mögött néhány méternyire meghúztak egy határvonalat, s csak eddig menekülhettek az előbb még dobó csapat tagjai. így az a mozgalmasabb, izgalmasabb játékkörülmény állt elő, hogy mindkét csapat fogyasztható volt leütés révén, azaz kipontozódhatott bármelyik csapat. Tornateremben jól alkalmazható játék mind a lá­nyok, mind a fiúk számára. Az utóbbi néhány játékot azért is közöltük, mert mindkét nembéli ifjúság használhatja. Az alábbi játékok majdnem kizárólag lányok szá­mára valók. 14. Falhoz dobó. A labdával való játszásnak logikai és cselekvési funkciója is volt: nagyban fejlesztette a kislányok labdakezelését, ügyességét. Mondóikára kellett lab­dázni, illetve cselekedni az alábbiak szerint: ,,Ez el­ejtő, ez elkapó, háibavágó, gombojittó, gyertyatartó, savanyittó, jobb láb, bal láb, kis kosár, nagy kosár, fordujj bóha, bukkanó!" — A labdát nem volt szabad elejteni az egyes mutogatások alatt, mert akkor kiállt a játékból az illető kislány (kivétel az „elejtő", mikor is a talajra kellett ejteni először a labdát és azután elkapni). A mondóka s játék tartalma a következő volt: pl. a „hátbavágó" = önmagát kellett hirtelen mindkét kezével hátbavágni, illetve a karok keresztezésével lapockán csapni; a „savanyittó" = kéz összecsapás; „gerytatartó" — két tenyér csuklója összeér, de a te­nyér nyitott; „kis kosár" —• kis körzés; „nagy kosár" = nagy körzés; „jobb láb" = jobb láb alatt eldobni vagy a vissza pattant labdát elfogni; „bal láb" = a bal láb alatt eldobni vagy ott lent elkapni; „fordujj bóha" = gyorsan megperdül a dobás után és aztán kapja el a labdát; „bukkanó" = hirtelen leguggolás után kapja el a labdát stb. 75. Falhoz-verős. A labdázások vegyes csoportjába sorolható mon­dókás játék szintén divatos volt Törökkoppányban (mint a 14. sz. is). Ezt a nagyon is régi, történelmi vonatkozású játékot ma is érdemes megtanítani ifjú­ságunknak részben archaikus értékei, másrészt a kéz­ügyességre való hatása miatt. A mondóka szövege tizenegy szóból áll, tehát a kb. egy méternyire a fal­tól állónak tizenegyszer kellett a falhoz verdesni a labdát folyamatosan (elejtés, ritmustévesztés nélkül), az alábbi szövegre: „Eggyem, kettem, hábor, léber, ökör, bika, lengyel László, katona, béber, bice!". A labdának a falhoz verdesése csak egyik tenyérrel tör­ténhetett, azt azonban megengedte a szabály, hogy a bal, jobb tenyeret felváltva használhassa a labda­ütögető. Ha csak egy labda volt kéznél, a sikeres sorozat után átadta a következő lánynak az előző játékos, s akkor is át kellett adni, ha valahol elakadt a labdá­zásban. Pontokat úgy lehetett szerezni, hogy mindig számolta a másik (és önmaga is) az érvényes pattin­tások számát. Az győzőit, aki egy meghatározott idő alatt a legtöbbször a falhoz tudta ütni tenyérrel' a labdát (illetve elkapni is). A mai kosárlabda, kézilabda, röplabda sportokhoz is jó labdakezelési, előkészítő mozgásként alkalmaz­ható, szórakoztató játék, amit egyszerre többen is gyakorolhatnak a jobb felszereltség következtében. A mondóka feltehetően sokkall régibb, mint maga a játékváltozat. Hasonló jelenséggé! gyakran találko­zunk egyéb játékainknál is, amikor a más funkciót betöltő varázsszöveg, mondóka stb. kötődik pl. fogyó vagy labdajátékhoz. 16. Leverő, lèveras. Ugyancsak a lányok egyszerű és kedvelt labdázása volt a labdaleverős játék, amihez más játétyfélétől „kölcsönzött" rigmuskíséret járult: „Egyellőre, két ket­tőre, három hatra, hat kilencre, üss a tízre, tizenegy­re, fuss!" Ez a labda kezelést fejlesztő, ügyességet, célzó-ta­láló készséget kívánó mondókás játék úgy kezdődött (formailag), hogy a kiválasztott, legjobbnak tartott kislány maga köré rajzolt egy 2—3 méteres átmérőjű kört, melyben a labdaverést, „labdavezetést" végző a fenti mondókás szöveget nyomatékos hangsúllyal, rit­mizáltan mondotta. Lánypajtásainak a körön kívül kellett elhelyezkedniök, majd a szöveg megfelelő ré­szénél szétfutottak. A labdázónak pedig az volt a cél­ja, hogy mielőbb eltaláljon valakit a futók közül, és ha sikerült a találat, az jött be a körbe leverőzni. A játékban szereplő szöveg értelmezése, a ritmikus ütögetésből való dobás pontossága körül gyakran volt vita, hangoskodás, tréfálkozás (különösen annak a részéről, akit eltalált a labdázó ütése), ugyanis a lánykák egyrésze úgy értelmezte a játék lényegét, hogy a „fuss"-ra szabad csak a labdázónak a futók­ra dobni; míg a labdázó tulajdonképpen a mondott ütem szerint csak tízszer ütötte a talajra a labdát (és fogta meg), amikor azt mondta, hogy „üss a tízre", ám a „tizenegyre" már nem pattintott a talajra, ha­nem helyette (a mondott ritmus alatt) már emelte is dobásra készen a labdát, s mire a lányok szétfutot­tak volna, már dobott is rájuk. A legjobb leverő-vezér azonban hamar rendet teremtett közöttük és folytat­ták a játékot tovább.

Next

/
Thumbnails
Contents