Ujváry Zoltán: Kultusz, színjáték, hiedelem (Miskolc, 2007)

Játék és maszk. Dramatikus népszokások IV.

Szof{ástípus, játéktípus, rendezési eívek^ A dramatikus játékok, alakoskodások, népi színjátékok rendszerezése során - bármelyik kategóriát előtérbe helyezve - mind a magyar, mind az európai szakirodalom a szokás, a játék formáját, a cselekmény helyét és gyakran a résztvevők összetételét veszi alapul. A szempontok között szerepel a cselekmény jellege, a szokás szöveges vagy szöveg nélküli változata. Altalános a dramadkus szo­káshagyomány alkalom szerind csoportosítása, azonban ez a hagyományos rendezési elv csak az anyagbemutatás célját szolgálja. Ez voltaképpen egy prakdkus csoportosítás, amely a játékoknak a gyakorlatban, a népéletben való előfordulását veszi tekintetbe. Ily módon a dramadkus szokások, alkalmak szerind repertóriumát kapjuk, amelyben néhány szokásalkalom egymásba kapcsolódik, mint pl. a naptári ünnepekhez tartozó farsang és a farsangi időszakban is működő fonó. Különálló csoportot alkotnak a vallásos játékok, amelyek funkcionálisan is jól elkülöníthetők a vulgáris je­lenetektől és a profán alakoskodásoktól. Azonban mivel a vallásos szokásokban is felbukkannak világi figurák, profán maszkos alakoskodók és parodiszdkus jelenetek, a rendszerezés alapjául ez a szempont sem szolgálhat, mint ahogy nem nyújt kellő áttekintést a szobai játékok, illetőleg a felvo­nulós szokások szerind csoportosítás sem. Nem kétséges azonban, hogy ez a rendezési elv már a játék, a játszás szempontjait helyezi előtérbe. Az alkalmak szerind csoportosításról külön fejezetben részletesebben szólunk. A népi színjátszás szempontjait figyelem előtt tartva a teljes dramadkus szokáshagyományt kell áttekinteni. Ennek a vizsgálatnak a nyomán önálló játéktípusok és maszkos alakok kerülnek a középpontba, függedenül attól, hogy milyen alkalommal fordulnak elő, illetőleg szobai vagy felvo­nulós szokásokhoz kapcsolódnak-e. A dramatikus népszokások egészéből jól elválaszthatók és önálló csoportba sorolhatók az állatmaszkos játékok, az állatokat utánzó jelenetek és maszkok. A vizsgálatok azt mutatják, hogy az állatmaszkok elkülöníthetők azoktól a szokásalkalmaktól, amelyekben előfordulnak. Sem a hagyo­mány, sem a funkció szempontjából nem az a lényeges, hogy kalendáris szokáskörökhöz, munka­alkalmakhoz vagy a közösségi élet egyéb alkalmaihoz kapcsolódnak-e. Éppen ez mutat arra, hogy mivel az adott szokáskörrel nincs már szoros összefüggésük, abból kiemelhetők, önállóan élhetnek, azaz játékokká alakultak, olyan játékokká, amelyek helytől, időtől és alkalomtól függetlenül mű­ködésbe léphetnek. Mindegyik állatmaszk külön típust képvisel; ezeket munkánkban részletesen tárgyaljuk. A dramatikus népszokásokból nagyszámú antropomorf figura lép elénk. Ezek az alakok úgyszintén önálló szerepkörben mozognak, bárhol és bármilyen alkalommal megjelenhetnek. Különösen a genre-alakok kerülnek előtérbe, bár egy csoportba sorolhatók, külön-külön típust képviselnek. A dramatikus szokások és játékok szinte majdnem minden változatában találkozunk a népélet valamilyen jellegzetes alakjával. A genre-típusok képviselői a magyar népi színjátékokban, szoká­sokban a 18. század végén kezdtek megjelenni és a 19. században, a 20. század elején nagy nép­szerűségre tettek szert. Az idetartozó maszkos figurákat, a genre-alakokat utánzó jeleneteket két csoportba sorolhatjuk. Az elsőben az utánzott genre-típusok önálló jelenetben lépnek fel, a játék középpontjában ők állnak. A második csoportban a népéletnek ezek a jellegzetes alakjai többnyire mellékszereplők a játékban, illetőleg azonos funkcióban vannak jelen a többi résztvevővel. A két csoportnak megfelelően a genre-típusok megjelenítésének alkalmai eltérőek. A játékok bemutatásának kedvelt alkalmai voltak a fonóházak, a lakodalmak, a nagyobb munkák (pl. aratás,

Next

/
Thumbnails
Contents