Irodalmi Szemle, 1979

1979/6 - Gágyor József: Megy a gyűrű vándorútra... (Gyermekjátékok és mondókák a galántai járásban)

Ha a farkas elfogta a bárányt, szerepet cserélnek. (Ozsvald Mária, 13 éves, Vezekény, 1969] MACSKA-EGÉRJÄTÉK. Inkább lányok szokták játszani, tetszés szerinti számban. Ki­jelölnek egy „macskát”, a többiek az „egerek”. Mindenki rajzol magának egy kört, ez a „háza”. Legnagyobb háza a macskának van, pár méternyire az egerektől. Benne egymás mellé rakott kő- vagy fadarabkák helyettesítik a kamrában levő „szalonnát”. A játék elején mindenki a házában van. A macska leguggol, fejét térdére hajtja, alvást színlel. Erre az egerek lábujjhegyen odalopakodnak a macska mellé, persze cincogva: — Cin-cin-cin ... Amikor meglátják a szalonnát, mindegyikük igyekszik egy darabot ellopni belőle. Erre a macska hirtelen felugrik, s akit a szétfutó egerek közül sikerül elkapnia, mi­előtt az a házába visszérne,a játék ismétlésekor az lesz az új macska. [Szarnák Eszter, 12 éves, Diószeg-Ojhely, 1970) KAVICSFOCI. Sima talajon, padlón vagy asztallapon szokták játszani, általában fiúk, egyszerre ketten. Egymástól 40—50 cm-re kaviccsal kijelölnek két kb. 10 cm nagyságú „kaput”. A játékhoz ezenkívül szükség van még 3 darab kavicsra. A játékot a megegyezés szerint bármelyik gyerek kezdheti. Kezébe veszi a három kavicsot, tenyerei közé zárja, s kb. 15—20 cm magasról a pálya középső részére ejti. Ezután támadást indít az ellenfél kapuja felé oly módon, hogy mutatóujjának végével két kavics között mindig átpöccenti a harmadikat, s végül is valamelyik kavicsot a ka­puba juttatva „gólt” ad. Sikertelen lökés esetén, ha a kavicsot nem sikerül a másik kettő között átlökni, vagy ha a kavicsok „cikkeznek” (összeütődnek), az ellenfél veheti kézbe a kavicsokat. Akinek több gólt sikerül löknie, az a győztes. (Tavali Szilveszter, 14 éves, Diószeg, 1970) JÓSOLŰ JÁTÉK. Játszására akkor kerül sor, ha két beszélgető véletlenül egyszerre mondja ugyanazt a mondatot. A beszélgetők azonnal megszámolják, hogy a közös mondat hány betűből áll. Például a „Kész a matikád?” mondat esetében a betűk száma 11. A játékosok egyike kikeresi az ábécé tizenegyedik betűjét, amely betűre a másiknak egy fiúnevet (ha fiúk játsszák, akkor leánynevet) kell mondania. A 11. betű az „F”, legyen a név „Feri”. Miután megvan a név, a Ferivel kapcsolatos közelebbi részleteket az egymás után háromszor elvégzendő kiszámolás eredménye adja meg. 1. A kapott számmal (vagyis az 1—11-es számsorral) ujjaikon kiszámolják, hogy me­lyikük fog vele találkozni: amelyikük idősebb, amelyikük fiatalabb, esetleg mindket­ten. Tehát: 1. ujj — idősebb, 2. ujj — fiatalabb, 3. ujj — mind a ketten, 4. ujj — idő­sebb ... 11. ujj — fiatalabb. 2. A második kiszámolást az első kiszámoláshoz hasonlóan végzik el a következő sza­vakkal: randi, puszi, levél. A jelen esetben a 11. ujj: puszi. ház macska egér szalonna

Next

/
Thumbnails
Contents