Forrás, 2016 (48. évfolyam, 1-12. szám)

2016 / 1. szám - Rajzok egy élet tájairól (Horváth Máriával Váczi Mária beszélget)

azután a filmnegatívot Budapestre küldtük, s pár nap múlva meg is nézhettük, hogy mit csináltunk. Izgalmas volt! Kísérletező, vegyes technikájú filmet készítettünk, melyben volt tárgymozgatás, élő szereplők kockánkénti mozgatása (pixiláció), papírkivágásos animáció, élő meztelencsiga és gyermekrajzok. Mindig gyűjtöttem a gyerekrajzokat, főleg a lányaim rajzai szerepelnek a filmben. Felmerül még egy emlék, egy nagyhatású színházi élményről. Moszkvában, a Taganka Színházban láttam a Bűn és bűnhődést. Mivel az oroszt nemigen értettem, nem kellett a szavakkal törődnöm, csak a képpel, a színészek játékával. Ez adta az ötletet, hogy a film hanganyaga Kányádi Sándor Meddig ér a rigófütty című meséje legyen, melynek szövegét néha értjük, máskor pedig ismeretlen nyelvként hangzik, mert a hangszalag visszafelé forog. Reméltem, hogy a szöveg érthetetlensége a képolvasás megértését erősíti. A filmem végén, reményeim szerint, a gyermekkor emlékei, boldogságos történé­sei mindenkiben felragyognak!- Fontos-e a rendezőnek, hogy mindenki értse filmje mondanivalóját?- Az egyik közönség-rendező találkozón történt Budapesten, a Petőfi Gimnáziumban, ahol az én filmjeim közül Az éjszaka csodáit vetítettük, hogy a tanár megkérdezte a diá­koktól, szerintük mi a film mondanivalója? Láttam, mindenki megrémült, szerencsére rendezőtársam, Szilágyi Zoli segítségükre sietett, s megnyugtatta a gyerekeket, olyan, hogy mondanivaló nincs, csak az számít, amit számodra jelent egy film, gondolsz-e róla valamit, érzel-e közben valamit. Ez a fontos.-A Kecskeméti Animációs Filmfesztiválon az utóbbi években bemutatott filmek szinte mindegyi­ke számítógéppel készült. Ismerve az új dolgok és emberek iránti figyelmedet, érdeklődésedet, csupán idő kérdése volt, hogy megjelenjenek a horimaris 3D-s filmek is. Hogy mikor történt a váltás, megtudhatjuk Kocsis Anna Négyszögletű, mégis kerek cím­mel készült vizsgafilmjéből, ezúttal azt kérem, röviden foglald össze számunkra is e változás lényegét!- Már a népmesék utolsó 25 epizódja is komputer segítségével készült, ami a háttér­feldolgozást, a kifestést és az operatőri munkát illeti. A 2D animációból a 3D-be akkor váltottam, amikor a stúdiónkba került Tóth-Pócs Roland, s az ő segítségével az addig részemről elutasított 3D-s műanyag világ helyett új lehetőségekkel ismerkedhettem meg. S így a hagyományos animáció tapasztalatait át tudtam menteni egy számomra új technika adottságaiba. » Első közös kísérletünk a fl #FRDű Vacskamati virágja epizódja volt, de elkészült már további két rész is, a Maminti, a kicsi zöld tündér és a Szörnyeteg Lajos, jaj de álmos. Utóbbi első változata hagyományos, rajzolt animációként indult, el is készült az ismert figurákkal, de egyszerűen nem volt levegője a filmnek, hiányzott az atmoszféra, úgy érez­tem, nem ez a jó út. Ezt a hiányérzetet oldotta fel a 3D-s technika, aminek segítségével meg tudtuk terem­teni azt a furcsa világot, amilyen a Négyszögletű Kerek Erdő, ami ugye nincs, de a lelkünk legmélyén mégis van, és otthon érzi benne magát mindenféle furcsa szerzet, mert szeretik és elfogadják egymást. A figurákról - Ló Szerafin, a kék paripa - Vacskamati, Dömdödöm, akiről mindenki tudja, csak annyit tud mondani: dömdödöm - Mikkamakka, Aromo, a fékezhetetlen agy­velejű nyúl - Nagy Zoárd, a lépkedő fenyőfa - Bruckner Szigfrid, a kiérdemesült cirkuszi oroszlán — még annyit, nem törekedtem arra, hogy szépek, bájosak, kedvesek és rögtön 74

Next

/
Thumbnails
Contents