Tolnai Népújság, 2018. szeptember (29. évfolyam, 203-227. szám)
2018-09-15 / 215. szám
8 un a lap alatt remier helyőrség 24/46 TÖBB HINT KÉT HÉT Kántor Mihály A fortnite kifejezés az angol nyelv fortnight szavának szlengesített változata. Tulajdonképpen a fourteen night szavak rövidített formája, a tizennégy éjszakányi időintervallum archaikusabb kifejezése. Komoly esély van rá, hogy ezt a szót már olvasóink is hallották, különösen ha fiatalabb tagok is akadnak a családban. Az Epic Games 2017-es Fortnite című játéka tornádóként söpört végig a világon, idén júliusban már globálisan 125 millió játékost számlált, forgalma meghaladta az egymilliárd dollárt, és eközben kulturális jelenséggé vált. A Fortnite eredetileg kooperatív túlélőjátéknak indult, ahol a közreműködők kis csapatokban együttműködve nyersanyagokat gyűjtenek, túlélőket mentenek és erődöt építenek, hogy megvédjék magukat a hullámokban támadó mutánsoktól. Az első koncepció egy realisztikus megközelítésű, horrorba hajló élmény lett volna, ám ezt később harsány színekben pompázó, rajzfilmes látványvilágra cserélték, ami a fiatalabb közönség számára is befogadhatóbb. Tavaly márciusban a PlayerUnknown’s Battlegrounds (röviden PUBG) ismertette meg a világgal a battle royale kifejezést. Bár ez a játékstílus már korábban is létezett, az áttörő sikert mégis a dél-koreai fejlesztőcsapat játéka hozta meg. A battle royale lényege, hogy több tucat, akár egyszerre több száz játékos küzd egymás ellen, egy egyre zsugorodó játéktérben. A játékot csak az nyerheti meg, aki utoljára életben marad. Ez a látszólag nem különösebben összetett mechanizmus egy meglehetősen komplex rendszert takar, amiben a játékosnak tárgyak és képességek tengerével kell zsonglőrködnie, és öszszeállítania a rendelkezésére álló legoptimálisabb kombinációt. Látva a battle royale mód sikerét, az alkotók a Fortnite-ba is adaptálták, méghozzá a konkurenciával ellentétben teljesen ingyen szolgáltatva azt. A játék eredeti kooperatív funkcióját - mely a mai napig fizetős - különválasztották, és a fejlesztői erőforrásokat mind az új, ingyenes játékmódra fókuszálták. Jogosan merül fel a kérdés, hogy hogyan érhet el milliárdos forgalmat egy játék, melynek legnépszerűbb módja ingyenesen játszható. A Fortnite gazdasága egy virtuális pénzre, a V-bucks-ra épül. Ebből néhány egységet a játékos ingyen kap, és bizonyos küldetések teljesítésével mindkét játékmódban továbbiakat gyűjthet. Kevésbé fáradságos azonban, ha valódi pénzért vásárol. A V-bucksból új fizimiskát, illetve mozgásanimációkat (gesztikulációk, tánc stb.) vásárolhatunk a karakterünknek, így téve azt egyedivé. Erre a hiúságra építve a játékosbázis 70 százaléka örömmel költ valódi pénzt is, mégpedig átlagosan 23 800 forintot. Mivel a digitális holmik mellett a V-bucks árak szerepelnek, a fogyasztói elme pedig hajlamos kényelemből megspórolni a pénz fejben történő konvertálását, ezért virtuális pénzből, virtuális áron a költés is könnyebben megy. A KIVARRT ÍRTA AMTZ / FORDÍTOTTA: KOPECZKY CSABA / RAJZ * SZÍNEK: FUTAKI ATTILA / BEÍRÓ: LANCZINGER MÁTYÁS MINDEGYIK TETOVÁLÁS EGYEDI. MEGRAJZOLOM A MODELLT, DE MEGALKOTÁSA UTÁN ARCHIVÁLOM, ÉS SOHA TÖBBÉ NEM HASZNÁLOM FEL ÚJRA. AZ EMBEREK VALAMI KIVÉTELESRE SZOMJAZNAK. EZT KÍNÁLOM ÉN NEKIK... MUNKÁM ARA A TETOVÁLÁS NAGYSÁGÁTÓL, BONYOLULT SÁSÁTÓL, A SZÍNEKTŐL, VALAMINT A VEVŐ ANYAGI HELYZETÉTŐL FÜGG, DE AZT IS FIGYELEMBE VESZEM, MENNYIRE SZIMPATIKUS... JELENLEGI ÜGYFELEMMEL NEM IGAZÁN TUDOM, HÁNYADÁN ÁLLOK. GYAKRAN TÖLTŐK OLY SOK IDŐT AZZAL, AKIT TETOVÁLOK, HOGY RENGETEG DOLGOT ELMESÉL MAGÁRÓL. JÓFORMÁN MINDENT MEGTUDOK AZ ÉLETÉRŐL... DE 0 NEM SOKAT MOND MAGÁRÓL. A DOLGOK FELSZÍNÉN MARAD, A NAGY ÁLTALÁNOSSÁGOK SZINTJÉN. VAN LÓVÉJA. LAKÁSA, BÚTORAI, GÖNCEI... JÖVŐ HÉTEN UJ MEGRENDELŐKNEK AKAR BEMUTATNI... NEM UTASÍTHATOM VISSZA, GYANÚS LENNE, DE NEM HANYAGOLHATOM EL AZ ÓVATOSSÁGOT SEM... LÉTFONTOSSÁGÚ KIDERÍTENEM, MIRE SZÁMÍTHATOK. NEHOGY VALAMI VAGY VALAKI MIATT BUDAPEST NESZÉT VEGYE A JELENLÉTEMNEK. A RADARHULLÁMOK ALATT KELL MARADNOM... FOLYTATÁSA KÖVETKEZIK Ennek az amúgy általánosan használt üzleti modellnek az ellenére sem ördögtől való játék a Fortnite. Nyilván rá lehet kattanni, különösen, ha egy baráti vagy iskolai közösségben már sokan játsszák, ám kíméletlenül intenzív játékélménye nem sok sikerélményt tartogat azoknak, akik csak most ismerkednek a videojátékokkal. Persze, ha valaki két hét után is állja a sarat, akár még sokra is viheti. (Fortnite. Platformok: PC, Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android) Kedves Olvasónk! Mindannyiunknak vannak kiemelkedő olvasmányélményei, amelyekhez időről időre visszatérünk, és amelyek iránytűként működhetnek életünk során; gyakorta idézzük őket, hivatkozási pontként tekintünk rájuk, jószívvel ajánljuk barátainknak. Ha szeretné megosztani velünk az irodalommal és kultúrával kapcsolatos gondolatait, vagy beszámolna a legmeghatározóbb olvasmányélményeiről, emlékezetes színházi előadásokról vagy kiállításokról, írjon a szerkesztoseg@kmtg.hu vagy az 1054 Budapest, Alkotmány utca 12., III. emelet 21. címre. A közérdeklődésre leginkább számot tartó, továbbgondolásra késztető írásokat közzétesszük az OLVASÓINK AJÁNLJÁK című rovatunkban. IRODALMI-KULTURALIS MELLÉKLET 2018. szeptember I ÁLTALÁBAN AZZfiL SZOKTA KEZDENI, MOGi MIÉRT IS SZÁNTA EU MASÁT A TETKORA, MIÉRT VÁLASZTOTTA /Z ADOTT MINTÁT, MAJD ÁTTÉR AZ ÉLETTÖRTÉNETÉRE, A MÚLTJÁRA, AZ ÁLMAIRA, REMÉNYEIRE, VISSZA-VISSZAKANYARODVA A JELENBE...