Iparjogvédelmi és Szerzői Jogi Szemle, 2003 (108. évfolyam, 1-6. szám)

2003 / 5. szám - Tanulmányok. Szilágyi József: Játékeszközök szabadalmazásának néhány kérdése

Játékeszközök szabadalmazásának néhány kérdése 9 Visszatérve a nem szabadalmazható játékokra, ezek egyik típusa például a tippeléses szerencsejáték. Számuk az utóbbi évtizedben megszaporodott, de sajnos általában tisz­tán játékszabály (vagy szellemi tevékenységre vonatkozó szabály) képezi lényegüket. Ilyenek a bingó, a lottó külön­böző változatai és hasonlók, illetve az ezekből képzett kom­­binatív megoldások. Itt a találmány lényegét általában vala­miféle algoritmus alkotja, amelynek révén a tippelés, illetve a nyerés szabályai meghatározásra kerülnek. Szabályok, al­goritmusok azonban ki vannak zárva a szabadalmazásból. Az ilyen jellegű megoldások oltalmazására is van azonban lehetőség, a konkrét szelvény formatervezési mintaként való védelmével. A játékszerek azon típusa, amelyek a való élet alakzatai­nak kicsinyített és/vagy játékos megjelenítései, mint a bá­bok, a játékbútorok, a járműmodellek és társaik, általában nem szabadalmazhatok, mivel tisztán esztétikai alkotás ka­tegóriáját képezik. Bár ezek a játékok általában szépek is, az „esztétikai” terminus itt nem tévesztendő össze az „esz­tétikus” hétköznapi fogalmával, hiszen a „csúnya” is eszté­tikai kategória. A szabadalom kérdése általában akkor me­rül fel, ha a megoldás valamilyen újszerű szerkezetet is ma­gában foglal, például egy alvós baba újszerű szemmozgató mechanizmusát, egy kisautó újszerű rugó-lendkerék elren­dezését és hasonlókat. Esztétikai jellegükből következően oltalmazhatok viszont az ilyen megoldások formatervezési mintaként, és a számadatok tükrében a tervezők élnek is ez­zel a lehetőséggel. A formatervezésiminta-oltalom kifejezetten a külső kiala­kításra vonatkozik, ezért felmerül az emberben a gyanú, hogy egy sikeres termék, például egy közkedvelt babafigura, könnyen és büntetlenül koppinthatóvá válik, hiszen elég né­hány külső jegyet megváltoztatni, és máris sikerült az oltal­mat megkerülni. A termék esztétikai jellegéből következően azonban nem az oltalom megkerülése jelenti a fő veszélyt. Miért népszerű egy babafigura? Például azért, mert olyan aranyos. Ez az „olyan aranyos” viszont a külső legkisebb változásával is eltűnhet. Ha ez a faktora „hamisítás” nyomán mégsem veszett el, akkor az már valószínűleg egy másik baba. A formatervezési mintát tehát inkább „csak” a tényle­ges hamisítás fenyegeti - amely egyébként a játékok körében óriási mértékű13 - viszont elvileg jogi úton orvosolható. A már többször emlegetett határeset, a táblás játékok bi­zonyos példányait fenyegetheti a nem megfelelő oltalmi forma választásából adódó hátrány. Ha a játéktábla mintá­zata speciális funkcióval is rendelkezik, akkor elég lehet a mezők, a keretezés, és az esetleges díszítő elemek színét és egyéb formai jellemzőit másként megválasztani a formater­vezésiminta-oltalom megkerüléséhez, miközben a táblán játszott játék megőrizheti minden eredeti jellemzőjét. Néhány jellegzetes eset Amint a statisztikai adatok is jelezték, a magyar feltalálók igen aktívak a játékok területén. Magyar feltalálónak lenni, ez már önmagában is több jellegzetességgel jár. Néhány 13 A ’90-es években például minden második eladásra kínált Barbie baba hamisítvány volt, a Barbic-ruhák közül pedig csak minden tizedik volt eredeti. ügy ismertetése erejéig ezért kifejezetten magyarországi magánbejelentők eseteivel foglalkozunk, mivel a játék tár­gyú szabadalmi bejelentések többsége tőlük származik. Bár a játékok területén is igen sokan kaptak szabadalmat, s vannak kifejezetten új játékok kifejlesztésével foglalkozó magánvállalkozások és családi műhelyek, az átlagos játék­feltaláló igen nehezen jut el a szabadalomig, találmányának gyártása, forgalmazása pedig inkább a fehér holló kategóriá­jába esik. Mi lehet ennek az oka? Sokakat serkentett feltalá­lásra, például, a Rubik-kocka sikere, hiszen Rubik Ernő neve egy csapásra az egész világon közismert lett, s az anyagi elis­merés sem maradt el. A ’90-es évek recessziójában sokan utolsó szalmaszálként találtak rá a feltalálás lehetőségére. Munka nélkül maradt emberek, kisnyugdíjasok váltak „no­tórius” feltalálókká, s számos bejelentett találmányuk között szinte mindig volt egy-két játék- vagy sporteszköz. Vegyük például Hűbele Balázs esetét. Az eset megtör­téntjellegzetessége miatt foglalkozunk vele. A Hűbele Ba­lázs név az anonimitás érdekében természetesen kreált. Ba­lázs családjával egy Pest környéki településen mezőgazda­­sági termelésből él. A Rubik-kocka sikerén felbuzdulva fel­talál egy építőkocka játékot, s ezután évekig minden igye­kezete arra irányul, hogy a Hűbele-kocka nevet megismerje a világ. A ’90-es évek elején találmányát számos változat­ban bejelenti a Magyar Szabadalmi Hivatalnál, találmány­ként és ipari mintaként egyaránt. A bejelentések még a köz­zététel előtt sorra megszűnnek, mert Balázs megközelíteni sem képes az alaki felhívásban foglaltakat, szabadalmi ügy­vivőre pedig nincs pénze. Azonban újra és újra bejelenti ta­lálmányát, amely végül több sikertelen kísérlet után némi segítséggel szabadalmat kap. Balázs éveken keresztül a családi gazdaság nyereségének minden mozdítható hánya­dát találmánya menedzselésére fordította, így mire a szaba­dalom a kezében van, már annyira belefárad az egészbe, il­letve annyi tapasztalatot szerez a piacra kerülés körülmé­nyeiről, hogy végül csak néhány mintapéldány legyártására ad megbízást. A mintadarabok igen gyenge kivitelűek, az egyes részeket alig lehet összeilleszteni, ha mégis sikerül, akkor meg szinte lehetetlen szétszedni őket. Az egyébként szellemes építőelem-készlet sorsa csúfos véget ér, a világot meghódító Hűbele-kocka álma szertefoszlik, Balázs visszatér a realitásokhoz. Mi volt tipikus Balázs esetében?- Először is, a hirtelen jött ötlet, hogy egy találmányra len­ne szükség, amelyet sokkal inkább a hímév és/vagy a meggazdagodás vágya motivált és nem egy ténylegesen kidolgozott találmány megléte;- a bejelentő egy olyan területen jelenik meg, ahol addig csak fogyasztóként vett részt, nem ismeri igazán sem a piacot, sem a szakmát, csak egy ötlete van;- az egymással párhuzamos többszörös bejelentés vonza­­taival (ügyintézésre fordítandó figyelem, idő, energia és pénz) a bejelentő nincs tisztában;- az eredeti bejelentés visszavonása, majd újrabejelentése, majd mindennek többszöri ismétlése, egészen addig, amíg a bejelentő egy-két változatnál megállapodik, és az azzal járó terheket is vállalja;- a piacra kerülés sikertelensége tőke, megfelelő partner, és leginkább saját gyártókapacitás hiányában.

Next

/
Oldalképek
Tartalom