Új Szó, 2015. május (68. évfolyam, 100-123. szám)

2015-05-29 / 122. szám, péntek

14 DlGlTÁLlA ÚJ SZÓ 2015. MÁJUS 29. www.ujszo.com Az ÖLED tévé kevesebb mint 1 milliméter vastag Szupervékony tévét fejlesztett az LG ÖSSZEFOGLALÓ Az LG Display már a januári CES-en is ódákat zengett az OLED-technológiáfól, így nem meglepő, hogy a legújabb tévé­jüket is ilyen panellel szerelték föl. Az ebben rejlő lehetősége­ket jól példázza az új készülék: az 55 hüvelykes képernyőjű té­vé kevesebb mint 1 milliméter vastag, így a tömege sem éri el a két kilót. Az új tévét az LG nem széri­adarabnak szánta, csak egy prototípusnak, de már ez is jól mutatja, hogy milyen lehető­ségeket kínái az OLED-tech- nológia. Nem túlzás azt állítani, hogy a kísérleti modell közelebb áll egy poszterhez, mint egy ha­gyományos tévéhez. A tévét egy mágneses alátéttel lehet a falra rögzíteni; ha szeretnénk ^máshová tenni a készüléket, csak le kell kaparnunk a falról. Az OLED-et nem csak az LG tartja a tévégyártás új irányvo­nalának. Mivel az ÖLED (orga­nikus fénykibocsátó dióda) kép­ernyőkben van egy szervesve- gyület-réteg is, emiatt könnyen formálhatók; az OLED-kijelzők nemcsak hihetetlenül vékonyak, de hajlíthatok is lehetnek. (Rossz nyelvek szerint az ipar a hajlított tévékkel próbálja kikü­szöbölni az LCD-technológia rákfenéjét, a rossz betekintési szöget: mivel az LCD-k képe ol­dalról sokkal rosszabbul látha­tó, mint a plazmáké vagy a kép­csöves tévéké, inkább hajlított kijelzőt gyártanak, amit eleve szemből kell nézni.) Az ÖLED további előnye, hogy a szerves vegyület a saját fényét is sugározhatja, így nincs szükség háttérvilágításra, így végeredményként jobb kont­rasztarányt kapunk, mint a ha­gyományos LCD tévékkel. Az LG arra számít, hogy idén 600 ezer, jövőre 1,5 millió ÖLED tévét adhatnak el. (Index) Nem túlzás azt állítani, hogy a kísérleti modell közelebb áll egy poszterhez, mint egy hagyományos tévéhez (Fotó: LG) Tízszer több internetes troli kapott büntetést Egyre több troli kerül bíróság elé MT1-HÍR Tavaly közel tízszer több in­ternetes troli kapott büntetést az amerikai államtól, mint 2004-ben, derült ki az igazság­ügyi minisztérium jelentésből. Míg 2004-ben mindössze 143 főt ítéltek el nem kívánatos on­line viselkedés miatt, addig 2014-ben már 1209-et. A 2003-ban bevezetett Com­munications Act 127-es szekci­ója az „elektronikus kommuni­kációs hálózatok” etikettjét próbálja szabályozni úgy, hogy kiszűrje a „fenyegető”, „gusz­tustalan” vagy „szándékosan felzaklató jellegű” anyagokat, legyen szó nyilvános hozzászó­lásokról, e-mailekről, sőt, tele­fonhívásokról. A szóban forgó törvény­szekció értelmében az inter­netes trollkodás is bünteten­dő lehet. A sokszor teljesen komolytalan kommentelés vagy viccelődés egyre több­ször sül el visszafelé, ez ma­gyarázhatja a megnőtt bün­tetési rátát is. Nem a Communications Act az egyetlen olyan közös­ségi kommunikációt érintő amerikai törvény, ami a mi­nisztérium statisztikái szerint jelentősen megugrott „ered­ményeket” produkált: a kife­jezetten fenyegetésekre fóku­száló Malicious Communica­tions Act a 2004-es 64 elítélt­hez képest tavaly már 694 jo­gos ítélettel zárult esetet vo­nultatott fel. A videojátékosok hetente világszerte hárommilliárd órát töltenek a képernyő előtt (Képarchívum) Becslések szerint egy átlagos fiatal több mint 10 ezer órát tölt el videojátékkal, mire 21 éves lesz Alzheimert okozhat a videojáték A videojátékozás csök­kentheti az agy szürkeál­lományát, és olyan be­tegségek kialakulásának kockázatát is növelheti, mint az Alzheimer-kór. ÖSSZEFOGLALÓ A videojátékosoknak sokkal hatékonyabbak a vizuális érzé­keik, mint az átlagembernek, mutatták ki a Montreali Egye­tem és a McGill Egyetem kuta­tói. A játékosok ugyanakkor navigációs stratégiájuk során inkább támaszkodnak az agy­törzs jutalmazási rendszerére, mint a térbeli tájékozódásban, valamint az összetett informá­ciók és események memorizá­lásában szerepet játszó hippo- campusra. Korábbi kutatások szerint azoknak az embereknek, akik az agy jutalmazási rendszerére támaszkodnak a navigációs stratégiájukban, kisebb a szür­keállományuk, és a hippocam- pusban is alacsonyabb a funk­cionális agytevékenységük. 10 ezer órát játszanak A videojátékosok hetente világszerte hárommilliárd órát töltenek a képernyő előtt. Becslések szerint egy átlagos fiatal több mint 10 ezer órát tölt el videojátékkal, mire 21 éves lesz. Az intenzív videojáték ha­tásait még csak most kezdik megismerni tudományosan a szakemberek, olvasható a brit tudományos akadémia „Proceedings of the Royal Society B” című folyóiratában közzétett tanulmányban. A kutatók szerint egy áltag já­tékos 10 ezer órát játszik 21 éves koráig. A kutatók olyan felnőtt játé­kosokat teszteltek, akik heten­te legalább hat órát töltenek videojátékkal. A 26 játékos eredményeit összevetették 33 olyan emberével, akik nem ját­szanak videojátékot. Agyhul­lámaikat és szemmozgásaikat figyelték és rögzítették játék közben. Az eredmények szerint a já­tékosok esetéhen kétszer na­gyobb (80,76 százalék) volt az esélye annak, hogy a jutalma­zási rendszert használták, mint a nem játékosok csoportjánál (42,40 százalék). Utóbbiak az agy hippocampusára támasz­kodtak. Olyan, mint a drog A caudate nucleus az agy ju­talmazási rendszere, melyről korábbi tanulmányok kimutat­ták, hogy kapcsolatban van az alkohol- és drogfüggőséggel. „Már több mint egy évtizede a kutatók megállapították, hogy a videojátékosoknak hatéko­nyabbak a vizuális megfigyelé­si képességei, tanulmányunk ezt megerősítette. Ugyanakkor azt is kimutattuk, hogy a játé­kosok jobban támaszkodnak a jutalmazási rendszerre” hangsúlyozta Gregory West, a kutatócsoport vezetője. Növeli az Alzheimer-kór kockázatát Ez azt jelenti, hogy akik sok időt töltenek videojátékkal, csökkenhet a hippocampus in­tegritása, ami növeli a neuro­lógiai rendellenességek - mint az Alzheimer-kór - kockázatát. Mivel a korábbi kutatások kimutatták, hogy a videojáté­koknak jótékony hatása van a figyelemre, sőt, bizonyos eredmények szerint magát a szürkeállományt is növeli, a szakemberek szerint fontos, hogy a jövőben kutatások meg­erősítsék azt, hogy a játékok nem károsítják a hippocam- pust. Zuckerberg szerint jó dolog a videojáték Mark Zuckerberg szerint a játékok elősegíthetik a gyer­mekeket abban, hogy progra­mozókká váljanak. A Facebo- ok vezérigazgatója az Oculus Rift virtuális sisak kapcsán mondta el, hogy a kedvenc já­téka a Civilization volt, és az ilyen szoftverek nagyban mo­tiválták őt abban, hogy prog­ramozó legyen. „Sok játékot készítettem saját magamnak, és borzalmasak voltak. De így kerültem közel a programo­záshoz. Biztosan nem lettem volna programozó, ha nem ját­szottam volna játékokkal gyerekkoromban” - mondta a Facebook alapítója. Zuckerberg elmondta to­vábbá, hogy a játékok lehe­tőséget adnak a gyermekek fantáziájának kiélésére, ami sok esetben ahhoz vezet, hogy a gyermek maga is al­kotni szeretne. Ez nagyban hozzájárulhat ahhoz, hogy akár programozó váljon belő­lük. (MTI, origo) A Google felhőalapú programcsaládja képeket is kezel, sőt prezentációkat is készíthetünk vele Az Office trónjára tör a Google MTl-HÍR Immár képeket és táblázato­kat is kezel a Google saját fel­hőrendszeren alapuló irodai alkalmazáscsomagja. Ez azt je­lenti, hogy a megosztott, egy­szerre akár több felhasználó ál­tal is szerkeszthető dokumen­tumok és prezentációk mostan­tól mobilokról és táblagépekről is látványosabbá tehetők il­lusztrációk segítségével. Mi több, a készülékről vagy a Google galériájából beillesztett képeket át lehet méretezni és szerkeszteni. Megkönnyíti a bonyolultabb prezentációk és összeállítások elkészítését, hogy a Google szoftvere az internetkapcsolat megszakítása esetén is elmenti a módosításokat. További új­donság, hogy a kész dokumen­tumokat PDF-formátumban is meg tudjuk tekinteni. A Google Dokumentumok és a többi felhőalapú szöveg-, táb­lázat- és prezentációszerkesztő egyre jobb alternatívát nyújt az olyan irodai szoftvercsomagok helyett, mint amilyen a Micro­soft Office. Ráadásul a Google szolgálta­tása teljesen ingyenes, több platformon elérhető, és bizo­nyos professzionális megoldá­sokat leszámítva magyar nyel­ven is alkalmas lehet munkahe­lyi feladatok ellátására.

Next

/
Oldalképek
Tartalom