Új Szó, 2013. szeptember (66. évfolyam, 203-227. szám)

2013-09-25 / 223. szám, szerda

18 DlGlTÁLlA ÚJ SZÓ 2013. SZEPTEMBER 25. www.ujszo.com Rosszul szerepeltek a legnépszerűbb gyártók Könnyen törnek a drága okostelefonok Az alkalmazás-piactereken továbbra is többségben vannak az ingyenes alkalmazások 102 milliárd appot töltünk le idén Az előrejelzés normálisnak tartja, hogy a növekedés folytatódik, de annak üteme fokozatosan las­sul, ahogy a készülékpiac telítetté válik (Képarchívum) ÖSSZEFOGLALÓ Négy okostelefon vett részt a készülékekhez biztosítást áruló SquareTrade legutóbbi teszt­jén, melynek során másfél mé­teres esést, 10 másodperces víz alá merülést és asztalon való csúsztatást kellett túlélni, lehe­tőleg karcmentesen. A legnép­szerűbb készülékek gyártói, az Apple és a Samsung nem sze­repelt túl jól. A Google által gyártott Moto X bírta legjobban a terhelést, a teszten 4,5 pontot kapott. A második helyezett az Apple ta­valyi modellje, az iPhone 5 lett 5 ponttal, míg a legfrissebb 5S 5,5 pontot, az olcsóbb 5C pedig 6 ponttal zárt. A Samsung Ga­laxy S4 a legsérülékenyebb ké­szülék, 7 ponttal. A SquareTrade szakértői megvizsgálták a telefon első paneljét, a hátlapját és az éleit, a felhasznált anyagokat, a mé­retet és a súlyt. Megmérték a súrlódási együtthatóját, vízbe merítették, és a végén, elvégez­ték a töréstesztet. Robotok se­gítségével, másfél méteres ma­gasságból ejtették le a telefo­nokat a sarkukra, és végig­csúsztatták a készülékeket egy asztalon - igyekeztek életszerű körülményeket szimulálni. Az iPhone 5C-nek csúnyán betört a kijelzője, és nem rea­gált jól a vízre sem. Az iPhone 5S-nek csak a sarka nyomódott be, és a vizet is jobban bírta, de ez volt az egyetlen készülék, amely lazán végigcsúszott az asztalon, és a végén le is esett róla. A Samsung Galaxy S4 is épp csak megállt az asztal szé­lénél, és mind a vízbe merülés, mind a törésteszt után hasz­nálhatatlanná vált. (i) A Gartner becslése sze­rint idén évvégéig össze­sen 102 milliárd appot töltenek le a felhaszná­lók telefonjaikra és tab- letjeikre, amivel a fej­lesztők összesen 26 mil­liárd dollár közvetlen bevételhez jutottak. A jóslat szerint a növeke­dés továbbra sem áll meg, mind a letöltés­szám, mint a bevétel ha­sonló tempóban emel­kedik tovább. ÖSSZEFOGLALÓ A Gartner által publikált sta­tisztikák szerint 2013-ban összesen 102 milliárd mobilal­kalmazást töltenek le vüág- szerte a felhasználók, 2012- ben ugyanez még 64 milliárd volt. Ennél kicsit lassabban, de lendületesen nő az appokból származó bevétel is, a 2012-es 18 milliárdról 2013-ra 26 mil­liárd dollárra. Az elemzőcég úgy látja, az alkalmazáson be­lüli vásárlás egyre nagyobb te­ret hódít, 2012-ben még csak a torta 11 százalékát adta, de 2017-re már a teljes forgalom 48 százalékát teszi ki. Az előrejelzés normálisnak tartja, hogy a növekedés folyta­tódik, de annak üteme fokoza­tosan lassul, ahogy a készülék­piac telítetté válik. Az átlagos letöltésszám többnyire akkor a legmagasabb, amikor egy fel­használó új eszközt, új platfor­mot választ, ilyenkor nagyobb kedvvel fedez fel új alkalmazá­sokat, később már kialakult ru­tinokat követ. Az átlagos fel­használó idővel összeállít ma­gának egy személyre szabott gyűjteményt a szükséges al­kalmazásokból, így a későbbi években a letöltésszám felhasz­nálónként egyre alacsonyabb. Kivételt ez alól a játékok és a szórakoztató tartalmakat kíná­ló appok jelentenek, amiket az arra fogékonyak folyamatosan vásárolnak és töltenek le. Az alkalmazás-piactereken továbbra is többségben vannak az ingyenes alkalmazások, az App Store-ban 60, a Google Play Store-ban 80 százaléka a teljes katalógusnak ingyenesen elér­hető. Az ingyenes appok termé­szetesen az in-app purchase ré­vén vagy beágyazott hirdetéssel termelnek bevételt, illetve egyre több az olyan alkalmazás is, ami valamilyen más, a mobiltól füg­getlen üzleti modellt szolgál ki, itt az alkalmazás nem a termék, hanem csak egy eszköz a termék vagy szolgáltatás könnyebb el­érésére, kezelésére. A Gartner szerint a fejlesztői érdeklődés nem hagy alább, a piacterek és azok toplistái to­vábbra is aktívak, az ökoszisz­téma egyre gazdagabb, újabb alkalmazástípusok jelennek meg, az okostelefonnal elérhető funkciók száma növekszik. Az előrejelzés szerint 2017-ben az appok 90 százaléka származik majd az Apple és a Google piac­tereiről, legalábbis a jelenleg látható piaci folyamatok alapján erre számít a cég. Amennyiben nem tör elő egy új sikeres plat­form vagy válik valamelyik mos­tani követő útmutatóvá, akkor erre minden esély meg is van. Az emberek addigra már megszokják az alkalmazások használatát, az eszközönkénti, felhasználónkénti átlagos le­töltésszám várhatóan csök­kenni fog. A Gartner szerint a mostani havi 4,9-ről 3,9-re esik vissza iOS-en az eszközönkénti letöltésszám, míg Androidon ugyanez 6,2-ről 5,8-ra apad. Ez szintén abból fakad, hogy a fel­használók kezdetben több ap­pot próbálnak ki, később pedig a megszokások vezérlik őket. Éppen ezért van jelentősége a fejlesztők szempontjából az alkalmazáson belüli vásárlásra épülő üzleti modelleknek, ugyanis az egyszeri vagy a kampányszerű eladásokra ne­héz folyamatos, fenntartható vállalkozást építeni. A Gartner ugyanakkor megjegyzi, hogy a 2013-2014 körül tapasztalha­tó ugrásszerű növekedésből ne vonjon le senki messzemenő következtetéseket, a mostani növekedésben a korai befoga­dók vannak benne nagyobb­részt, akik sokkal szívesebben fizetnek az extra tartalmakért. Másik oldalról viszont az in-app-purchase egy hatékony üzleti modell, ugyanis a fel­használó csak akkor fizet plusz tartalomért, ha elége­dett az élménnyel és nem kell előre finanszíroznia egy kétes minőséget. A PC-s játékipar utolsó korszakában az FPS já­tékoknál látható játékidő­csökkenés, satnyuló történe­tek, gyenge kidolgozottság trendjével ellentétesen a mo- bilos platformokon a fejlesz­tők akkor lehetnek sikeresek, ha kemény munkával jó minőségű és jól kinéző játé­kokat készítenek. (HW) A teszt során másfél méteres esést, 7 0 másodperces víz alá merü­lést és asztalon való csúsztatást kellett „túlélni" (Képarchívum) A barátokkal és ismerősökkel előszeretettel megosztott geolokációs adatok komoly veszélynek teszik ki a felhasználókat Az internetfelhasználók saját maguk teszik megfigyelhetővé magukat MTl-HÍR Saját magunk tesszük meg- figyelhetővé saját magunkat az interneten közzétett adataink­kal - figyelmeztet a Kaspersky Lab orosz kiberbiztonsági vál­lalat blogja. Nincs szükség az amerikai Nemzetbiztonsági Ügynökség (NSA) bonyolult megfigyelési technológiájára ahhoz, hogy fel lehessen állítani az egyes internetfelhasználók részletes személyiségi profilját, hiszen az ehhez szükséges adatok szabadon rendelkezésre áll­nak a világhálón, ráadásul azokat mi magunk tesszük el­érhetővé - akár tudatosan, akár anélkül. Aki kész időt és energiát fordítani rá, akár előre is fel Az igazán nagy veszély a kiskorúakra leselkedik, akik a felnőtteknél jóval gondatlanabbal járnak el személyes adataikkal (Képarchívum) tudja térképezni bárkinek az időbeli és térbeli mozgását - figyelmeztet a Kaspersky Lab. Ezt a veszélyt próbálja tuda­tosítani az University of Cali­fornia és az International Computer Science Institute kö­zös „Ready or Not?” webes al­kalmazása, amely a közösségi média szolgáltatásokon megje­lenő bejegyzések - a közzétett és szabadon elérhető pozíció­adatok alapján - térképezi fel az egyes felhasználók térbeli és időbeli mozgását. A barátokkal és ismerősök­kel előszeretettel megosztott geolokációs adatok komoly ve­szélynek teszik ki a felhaszná­lókat. A lakásukat például be­törők látogathatják meg a tá­vollétük alatt. De az igazán nagy veszély a kiskorúakra le­selkedik, aldk a felnőtteknél jóval gondatlanabbul járnak el személyes adataikkal. A „Ready or Not?” webes al­kalmazás az internetes kom­munikációban és az adatok megosztásában rejlő veszélye­ket próbálja tudatosítani, első­sorban a fiatalkorú felhaszná­lókkal. A kockázatkezelés első és legfontosabb lépése a külön­böző internetes és mobil al­kalmazások, mint például az Instagram vagy a Facebook geolokációs funkciójának a kikapcsolása, illetve az olyan alkalmazások, mint a Four­square és a Twitter összekap­csolásának megszüntetése - figyelmeztet a Kaspersky Lab kiberbiztonsági cég.

Next

/
Oldalképek
Tartalom