Új Szó, 2013. február (66. évfolyam, 27-50. szám)
2013-02-27 / 49. szám, szerda
18 DlGlTÁUA ÚJ SZÓ 2013. FEBRUÁR 27. www.ujszo.com Az Apple MacBookjával kíván versenybe szállni Itt a Google számítógépe MTl-HÍR A játékosok játék közben rögzíthetik a játékmenetet és feltölthetik egy közösségi szolgáltatásra Megérkezett a Playstation 4 A Sony világossá tette, teljesen új alapokra kívánja helyezni a közösségi játékélményt (Fotó: SITA) Új, prémium kategóriás hordozható számítógépet dobott piacra Chromebook Pixel néven a Google. A Google szakemberei szerint az újdonság az Apple MacBookjával kíván versenybe szállni. A dizájnos alumíniumtestbe burkolt Chromebook Pixel 1,52 kilogramm súlyú, mérete 29,7x 22,4x1,6 centiméter. Érintőkijelzője 2560x1700 pixeles felbontásra képes, és egy duplamagos, 1,8 GHz-es órajelű Intel Core i5 processzorral működik. A DDR3 RAM 4 GB kapaKínában keresik azokat a jellegzetességeket, amelyek alapján megállapítható, hogy kialakult-e már valakiben a függőség az online játékok iránt. Tizenöt minisztériumi szintű hivatal közös állásfoglalásban bejelentette, hogy egy különleges munkaprogramot indítanak, és tudományos alapon meghatározzák azt a szempontrendszert, amelynek alapján még korai szakaszban kiszűrhetik a függőségre hajlamos tizenéveseket. Ez lehetőséget teremt arra, hogy a család, vagy az iskola időben beavatkozhasson. Kínában komoly társadalmi probléma a számítógépes játékok okozta függőség, a média is citással rendelkezik, az SSD meghajtó lehet 32, illetve 64 GB-os. Billentyűzete háttérvi- lágítós, a kijelzőt törésálló üveg védi. A Google saját fejlesztésű, nyűt forráskódú számítógépes operációs rendszerét, a böngészőközpontú Chrome OS-t építették bele. Az eszköz egyelőre csak az Egyesült Államokban és Nagy-Britanniában kapható 1299 dolláros áron. Áprilisban új változattal szeretne kirukkolni a Mountain View-i székhelyű vállalat, az már mobilinternetes kapcsolattal is rendelkezni fog. időről időre beszámol extrém történetekről, halálesetekről. A nyilvános játéktermek az egész országot behálózzák, fiatalok tömege tölti szabadidejét játékkal, a képernyők előtt. A múlt hónapban például kiderült, hogy egy apa Senhszi tartományban úgy próbálta a gép mellől elüldözni a fiát, hogy nála jobb játékosokat bérelt fel. A feladatuk az volt, hogy 23 éves fia minden egyes alkalommal veszítsen, s ezzel kedvét is elveszítse az effajta időtöltéstől. Az ifjú Feng középiskolás korában szokott rá a játékra, s eddig három hónapnál tovább nem volt állása. Az apa kísérlete végül nem vált be, mert kihívói - talán szolidaritásból - elárulták megbízójukat. (MTI) A Sony az előzetes várakozásoknak megfelelően leleplezte a Playstation termékcsalád legújabb tagját, az új generációs PS4-et. A konzol teljesen átszervezett, x86 alapú architektúrára épül és újszerű filozófiával is tekint a jövő közösségi(bb) játékélményére. ÖSSZEFOGLALÓ A múlt héten a Sony New Yorkban lerántotta a leplet a következő generációs Playstation játékkonzolról, a PS4-ről. A rendezvényen valójában nem történt igazi leleplezés, a konzolt magát ugyanis nem láthatta a nagyközönség, de a gyártó több műszaki részletet is elárult. A Sony emellett vüágossá tette, teljesen új alapokra kívánja helyezni a közösségi játékélményt, a videojáték egyre kevésbé lesz magányos időtöltés - a vállalat ezt számos érdekes technológiai megvalósítással igyekszik elérni. Az új Sony játékkonzol architektúrája alapjaiban eltér majd a PS3-nál használt, Power alapú Cell Broadband Engine-től, melynek fejlesztését részben házon belül végezte a Sony, négyévnyi munkával és több százmillió dolláros ráfordítással. Az új konzol immár x86-architektúrá- ra épülő processzort fog tartalmazni, melyet az AMD gyárt. Az új konzol talán egyik leglényegesebb fejlesztése az archi- tekturális átalakítás mellett a rendszermemória méretének drasztikus megnövelése. A PS4 a nyilvánosságra hozott műszaki adatok alapján 8 gigabájtnyi GDDR5 memóriával rendelkezik, szemben a PSS-bantalálha- tó 256 megabájtnyi XDR DRAM rendszermemóriával és 256 MB GDDR3 videomemóriával, mely a szűkös memóriaoldali keretek miatt főleg a kezdeti időkben komoly kihívások elé állította a játékfejlesztőket. A Sony nem titkoltan egyfajta felturbózott PC-ként tekint az új PlayStation- re, mely a fejlesztők számára régóta ismerős platformra épít, emellett egyszerre újabb szintre emelheti a játékok audiovizuális megvalósítását. A hardver tartalmaz majd olyan egyedi elemeket is, melyek részben a játékosok kényelmét, részben a PS4-gyel megjelenő újszerű közösségi funkciókat támogatják. így például az új játékkonzol egy külön processzor segítségével készenléti állapotból egy-két másodperc alatt felébreszthető, illetve bármilyen ponton (akár játék közben is) alvó állapotba küldhető, hasonlóan a mai PC-khez. Ugyanez a chip gondoskodik arról, hogy a játékosok játék közben rögzíthessék a játékmenetet és feltölthessék valamelyik közösségi szolgáltatásra. Szintén ez a processzor segít abban, hogy az interneten vásárolt és letöltött játékokkal már akkor elkezdhessen játszani a felhasználó, amikor még be sem fejeződött a letöltés. Az új Playstation a hardver többi elemét tekintve nem különbözik gyökeresen a mostani generációtól, vagyis a PS4-ben éppúgy lesz merevlemez (a kapacitása egyelőre nem ismert), illetve Blu-ray olvasó, mint a PS3-ban. Akonzol továbbá vezetékes és vezeték nélküli hálózati csatolóval, Bluetooth-rádióval és HDMI-kimenettel is el lesz látva, emellett gyorsabb, 3.0-s szabványnak megfelelő USB- port kerül rá. Érdekesség, hogy a Sony bemutatóján egyáltalán nem került szóba a HD-nél négyszer nagyobb felbontást biztosító 4K vagy Ultra HD technológia támogatása, melyet a Sony tévégyártó részlege elsőként karolt fel tavaly. Az új konzol kézzelfogható (szó szerint) felhozatalából egyedül az új Dualshock kontrol- lerrel ismerkedhetett meg a bemutatón a nagyközönség. Az elődhöz hasonlóan szintén Blue- tooth-technológiával kommunikáló irányító továbbra is a jellegzetes Sony kontroller-jegye- ket viseli magán, melyek az első generációs Playstation óta gyakorlatilag védjegyként élnek. Az új Dualshockra viszont már került touchpad, valamint gomb a megosztásnak, ületve egy világító sáv is, mely alapján a sztereó- képet rögzítő új Playstation Eye kamerán át a konzol érzékeli a kontroller(ek) helyzetét, a Mo- ve-hoz hasonló mozgáskövetési lehetőségeketbiztosítva. A PS4 a belső hardverelemek mellett lecseréli a PS3- mal egy időben bemutatkozó, az elmúlt hat évben gyakorlatilag mindvégig változatlan XMB kezelőfelületet is. Sokkal nagyobb hangsúlyt kap a közösségi élettér, illetve a közösségi funkciókínálat. A felület részben keresztplatformos lesz a tavaly megjelent Playstation Vita kézi konzollal, így a PS4- en elindított játékoknál lehetőség lesz arra, hogy az otthon félbehagyott játékot a Vitán folytassa a játékos, például utazás közben. A már említett játékmenetrögzítési és -megosztási lehetőségen túl új szintre emelné a Sony a multiplayer játékot is azzal, hogy ismerőseink, barátaink kérésünkre bármikor bekapcsolódhatnak egy játékba, hogy segítsenek megoldani egy feladványt vagy túljutni egy nehezebb szakaszon. A Gaikai technológiája emellett korlátozottan PS3-as és PS2/l-es címek futtatását, pontosabban streamelését is lehetővé teszi, azt ugyanakkor már a bemutató után közvetlenül leszögezte a Sony, hogy a PS4 hardveres szinten egyáltalán nem lesz kompatibilis a PS3- mal, vagyis a PS3-as játékkollekciót egyáltalán nem lehet majd használni az új géppel. A Playstation 4 bemutatója kapcsán ugyanakkor két fontos kérdésről egyáltalán nem beszélt a Sony, vagy alig hintett el részletet velük kapcsolatban, így nem derült ki, hogy a japán cég mennyit fog kérni a konzolért cserébe, illetve pontos megjelenési dátumot sem közöltek azon túl, hogy a játékgép valamikor az év végén kerülhet a boltokba. Feltételezhető, hogy a PS4-et - akárcsak elődjét - a Sony kezdetben veszteséggel lesz kénytelen árulni, de vélhetően nem lesz akkora a ráfizetés, mint a PS3 esetében, (hw) A dizájnos alumíniumtestbe burkolt Chromebook Pixel 1,52 kilogramm súlyú, mérete 29,7x22,4x1,6 centiméter (Fotó: SITA) Még a korai szakaszban kiszűrhetnék Kutatják a játékfüggőséget ÖSSZEFOGLALÓ A megkérdezettek negyede az ágyban, tíz százalékuk még a fürdőszobában is rendszeresen ellenőrzi, hogy nem érkezett-e e-mail vagy SMS üzenete A britek már a lakásukban is mobiltelefonálnak egymással MTl-HÍR A briteknek csaknem fele már a lakáson belül is csak mobiltelefonon vagy más elektronikus távközlési eszközzel tudatja mondandóját családtagjaival egy, a napokban ismertetett országos felmérés szerint. A Halifax Insurance biztosító- társaság Digital Home Index nevű vizsgálata szerint - amelynek célja a brit háztartások által birtokolt digitális távközlési eszközök állományának és használati módjának felmérése volt - a körkérdésbe bevontak 45 százaA megkérdezettek között kétszer annyian vannak azok, akik okostelefonjuk eltűnését bánnák a legjobban, lékaismertebe,hogyképesmobi- mint azok, akiknek eljegyzési vagy esküvői gyűrűjük elvesztése okozná a legnagyobb bánatot (Képarchívum) Ion, a Facebookon vagy aTwitter üzenőportálon, sőt e-mailben vagy SMS-ben kommunikálni a vele egy fedél alatt tartózkodó hozzátartozóival is, ha azok éppen a másik szobában vannak. A felmérés során kérdezett 2500 brit felnőtt 73 százaléka bevallotta azt is, hogy nehezen tudná nélkülözni akár csak egy napra mobilját, laptopját vagy MP3-as lejátszóját. A vizsgálat szerint a britek negyede az ágyban, tíz százalékuk pedig még a fürdőszobában is rendszeresen ellenőrzi, hogy nem érkezett-e e-mail vagy SMS üzenete, és kétszer annyian vannak azok, akik okostelefonjuk eltűnését bánnák a leginkább, mint azok, akiknek eljegyzési vagy esküvői gyűrűjük elvesztése okozná a legnagyobb bánatot. A Halifax első üyen jellegű felmérése kimutatta azt is, hogy a britek valósággal halmozzák a digitális használati tárgyakat. A nők fejenként átlagosan 4058 font, a férfiak 4294 font értékű technológiai eszközt birtokolnak. A cég szakértőinek becslése szerint a „ma” világra jött brit újszülöttek mindegyike hétéves koráig átlagosan egy évet, 80 éves koráig 18 évet tölt majd képernyővel ellátott eszközök nézésével.