Új Szó, 2013. január (66. évfolyam, 1-26. szám)

2013-01-30 / 25. szám, szerda

18 DlGlTÁLlA ÚJ SZÓ 2013. JANUÁR 30. www.ujszo.com Az egész még 1998-ban kezdődött. A lógó második „o" betűje mögött egyszer csak felbukkant egy karjait örömében magasba lendítő pálcikaember Akik kedvükre „összefirkálhatják” a Google lógóját Sok száz millió ember a szemtanúja annak a me­tamorfózisnak, amely úgyszólván naponta zaj­lik a Google nyitóolda­lán. A művészi „firkák”, a megszokott lógót átlé- nyegítő doodle-ok min­dig valami jeles alkalom­ra igyekeznek - többnyi­re sikerrel - ráirányítani a figyelmet. ÖSSZEFOGLALÓ Gondolnánk, hogy az ezért felelős „agytrösztöt” pusztán egy maroknyi ember alkotja? Egy Pac-Man játék, egy dalla­mok lejátszására alkalmas gitár vagy egy működő szintetizátor (előbbi Les Paul, utóbbi Robert Moog előtt tiszteleg) - csupán néhány darab abból a meghök­kentő sorozatból, amelynek elemeivé a Google megszokott nyitóoldala időről időre átfor­málódott. A pálcikaember öröme SzázmilUónyi ember látja ezeket az alkotásokat (Képarchívum) Az egész dolog még 1998-ban kezdődött. A lógó második o betűje mögött egy­szer csak felbukkant egy karjait örömében magasba lendítő pálcikaember - azt akarván je­lezni, hogy a csapat tagjai vég­re kiszabadultak az iroda fog­ságából. Mára mindez bonyo­lult mintákká, játékokká, híres személyiségek és események művészi ábrázolásaivá érett. A gyűjtemény több mint ezer darabot számlál Híres és kevésbé ismert sze­mélyeknek, évfordulóknak állí­tanak - olykor sajátos - emlé­ket, miközben egyre inkább in­teraktívakká és megoszthatók- ká válnak. Hogyan másként le­hetne több száz millió ember figyelmébe idézni Amelia Ear- hart 115. születésnapját, vagy azt, hogy a cipzárt egy svéd elektronikai mérnök, Gideon Sundhäck találta fel? A feltalá­ló fotója -132. születésnapjára emlékezve - a Google hatalmas lehúzott cipzárja mögül buk­kant elő... A 2012-es olimpia alkalmá­ból minden napra jutott egy­egy újabb sport témájú „firka” a keresőmező fölé. Az egyik na­pon a szinkronúszás, a mási­kon egy tornász (a két o betű volt a szer: a gyűrű), a harma­dikon interaktív gátfutás került a nyitóoldalra, persze volt azért labdarúgás is: hárítani lehetett a 11-es rúgásokat. A nap eseménye az irodában dolgozóknak Minden új doodle-hoz egy sor online hír kapcsolódik. Az, hogy mire esik éppen a válasz­tás, mindig figyelemre méltó esemény, leginkább az unatko­zó irodai dolgozók számára, akiknek ezek a firkák kínálják a fájdalommentes átmenetet, hogy belevethessék magukat a napi rutinnak megfelelő felada­tok tengerébe. Akár műalkotásként, akár de­signelemként tekintünk az áb­rákra, mindenképpen a legné­zettebb példái az adott kategóri­ának a világon. Ugyanakkor an­nak ellenére, hogy ekkora figye­lem összpontosul rájuk, az alko­tókról viszonylag keveset lehet tudni. Hogy kik ők, és milyen emberek lehetnek, arról min­dennél többet elárul az az össze­állítás, amelyben egy képzelt Chaplin-film jelenetei eleve­nednek meg: a csapat tagjai vál­lalkoztak a rendhagyó szerepre, a kiindulópont pedig természe­tesen ismét csak egy doodle. Százmilliónyi ember látja ezeket az alkotásokat. Volt, amelyiket néhány óra alatt „dobtak össze”, de akadt olyan is - például a Freddie Mercury emléke előtti főhajtás -, amely­nek elkészítése több hónapig is eltartott. A „doodlerek” csapata csupán maroknyi, kényelmesen elférnek egy kis kaliforniai iro­dában. A csapat „kreatív vezetője”, Ryan Germick elmondta, soha­sem jut eszébe azon gondol­kodni, hogy ilyen észvesztőén sok ember látja az alkotásaikat. „Az emberi elme nem alkal­mas arra, hogy felfogja, miként fog több száz millió ember ér­telmezni valamit. Számomra a legfontosabb az, hogy sikerül-e megnevettetnem a kollégáimat, vagy megtanítanom őket egy új­fajta technikára. Ha igen, akkor rendben teszem a dolgom” - fo­(Képarcíhvum) galmazott a BBC Newsnak adott nyüatkozatában. Művészet és technológia „Csupán abban az egy do­logban vagyunk biztosak, hogy a lehető legjobb módon próbál­juk reprezentálni a művészetet és a technológiát - tette hozzá, megjegyezve ugyanakkor, hogy saját magukat sem a művészek, sem a designerek táborába nem sorolják. - Vala­hol a szórakoztatás, a mű­vészet, a technológia és a grafi­kai tervezés határmezsgyéjén tevékenykedünk. Az ezeket a területeket határoló vonalak nagyon elmosódottak.” Állítása szerint a doodle- csapat a rendelkezésre álló kor­látozott forrásokból a maxi­mumot igyekszik kihozni: a le­hető legtöbb derűt a befogadó oldalán. Egy időben egy Dennis Hwang nevű designer volt fele­lős a legtöbb doodle-ért, de ő azóta másfajta dolgokkal fog­lalkozik. A csapat munkájában részt vevők általában nem kapnak ellenszolgáltatást ezért a tevékenységért. „Ez nem ró­lunk, egyénekről szól, hanem a Google-ról mint kultúráról” - szögezte le Germick. A legtöbben közülük a dood­le-ok technikai részletein dol­goznak a kaliforniai székhelyű cég nevezetes 20 százalékos el­vének értelmében (a napi munkaidő egy ötödé valami­lyen projekt céljaira fordítható, dolgozzék bármilyen területen is az adott munkatárs). Kris Horn mérnökként egyi­ke volt a „20 százalékosoknak”, és csak a közelmúltban csatla­kozott teljes munkaidőben a doodle-csapathoz. Mint mond­ta, számára ennek a feladat­körnek a csúcsteljesítménye az volt, amikor megtudta: saját édesanyja megosztotta mások­kal az egyik játszható olimpiai doodle-jén elért eredményét. Horn szerint a doodle nagy­szerű módja a weboldal „hu­manizálásának”. Demokratikus folyamat Annak eldöntése, mi legyen az aktuális téma - ahogy Ger­mick fogalmazott -, „meglehe­tősen demokratikus folyamat”, és inkább a meglepetés ereje az, ami számít: vagyis az, hogy az adott esemény vagy személy ,jól illeszkedjék” a kreatív sor­ba, mint például a közös, jele­sebb évfordulók ünneplése. Fontos szerepet játszanak a közönségtől érkező javaslatok éppúgy, mint a Google más or­szágokban lévő irodáiban meg­fogalmazódó ötletek. Sok alkotás készül digitális rajzeszközökkel, de akad arra is példa, hogy a doodle eredeti­je valódi festmény: Jennifer Horn olajfestékkel, aranyozott lemezkékkel, vászonra készí­tette el alkotását, amikor Gus­tav Klimt születésnapjáról em­lékeztek meg. Végül is művészet? „Ki szerettem volna fejezni hódolatomat Klimt leghíresebb festménye, A csók kánt. Bízom benne, hogy a mi szerény dood- le-unk alkalmas rá, hogy mél­tóan emlékezzünk meg az ő ra­gyogó örökségéről” - írta vála­szul a BBC News kérdésére. Vagyis mégiscsak művészet lenne a doodle? ,A művészet lényege az, hogy mentes a funkcióktól - cá­folta a felvetést Deyan Sudjic, a londoni Design Museum igazga­tója. - A designt viszont, ame­lyet helyesebb lenne kereske­delmi művészetnek nevezni, korlátozza a funkcionális köte­lezettség. Andy Warhol illuszt­rátorként kezdte pályáját, és művésszé formálta magát. A rajzokból, amelyeket illusztrá­torként készített, nagyon sokat eladott, de korántsem annyit, mint amennyit a műveiből.” A grafikus Si Scott viszont - aki vállalati ügyfelekkel foglal­kozik, de alkotásai kiállításo­kon is szerepelnek - úgy véli, hogy napjaink új, modem művészete a design, beleértve a doodle-t is. Jasmine Montgomery, a Se­ven Brands nevű marketingcég vezérigazgatója nem ért egyet vele. „Mivel a márkaépítési vagy reklámcélú kreativitás hasznosul, ez nem feltétlenül művészet: kereskedelmi és nem tisztán kreatív célokat szolgál. A doodle-ok egy jól megtervezett felhasználói él­mény részei. Egyenértékűek azzal, mint amikor egy szállo­dához elegáns recepciót ter­veznek, vagy amikor egy ter­méket különlegesen szép cso­magolásban hoznak forgalom­ba” - fejtette ki. Mögöttes vállalati cél Nehéz eltekinteni a doodle- ok által szolgált mögöttes vál­lalati céltól. Képeikkel segíte­nek megőrizni a Google imá- zsát, amelyet alkalomadtán igencsak megtépázni látszanak azok a támadások, amelyek a személyiségi jogok megsérté­sét róják fel, illetve az adóelke­rülés vádjával illetik a kereső­motorjával híressé vált céget. Lisa Downey Merriam, a Merriam Associates márkaépí­tési tanácsadója megítélése szerint a „doodle-ok szórakoz- , tatóak, bájosak, játékosak és megnyerőek, a legtöbbjük re­leváns és olykor meglepő - te­hát sikerül néhány, a Google-ra különösen jellemző tulajdon­ságot megragadniuk”. Amíg pedig a cég megőrzi dominanciáját, az ábrák és firkák - akár művészeti, de­sign- vagy szórakoztatási célú alkotásoknak, akár a kőke­mény márkaépítés elemeinek tekintjük őket - részei ma­radnak a mindennapi böngé­szésnek. (MTI-PRESS)

Next

/
Oldalképek
Tartalom